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| | | Vous êtes souvent à court de points d'action ? Utilisez les aptitudes Homme d'action ou Femme d'action et vous regagnerez plus vite des points d'action. | ||
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| | | Marre de tout le temps devoir soigner vos bras et vos jambes ? L'aptitude Squelette d'adamantin vous permettra de réduire tout dégât infligé aux membres. | ||
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| | | L'aptitude Ami des animaux vous permet de pacifier les animaux en pointant votre arme à feu sur eux. | ||
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| | | Avec l'aptitude Anti-épidémie, vous avez des chances de guérir une maladie qu'ont également vos coéquipiers proches. | ||
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| | | Pourquoi se contenter uniquement d'une pièce d'armure "standard" ? Fabriquez l'armure qui vous convient le mieux avec l'aptitude Armurier ! | ||
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| | | Certaines créatures sont dures à liquider ! L'aptitude Sens affûtés vous permet de connaître les résistances aux dégâts de la cible en mode SVAV ! | ||
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| | | Vous voulez libérer le Grognak qui est en vous ? L'aptitude Barbare augmente votre résistance aux dégâts. Plus votre force est élevée, plus vous êtes résistant. | ||
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| | | Utilisez l'aptitude Sanguinaire pour infliger plus de dégâts. Parfois, les ennemis exploseront en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | ||
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| | | Vous oubliez tout le temps d'utiliser vos Stimpaks ? Alors utilisez l'aptitude La survie dans le sang pour utiliser automatiquement un Stimpak lorsque votre niveau de santé est très faible. | ||
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| | | Utilisez l'aptitude Connaissances de boucher pour avoir plus de chances de trouver de la viande supplémentaire en fouillant les corps d'animaux. | ||
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| | | Une petite faim ? Utilisez l'aptitude Concerto de conserves pour avoir plus de chances de trouver des conserves supplémentaires en fouillant les conteneurs. | ||
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| | | Avec l'aptitude Monstre élégant, les effets négatifs de vos mutations sont réduits. | ||
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| | | L'aptitude Commando augmente les dégâts infligés avec les armes automatiques. Elle se cumule avec Commando expert et Maître commando, alors équipez-vous de ces trois aptitudes pour causer un maximum de dégâts. | ||
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| | | Grâce à l'aptitude Tir groupé, toute attaque supplémentaire visant une même partie du corps augmente vos chances de toucher la cible et d'infliger des dégâts en mode SVAV. | ||
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| | | Ne laissez pas tomber votre équipe ! Utilisez l'aptitude Ambulancier pour que les joueurs que vous ranimez regagnent aussi de la santé pour une courte durée. | ||
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| | | L'aptitude Armes exotiques vous permet de fabriquer des armes mortelles plus... exotiques, comme des arbalètes, des armes à poudre à canon, le pistolet à seringues, et plus encore. {{cut}} | ||
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| | | Utilisez l'aptitude Chirurgien de terrain pour que les Stimpaks et le RadAway agissent bien plus vite. | ||
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| | | Vous en demandez plus de la part des Stimpaks ? Avec l'aptitude Premiers secours, leur efficacité sera accrue. | ||
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| | | À court de capsules ? Avec l'aptitude Dénicheur de trésors, vous entendrez un son directionnel lorsqu'une cachette de capsules est à proximité. | ||
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| | | Plus besoin de "s'arrêter, se jeter au sol et se rouler par terre." Avec l'aptitude Tir allié, vos coéquipiers regagneront de la santé dès qu'ils seront touchés par vos attaques incendiaires (involontaires ou non). | ||
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| | | Avec l'aptitude Gladiateur, les armes à une main infligent davantage de dégâts. | ||
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| | | Avec l'aptitude Gentil toutou, la nourriture pour chien que vous ingérez sera trois fois plus efficace. Bon appétit ! | ||
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| | | La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentira si vous utilisez l'aptitude Sel bénéfique. | ||
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| | | L'aptitude Pirate vous permet de pirater les terminaux de niveau 1. Elle se cumule avec Expert en piratage et Maître en piratage, ce qui vous permet de pirater les terminaux de niveau 3 si vous avez les trois aptitudes. | ||
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| | | L'aptitude Dur en affaires vous permet de bénéficier de meilleurs prix d'achat et de vente auprès des marchands. | ||
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| | | L'aptitude Artillerie lourde augmente les dégâts des armes lourdes non explosives. Elle se cumule avec Expert en artillerie lourde et Maître d'artillerie lourde, alors équipez les trois pour maximiser les dégâts. | ||
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| | | L'aptitude Défense à domicile vous permet de fabriquer des pièges et des tourelles standard. | ||
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| | | L'aptitude Source d'inspiration offre un bonus de points d'expérience quand vous êtes en équipe. | ||
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| | | L'aptitude Cuirassier permet d'augmenter votre résistance aux dégâts obtenue en portant une armure. | ||
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| | | Grâce à l'aptitude Poing de fer, vos attaques à mains nues infligent plus de dégâts. | ||
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| | | Pas le temps de cuisiner ? Grâce à l'aptitude Tripes de fer, vous aurez moins de risques d'attraper une maladie en avalant de la nourriture crue. | ||
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| | | Avec l'aptitude Bouclier de bric-à-brac, plus vous transportez de bric-à-brac, plus votre résistance aux dégâts est renforcée. | ||
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| | | L'aptitude Surprise vous offre une chance de lâcher une grenade dégoupillée de votre inventaire lorsqu'on vous abat en plein combat. | ||
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| | | Utilisez l'aptitude Boyaux plombés pour réduire les dégâts de radiations provenant de la nourriture et des boissons. | ||
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| | | L'aptitude Vitalité augmente votre santé maximum. | ||
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| | | Évitez de vous faire cambrioler ! L'aptitude Serrurier vous permet de placer des serrures sur vos conteneurs. | ||
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| | | Pas besoin d'aide ! Avec l'aptitude Nomade solitaire, vous subissez moins de dégâts et vous regagnez des points d'action plus vite lorsque vous ne faites pas partie d'une équipe. | ||
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| | | Utilisez l'aptitude Marathonien pour dépenser moins de points d'action en sprintant sans armure. | ||
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|- | |- | ||
| | | Grâce à l'aptitude Mystérieux sauveur, un allié inconnu apparaîtra de temps à autre pour vous ressusciter si vous périssez. | ||
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|- | |- | ||
| | | Grâce à l'aptitude Mystérieux étranger, un allié inconnu apparaîtra de temps à autre en mode SVAV pour vous prêter main-forte. | ||
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| | | Avec l'aptitude Résistance naturelle, vous avez moins de risques d'attraper une maladie transmissible par l'environnement. | ||
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| | | Partagez ! L'aptitude Générosité radieuse offre une chance à vos attaques au corps à corps d'infliger des dégâts de radiations. Plus vous avez de rads, plus les chances d'en infliger augmentent. | ||
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| {{ID|00535c32}} | | {{ID|00535c32}} | ||
|- | |- | ||
| | | L'aptitude Ferrailleur réduit le poids de tout le bric-à-brac que vous portez. | ||
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|- | |- | ||
| | | L'aptitude Collectionneur de magazines permet de déclencher un son directionnel quand un magazine se trouve à proximité. | ||
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|- | |- | ||
| | | Pas de quartier ! En mode SVAV, l'aptitude Transperceur vous permet de viser une partie du corps de l'ennemi cachée par un élément de l'environnement. | ||
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|- | |- | ||
| | | L'aptitude Collectionneur de figurines permet de déclencher un son directionnel quand une figurine se trouve à proximité. | ||
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| {{ID|00535c56}} | | {{ID|00535c56}} | ||
|- | |- | ||
| | | L'aptitude Farmer la Pharma augmente vos chances de trouver des drogues médicales supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur. | ||
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|- | |- | ||
| | | Vous n'aimez pas manger en solitaire ? Utilisez l'aptitude Philanthrope et, à chaque fois que vous mangez ou buvez, vos coéquipiers auront un peu moins faim et soif. | ||
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| {{ID|00535c57}} | | {{ID|00535c57}} | ||
|- | |- | ||
| | | L'aptitude Crochetage vous permet de crocheter les serrures de niveau 1. Elle se cumule avec Expert en crochetage et Maître en crochetage, ce qui vous permet de crocheter les serrures de niveau 3 en équipant les trois. | ||
| {{Linkable|Perk_Picklock|text=<tt>Perk_Picklock</tt>}} | | {{Linkable|Perk_Picklock|text=<tt>Perk_Picklock</tt>}} | ||
| {{ID|00535c2d}} | | {{ID|00535c2d}} | ||
|- | |- | ||
| | | Avec l'aptitude Éponge à radiations, dès que vous subissez des dégâts de radiations, vous annulez les dégâts de radiations de vos coéquipiers. | ||
| {{Linkable|Perk_RadSponge|text=<tt>Perk_RadSponge</tt>}} | | {{Linkable|Perk_RadSponge|text=<tt>Perk_RadSponge</tt>}} | ||
| {{ID|00535c58}} | | {{ID|00535c58}} | ||
|- | |- | ||
| | | L'aptitude Fusilier augmente les dégâts infligés avec les fusils non automatiques. Elle se cumule avec Expert au fusil et Maître au fusil, alors équipez-vous de ces trois aptitudes pour causer un maximum de dégâts. | ||
| {{Linkable|Perk_Rifleman|text=<tt>Perk_Rifleman</tt>}} | | {{Linkable|Perk_Rifleman|text=<tt>Perk_Rifleman</tt>}} | ||
| {{ID|00535c59}} | | {{ID|00535c59}} | ||
|- | |- | ||
| | | En utilisant l'aptitude Expert en robotique, vous pouvez tenter de neutraliser les robots en les piratant. | ||
| {{Linkable|Perk_RoboticsExpert|text=<tt>Perk_RoboticsExpert</tt>}} | | {{Linkable|Perk_RoboticsExpert|text=<tt>Perk_RoboticsExpert</tt>}} | ||
| {{ID|00535c5a}} | | {{ID|00535c5a}} | ||
|- | |- | ||
| | | L'aptitude Science vous permet de fabriquer vos propres armes à énergie. Rien que ça ! | ||
| {{Linkable|Perk_Science|text=<tt>Perk_Science</tt>}} | | {{Linkable|Perk_Science|text=<tt>Perk_Science</tt>}} | ||
| {{ID|00535c5b}} | | {{ID|00535c5b}} | ||
|- | |- | ||
| | | Vous manquez souvent de munitions ? Utilisez l'aptitude Farfouilleur pour avoir plus de chances de trouver des munitions supplémentaires dans les conteneurs. | ||
| {{Linkable|Perk_Scrounger|text=<tt>Perk_Scrounger</tt>}} | | {{Linkable|Perk_Scrounger|text=<tt>Perk_Scrounger</tt>}} | ||
| {{ID|00535c1e}} | | {{ID|00535c1e}} | ||
|- | |- | ||
| | | L'aptitude As du fusil cal. 12 augmente les dégâts infligés avec les fusils cal. 12. Elle se cumule avec Expert du fusil cal. 12 et Maître du fusil cal. 12, alors équipez les trois pour causer un maximum de dégâts. | ||
| {{Linkable|Perk_Shotgunner|text=<tt>Perk_Shotgunner</tt>}} | | {{Linkable|Perk_Shotgunner|text=<tt>Perk_Shotgunner</tt>}} | ||
| {{ID|00535c5c}} | | {{ID|00535c5c}} | ||
|- | |- | ||
| | | Vous voulez conserver vos mutations actuelles ? Grâce à l'aptitude Gènes amidonnés, vous aurez moins de chances de subir une autre mutation par radiations et le RadAway supprimera les mutations moins souvent. | ||
| {{Linkable|Perk_StarchedGenes|text=<tt>Perk_StarchedGenes</tt>}} | | {{Linkable|Perk_StarchedGenes|text=<tt>Perk_StarchedGenes</tt>}} | ||
| {{ID|00535c5d}} | | {{ID|00535c5d}} | ||
|- | |- | ||
| | | Avec l'aptitude L'union fait l'étrange, les effets positifs de vos mutations sont renforcés lorsque vos coéquipiers ont aussi des mutations. | ||
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|- | |- | ||
| | | L'aptitude Suppresseur réduit les dégâts infligés par tout adversaire que vous touchez pour une courte durée. | ||
| {{Linkable|Perk_Suppressor|text=<tt>Perk_Suppressor</tt>}} | | {{Linkable|Perk_Suppressor|text=<tt>Perk_Suppressor</tt>}} | ||
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| | | En utilisant l'aptitude Médecin d'équipe, vous soignerez un peu vos coéquipiers proches en utilisant un Stimpak. L'effet est renforcé si les aptitudes Premiers secours et Chirurgien de terrain sont aussi équipées. | ||
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| | | L'aptitude Attendrisseur augmente tous les dégâts que vous infligez à l'adversaire après le premier coup, pour une courte durée. | ||
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| | | L'aptitude Voyage voyage réduit le coût des voyages rapides. | ||
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| | | En utilisant l'aptitude Vacciné, vous avez moins de risques d'attraper une maladie lorsqu'une créature vous attaque. | ||
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| | | En utilisant l'aptitude Dompteur, vous pouvez tenter de pacifier diverses créatures des Terres désolées en pointant votre arme à feu sur elles. | ||
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