« Mémorisation » : différence entre les versions

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Avec l'aptitude Mémorisation, l'effet des [[Magazines de compétence de Fallout: New Vegas|magazines de compétence]] dure trois minutes au lieu d'une seule minute.
Avec l'aptitude Mémorisation, l'effet des [[Magazines de compétence de Fallout: New Vegas|magazines de compétence]] dure trois minutes au lieu d'une seule minute.


Cette aptitude est particulièrement utile dans les situations de combat dans lesquelles le temps est un facteur important. Les autres situations passives comme le piratage de terminaux, le crochetage ou le succès de certains conversations n'ont généralement pas besoin de cette durée supplémentaire.
Cette aptitude est particulièrement utile dans les situations de combat dans lesquelles le temps est un facteur important. Les autres situations passives comme le piratage de terminaux, le crochetage ou le succès de certaines conversations n'ont généralement pas besoin de cette durée supplémentaire.


La durée correspond au temps réel donc il est possible d'utiliser le voyage rapide tout en conservant l'effet d'un magazine. Cette méthode peut être utile pour troquer avec divers marchands sous l'effet du magazine ''[[L'homme d'affaires hebdomadaire]]''.
La durée correspond au temps réel donc il est possible d'utiliser le voyage rapide tout en conservant l'effet d'un magazine. Cette méthode peut être utile pour troquer avec divers marchands sous l'effet du magazine ''[[L'homme d'affaires hebdomadaire]]''.