« Mine cryo (Mothership Zeta) » : différence entre les versions
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m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3 |
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(Aucune différence)
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Version du 6 juin 2026 à 14:21
Mine cryo
| Compétence |
Explosifs |
|---|
| Dégâts par attaque |
1.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
1.0 |
| Dégâts par seconde |
0.5 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
0 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.5 |
| Points d'action |
35 |
| Effet |
stun and freeze for 3s |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
25 |
|---|
La mine cryo est une mine du module Mothership Zeta de Fallout 3.
Caractéristiques
La mine cryo n'inflige qu'un seul point de dégâts à sa cible, mais la congèle aussi sur place pendant 3 secondes.
Emplacements
Ces mines peuvent être obtenues auprès d'Elliott Tercorien après l'avoir libéré de sa stase et avoir traversé le laboratoire cryogénique avec lui. Il ramasse des pièces cryogéniques dans la zone où Beckett et Daniels sont congelés, ce qui lui permet de commencer à fabriquer les mines à son retour au cœur d'ingénierie. Il remet au Vagabond solitaire trois grenades cryogéniques et trois mines cryo après qu'on a attendu une heure qu'il les fabrique.
Notes
- La mine cryo était à l'origine une arme retirée de la version finale de Fallout 3 pour une raison inconnue. Elle n'existe pas dans la version finale du jeu, ni comme objet inutilisé dans le G.E.C.K.. Le maillage et la texture figurent cependant dans les fichiers BSA de Fallout 3.

