« Compétences de Fallout » : différence entre les versions
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| [[Armes blanches]] | | [[Armes blanches]] | ||
| Capacité à combattre à l'arme blanche au cours de corps à corps ou de rixes. Couteaux, massues, lances, matraques, etc. | | Capacité à combattre à l'arme blanche au cours de corps à corps ou de rixes. Couteaux, massues, lances, matraques, etc. | ||
| [[Force]] | | [[Force]]<br />[[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 55 % + (1 % * ((FO + AG) / 2)) | | 55 % + (1 % * ((FO + AG) / 2)) | ||
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| [[Corps à corps]] | | [[Corps à corps]] | ||
| Divers arts martiaux, combats de boxe et corps à corps. Coups de pied et coups de poings. | | Divers arts martiaux, combats de boxe et corps à corps. Coups de pied et coups de poings. | ||
| [[ | | [[Force]]<br />[[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 40 % + (1 % * (AG | | 40 % + (1 % * (FO + AG) / 2) | ||
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