« Sierra Madre » : différence entre les versions

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{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La '''Sierra Madre''' est un casino d'avant-[[Grande Guerre|guerre]] situé près du [[Grand Canyon]],<ref>On peut apercevoir le Grand Canyon dans la 3ème et 14ème diapositive de l'[[introduction de Dead Money]]</ref> une cité morte plongée dans un [[nuage]] toxique. De nombreux [[Voyageur|voyageurs]] et [[Prospecteur (Fallout: New Vegas)|prospecteurs]] du [[Mojave]] ont cherché cette ville légendaire après avoir entendu une [[Vera Keyes|femme]] sur une [[Émission de la Sierra Madre|émission de radio d'avant-guerre]], dont on n'a plus jamais entendu parler. Seul un [[Elijah|homme]] l'a vraiment « trouvée » et a survécu. Le [[Courrier]] est attiré dans la Sierra Madre par cette même émission annonçant le [[Soirée de gala de la Sierra Madre|gala d'ouverture]].
{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La '''Sierra Madre''' est une cité morte plongée dans un [[nuage]] toxique comportant un [[Casino de la Sierra Madre|casino]] d'avant-[[Grande Guerre|guerre]] et étant située près du [[Grand Canyon]]<ref>On peut apercevoir le Grand Canyon dans la 3ème et 14ème diapositive de l'[[introduction de Dead Money]]</ref>. De nombreux [[Voyageur|voyageurs]] et [[Prospecteur (Fallout: New Vegas)|prospecteurs]] du [[Mojave]] ont cherché cette ville légendaire après avoir entendu une [[Vera Keyes|femme]] sur une [[Émission de la Sierra Madre|émission de radio d'avant-guerre]], dont on n'a plus jamais entendu parler. Seul un [[Elijah|homme]] l'a vraiment « trouvée » et a survécu. Le [[Courrier]] est attiré dans la Sierra Madre par cette même émission annonçant le [[Soirée de gala de la Sierra Madre|gala d'ouverture]].


==Histoire==
==Histoire==
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Les invités connaîtront un sort similaire, alors que la [[Grande Guerre]] se déroule à l'extérieur, ils sont massacrés par la sécurité automatisée, leurs derniers appels à l'aide étant enregistrés par les systèmes. [[Vera Keyes]] a rencontré son destin dans sa chambre d'hôtel. Les dernières paroles qu'elle a adressées à [[Frederick Sinclair|Sinclair]] ont été enregistrées par le système, sa forme holographique et ses dernières paroles sont devenues des fantômes dans les suites. Elle a choisi de mettre fin à ses jours en utilisant les drogues qui la maintenait en vie, après avoir écrit ses derniers mots "Lâchez prise".
Les invités connaîtront un sort similaire, alors que la [[Grande Guerre]] se déroule à l'extérieur, ils sont massacrés par la sécurité automatisée, leurs derniers appels à l'aide étant enregistrés par les systèmes. [[Vera Keyes]] a rencontré son destin dans sa chambre d'hôtel. Les dernières paroles qu'elle a adressées à [[Frederick Sinclair|Sinclair]] ont été enregistrées par le système, sa forme holographique et ses dernières paroles sont devenues des fantômes dans les suites. Elle a choisi de mettre fin à ses jours en utilisant les drogues qui la maintenait en vie, après avoir écrit ses derniers mots "Lâchez prise".


Lorsque la seconde équipe est arrivée en 2281, le casino s'est réveillé une nouvelle fois, sa sécurité automatisée s'est arrêtée tandis que ses autres automates se remettaient en marche. Sa musique préenregistrée et ses fichiers audio ont commencé à être diffusés, bien que sur des équipements maintenant détériorés. Cela s'est avéré gênant, car ces membres involontaires du braquage portaient toujours leurs [[Collier de la main du mort|colliers explosifs]], qui interféraient avec leur signal à Elijah.<ref>[[Elijah]] : « Vous l'avez réveillé, bien. Fréquences d'émetteur... Éclairage partout... Saletés d'enregistrements... Des échos morts sur les fréquences... La sécurité du casino se désactive... Lancement des programmes de vente et de jeu au fond. Il reste peut-être quelque chose à vendre. La sécurité désactivée, quelque chose peut peut-être vous aider... Jetez un oeil, allez à la réception et nous nous occuperons de vos... amis. »<br/>([[NVDLC01Elijah.txt]])</ref> Pendant ce temps, les Brumeux se sont rassemblés au casino, pour essayer d'y entrer. Après que le Courrier ait pu établir une connexion avec l'un des autres étages et accéder à une partie des archives musicales (en raison de leur importance, étant une solution de contournement des fichiers sonores utilisés dans les systèmes de sécurité), ils trouvent un moyen d'entrer, et d'autres se rassemblent à mesure que les étages suivants sont reconnectés.
Lorsque la seconde équipe est arrivée en 2281, le casino s'est réveillé une nouvelle fois, sa sécurité automatisée s'est arrêtée tandis que ses autres automates se remettaient en marche. Sa musique préenregistrée et ses fichiers audio ont commencé à être diffusés, bien que sur des équipements maintenant détériorés. Cela s'est avéré gênant, car ces membres involontaires du braquage portaient toujours leurs [[Collier de la main du mort|colliers explosifs]], qui interféraient avec leur signal à Elijah.<ref>[[Elijah]] : « Vous l'avez réveillé, bien. Fréquences d'émetteur... Éclairage partout... Saletés d'enregistrements... Des échos morts sur les fréquences... La sécurité du casino se désactive... Lancement des programmes de vente et de jeu au fond. Il reste peut-être quelque chose à vendre. La sécurité désactivée, quelque chose peut peut-être vous aider... Jetez un oeil, allez à la réception et nous nous occuperons de vos... amis. »<br />([[NVDLC01Elijah.txt]])</ref> Pendant ce temps, les Brumeux se sont rassemblés au casino, pour essayer d'y entrer. Après que le Courrier ait pu établir une connexion avec l'un des autres étages et accéder à une partie des archives musicales (en raison de leur importance, étant une solution de contournement des fichiers sonores utilisés dans les systèmes de sécurité), ils trouvent un moyen d'entrer, et d'autres se rassemblent à mesure que les étages suivants sont reconnectés.


Lorsque la seconde équipe est arrivée en 2281, le casino s'est réveillé une nouvelle fois, sa sécurité automatisée s'est arrêtée tandis que ses autres automates se remettaient en marche. Sa musique préenregistrée et ses fichiers audio ont commencé à être diffusés, bien que sur des équipements maintenant détériorés. Cela s'est avéré gênant, car ces membres involontaires du braquage portaient toujours leurs colliers explosifs, qui interféraient avec leur signal à [[Elijah]]. Pendant ce temps, les [[Brumeux]] se sont rassemblés au casino, pour essayer d'y entrer. Après que le [[Courrier]] ait pu établir une connexion avec l'un des autres étages et accéder à une partie des archives musicales (en raison de leur importance, étant une solution de contournement des fichiers sonores utilisés dans les systèmes de sécurité), ils trouvent un moyen d'entrer, et d'autres se rassemblent à mesure que les étages suivants sont reconnectés.
Lorsque la seconde équipe est arrivée en 2281, le casino s'est réveillé une nouvelle fois, sa sécurité automatisée s'est arrêtée tandis que ses autres automates se remettaient en marche. Sa musique préenregistrée et ses fichiers audio ont commencé à être diffusés, bien que sur des équipements maintenant détériorés. Cela s'est avéré gênant, car ces membres involontaires du braquage portaient toujours leurs colliers explosifs, qui interféraient avec leur signal à [[Elijah]]. Pendant ce temps, les [[Brumeux]] se sont rassemblés au casino, pour essayer d'y entrer. Après que le [[Courrier]] ait pu établir une connexion avec l'un des autres étages et accéder à une partie des archives musicales (en raison de leur importance, étant une solution de contournement des fichiers sonores utilisés dans les systèmes de sécurité), ils trouvent un moyen d'entrer, et d'autres se rassemblent à mesure que les étages suivants sont reconnectés.