« Modules d'arme de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions
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=== Modules pour armes de poing === | === Modules pour armes de poing === | ||
Version du 22 décembre 2025 à 12:17
Les modules d'arme sont une nouveauté de Fallout: New Vegas qui n'était pas pas présents dans Fallout 3. Ils se présentent sous forme d'objets dans la section "Divers" de la catégorie "Objets" du Pip-Boy 3000.
Modules pour armes de poing
| Type | Arme | Effet | Valeur (capsule) |
|---|---|---|---|
| Canon long pour 357. | .357 magnum | +3 deg | |
| Lunette pour 9 mm | Pistolet 9 mm | Ajoute une lunette | |
| Silencieux pour 10mm | Pistolet 10 mm | Ajoute un silencieux | |
| Silencieux pour 12.7 mm | Pistolet 12.7 mm | Ajoute un silencieux |
Modules pour fusils
| Type | Arme | Effet | Valeur
(capsule) |
|---|---|---|---|
| Canon long pour fusil de chasse | Fusil de chasse | +3 deg | |
| Chargeur grande capacité pour carabine d'assaut | Carabine d'assaut | Capacité en munitions +6 | |
| Chargeur grande capacité pour fusil à rep. cow boy | Fusil à répétition de cow boy | Capacité en munitions +6 | |
| Chargeur grande capacité pour pistolet-mitrailleur silencieux .22 | Pistolet mitrailleur silencieux .22 | Capacité en munitions +6 | |
| Lunette pour fusil à vermine | Fusil à vermine | Ajoute une lunette | |
Modules pour armes à énergie
| Type | Arme | Effet | Valeur (capsule) |
|---|---|---|---|
| Armature pour laser gatling | Laser gatling | ||
| Lentille laser | Fusil laser | ||
| Lunette pour fusil laser | Fusil laser | ||
Modules pour armes lourdes
| Type | Arme | Effet | Valeur (capsule) |
|---|---|---|---|