« Fusil de chasse (Fallout 3) » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3
Kims (discussion | contributions)
Import Nukapedia — traduction FR
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Pour|an overview of hunting rifle|hunting rifle}}
{{Pour|une vue d'ensemble des fusils de chasse|Fusil de chasse}}
{{Infobox arme gamebryo
{{Infobox arme gamebryo
|jeux=FO3
|games=FO3
|image=HuntingRifleFO3.png
|image=HuntingRifleFO3.png
|icône=Hunting rifle icon.png
|skill=Armes légères
|compétence=Armes légères
|damage=25
|dégâts=25
|crit % mult=1
|mult critique=1
|crit dmg=25
|dégâts critiques=25
|type=gun
|type=arme
|ammo=Cartouche calibre .32
|munitions=.32 caliber round
|ammo use=1
|utilisation munitions=1
|clip rounds=5
|chargeur=5
|reload time=1.9667
|rechargement=1.9667
|attack shots/sec=0.75
|cadence=0.75
|projectiles=1
|projectiles=1
|dispersion=0.3
|min spread=0.3
|PA=25
|ap=25
|durabilité=500
|hp=500
|réparation=.32 hunting rifles
|repair=.32 hunting rifles
|poids=6
|masse=6
|valeur=150
|valeur=150
|editorid=WeapHuntingRifle
|edid=WeapHuntingRifle
|baseid={{ID|00004333}}}}
|baseid={{ID|00004333}}
}}


The '''hunting rifle''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''.
Le '''fusil de chasse''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
The hunting rifle is a very précis arme and has the best zoom of the non-à lunette armes. The hunting rifle's dispersion can make the arme hard to use for sniping at long ranges without [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] A skilled player can use this arme to great effect in most situations, even corps à corps combat inside buildings. The rifle is couramment trouvé in les terres désolées, facilitating repairs or replacement.
Le fusil de chasse est une arme très précise dotée du meilleur zoom parmi les armes sans lunette. Sa dispersion peut le rendre difficile à utiliser pour le tir de précision à longue portée sans le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|SVAV]]. Un joueur habile peut toutefois s'en servir à grand effet dans la plupart des situations, y compris au corps à corps à l'intérieur des bâtiments. Le fusil se trouve couramment dans les terres désolées, ce qui facilite sa réparation ou son remplacement.


While the hunting rifle is depicted as a very précis arme, the in-game arme model does not have rear or front sights, nor does it have a scope. While this means very little in-game as unscoped armes in ''Fallout 3'' don't use iron sights, in reality, this would make the arme extrêmement difficult to aim at longer ranges and would render it almost worthless beyond close-range encounters, even to a skilled marksman.
Bien que le fusil de chasse soit présenté comme une arme très précise, le modèle utilisé dans le jeu ne possède ni guidon, ni hausse, ni lunette. Cela n'a guère d'importance en jeu puisque les armes sans lunette de ''Fallout 3'' n'utilisent pas de visée métallique, mais dans la réalité cela rendrait l'arme extrêmement difficile à viser à longue portée et la rendrait presque inutile au-delà des affrontements rapprochés, même pour un tireur chevronné.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
Malgré its distressed appearance, with its stock splitting, only held together with duct tape and wire, and a barrel and receiver that are heavily rusted and scratched, the hunting rifle peut tirer 667 cartouches, soit 134 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.
Malgré son apparence en piteux état — crosse fendue, maintenue par du ruban adhésif et du fil de fer, canon et boîtier de culasse fortement rouillés et rayés — le fusil de chasse peut tirer environ 667 cartouches, soit 134 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Ol' Painless (Fallout 3)|Ol' Painless]] - More puissant variant of the hunting rifle that has a higher cadence de tir and deals more dégâts, but is less résistant.
* [[Ol' Painless]] — une variante plus puissante du fusil de chasse, dotée d'une meilleure cadence de tir et de davantage de dégâts, mais moins résistante.


== Emplacements ==
==Emplacements==
* [[Lucas Simms' house]] has a damaged rifle sitting on a shelf in a room upstairs. The door requires a Lockpick skill of 50, you can pickpocket the house key from [[Lucas Simms]], or you can use an empty, upturned metal barrel (porté to and placed near the [[water processing plant]] railing) to jump onto Lucas Simms' roof and enter his house via the roof hatch (which is never locked) to his lookout point. The rifle must be volé.
* La [[maison de Lucas Simms]] abrite un fusil endommagé posé sur une étagère d'une pièce à l'étage. La porte requiert une compétence en Crochetage de 50 ; on peut aussi dérober la clé de la maison à [[Lucas Simms]], ou utiliser un tonneau métallique vide retourné (apporté près de la rambarde de l'[[usine de traitement de l'eau]]) pour sauter sur le toit de Lucas Simms et entrer par la trappe (jamais verrouillée) menant à son poste d'observation. Le fusil doit être dérobé.
* Just west of [[Vault 101]] is an old barn with a random encounter spawn point situé inside. Going up the stairs in the barn will reveal a hunting rifle and .32 munitions next to a skeleton and a ham radio.
* À l'ouest de l'[[Abri 101]] se trouve une vieille grange abritant un point d'apparition de rencontre aléatoire. En montant l'escalier de la grange, on découvre un fusil de chasse et des munitions .32 près d'un squelette et d'une radio.
* There is a damaged rifle behind [[Springvale school]] among a pile of nuclear waste barrels (in a fenced-in area with a locked gate).
* Un fusil endommagé se trouve derrière l'[[école de Springvale]], au milieu d'un tas de tonneaux de déchets nucléaires (dans une zone clôturée à la grille verrouillée).
* In one of the abandoned houses in [[Grayditch]], there is a hunting rifle leaning against a shelf.
* Dans l'une des maisons abandonnées de [[Grayditch]], un fusil de chasse est appuyé contre une étagère.
* One peut être trouvé in [[Citadel B ring]] (in the room "Barracks") or bought in the armory.
* Un peut être trouvé dans l'[[anneau B de la Citadelle]] (dans la pièce « Baraquements ») ou acheté à l'armurerie.
* The vast majority of [[Super mutant (Fallout 3)#Super mutant|regular super mutants]] use this arme exclusively.
* La grande majorité des [[Super mutant (Fallout 3)#Super mutant|super mutants ordinaires]] utilisent exclusivement cette arme.
* The hunting rifle can also be trouvé on low level [[Raider (Fallout 3)|raiders]].
* Le fusil de chasse se trouve aussi sur les [[Raider (Fallout 3)|raiders]] de bas niveau.
* Most [[Fallout 3 random encounters|random encounter]] [[Hunter (Fallout 3)|hunters]] carry this arme.
* La plupart des [[Chasseur (Fallout 3)|chasseurs]] des rencontres aléatoires portent cette arme.
* [[Hannibal Hamlin]] porte this rifle prior to completing the quest [[Head of State]].
* [[Hannibal Hamlin]] porte ce fusil avant l'achèvement de la quête [[Chef d'état]].
* The [[Escaped slave (character)|escaped slaves]] in the random encounter, [[Water, Water, Nowhere]], carry hunting rifles.
* Les [[Esclave évadé (personnage)|esclaves évadés]] de la rencontre aléatoire [[De l'eau, de l'eau, nulle part]] portent des fusils de chasse.
* The raider on the grain silo at the [[Chaste Acres Dairy Farm]] is typiquement équipé with one.
* Le raider sur le silo à grain de la [[ferme laitière Chaste Acres]] en est généralement équipé.
* The [[ant researcher]], [[Dusty (Fallout 3)|Dusty]], [[Madame]], [[Quinn]], [[Silas (Fallout 3)|Silas]], [[Grandma Sparkle]] and [[Stockholm]] all carry a hunting rifle.
* L'[[ancienne chercheuse sur les fourmis]], [[Dusty (Fallout 3)|Dusty]], [[Madame]], [[Quinn]], [[Silas (Fallout 3)|Silas]], [[Mamie Sparkle]] et [[Stockholm]] portent tous un fusil de chasse.
* One in a ruined house northeast of [[Fort Bannister]], near a dead [[Wastelander (Fallout 3)|wastelander]].
* Un dans une maison en ruine au nord-est de [[Fort Bannister]], près d'un [[Terrien (Fallout 3)|terrien]] mort.
* {{Icône|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}} The hunting rifle may be manié par [[Point Lookout tribal]]s.
* {{Icône|FO3PL}} Le fusil de chasse peut être manié par les [[Indigène de Point Lookout|indigènes de Point Lookout]].
* {{Icône|FO3PL}} The hunting rifle can be manié par [[swampfolk]].
* {{Icône|FO3PL}} Le fusil de chasse peut être manié par les [[gens des marais]].


== Notes ==
==Notes==
The hunting rifle is the only arme that peut être utilisé pour réparer [[Lincoln's repeater (Fallout 3)|Lincoln's repeater]], a [[Fusil à levier (Point Lookout)|lever-action rifle]] that uses .44 Magnum rounds.
Le fusil de chasse est la seule arme pouvant servir à réparer le [[Fusil à répétition de Lincoln|fusil à répétition de Lincoln]], un [[Fusil à levier (Point Lookout)|fusil à levier]] qui utilise des cartouches .44 Magnum.


== Anecdotes ==
==Anecdotes==
* [[Joshua Sawyer]], project director on ''[[Fallout: New Vegas]]'', describes the hunting rifle in ''[[Fallout 3]]'' and ''Fallout: New Vegas'' as "pretty similaire to" old [[wikipedia:Winchester Model 70|Winchester Model 70]] rifles.<ref group="Non-game">Question: ''"What's the hunting rifle in FNV based on?"''<br />[[Joshua Sawyer]]: ''"It's just based on Fallout 3's hunting rifle, which is pretty similar to old Winchester Model 70s."''<br />([[Joshua Sawyer Formspring posts|Formspring reply on January 30, 2013]])</ref>
* [[Joshua Sawyer]], directeur de projet sur ''[[Fallout: New Vegas]]'', décrit le fusil de chasse de ''[[Fallout 3]]'' et de ''Fallout: New Vegas'' comme « assez proche » des anciens fusils Winchester Model 70.
* In ''Fallout: New Vegas'', the hunting rifle uses [[.308 round (Fallout: New Vegas)|.308 rounds]] instead of [[.32 caliber round]]s; according to Sawyer, this was changed to .308 rounds in ''Fallout: New Vegas'' to help make the rifle's relative firepower more intuitive for players not familiar with guns, and because, in his explanation, revolvers and bolt-action rifles généralement do not use the same type of case (in ''Fallout 3'', the [[Pistolet .32 (Fallout 3)|.32 pistol]] is the only other arme which uses .32 rounds; the pistol and this ammo type were removed in ''Fallout: New Vegas'').<ref group="Non-game">Question: ''"Not sure if you were asked this already or not, but in FNV, why were the .32 rounds and the Smith and Wesson .32 Pistol in FO3 but were removed in FNV and why was the Hunting Rifle re-chambered for the .308?"''<br />[[Joshua Sawyer]]: ''"It was never really clear (to me, anyway) what real-world caliber .32 was supposed to represent. It was used in both a revolver and a bolt-action rifle, which generally aren't things that use the same type of case (revolvers use rimmed cases, bolt-actions usually use rimless -- though there are exceptions).''<br />''With F:NV, I mostly tried to stick to calibers (especially early on) that non-gun folk might be familiar with: .22 LR, .357 Magnum, .308, .50 MG, etc. People often use "22" to indicate relative weakness and "50 cal" to indicate high power. .308 Winchester is a common hunting round. .357 Magnum is understood as powerful -- even if .44 Magnum is understood as even more powerful.''<br />''While that doesn't necessarily help someone who knows *nothing* about guns, my hope was that it would make things a little more intuitive for someone who is casually familiar with firearms in popular culture."''<br />([[Joshua Sawyer Formspring posts|Formspring reply on July 11, 2013]])</ref>
* Dans ''Fallout: New Vegas'', le fusil de chasse utilise des [[Cartouche .308 (Fallout: New Vegas)|cartouches .308]] au lieu des [[Cartouche calibre .32|cartouches calibre .32]] ; selon Sawyer, ce changement visait à rendre la puissance relative du fusil plus intuitive pour les joueurs peu familiers des armes à feu, et parce que les revolvers et les fusils à verrou n'utilisent généralement pas le même type d'étui (dans ''Fallout 3'', le [[Pistolet .32 (Fallout 3)|pistolet .32]] est la seule autre arme à utiliser des cartouches .32 ; le pistolet et ce type de munition ont été retirés de ''Fallout: New Vegas'').


== Bogues ==
==Bogues==
* {{Plateformes|pc,ps3,xbox360}} A gun model glitch may sometimes occur when killing an ennemi as they are reloading, causing the bolt of the gun to float above the rifle.{{À vérifier|verified}}
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Un défaut graphique du modèle peut parfois survenir en tuant un ennemi pendant qu'il recharge, faisant flotter la culasse au-dessus du fusil. {{À vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps3,xbox360}} Sometimes the gun might glitch in 3rd Person mode, where the gun will appear on the ground, where one last stepped. The personnage joueur will be holding nothing until le jeu is rebooted.{{À vérifier|verified}}
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Le fusil peut parfois présenter un défaut en vue à la troisième personne : l'arme apparaît au sol, à l'endroit où l'on s'est tenu en dernier. Le joueur ne tient alors rien jusqu'au redémarrage du jeu. {{À vérifier|vérifié}}
*{{Plateformes|ps3}} Sometimes the gun will stay on the personnage joueur's back when drawn. It will look like the personnage joueur is holding nothing, but they can still shoot and see the arme flash. This may occur on ennemis as well, especially on [[wildmen]] in the [[Pitt steelyard|steelyard]] with the ''[[The Pitt (add-on)|The Pitt]]'' add-on.{{À vérifier|verified}}
* {{Plateformes|ps3}} Le fusil reste parfois dans le dos du joueur lorsqu'il est dégainé. Le joueur semble ne rien tenir, mais peut tout de même tirer et voir l'éclair de bouche. Cela peut aussi se produire sur les ennemis, en particulier sur les [[hommes sauvages]] de l'[[aciérie du Pitt]] avec le module ''[[The Pitt (module)|The Pitt]]''. {{À vérifier|vérifié}}
 
==
 
== References ==
{{References|group="Non-game"}}
 
[[Category:Fallout 3 Small Guns skill weapons]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Version du 6 juin 2026 à 14:19

Pour une vue d'ensemble des fusils de chasse, voir Fusil de chasse.
Fusil de chasse
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
25.0
Dégâts par projectile
25.0
Dégâts par seconde
18.8
Dégâts par seconde (avec rechargement)
14.5
Dégâts critiques
25
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
0.8
Points d'action
25
Projectiles
1
Dispersion
0.3
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche calibre .32
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
5.0
Capacité
5
Durée de rechargement
2.0
Autres propriétés
Valeur
150
Réparation
.32 hunting rifles

Le fusil de chasse est une arme dans Fallout 3.

Caractéristiques

Le fusil de chasse est une arme très précise dotée du meilleur zoom parmi les armes sans lunette. Sa dispersion peut le rendre difficile à utiliser pour le tir de précision à longue portée sans le SVAV. Un joueur habile peut toutefois s'en servir à grand effet dans la plupart des situations, y compris au corps à corps à l'intérieur des bâtiments. Le fusil se trouve couramment dans les terres désolées, ce qui facilite sa réparation ou son remplacement.

Bien que le fusil de chasse soit présenté comme une arme très précise, le modèle utilisé dans le jeu ne possède ni guidon, ni hausse, ni lunette. Cela n'a guère d'importance en jeu puisque les armes sans lunette de Fallout 3 n'utilisent pas de visée métallique, mais dans la réalité cela rendrait l'arme extrêmement difficile à viser à longue portée et la rendrait presque inutile au-delà des affrontements rapprochés, même pour un tireur chevronné.

Durabilité

Malgré son apparence en piteux état — crosse fendue, maintenue par du ruban adhésif et du fil de fer, canon et boîtier de culasse fortement rouillés et rayés — le fusil de chasse peut tirer environ 667 cartouches, soit 134 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

  • Ol' Painless — une variante plus puissante du fusil de chasse, dotée d'une meilleure cadence de tir et de davantage de dégâts, mais moins résistante.

Emplacements

Notes

Le fusil de chasse est la seule arme pouvant servir à réparer le fusil à répétition de Lincoln, un fusil à levier qui utilise des cartouches .44 Magnum.

Anecdotes

  • Joshua Sawyer, directeur de projet sur Fallout: New Vegas, décrit le fusil de chasse de Fallout 3 et de Fallout: New Vegas comme « assez proche » des anciens fusils Winchester Model 70.
  • Dans Fallout: New Vegas, le fusil de chasse utilise des cartouches .308 au lieu des cartouches calibre .32 ; selon Sawyer, ce changement visait à rendre la puissance relative du fusil plus intuitive pour les joueurs peu familiers des armes à feu, et parce que les revolvers et les fusils à verrou n'utilisent généralement pas le même type d'étui (dans Fallout 3, le pistolet .32 est la seule autre arme à utiliser des cartouches .32 ; le pistolet et ce type de munition ont été retirés de Fallout: New Vegas).

Bogues

  • Un défaut graphique du modèle peut parfois survenir en tuant un ennemi pendant qu'il recharge, faisant flotter la culasse au-dessus du fusil. [vérifié]
  • Le fusil peut parfois présenter un défaut en vue à la troisième personne : l'arme apparaît au sol, à l'endroit où l'on s'est tenu en dernier. Le joueur ne tient alors rien jusqu'au redémarrage du jeu. [vérifié]
  • Le fusil reste parfois dans le dos du joueur lorsqu'il est dégainé. Le joueur semble ne rien tenir, mais peut tout de même tirer et voir l'éclair de bouche. Cela peut aussi se produire sur les ennemis, en particulier sur les hommes sauvages de l'aciérie du Pitt avec le module The Pitt. [vérifié]