« Holofusil » : différence entre les versions
Traduction depuis l'anglais (en:Holorifle) |
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout: New Vegas |
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(Aucune différence)
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Version du 7 juin 2026 à 15:27
Holofusil
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
4 |
| Dégâts par attaque |
80.0 (95.2) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
80.0 (95.2) |
| Dégâts par seconde |
88.9 (148.1) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
88.9 (148.1) |
| Dégâts critiques |
80 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.1 (1.6) |
| Points d'action |
30 |
| Dispersion |
0.4 |
| Type de munitions |
Cellule à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
4.0 |
| Capacité |
4 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
3000 |
|---|---|
| Réparation |
Holofusil |
L'Holofusil est une arme unique ajoutée par le contenu téléchargeable Dead Money.
Contexte
Arme de prédilection de Père Elijah, l'Holofusil a été assemblé à partir de pièces récupérées par le vieil homme. C'est l'arme-signature du Casino Sierra Madre.
Caractéristiques
Fusil à énergie tirant un faisceau holographique concentré qui inflige de lourds dégâts directs plus des dégâts continus. Il peut être amélioré à l'aide de modules spécifiques trouvés dans Dead Money.
Durabilité
L'Holofusil peut tirer environ 100 cellules avant de casser.
Localisation
Récupéré au début de Dead Money.
