« Flotteur (Fallout 2) » : différence entre les versions
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Dernière version du 5 mars 2023 à 10:55
Les flotteurs sont de terribles abominations mutantes créées par le Maitre pour son armée.
Individus |
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Localisation |
---|
Histoire modifier
Ramification des expériences de West Tek sur des vers plats à partir de 2075[1], les flotteurs sont des créatures uniques qui ont été largement déployées aux côtés des forces de l'Unité, en compagnie notamment des centaures. Après la mort du Maître, les flotteurs sont devenus omniprésents dans la Vallée Centrale de la Nouvelle Californie, s'attaquant aux voyageurs s'aventurant sur leur territoire[2]. Heureusement, ils sont assez rares dans les autres régions du wasteland, mis à part dans les Appalaches.
Caractéristiques modifier
Biologie modifier
Le flotteur est un gros invertébré à corps mou, nommé d'après les sacs de flottaison (ou sacs flotteurs) qui lui permettent de planer.
Des gaz nocifs et inflammables sont produits par la créature, puis stockés dans ces sacs, lui donnant son aspect distinctif et sa capacité à planer. Les sacs, à tailles variables, entourent une bouche dans laquelle on trouve un tentacule se terminant par une gueule primitive en forme de croix.
Lorsque le flotteur attaque sa proie, la gueule est lancée en spirale vers l'avant. Malgré son apparence disgracieuse, le flotteur est rapide, utilisant sa queue flexible pour se mouvoir sur le sol.
Enfin, ils sont ovipares, et équipés d'un ovipositeur (organe de ponte) pour pondre des œufs. Heureusement, les flotteurs ne sont pas très intelligents : leurs ganglions rudimentaires leur suffisent pour reconnaître leurs proies et les membres de leur meute, mais ils sont incapables de travailler de concert.
Cependant, cette simplicité les rend tenaces et difficiles à éliminer. Ils sont également très vulnérables aux armes à énergie et autres lance-flammes, à cause des gaz inflammables.
Éléments de gameplay modifier
Le flotteur est souvent présent en groupe avec des centaures.
Individus modifier
Flotteur modifier
Méchant flotteur modifier
Si le flotteurs commun est connu pour son agressivité, le méchant flotteur est bien pire. Il possède plus de points de vie, il est plus rapide, plus résistant et bien plus fort. Par contre il reste très sensible au feu.
Nom |
Flotteur laid |
---|---|
Proto ID |
00000247 |
Points d'expérience |
1000 |
Points de vie |
200 |
Vitesse de guérison |
3 |
Classe d'armure |
29 |
Séquence |
20 |
Points d'action |
9 |
Dégâts de mêlée |
13 |
Chances de critique |
7 |
Normal |
8 · 40 % |
---|---|
Laser |
8 · 40 % |
Feu |
2 · 10 % |
Plasma |
7 · 60 % |
Électricité |
0 · 500 % |
Explosif |
8 · 40 % |
IEM |
0 · 500 % |
Anecdotes modifier
<Erreur module> Impossible de générer l'extrait. La rubrique n'existe pas.
Apparitions modifier
Le flotteur apparaît dans Fallout 2.
Galerie modifier
-
Flotteur animé
-
Animation de mouvement
-
Animation d'attaque
-
Animation de mort (brûlé)
-
Animation de mort (électrocuté)
-
Un groupe de flotteurs lors d'une rencontre aléatoire
Voir aussi modifier
- Humanoïdes
- Mammifères
- Reptiles
- Arthropodes
- Oiseaux
- Poissons et amphibiens
- Plantes
- Abominations