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{{Pour|la [[Lieux de Fallout 3|location de Fallout 3]]|Ruines de Bethesda}}{{Infobox entreprise de jeux vidéo|nom=Bethesda Softworks, LLC|fondateur=[[Christopher Weaver]]|date fondation=1986<ref>http://www.zenimax.com/profile.htm</ref>|siège social=Rockville, Maryland (USA)|personnalités=[[Todd Vaughn]], vice-président du développement<br />[[Pete Hines]], vice-président des relations publiques et du marketing<br />[[Ron Seger]], vice-président des ventes<br />[[Todd Howard]], producteur exécutif et directeur<br />[[Ashley Cheng]], directrice de production|société mère=[[ZeniMax Media]]<br />Filiale de [[Xbox Game Sudios]]|filiales=Bethesda Game Studios<br />[[Bethesda Game Studios Austin]]<br />[[Bethesda Game Studios Dallas]]<br />[[Bethesda Game Studios Montreal]]|développeur=FO3, FO4, FO76|éditeur=FO3, FNV, FO4, FO76, FOS|site officiel=http://www.bethsoft.com|wikipédia={{Wikipédia|Bethesda Softworks}}|mobygames=http://www.mobygames.com/company/bethesda-softworks-llc|autre développeur=[[wikipedia:The Elder Scrolls|The Elder Scrolls]]|autre éditeur=[[wikipedia:The Elder Scrolls|The Elder Scrolls]]|image=Bethesda_Softworks_Logo.png}}
{{Pour|la [[Lieux de Fallout 3|location de Fallout 3]]|Ruines de Bethesda}}{{Infobox entreprise de jeux vidéo|nom=Bethesda Softworks, LLC|fondateur=[[Christopher Weaver]]|date fondation=1986<ref>http://www.zenimax.com/profile.htm</ref>|siège social=Rockville, Maryland (USA)|personnalités=[[Todd Vaughn]], vice-président du développement<br />[[Pete Hines]], vice-président des relations publiques et du marketing<br />[[Ron Seger]], vice-président des ventes<br />[[Todd Howard]], producteur exécutif et directeur<br />[[Ashley Cheng]], directrice de production|société mère=[[ZeniMax Media]]<br />Filiale de [[Xbox Game Sudios]]|filiales=Bethesda Game Studios<br />[[Bethesda Game Studios Austin]]<br />[[Bethesda Game Studios Dallas]]<br />[[Bethesda Game Studios Montreal]]|développeur=FO3, FO4, FO76|éditeur=FO3, FNV, FO4, FO76, FOS|site officiel=http://www.bethsoft.com|wikipédia={{Wikipédia|Bethesda Softworks}}|mobygames=http://www.mobygames.com/company/bethesda-softworks-llc|autre développeur=[[wikipedia:The Elder Scrolls|The Elder Scrolls]]|autre éditeur=[[wikipedia:The Elder Scrolls|The Elder Scrolls]]|image=Bethesda_Softworks_Logo.png}}
'''Bethesda Softworks, LLC''', est un développeur et éditeur de jeux vidéo et d'informatiques fondé en 1986 par [[Christopher Weaver]], propriété de [[ZeniMax Media]] et filiale de [[Xbox Game Studios]].
'''Bethesda Softworks, LLC''', est un développeur et éditeur de jeux vidéo et d'informatiques fondé en 1986 par [[Christopher Weaver]], propriété de [[ZeniMax Media]] et filiale de [[Xbox Game Studios]].
==Histoire==
==Histoire==
Bethesda est un développeur et un éditeur de contenu de divertissement interactif depuis plus de deux décennies. En 2001, Bethesda Softworks est devenue uniquement un éditeur et les Bethesda Game Studios nouvellement formés sont devenus le développeur de leurs jeux. Fondée en 1986 par [[Christopher Weaver]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bethesda_(Maryland) Bethesda, Maryland], et a déménagé à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rockville_(Maryland) Rockville, Maryland] en 1990, la société a une longue histoire avec le jeu vidéo sur PC et console. En 1999, Christopher Weaver et [[Robert A. Altman]] fondaient [[ZeniMax Media]].
Bethesda est un développeur et un éditeur de contenu de divertissement interactif depuis plus de deux décennies. En 2001, Bethesda Softworks est devenue uniquement un éditeur et les Bethesda Game Studios nouvellement formés sont devenus le développeur de leurs jeux. Fondée en 1986 par [[Christopher Weaver]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bethesda_(Maryland) Bethesda, Maryland], et a déménagé à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rockville_(Maryland) Rockville, Maryland] en 1990, la société a une longue histoire avec le jeu vidéo sur PC et console. En 1999, Christopher Weaver et [[Robert A. Altman]] fondaient [[ZeniMax Media]].
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Bethesda Game Studios a été créé en 2002 et séparément de l'éditeur. Dans le passé, tous les titres BGS n'étaient pas publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion The Elder Scrolls IV: Oblivion] pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier tous les jeux Bethesda Game Studios. «Bethesda Softworks» est souvent utilisé pour désigner les jeux «publiés» par Bethesda, aussi bien les projets BGS que ceux développés en externe.
Bethesda Game Studios a été créé en 2002 et séparément de l'éditeur. Dans le passé, tous les titres BGS n'étaient pas publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion The Elder Scrolls IV: Oblivion] pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier tous les jeux Bethesda Game Studios. «Bethesda Softworks» est souvent utilisé pour désigner les jeux «publiés» par Bethesda, aussi bien les projets BGS que ceux développés en externe.
===Autres filiales===
===Autres filiales===
*[[Bethesda Game Studios Austin]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Austin_(Texas) Austin, Texas]; fondée sous le nom de BattleCry Studios, une filiale de ZeniMax, en octobre 2012, et réorganisée pour BGS en mars 2018.
*[[Bethesda Game Studios Austin]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Austin_(Texas) Austin, Texas]; fondée sous le nom de BattleCry Studios, une filiale de ZeniMax, en octobre 2012, et réorganisée pour BGS en mars 2018.
*[[Bethesda Game Studios Dallas]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dallas Dallas, Texas]; fondée sous le nom d'Escalation Studios en 2007, acquise par ZeniMax en février 2017 et réorganisée pour BGS en août 2018.
*[[Bethesda Game Studios Dallas]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dallas Dallas, Texas]; fondée sous le nom d'Escalation Studios en 2007, acquise par ZeniMax en février 2017 et réorganisée pour BGS en août 2018.
*[[Bethesda Game Studios Montréal à Montreal|Bethesda Game Studios Montreal]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Montr%C3%A9al Montréal, Québec]; entièrement fondée en décembre 2015.
*[[Bethesda Game Studios Montréal à Montreal|Bethesda Game Studios Montreal]] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Montr%C3%A9al Montréal, Québec]; entièrement fondée en décembre 2015.
==Jeux==
==Jeux==
===''Fallout 3''===
===''Fallout 3''===
En 2004, Bethesda octroi les droits de développement de [[Fallout 3]] et de deux suites supplémentaires d'[[Interplay Entertainment]], en 2007 il acquis la totalité de la [[Série Fallout|franchise Fallout]]. [[Todd Howard]] a déclaré en janvier 2007 que "Nous avons commencé à travailler (sur Fallout 3) à la fin de 2004 avec quelques personnes. Nous n'avions qu'une dizaine de personnes dessus jusqu'à ce qu'Oblivion soit terminé, mais la plupart de notre personnel y travaille maintenant".
En 2004, Bethesda octroi les droits de développement de [[Fallout 3]] et de deux suites supplémentaires d'[[Interplay Entertainment]], en 2007 il acquis la totalité de la [[Série Fallout|franchise Fallout]]. [[Todd Howard]] a déclaré en janvier 2007 que "Nous avons commencé à travailler (sur Fallout 3) à la fin de 2004 avec quelques personnes. Nous n'avions qu'une dizaine de personnes dessus jusqu'à ce qu'Oblivion soit terminé, mais la plupart de notre personnel y travaille maintenant".


Fallout 3 est sorti le 28 octobre 2008 et a remporté plus de 60 prix du jeu de l'année, y compris les honneurs d'IGN, les Game Developers 'Choice Awards et les Game Critics Awards. Bethesda a continué à soutenir Fallout 3 avec cinq [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions]] - [[Operation: Anchorage|Operation: Anchorage]], [[The Pitt]], [[Broken Steel]], [[Point Lookout]] et [[Mothership Zeta]].
Fallout 3 est sorti le 28 octobre 2008 et a remporté plus de 60 prix du jeu de l'année, y compris les honneurs d'IGN, les Game Developers 'Choice Awards et les Game Critics Awards. Bethesda a continué à soutenir Fallout 3 avec cinq [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions]] - [[Operation: Anchorage|Operation: Anchorage]], [[The Pitt]], [[Broken Steel]], [[Point Lookout]] et [[Mothership Zeta]].
===''Fallout: New Vegas''===
===''Fallout: New Vegas''===
En 2009, Bethesda Softworks a annoncé [[Fallout: New Vegas]], un nouvel opus dans la [[série Fallout]]. Il est important de noter que Bethesda n'a que publié New Vegas, qui a été développé par [[Obsidian Entertainment]]. La date de sortie aux États-Unis était le 19 octobre 2010 et trois jours plus tard, il a été publiée au Royaume-Uni. Le 28 janvier 2011, Bethesda a confirmé un accord avec [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bandai_Namco_Entertainment Bandai Namco] pour leur permettre de publier New Vegas en Europe continentale, en Australie et en Nouvelle-Zélande.
En 2009, Bethesda Softworks a annoncé [[Fallout: New Vegas]], un nouvel opus dans la [[série Fallout]]. Il est important de noter que Bethesda n'a que publié New Vegas, qui a été développé par [[Obsidian Entertainment]]. La date de sortie aux États-Unis était le 19 octobre 2010 et trois jours plus tard, il a été publiée au Royaume-Uni. Le 28 janvier 2011, Bethesda a confirmé un accord avec [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bandai_Namco_Entertainment Bandai Namco] pour leur permettre de publier New Vegas en Europe continentale, en Australie et en Nouvelle-Zélande.


Bethesda a également publié quatre [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenus téléchargeables]] pour Fallout: New Vegas: [[Dead Money]], [[Old World Blues]], [[Lonesome Road]] et [[Honest Hearts]].
Bethesda a également publié quatre [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenus téléchargeables]] pour Fallout: New Vegas: [[Dead Money]], [[Old World Blues]], [[Lonesome Road]] et [[Honest Hearts]].
===''Fallout 4''===
===''Fallout 4''===
En 2015, Bethesda Softworks a annoncé la poursuite de la [[série Fallout]] avec [[Fallout 4]] et a sorti une [[Bande-annonce de Fallout 4|bande-annonce]]. Plus d'informations ont été présentées à la conférence E3 de Bethesda cette année-là. Fallout 4 est sorti le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre de la même année.
En 2015, Bethesda Softworks a annoncé la poursuite de la [[série Fallout]] avec [[Fallout 4]] et a sorti une [[Bande-annonce de Fallout 4|bande-annonce]]. Plus d'informations ont été présentées à la conférence E3 de Bethesda cette année-là. Fallout 4 est sorti le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre de la même année.


Sept [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extensions]] ont également été publiés par Bethesda pour Fallout 4, notamment [[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]], [[Wasteland Workshop]], [[Far Harbor]], [[Contraptions Workshop]], [[Vault-Tec Workshop]], [[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]] et le [[High Resolution Texture Pack]].
Sept [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extensions]] ont également été publiés par Bethesda pour Fallout 4, notamment [[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]], [[Wasteland Workshop]], [[Far Harbor]], [[Contraptions Workshop]], [[Vault-Tec Workshop]], [[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]] et le [[High Resolution Texture Pack]].
===''Fallout 76''===
===''Fallout 76''===
En 2018, Bethesda a annoncé un nouveau spin-off pour la [[série Fallout]], [[Fallout 76]], avec une [[Bande-annonce de Fallout 76|bande-annonce]]. Plus d'informations ont été publiées lors de la conférence E3 de Bethesda le 10 juin 2018. Un bref B.E.T.A. était disponible pour les personnes ayant précommandé le jeu le 23 octobre 2018 sur Xbox One, le 30 octobre 2018 sur PlayStation 4 et PC. Le jeu est officiellement sorti le 14 novembre 2018.
En 2018, Bethesda a annoncé un nouveau spin-off pour la [[série Fallout]], [[Fallout 76]], avec une [[Bande-annonce de Fallout 76|bande-annonce]]. Plus d'informations ont été publiées lors de la conférence E3 de Bethesda le 10 juin 2018. Un bref B.E.T.A. était disponible pour les personnes ayant précommandé le jeu le 23 octobre 2018 sur Xbox One, le 30 octobre 2018 sur PlayStation 4 et PC. Le jeu est officiellement sorti le 14 novembre 2018.
==Vidéos==
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==Références==
==Références==
<references />
<references />
[[Catégorie:Bethesda Softworks]]
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