« Honest Hearts » : différence entre les versions

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== Notes ==
== Notes ==


{{...|FNV}}
* ''Honest Hearts'' est le seul contenu téléchargeable à ne pas avertir explicitement le joueur qu'il va visiter une nouvelle région. Le seul avertissement sera celui obtenu par Jed Masterson en discutant avec lui.
* Activer ''Honest Hearts'' supprime la possibilité d'utiliser un feu de camp lors d'un combat, et ceci est dû à l'ajout de l'aptitude [[Maison sur la prairie]].
* L'emplacement des [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|livres de compétence]] est aléatoire dans ce contenu.
* Le joueur n'est pas autorisé à emmener des [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnons]].
* Comme les autres contenus, ''Honest Hearts'' augmente le [[niveau]] maximum de cinq.
* L'équipement du joueur ne lui ait pas retiré de son inventaire au début du contenu. Mais la charge maximale est réduite en raison de la durée du voyage. Par défaut, il est possible de prendre 75 livres d'équipement, mais il est possible de prendre 100 livres en possédant les aptitudes [[Fourre-tout (Fallout: New Vegas)|Fourre-tout]] ou [[Reins d'acier (Fallout: New Vegas)|Reins d'acier]], en possédant au moins 50 en [[Survie]] ou convainquant [[Jed Masterson]].
* Le joueur pourra retourner à Zion après avoir complété le contenu, mais les compagnons ne pourront toujours pas le suivre. Il n'est pas possible de le faire attendre à l'entrée du [[passage nord]], ils retourneront donc chez eux.
* ''Honest Hearts'' ajoute quelques événements climatiques comme la pluie ou le ciel couvert.
* Une fois le contenu terminé, il sera possible d'acheter les nouvelles armes dans les boutiques des [[Terres dévastées du Mojave]].
* Il est important de noter qu'une fois ''Honest Hearts'' terminé, la plupart des personnages importants quitteront Zion. Cela veut également dire que la plupart des quêtes annexes encore actives ne pourront plus être complétées.
* Les décisions prises dans Zion n'ont pas de répercussions dans le Mojave. Le joueur peut donc accomplir des quêtes d'une manière qu'il ne ferait pas dans le Mojave.
* Le seuil marchand notable de Zion est [[Joshua Graham]]. Il est possible d'obtenir quelques marchandises auprès de Daniel mais elles sont limitées.
* Les tribus sont plutôt bien équipés et il est assez commun de trouver des armes assez rares dans les [[Terres dévastées du Mojave]].
* L'aptitude [[Ami des animaux (Fallout: New Vegas)|Ami des animaux]] est très pratique pour ce contenu.
* Les véhicules présents dans Zion n'explosent pas.
* Il est possible de fouiller les poches des personnages importants mais il n'est pas possible de récupérer leurs objets uniques.
* Activer ''Honest Hearts'' ne change pas le contenu de l'inventaire des [[Plante à spores (Fallout: New Vegas)|plantes à spores]] et des [[Porteur de spores|porteurs de spores]]. Il sera toujours vide.
* Les tenues tribales ramenées de Zion ne sont pas considérées par les [[Disciples de l'Apocalypse]] comme des tenues de faction. Ils pourront donc les porter.


== En coulisses ==
== En coulisses ==