« Saga Fallout » : différence entre les versions

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En 2004, [[Bethesda Softworks]] obtenu les droits de développement des trois jeux ''Fallout'' d'Interplay. En 2007, ils ont entièrement acquis la franchise ''Fallout''. En 2008, Bethesda a publié son premier jeu de la licence, ''[[Fallout 3]]''.
En 2004, [[Bethesda Softworks]] obtenu les droits de développement des trois jeux ''Fallout'' d'Interplay. En 2007, ils ont entièrement acquis la franchise ''Fallout''. En 2008, Bethesda a publié son premier jeu de la licence, ''[[Fallout 3]]''.
====''Fallout''====
====''Fallout''====
[[Fichier:Fallout.jpg|alt=|droite|329x329px]]{{Article principal|Fallout}}Sorti en 1997 sur DOS, Windows et Macintosh, ''Fallout'' est le successeur spirituel du hit de 1988 ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''. Le [[Habitant de l'Abri|protagoniste]] du jeu est chargé de récupérer une [[puce d'eau]] pour remplacer celle qui s'est cassée dans son abri, l'[[Abri 13]]. Le jeu se déroule dans une [[Nouvelle Californie|Californie]] du sud post-apocalyptique, en [[Chronologie#2161|2161]]. Il utilisait à l'origine le {{Wikipédia|Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle|mécanisme de simulation de jeu RPG}} [[Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure|GURPS]], mais son créateur {{Wikipédia|Steve Jackson (auteur de jeux américain)|Steve Jackson}} n'appréciait pas du tout contenu violent de ''Fallout.'' Ce qui a contraint les développeurs à créer de nouveaux mécanismes de RPG, le système [[SPECIAL]]. L'atmosphère et les artworks du jeu rappellent l'Amérique de l'après Seconde Guerre mondiale et la paranoïa nucléaire qui était très répandue à cette époque. Certaines personnes clés qui ont travaillé sur ''Fallout'' ont ensuite quitté Interplay et ont formé [[Troika Games]].{{Clear}}
[[Fichier:Fallout.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout}}
Sorti en 1997 sur DOS, Windows et Macintosh, ''Fallout'' est le successeur spirituel du hit de 1988 ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''. Le [[Habitant de l'Abri|protagoniste]] du jeu est chargé de récupérer une [[puce d'eau]] pour remplacer celle qui s'est cassée dans son abri, l'[[Abri 13]]. Le jeu se déroule dans une [[Nouvelle Californie|Californie]] du sud post-apocalyptique, en [[Chronologie#2161|2161]]. Il utilisait à l'origine le {{Wikipédia|Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle|mécanisme de simulation de jeu RPG}} [[Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure|GURPS]], mais son créateur {{Wikipédia|Steve Jackson (auteur de jeux américain)|Steve Jackson}} n'appréciait pas du tout contenu violent de ''Fallout.'' Ce qui a contraint les développeurs à créer de nouveaux mécanismes de RPG, le système [[SPECIAL]]. L'atmosphère et les artworks du jeu rappellent l'Amérique de l'après Seconde Guerre mondiale et la paranoïa nucléaire qui était très répandue à cette époque. Certaines personnes clés qui ont travaillé sur ''Fallout'' ont ensuite quitté Interplay et ont formé [[Troika Games]].{{Clear}}


====''Fallout 2''====
====''Fallout 2''====
[[Fichier:Fallout 2.jpg|alt=|droite|329x329px]]{{Article principal|Fallout 2}}''Fallout 2'' est sorti en 1998 sur Windows et en 2002 sur Mac, en utilisant une forme légèrement modifiée du moteur utilisé dans le ''Fallout'' originel. Se déroulant en [[Chronologie#2241|2241]], 80 ans après le jeu original, ''Fallout 2'' est centré sur un descendant de l'[[habitant de l'Abri]], le protagoniste de ''Fallout''. On joue le rôle de l'[[Être Élu]] alors qu'il tente de sauver [[Arroyo]], son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu présentait plusieurs améliorations par rapport au premier opus, notamment la possibilité de définir les attitudes des compagnons ou la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans l'univers du jeu et est était bien plus axé sur l'humour, y compris beaucoup plus de blagues et de parodies de la culture pop.{{Clear}}
[[Fichier:Fallout 2.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 2}}
''Fallout 2'' est sorti en 1998 sur Windows et en 2002 sur Mac, en utilisant une forme légèrement modifiée du moteur utilisé dans le ''Fallout'' originel. Se déroulant en [[Chronologie#2241|2241]], 80 ans après le jeu original, ''Fallout 2'' est centré sur un descendant de l'[[habitant de l'Abri]], le protagoniste de ''Fallout''. On joue le rôle de l'[[Être Élu]] alors qu'il tente de sauver [[Arroyo]], son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu présentait plusieurs améliorations par rapport au premier opus, notamment la possibilité de définir les attitudes des compagnons ou la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans l'univers du jeu et est était bien plus axé sur l'humour, y compris beaucoup plus de blagues et de parodies de la culture pop.{{Clear}}
====''Fallout 3''====
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[[Fichier:Fallout 3.jpg|alt=|droite|329x329px]]
[[Fichier:Fallout 3.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout 3}}''Fallout 3'' est un jeu de rôle post-apocalyptique, le premier de la licence en vue FPS, sur PC et consoles développé et publié par [[Bethesda Softworks]] comme une suite aux ''Fallout'' et ''Fallout 2'' d'[[Interplay Entertainment|Interplay]]. Il est sorti le 28 octobre 2008 en Amérique du Nord et le 31 octobre 2008 en Europe.
{{Article principal|Fallout 3}}
''Fallout 3'' est un jeu de rôle post-apocalyptique, le premier de la licence en vue FPS, sur PC et consoles développé et publié par [[Bethesda Softworks]] comme une suite aux ''Fallout'' et ''Fallout 2'' d'[[Interplay Entertainment|Interplay]]. Il est sorti le 28 octobre 2008 en Amérique du Nord et le 31 octobre 2008 en Europe.
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2277|2277]] dans les [[terres désolées de la Capitale]], sur la côte Est de ce qui était autrefois les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], principalement à [[Washington, D.C.|Washington, DC]], dans le [[État#Maryland|Maryland]] et la [[État#Virginie|Virginie]] et n'est pas une suite directe de l'histoire des jeux précédents. Le [[Vagabond Solitaire|protagoniste]], un jeune habitant de l'[[Abri 101]], s'échappe de son abri et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de son père, [[James (Fallout 3)|James]], qui a mystérieusement disparu. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de son père et la réémergence d'une faction dangereuse appelée l'[[Enclave]], qui cherche à prendre le contrôle des terres désolées de la Capitale et ensuite de l'Amérique d'après-guerre. Les fonctionnalités du jeu incluent le combat en temps réel et la vue à la première ou à la troisième personne, contrairement aux jeux précédents, qui étaient en tour par tour et en vue isométriques.{{Clear}}
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2277|2277]] dans les [[terres désolées de la Capitale]], sur la côte Est de ce qui était autrefois les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], principalement à [[Washington, D.C.|Washington, DC]], dans le [[État#Maryland|Maryland]] et la [[État#Virginie|Virginie]] et n'est pas une suite directe de l'histoire des jeux précédents. Le [[Vagabond Solitaire|protagoniste]], un jeune habitant de l'[[Abri 101]], s'échappe de son abri et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de son père, [[James (Fallout 3)|James]], qui a mystérieusement disparu. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de son père et la réémergence d'une faction dangereuse appelée l'[[Enclave]], qui cherche à prendre le contrôle des terres désolées de la Capitale et ensuite de l'Amérique d'après-guerre. Les fonctionnalités du jeu incluent le combat en temps réel et la vue à la première ou à la troisième personne, contrairement aux jeux précédents, qui étaient en tour par tour et en vue isométriques.{{Clear}}


====''Fallout: New Vegas''====
====''Fallout: New Vegas''====
[[Fichier:Fallout New Vegas jaquette.jpg|alt=|droite|233x233px]]
[[Fichier:Fallout New Vegas.jpg|alt=|droite|329x329px]]
{{Article principal|Fallout: New Vegas}}''Fallout: New Vegas'' est un jeu construit sur le même [[Gamebryo|moteur]] que celui utilisé pour ''Fallout 3'', il a été développé par [[Obsidian Entertainment]] et édité par [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. ''Fallout: New Vegas'' est sorti le 19 octobre 2010 en Amérique du Nord et le 22 octobre 2010 en Europe sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
{{Article principal|Fallout: New Vegas}}
''Fallout: New Vegas'' est un jeu construit sur le même [[Gamebryo|moteur]] que celui utilisé pour ''Fallout 3'', il a été développé par [[Obsidian Entertainment]] et édité par [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. ''Fallout: New Vegas'' est sorti le 19 octobre 2010 en Amérique du Nord et le 22 octobre 2010 en Europe sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
Le jeu se déroule dans un [[New Vegas|Las Vegas]] post-apocalyptique en l'an [[Chronologie#2281|2281]], quatre ans après ''Fallout 3''. Le [[Courrier|protagoniste]], un courrier du [[Mojave Express]], est déterré de sa tombe par un étrange [[Victor (Fallout: New Vegas)|robot]] après avoir reçu une balle dans la tête et que le [[Jeton de platine|contenu]] de son paquet volé par ses agresseurs. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de la [[Benny|personne]] qui a tenté de tuer le joueur, la récupération du contenu du colis volé, choisir son camp pour la guerre entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et la [[Légion de Caesar]] au [[Barrage Hoover]] et déterminer l'avenir du [[New Vegas]] de [[Robert House|M. House]].{{Clear}}
Le jeu se déroule dans un [[New Vegas|Las Vegas]] post-apocalyptique en l'an [[Chronologie#2281|2281]], quatre ans après ''Fallout 3''. Le [[Courrier|protagoniste]], un courrier du [[Mojave Express]], est déterré de sa tombe par un étrange [[Victor (Fallout: New Vegas)|robot]] après avoir reçu une balle dans la tête et que le [[Jeton de platine|contenu]] de son paquet volé par ses agresseurs. L'intrigue du jeu est centrée sur la recherche de la [[Benny|personne]] qui a tenté de tuer le joueur, la récupération du contenu du colis volé, choisir son camp pour la guerre entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et la [[Légion de Caesar]] au [[Barrage Hoover]] et déterminer l'avenir du [[New Vegas]] de [[Robert House|M. House]].{{Clear}}
====''Fallout 4''====
====''Fallout 4''====