« Saga Fallout » : différence entre les versions

Balise : Éditeur de wikicode 2017
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 39 : Ligne 39 :
===Spin-Offs===
===Spin-Offs===
====''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''====
====''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''====
[[Fichier Tactics:Fallout.jpg|alt=|droite|329x329px]]{{Article principal|Fallout Tactics}}''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' est un ''{{Wikipédia|Tactical RPG|tactical RPG}}'' sorti sur Windows par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]] début 2001. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. ''Fallout Tactics'' se concentre plus sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle. Son nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'options de dialogue. La plupart des critiques du jeu provenaient de son incompatibilité avec l'histoire des deux jeux originaux, et non pour son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]], tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. ''Tactics'' est le premier jeu de la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des [[Compétence|compétences]], des [[Aptitude|aptitudes]] et des actions de combat du groupe de compagnons. Il comprend un mode multijoueur qui permet d'affronter des escouades d'autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, basés en Californie, ''Fallout Tactics'' se déroule au Midwest, dans une région connue sous le nom de [[la Ceinture|Ceinture]].{{Clear}}
[[Fichier:Fallout Tactics.jpg|alt=|droite|329x329px]]{{Article principal|Fallout Tactics}}''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' est un ''{{Wikipédia|Tactical RPG|tactical RPG}}'' sorti sur Windows par [[Micro Forté]] et publié par [[Interplay Entertainment]] début 2001. Bien qu'il ait obtenu des scores élevés par les journalistes (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu. ''Fallout Tactics'' se concentre plus sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle. Son nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n'avait pas d'options de dialogue. La plupart des critiques du jeu provenaient de son incompatibilité avec l'histoire des deux jeux originaux, et non pour son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]], tandis que tout le reste fut considéré comme semi-canon. ''Tactics'' est le premier jeu de la licence à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c'est également le premier à permettre la personnalisation des [[Compétence|compétences]], des [[Aptitude|aptitudes]] et des actions de combat du groupe de compagnons. Il comprend un mode multijoueur qui permet d'affronter des escouades d'autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, basés en Californie, ''Fallout Tactics'' se déroule au Midwest, dans une région connue sous le nom de [[la Ceinture|Ceinture]].{{Clear}}


====''Fallout: Brotherhood of Steel''====
====''Fallout: Brotherhood of Steel''====