« Modulateur Q-35 » : différence entre les versions
Traduction depuis l'anglais (en:Q-35 matter modulator) |
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout: New Vegas |
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(Aucune différence)
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Version du 7 juin 2026 à 15:27
Modulateur Q-35
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
40.0 (47.6) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
40.0 (47.6) |
| Dégâts par seconde |
96.0 (159.9) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
96.0 (159.9) |
| Dégâts critiques |
62 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
2.4 (3.4) |
| Points d'action |
28 |
| Dispersion |
0.2 |
| Type de munitions |
Cellule à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
12.0 |
| Capacité |
12 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
3000 |
|---|---|
| Réparation |
Le Modulateur Q-35 est une arme unique de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Prototype unique de fusil à plasma doté d'un puissant modulateur de matière : meilleure cadence, faible coût en munitions (1 cellule par tir) et dégâts critiques élevés. Sa durabilité exceptionnelle en fait l'un des meilleurs fusils à plasma du jeu.
Durabilité
Le Modulateur Q-35 peut tirer environ 250 cellules avant de casser.
Localisation
Caché dans les locaux de REPCONN Aerospace.
