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Version du 7 juin 2026 à 19:38

Fusil
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
2
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
18.0 (25.9)
Dégâts par projectile
18.0 (25.9)
Dégâts par seconde
75.6 (152.4)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
53.2 (105.8)
Dégâts critiques
18
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
4.2 (5.9)
Points d'action
15
Projectiles
1
Dispersion
0.55
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche 5,56 mm (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
20.0
Capacité
20
Durée de rechargement
2.0 (1.5)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Fantassin
    + 4.5
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.9
  • Seigneur de la mort
    + 0.7
  • On vous croyait mort
    + 1.8
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.8
  • J'ai changé
    + 0.8
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.5 s
Autres propriétés
Valeur
540
Réparation
Fusil

Fusil est une arme à feu de Fallout: New Vegas.

Contexte

Modèle pré-Guerre de fusil léger à refroidissement par air, à alimentation par chargeur et à fonctionnement par gaz. Sa conception d'assemblage simplifiée permet de le démonter facilement pour le nettoyage ou le remplacement, ainsi qu'une production en masse en temps de mobilisation militaire à grande échelle.

En 2281, il est l'armement standard de l'Armée de la République de Nouvelle Californie. La plupart des fusils de service présents dans les Terres dévastées du Mojave ont été fabriqués avant la Guerre, les Gun Runners étant le seul fournisseur de production post-Guerre et assurant la logistique pour la RNC.

Caractéristiques

Le fusil de service est un fusil semi-automatique à gaz chambrant des munitions 5,56 mm. C'est l'arme standard de l'infanterie de la RNC. Sa conception légère et modulaire permet un démontage facile pour l'entretien, avec un chargeur amovible de 20 cartouches. Bien que ses dégâts par tir soient modestes, il est fiable, omniprésent dans les Terres dévastées du Mojave et facile à réparer. Il n'est pas considéré comme une arme planquée.

Durabilité

Le fusil peut effectuer environ 1 495 coups avant de casser.

Variante(s)

Localisation(s)

Anecdotes

  • Joshua Sawyer a commenté que le fusil de service est un mélange « en quelque sorte » d'AR-15 et d'AR-10, tout en reconnaissant ses similitudes avec le M16, mais en précisant qu'ils ne sont « pas vraiment ces armes » en raison des libertés prises pour des raisons d'animation et d'esthétique. C'est la raison pour laquelle l'arme porte le nom fonctionnel « fusil de service », pour éviter les débats sur sa fidélité aux armes réelles.
  • Dans les fichiers du jeu, la texture du fusil de service est nommée battlerifle.dds.

Bogues

  • En SVAV, le fusil peut disparaître des mains du personnage ; l'animation continue mais ne cause aucun dégât. Modèle:Vérif