« Fusil à plasma (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
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* [[Caravane saccagée de Durable Dunn]] — Deux des corps de bandits portent des fusils à plasma. | |||
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* Bunker L2 — Un peut être volé dans une pièce près du centre de commandement. | |||
* [[Ferme Horowitz]] — Un se trouve sur le sol au sud-ouest de la [[Caravane saccagée de Griffin Wares]]. | |||
* [[Jacobstown]] — Pendant [[Persuasion peu amicale]], certains mercenaires en portent. | |||
* [[Nipton]] — Dans la maison avec le prototype Mister Gutsy, sous un établi verrouillé (Très difficile). | |||
* [[Silver Rush]] — Vendu par [[Gloria Van Graff]]. | |||
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Vendu par le [[Vendortron]] à partir du niveau 16. | |||
* Porté par des légionnaires de haut rang aux niveaux élevés. | |||
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Dernière version du 8 juin 2026 à 06:59
Fusil à plasma
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
3 |
| Dégâts par attaque |
47.0 (55.9) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
47.0 (55.9) |
| Dégâts par seconde |
65.8 (109.6) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
48.7 (80.2) |
| Dégâts critiques |
47 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
1.4 (2.0) |
| Points d'action |
30 |
| Dispersion |
0.2 |
| Type de munitions |
Cellule à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
2 |
| Tirs par magasin |
12.0 |
| Capacité |
24 |
| Durée de rechargement |
3.0 (2.2) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
1300 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil à plasma |
Fusil à plasma est une arme à énergie de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Comparé à son homologue de Fallout 3, le fusil à plasma de Fallout: New Vegas a un DPS nettement inférieur avec seulement une légère amélioration des dégâts par tir. Du fait du passage du système de Résistance aux dégâts au Seuil de dégâts, il est bien moins puissant qu'auparavant. Il consomme 2 microcellules à fusion par tir.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil à plasma peut effectuer environ 370 tirs avant de casser.
Modifications
[modifier | modifier le wikicode]- Fusil à plasma - Accélèrateur magnétique — Augmente la vitesse des boulots de plasma de 200 %.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Fusil à plasma Van Graff — Variante unique temporairement donnée pendant Plumes d'oiseaux.
- Modulateur Q-35 — Variante unique dans un couloir scellé du QG de REPCONN.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Caravane saccagée de Durable Dunn — Deux des corps de bandits portent des fusils à plasma.
- Bunker de la Vallée cachée L1 — Vendu par Chevalier Torres.
- Bunker L2 — Un peut être volé dans une pièce près du centre de commandement.
- Ferme Horowitz — Un se trouve sur le sol au sud-ouest de la Caravane saccagée de Griffin Wares.
- Jacobstown — Pendant Persuasion peu amicale, certains mercenaires en portent.
- Nipton — Dans la maison avec le prototype Mister Gutsy, sous un établi verrouillé (Très difficile).
- Silver Rush — Vendu par Gloria Van Graff.
- Gun Runners — Vendu par le Vendortron à partir du niveau 16.
- Porté par des légionnaires de haut rang aux niveaux élevés.
