« Saga Fallout » : différence entre les versions

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{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de jeux de rôle ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le RPG]) [https://fr.wikipedia.org/wiki/Science-fiction_post-apocalyptique post-apocalyptiques] produites et publiées par [[Bethesda Softworks]], créés à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Bien que cette [https://fr.wikipedia.org/wiki/Uchronie uchronie] se déroule au 22e siècle et après, son histoire et ses artwork sont fortement influencées par la paranoïa nucléaire des années 1950 d'après Seconde Guerre mondiale. La licence est légèrement influencée par la série de films [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mad_Max_(franchise) Mad Max] et est parfois considérée comme un successeur spirituel de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]]. [1]
{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}}'''''Fallout''''' est une série de jeux de rôle ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le RPG]) [https://fr.wikipedia.org/wiki/Science-fiction_post-apocalyptique post-apocalyptiques] produites et publiées par [[Bethesda Softworks]], créés à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Bien que cette [https://fr.wikipedia.org/wiki/Uchronie uchronie] se déroule au 22e siècle et après, son histoire et ses artwork sont fortement influencées par la paranoïa nucléaire des années 1950 d'après Seconde Guerre mondiale. La licence est légèrement influencée par la série de films [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mad_Max_(franchise) Mad Max] et est parfois considérée comme un successeur spirituel de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]].<ref>Même si la série ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnes et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], les jeux se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref>


Il y a eu six titres de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le jeu de rôle] complets dans la série (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''), un spin-off de combat [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tactical_RPG tactique RPG] en équipe (''[[Fallout Tactics]]''), une Spin-off d'action [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dungeon_crawler donjon-crawler RPG] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') et un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_simulation jeu de simulation] (''[[Fallout Shelter]]''). Il existe également plusieurs jeux ''Fallout'' qui ont été annulés pendant leur développement.
Il y a eu six titres de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le jeu de rôle] complets dans la série (''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''), un spin-off de combat [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tactical_RPG tactique RPG] en équipe (''[[Fallout Tactics]]''), une Spin-off d'action [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dungeon_crawler donjon-crawler RPG] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'') et un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_simulation jeu de simulation] (''[[Fallout Shelter]]''). Il existe également plusieurs jeux ''Fallout'' qui ont été annulés pendant leur développement.
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====''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''====
====''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''====
[[Fichier:Tactics_Front.jpg|alt=|droite|241x241px]]{{Main|Fallout: Tactics}}''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' est un jeu de combat tactique sorti sur Windows par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]] début 2001, ayant reçut des critiques mitigées. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. ''Fallout Tactics'' se concentre sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle; le nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'options de dialogue. La plupart des critiques du jeu provenaient de son incompatibilité avec l'histoire des deux jeux originaux, et non pour son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]], tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. ''Tactics'' est le premier jeu de la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des [[Compétence|compétences]], des [[Aptitude|aptitudes]] et des actions de combat du groupe de compagnons. Il comprend un mode multijoueur qui permet aux joueurs d'affronter des escouades d'autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, basés en Californie, ''Fallout Tactics'' se déroule dans le Midwest, une région connue sous le nom de [[la Ceinture|Ceinture]].{{Clear}}
[[Fichier:Tactics_Front.jpg|alt=|droite|241x241px]]{{Main|Fallout: Tactics}}''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' est un jeu de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tactical_RPG combat tactique] sorti sur Windows par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]] début 2001, ayant reçut des critiques mitigées. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. ''Fallout Tactics'' se concentre sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle; le nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'options de dialogue. La plupart des critiques du jeu provenaient de son incompatibilité avec l'histoire des deux jeux originaux, et non pour son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]], tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. ''Tactics'' est le premier jeu de la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des [[Compétence|compétences]], des [[Aptitude|aptitudes]] et des actions de combat du groupe de compagnons. Il comprend un mode multijoueur qui permet aux joueurs d'affronter des escouades d'autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, basés en Californie, ''Fallout Tactics'' se déroule dans le Midwest, une région connue sous le nom de [[la Ceinture|Ceinture]].{{Clear}}
====''Fallout: Brotherhood of Steel''====
====''Fallout: Brotherhood of Steel''====
[[Fichier:Fallout_Brotherhood_of_Steel.png|alt=|droite|234x234px]]{{Main|Fallout: Brotherhood of Steel}}''Fallout: Brotherhood of Steel'' est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur consoles (PlayStation 2 et Xbox) lors de sa sortie en 2004. Il suit un initié de la [[Confrérie de l'Acier]] à qui l'on donne la quête suicidaire de retrouver plusieurs paladins de la Confrérie perdus. Étant un action RPG, ''BoS'' est une rupture significative avec les opus précédents de la série ''Fallout'', à la fois dans le gameplay et le style. Il a lieu à trois endroits: les villes de [[Carbon]], [[Los]] et un [[Abri secret]]. Il ne présente pas non plus de compagnons non-joueurs qui accompagneraient le joueur au combat. ''BoS'' n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] en raison de son contraste et ses contradictions flagrantes avec le scénario de ''Fallout'', ''Fallout 2'', ainsi que ''Fallout Tactics'' de différentes façons. Il est le dernier jeu développé par [[Interplay Entertainment|Interplay]]. Le jeu propose également de la musique de groupes de nu-metal, notamment [[Slipknot]] et [[Killswitch Engage]], qui contrastent avec la musique de la série ''Fallout'' principale, interprétée par [[The Ink Spots]] et [[Louis Armstrong]].{{Clear}}
[[Fichier:Fallout_Brotherhood_of_Steel.png|alt=|droite|234x234px]]{{Main|Fallout: Brotherhood of Steel}}''Fallout: Brotherhood of Steel'' est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur consoles (PlayStation 2 et Xbox) lors de sa sortie en 2004. Il suit un initié de la [[Confrérie de l'Acier]] à qui l'on donne la quête suicidaire de retrouver plusieurs paladins de la Confrérie perdus. Étant un action RPG, ''BoS'' est une rupture significative avec les opus précédents de la série ''Fallout'', à la fois dans le gameplay et le style. Il a lieu à trois endroits: les villes de [[Carbon]], [[Los]] et un [[Abri secret]]. Il ne présente pas non plus de compagnons non-joueurs qui accompagneraient le joueur au combat. ''BoS'' n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] en raison de son contraste et ses contradictions flagrantes avec le scénario de ''Fallout'', ''Fallout 2'', ainsi que ''Fallout Tactics'' de différentes façons. Il est le dernier jeu développé par [[Interplay Entertainment|Interplay]]. Le jeu propose également de la musique de groupes de nu-metal, notamment [[Slipknot]] et [[Killswitch Engage]], qui contrastent avec la musique de la série ''Fallout'' principale, interprétée par [[The Ink Spots]] et [[Louis Armstrong]].{{Clear}}
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''Fallout Shelter'' est un jeu de simulation de construction et de gestion [[Canon de Fallout|hors-canons]]. il est [https://fr.wikipedia.org/wiki/Free-to-play free-to-play] et est sortit pour la première fois sur mobile le 15 juin 2015 développé en collaboration avec [[Behaviour Interactive]]. Le joueur incarne le superviseur de son propre abri en contrôlant les emplois des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]], construisant les salles de l'abri, gérant les [[Ressources de Fallout Shelter|ressources]], les attaques de [[Pillard (Fallout Shelter)|pillards]], les [[Incidents de Fallout Shelter|incidents]], etc. Les joueurs sont parfois récompensés par des [[Boite à sandwich|boites à sandwich]] contenant des récompenses, telles que des objets ou des ressources. Ces boîtes peuvent également être achetées séparément par microtransactions.{{Clear}}
''Fallout Shelter'' est un jeu de simulation de construction et de gestion [[Canon de Fallout|hors-canons]]. il est [https://fr.wikipedia.org/wiki/Free-to-play free-to-play] et est sortit pour la première fois sur mobile le 15 juin 2015 développé en collaboration avec [[Behaviour Interactive]]. Le joueur incarne le superviseur de son propre abri en contrôlant les emplois des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]], construisant les salles de l'abri, gérant les [[Ressources de Fallout Shelter|ressources]], les attaques de [[Pillard (Fallout Shelter)|pillards]], les [[Incidents de Fallout Shelter|incidents]], etc. Les joueurs sont parfois récompensés par des [[Boite à sandwich|boites à sandwich]] contenant des récompenses, telles que des objets ou des ressources. Ces boîtes peuvent également être achetées séparément par microtransactions.{{Clear}}


==== ''Fallout Shelter Online'' ====
====''Fallout Shelter Online''====
[[Fichier:118626415 190813595782941 2241628999478671470 n.jpg|droite|317x317px]]
[[Fichier:118626415 190813595782941 2241628999478671470 n.jpg|droite|317x317px]]
{{Main|Fallout Shelter Online}}''Fallout Shelter Online'' est un jeu mobile développé par le studio chinois [[Shengqu Games]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est d'abords sortit quelques mois en Chine en version bêta, puis étendu le 1 juin 2020 exclusivement à d'autres pays asiatiques (Indonésie, Malaisie, Singapour, Thaïlande, Corée du Sud et le Japon) distribué par Gaea Mobile. Le jeu possède le même concept, le même style et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Free-to-play free-to-play] comme le ''Fallout Shelter'' originel. Il faut toujours s'occuper de son abri mais contrairement au premier, des composantes multijoueur ont été ajoutés comme des combats entre escouades de joueurs. Ces escouades ne sont plus composés de simples résidents mais de héros de l'univers ''Fallout'' obtenables qui serviront pour la plupart des combats. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyé, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].{{Clear}}
{{Main|Fallout Shelter Online}}''Fallout Shelter Online'' est un jeu mobile développé par le studio chinois [[Shengqu Games]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est d'abords sortit quelques mois en Chine en version bêta, puis étendu le 1 juin 2020 exclusivement à d'autres pays asiatiques (Indonésie, Malaisie, Singapour, Thaïlande, Corée du Sud et le Japon) distribué par Gaea Mobile. Le jeu possède le même concept, le même style et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Free-to-play free-to-play] comme le ''Fallout Shelter'' originel. Il faut toujours s'occuper de son abri mais contrairement au premier, des composantes multijoueur ont été ajoutés comme des combats entre escouades de joueurs. Ces escouades ne sont plus composés de simples résidents mais de héros de l'univers ''Fallout'' obtenables qui serviront pour la plupart des combats. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyé, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].{{Clear}}
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====''Fallout Anthology''====
====''Fallout Anthology''====
[[Fichier:FalloutAnthology.jpg|alt=|droite|225x225px]]{{Main|Fallout Anthology}}
[[Fichier:FalloutAnthology.jpg|alt=|droite|225x225px]]{{Main|Fallout Anthology}}
''Fallout Anthology'' est une collection de cinq jeux, ''[[Fallout]]'', [[Fallout 2]], [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]] et [[Fallout Tactics]], ainsi que tous leurs [[contenus téléchargeables]]. Ils sont rangées dans une mini-nuke avec un bouton qui fait un adorable son d'explosion nucléaire. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.{{Clear}}<br />
''Fallout Anthology'' est une collection de cinq jeux, ''[[Fallout]]'', [[Fallout 2]], [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]] et [[Fallout Tactics]], ainsi que tous leurs [[contenus téléchargeables]]. Ils sont rangées dans une mini-nuke avec un bouton qui fait un adorable son d'explosion nucléaire. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.{{Clear}}
 
== Différents autres médias ==
 
=== Bandes dessinées ===
 
==== ''One Man, and a Crate of Puppets'' ====
{{Main|One Man, and a Crate of Puppets}}'''''One Man, and a Crate of Puppets''''' est une bande dessinée publiée sur internet officiel de ''Fallout'' écrit par [[Jerry Holkins]] (alias Tycho Brahe) et illustré par [[Mike Krahulik]] (alias John Gabriel), (créateurs du la bande dessinée numérique du jeu vidéo Penny Arcade), cocréé avec [[Emil Pagliarulo]], designer principal de ''[[Fallout 3]]''. En juillet 2008, la bande dessinée a été lancée sur le site officiel de ''Fallout''. Il suit la vie de l’unique habitant de l'[[Abri 77]] et sa caisse de marionnettes. la BD sera mise à disposition en plusieurs parties tous les mercredis, dont la première montre également l'[[Abri 43]] et l'[[Abri 69]]. (Uniquement en anglais){{Clear}}
 
==== All Roads ====
[[Fichier:AllRoads01.jpg|alt=|vignette|252x252px|Couverture de All Roads]]
<br />{{Main|All Roads}}'''''All Roads''''' est un roman illustré sur ''Fallout'' écrit par [[Chris Avellone]]. Les artistes de la couverture sont [[Geof Darrow]] et [[Peter Doherty]] (couleurs), tandis que les artistes pour l'intérieur sont [[Jean Diaz]] et [[Wellinton Alves]]. Le style artistique change lorsque le focus est déplacé vers un autre personnage.
 
Il raconte l'histoire de certains des personnages et des événements de la semaine précèdent ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il a été créé en collaboration avec [[Dark Horse Comics]] et un exemplaire relié est inclus dans l'édition collector du jeu. Le 16 novembre 2011, Dark Horse a sorti ''All Roads'' sur Dark Horse Digital et son application iTunes pour.
 
L'expérience précédente d'Avellone dans la bande dessinée comprend cinq histoires pour la bande dessinée d'anthologie Star Wars Tales de Dark Horse et la bande dessinée digest Clone Wars Adventures.{{Clear}}
 
=== Guides de stratégie ===
 
==== Fallout Official Survival Guide ====
{{Main|Fallout Official Survival Guide}}'''''Fallout Official Survival Guide''''' (également connu sous le nom de '''''Official Survival Guide To Fallout''''') est le guide stratégique officiel de ''[[Fallout]]''. Il a été écrit par [[William H. Keith, Jr.]] et [[Nina Barton]] et publié par [[BradyGames]]. Le guide fournit des explications pas à pas pour les quêtes individuelles et des informations sur les ennemis, les mutants et les personnages amicaux. Il comprend également des tactiques de combat, des conseils humoristiques et utiles d'un ancien aventurier nommé [[Ol' Slim]].{{Clear}}
 
==== Fallout 2 Official Strategies & Secrets ====
{{Main|Fallout 2 Official Strategies & Secrets}}'''''Fallout 2 Official Strategies & Secrets''''' est le guide stratégique officiel de [[Fallout 2]] publié par [[Sybex]]. Il a été écrit par [[Matthew J. Norton]], l'un des deux principaux concepteurs du jeu. Il contient des informations générales, telles que l'origine des [[Griffemort|griffemorts]], qui n'étaient pas expliquée dans le jeu.{{Clear}}
 
==== Fallout Tactics Official Strategies & Secrets ====
{{Main|Fallout Tactics Official Strategies & Secrets}}'''''Fallout Tactics Official Strategies & Secrets''''' est le guide stratégique officiel de [[Fallout Tactics]] publié par [[Sybex]]. Il a été écrit par [[Michael Rymaszewski]].
 
Les ''stratégies et secrets officiels de Fallout Tactics'' fournissent des solutions complètes pour toutes les [[Missions de Fallout Tactics|missions]], des [[:Catégorie:Cartes de Fallout Tactics|cartes]] détaillées, des statistiques et stratégies détaillées pour toutes les [[Armes de Fallout Tactics|armes]], [[Personnages de Fallout Tactics|personnages]], [[Véhicules de Fallout Tactics|véhicules]] et [[Créatures de Fallout Tactics|créatures]].
 
Il existe plusieurs mises à jour en ligne pour le guide, apportant des images exclusives de presque tous les éléments du jeu, ainsi que quelques ajouts et corrections.{{Clear}}
 
==== Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide ====
'''''Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide''''' est le guide stratégique officiel de ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'' publié par [[Prima Games]]. Il a été écrit par [[Fletcher Black]].
 
Le ''guide stratégique officiel de Fallout: Brotherhood of Steel'' fournit des étapes complètes des missions pour chaque niveau, de toutes les [[Armes de Fallout: Brotherhood of Steel|armes]], [[Armures et vêtements de Fallout: Brotherhood of Steel|armures]] et explosifs, des conseils pour vaincre les boss, des cartes détaillées avec des emplacements secrets révélés et des conseils multijoueur pour chaque zone.{{Clear}}
 
==== Fallout 3 Official Game Guide ====
{{Main|Fallout 3 Official Game Guide}}'''''Fallout 3 Prima Official Game Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Il contient des stratégies, des cartes et des explications pas à pas pour ''[[Fallout 3]]'', ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. Le guide est publié en Europe et en Australie par Future Press.
 
Deux guides pour les [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions de Fallout 3]] ont également été publiés - un pour [[Operation: Anchorage]] et [[The Pitt]], le second pour [[Broken Steel]] et [[Point Lookout]].
 
En octobre 2009, une édition Game of the Year du guide a été publiée, qui comprend tous les guides.{{Clear}}
 
==== Fallout: New Vegas Official Game Guide ====
{{Main|Fallout 3 Official Game Guide}}'''''Fallout: New Vegas Prima Official Game Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Il contient des stratégies, des cartes et des visites guidées pour Fallout: New Vegas, ainsi que des informations générales supplémentaires sur les décors et les personnages.
 
L'édition collector avec couverture rigide comprend 32 pages supplémentaires qui incluent des artworks et des informations sur l'histoire fournies par les développeurs d'[[Obsidian Entertainment]].
 
Son auteur principal est [[David S.J. Hodgson]], qui est également l'auteur du ''guide de jeu officiel de Fallout 3''.{{Clear}}
 
==== Fallout 4 Official Game Guide ====
{{Main|Fallout 4 Official Game Guide}}'''''Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Le guide contient des stratégies, des cartes, des explications pas à pas et des données de référence pour [[Fallout 4]], ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. Le guide est disponible en deux éditions: l'édition standard et l'édition collector. L'édition Collector est disponible en couverture rigide et était une édition limitée. Il comprend des bonus exclusifs non présentés dans l'édition Standard et contient un bonus: un code gratuit pour accéder à un eGUIDE sur n'importe quel appareil Web.{{Clear}}
 
==== Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide ====
{{Main|Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide}}'''''Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide''''' est une publication de [[Prima Games]]. Le guide contient des stratégies, des cartes, des explications pas à pas et des données de référence pour Fallout 76, ainsi que des informations générales supplémentaires sur l'environnement, les emplacements et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. L'édition contient un bonus: un code gratuit pour accéder à un eGuide sur n'importe quel appareil Web.{{Clear}}
 
== Autres ==
 
==== The Art of Fallout 3 ====
{{Main|The Art of Fallout 3}}'''''The Art of Fallout 3''''' est un livre d'artworks disponible avec l'édition collector de ''[[Fallout 3]]''. Il présente des œuvres de [[Craig Mullins]] et [[Adam Adamowicz]].
 
La version standard (achetable sur Amazon ou incluse dans l'édition collector) mesure 20cm x 23cm. La version plus grande, mesurant 20 x 31,5cm, avait été publiée en octobre 2009, mais ne se trouve pas sur Internet.{{Clear}}
 
==== The Art of Fallout 4 ====
{{Main|The Art of Fallout 3}}'''''The Art of Fallout 4''''' est un livre d'artworks qui a été publié le 10 novembre 2015.{{Clear}}
 
==== Pipi-Boy Manuel de l'Utilisateur ====
[[Fichier:Pip-Boy Manuel UtilisateurFR.jpg|droite|200x200px]]
<br />{{Main|Pipi-Boy Manuel de l'Utilisateur}}'''''Pipi-Boy Manuel de l'Utilisateur''''' ''est un livret inclus avec l'édition'' Pip-Boy de ''[[Fallout 4]]'' publiée le 15 novembre 2015. Le manuel de l'utilisateur du Pip-Boy ressemble aux vraies instructions d'un [[Pip-Boy 3000 Mark IV]], mais comprennent également des extraits de l'histoire de la [[Vault-Tec Corporation]], [[RobCo Industries]] et la vie dans un [[Abri]].{{Clear}}
 
==== ''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition'' ====
{{Main|Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition}}Le '''''Vault Dweller's Survival Guide: Pocket Reference Edition''''' est un livret publié par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] pour les habitants de l'[[Abri 101]]. Il est plus court que l'édition originale du guide, qui était disponible dans l'[[Abri 13]].{{Clear}}
 
== Médias à venir ==
 
=== Série TV Fallout ===
{{Main|Fallout (série télévisée)}}Après une histoire de spéculation et d'enregistrement de marque pour une série télévisée ''Fallout'' datant de 2009, une série télévisée officielle ''Fallout'' produite par [[Kilter Films]] et distribuée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prime_Video Amazon Prime] a été annoncée en juillet 2020. [[Bethesda Softworks]] a fourni les explications du "lore" de ''Fallout'' et une aide à la construction de leur sous univers, bien que la série sera largement développée indépendamment par Kilter Films. De plus, [[Todd Howard]] et [[James Altman]] de Bethesda Softworks sont producteurs exécutifs, aux côtés de [[Jonathan Nolan]], [[Lisa Joy]] et [[Athena Wickham]] de Kilter Films.{{Clear}}
 
== Jeux et médias annulés ==
 
=== ''Fallout'' (PlayStation) ===
{{Main|Fallout (PlayStation)}}Un jeu Fallout sans nom destiné à la PlayStation 1. Annulé après environ 3 à 4 mois de préproduction et de prototypage précoce.{{Clear}}
 
=== ''Fallout Extreme'' ===
[[Fichier:Fallout Extreme Logo.png|droite|248x248px]]
<br />{{Main|Fallout Extreme}}
Un jeu à la 1e ou 3e personne basé sur une équipe tactique développé par [[14° East]] annulé après plusieurs mois de développement.{{Clear}}
 
=== ''Fallout Tactics 2'' ===
{{Main|Fallout Tactics 2}}
Initialement approuvé par [[Interplay Entertainment|Interplay]] quelque temps après ''[[Fallout Tactics]]'', le développement a commencé chez [[Micro Forté]] et a finalement été annulé.{{Clear}}
 
=== ''Van Buren'' ===
[[Fichier:Vb menu principal.jpg|droite|219x219px]]
<br />{{Main|Van Buren}}
"'''''Van Buren'''''" était le [[Black Isle Studios#Noms de code de projet|nom de code]] du projet de [[Black Isle Studios]] qui devait être à son therme ''Fallout 3''. Annulé suite à des problèmes financiers.{{Clear}}
 
=== ''Fallout: Brotherhood of Steel 2'' ===
[[Fichier:FOBOS2 design doc.png|droite|224x224px]]
<br />{{Main|Fallout: Brotherhood of Steel 2}}
Une suite de ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'', annulée à la suite de licenciements chez [[Interplay Entertainment|Interplay]].{{Clear}}
 
=== ''Project V13'' ===
[[Fichier:Project V13.png|droite|339x339px]]
<br />{{Main|Project V13}}
Un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_en_ligne_massivement_multijoueur MMORPG] développé par [[Interplay Entertainment|Interplay]], annulé en raison d'obligations légales.{{Clear}}
 
=== ''Film Fallout (Interplay Entertainment)'' ===
{{Main|Fallout (film)}}
En 1998, [[Interplay Entertainment]] a fondé sa division cinématographique [[Interplay Films]] pour réaliser des films basés sur ses licences. Ils annoncèrent alors qu'un film ''Fallout'' était l'un de leurs premiers projets, mais la division a ensuite été dissoute sans qu'aucun film ne soit produit.{{Clear}}
 
== Jeux et médias futurs possibles ==
 
=== ''Fallout 5'' ===
Parlant de l'avenir de la série ''Fallout'' dans une interview d'août 2020, le concepteur principal de [[Bethesda Softworks]], [[Emil Pagliarulo]], a déclaré qu'il ne pouvait ni confirmer ni nier aucun projet pour un ''Fallout 5.'' Cependant, il poursuivi en disant qu'il serait difficile d'imaginer qu'ils ne le feraient pas à un moment donné, car il y a "encore beaucoup de ''Fallout'' solo auquel [ils] voudraient jouer."<ref>[https://www.twitch.tv/videos/725149480?t=00h32m29s Bethesda_DE: Entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 sur Twich (référence à partir de 00:32:29)]:
 
Alina Ullrich: "''Alors … il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée à quoi ressemblera l'avenir de Fallout en général ?''"
 
[[Emil Pagliarulo]]: "''Je ne peux pas … regarde, tu sais, Bethesda - les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, à un seul joueur ouvert, tu sais. Et y aurait-il jamais un Fallout 5? Je ne peux pas dire qu'il n'y en aurait pas. Je ne peux pas dire qu'il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, tu vois ce que je veux dire? J'y pense souvent. Y "savoir," qu'est-ce que ce sera? Que sera Fallout 5? " [...] Pour nous, cela revient à ... il ne s'agit pas de "voudrions-nous faire ce jeu ?" C'est "voudrions-nous jouer à ce jeu ?" Et, oui, il y a beaucoup plus de Fallout en solo que nous voudrions jouer.'' "</ref>{{Clear}}
 
=== ''Film Fallout (Bethesda Softworks)'' ===
{{Main|Fallout (film)}}
En 2009, [[Bethesda Softworks]] a exprimé son intérêt pour la production d'un film ''Fallout''. En février 2012, au lieu d'un film ''Fallout'', un long métrage spécial a été réalisé, intitulé «Making of ''Fallout 3'' DVD», qui a été accepté comme film le 27 mars de la même année. Dans le commentaire DVD de ''Mutant Chronicles'', le doubleur Ron Perlman a déclaré que si un film ''Fallout'' était tourné, il aimerait reprendre son rôle de narrateur. En 2016, [[Todd Howard]] a déclaré que Bethesda avait refusé les offres de faire un film basé sur ''Fallout'', mais qu'il n'excluait pas cette possibilité.{{Clear}}
 
== Références ==