« Prisonniers de guerre » : différence entre les versions
Page créée avec « {{Infobox quête |jeux =FNVHH |type =annexe |image =Icon_gray_x.png |légende =Libérer les prisonniers Pleureurs |lieu =Poste de Rangers Balbuzard |donneur =Joshua Graham |récompenses =XP variable |précédente ='''Tempêtes approchantes''' |suivante ='''Paradis perdu''' |relative ='''Exil de Zion'''<br />Reprendre le pont<br />Les morts sont sacrés |editorid =NVDLC02MQ05a... » |
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Dernière version du 9 mai 2026 à 16:11
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par | |
| Récompenses |
XP variable |
| Editor ID |
NVDLC02MQ05a |
|---|---|
| Base ID |
xx00b4d3 |
| ||||||||
| Exil de Zion Reprendre le pont Les morts sont sacrés | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Optionnel : Prisonniers de guerre est une quête annexe de Honest Hearts.
Cette quête optionnelle est reçue simultanément avec Exil de Zion, Reprendre le pont et Les morts sont sacrés.
Synopsis
[modifier | modifier le wikicode]Trois Pleureurs ont été capturés par les Jambes blanches au Poste de Rangers Balbuzard. Le Courrier doit les libérer.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Cette quête se déclenche automatiquement au début de Exil de Zion.
Solution
[modifier | modifier le wikicode]Se rendre au Poste de Rangers Balbuzard, où quatre Jambes blanches gardent les prisonniers. Selon le niveau du Courrier, certains gardes peuvent être armés de Carabines à levier.
Après avoir neutralisé les gardes, il faut ouvrir la cellule pour libérer les trois prisonniers. Deux options :
- Crocheter la porte de cellule verrouillée (niveau difficile).
- Trouver la Clé de Jambes blanches dans une Boîte à outils à l'étage de la tour du poste de Rangers.
Les deux options donnent la même quantité de XP pour la quête, à l'exception du bonus de XP obtenu en réussissant le crochetage.
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Entrée du journal |
|---|---|---|
| 10 | Libérer les prisonniers Pleureurs au poste de Rangers Balbuzard. | |
| 20 | (Optionnel) Tuer les Jambes blanches au poste de Rangers Balbuzard. | |
| 30 | Trouver la clé qui ouvre la cellule. |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Cette quête n'est disponible que si Exil de Zion est active ; sans cela, l'emplacement est vide (à l'exception d'éventuelles créatures de la zone).
- Si le Courrier libère les prisonniers, ceux-ci l'aident à combattre les Jambes blanches.
- Si un Pleureur meurt, il est impossible d'accomplir la partie optionnelle de Exil de Zion.



