« Tir fatal » : différence entre les versions
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'''Tir fatal''' est une [[Aptitudes_de_Fallout_4#Aptitudes_de_compagnons|aptitude de compagnon]] de ''[[Fallout 4]]''. | |||
== Obtention == | |||
Pour obtenir cette aptitude, l'[[Unique Survivant|Unique Survivant]] doit atteindre le niveau d'affinité maximal avec [[Robert Joseph MacCready (Fallout 4)|Robert MacCready]], ce qui est possible après avoir accompli sa quête personnelle ([[Une longue route]]). | |||
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== Bogues == | |||
La version originale de cette aptitude accordait 2 000 % de précision supplémentaire, entraînant des tirs à la tête réussis à presque 95 % en permanence. Corrigé depuis le [[Patch 1.3 de Fallout 4|patch 1.3]]. | |||
[[Catégorie:Aptitude de compagnon de Fallout 4]] | |||
Dernière version du 14 mai 2026 à 00:48
Tir fatal
| Exigences |
Affinité maximale avec Robert MacCready |
|---|---|
| Rangs |
1 |
| Effets |
+20 % de précision sur les tirs à la tête en SVAV |
| Form ID |
00178d50 |
Tir fatal est une aptitude de compagnon de Fallout 4.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Pour obtenir cette aptitude, l'Unique Survivant doit atteindre le niveau d'affinité maximal avec Robert MacCready, ce qui est possible après avoir accompli sa quête personnelle (Une longue route).
Effets
[modifier | modifier le wikicode]Le personnage joueur a 20 % de chances supplémentaires de toucher la tête d'un ennemi en SVAV.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode]La version originale de cette aptitude accordait 2 000 % de précision supplémentaire, entraînant des tirs à la tête réussis à presque 95 % en permanence. Corrigé depuis le patch 1.3.
