« Pistolet 10 mm à silencieux » : différence entre les versions

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{{for|an overview of 10mm pistol models in the [[Fallout series|''Fallout'' series]] of games|10mm pistol}}
{{Pour|une vue d'ensemble des modèles de pistolet 10 mm|Pistolet 10 mm}}
{{Infobox weapon gamebryo
{{Infobox arme gamebryo
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|games=FO3
|image             =10mm pistol with silencer.png
|image=10mm pistol with silencer.png
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|crit % mult       =2
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|type             =gun
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}}{{Games|FO3}}
 
The '''silenced N99 10mm pistol''' is a [[Sneak (skill)#Factors in successful sneaking|silenced]] [[small gun]] in ''[[Fallout 3]]''.
 
==Background==
{{Transcluded|10mm pistol}}
{{transcludesection|10mm pistol|N99 10mm pistol|options=nointro}}
 
==Characteristics==
An [[10mm pistol (Fallout 3)|N99 10mm pistol]] equipped with a [[Wikipedia:suppressor|suppressor]], which allows for silent kills if the target is killed with the first shot. This stealth feature comes at the cost of durability and damage, however a sneak attack always result in a critical hit, so the lower damage can be compensated for, especially with the [[Better Criticals]] perk.
 
Firing the silenced 10mm pistol will not increase your chance to be detected, unless the player has a very low sneak skill. It is therefore useful for killing weaker enemies like [[Radroach (Fallout 3)|radroaches]], [[Mole rat (Fallout 3)|mole rats]], and sometimes even [[Raider (Fallout 3)|raiders]], without drawing attention from other enemies. A high enough Small Guns skill makes it a useful close-quarters weapon in office building type settings, such as the [[Bethesda ruins]] and the [[Museum of History]].
 
The only other ranged silent weapons are the [[dart gun]], [[BB gun (Fallout 3)|BB gun]], [[Infiltrator (Fallout 3)|Infiltrator]], and its unique variant, the [[Perforator]].
 
===Durability===
A [[Condition#Equipment condition in Fallout 3 and Fallout: New Vegas|fully-repaired]] silenced 10mm pistol can fire approximately 333 rounds, the equivalent of 28 reloads, before breaking. This is around 223 rounds fewer than the standard 10mm pistol.
 
==Variants==
* [[10mm pistol (Fallout 3)|10mm pistol]] - more damaging than the silenced 10mm pistol, this highly common gun is the first (besides the BB gun) that the [[Lone Wanderer]] encounters in the game.
* [[Colonel Autumn's 10mm pistol]] - Carried by [[Enclave]] High Commander [[Augustus Autumn]], the Colonel's 10mm pistol is nearly twice as powerful as the regular version.
* Sim version {{Icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} - A sim-only version of the weapon which has been re-skinned to appear newer and less worn. It also differs in health, with a whopping 999,150 hit points, essentially preventing the gun from ever degrading, This weapon is not normally accessible outside of the simulation.
{{FO3CC}}
*No ammo silenced 10mm pistol - This strange pistol is only obtainable with the ''[[Operation: Anchorage (add-on)|Operation: Anchorage]]'' add-on. This variant degrades but has a bottomless magazine.
* 10mm alloy steel pistol - Another version of the weapon was cut from the ''Operation Anchorage'' add-on, it differs from the standard 10mm pistol in appearance only, using the same new skin as the sim only version.
* Sonora Cruz' 10mm pistol - a unique pistol found on [[Sonora Cruz]]. It deals a whopping 100 damage, but Sonora always flees from enemies, and never uses her pistol.
{{FO3CC|end}}
 
===Comparison===
{{Weapon comparison table
|game                  =FO3
|skill                =small guns
|name1                =10mm pistol (Fallout 3)
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|value1                =225
|vats attacks1        =1
|weight1              =3
|name2                =Colonel Autumn's 10mm pistol
|ammo use2            =1
|ap2                  =17
|attack shots/sec2    =6.0
|clip rounds2          =12
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|damage2              =13
|hp2                  =225
|min spread2          =0.5
|projectiles2          =1
|value2                =325
|vats attacks2        =1
|weight2              =3
|name3                =Silenced 10mm pistol
|ammo use3            =1
|ap3                  =21
|attack shots/sec3    =6.0
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|vats attacks3        =1
|weight3              =3
}}
}}


==Locations==
Le '''pistolet 10 mm à silencieux''' est une arme légère silencieuse dans ''[[Fallout 3]]''.
* [[Germantown Police HQ]] - in the armory on the Ground Floor of the station.
* [[Megaton]] - can be purchased from [[Moira Brown]], in [[Craterside Supply]] on rare occasions.
* [[Megaton]] - can be obtained by killing [[Burke (Fallout 3)|Mr. Burke]] before or after he kills [[Lucas Simms]].
* [[Paradise Falls]] - on the counter of [[Lock and Load]]. Must be stolen, no Karma loss.
* [[Rivet City]] - can be purchased from [[Flak 'N Shrapnel's]] in the Rivet City Marketplace.
* [[Tenpenny Tower]] - can be purchased from [[Michael Masters]], if the ghouls were allowed to live there.
* [[Vault 108]] - in the entrance near some mole rats.
* In [[Marigold station]], down on the tracks, leaning in a cubby hole of a locker, along with a box of [[10mm round (Fallout 3)|10mm rounds]].
* The hotel occupied by the Brotherhood of Steel, next to [[Pennsylvania Avenue]] Northwest.
* In the caves under [[Oasis]], after you decide the fate of Harold, head to the door to your right, there is a cave where you can find it. You cannot go back, but you can dive into the nearby water and exit via the underwater door back to Oasis.
* Underwater by a sunken car at the docks near [[Arefu]], along with an [[ammunition box]] with 10mm rounds.
* {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} A pre-war variant will be given to player at the beginning of the [[Battle of Anchorage|Anchorage Reclamation]] simulation, and will be removed after you take out the Chinese Artilleries.
* {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}} [[Calvert Mansion]] - in [[Desmond Lockheart|Desmond]]'s armory area, in [[Point Lookout (location)|Point Lookout]].
* {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}} [[House of Wares]] - can be purchased from [[Panada]], in Point Lookout.
* {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} The no ammo variant can be found on a table along with other cut items in a room next to the one you teleport in by clipping into it after teleporting into the [[TestPhil_(Operation:_Anchorage)]] room via console commands.
 
==Sounds==
{|
| [[File:Silenced 10mm pistol icon.png|85x85px]]
| [[File:Wpn pistol 10mm silenced 2d.ogg|noicon|200px]]
| [[File:ReloadVB.png|80x80px]]
| [[File:Wpn pistol10mm reload.ogg|noicon|200px]]
 
|-
| [[File:JamVB.png|95x95px]]
| [[File:Wpn pistol10mm jam.ogg|noicon|200px]]
|}


==Gallery==
==Caractéristiques==
<gallery widths=240>
Un [[Pistolet 10 mm (Fallout 3)|pistolet 10 mm]] équipé d'un silencieux, qui permet des éliminations silencieuses si la cible est tuée du premier tir. Cette discrétion se paie au prix de la durabilité et des dégâts, mais une attaque furtive inflige toujours un coup critique, ce qui peut compenser les dégâts moindres, surtout avec l'aptitude [[Coups critiques améliorés (Fallout 3)|Coups critiques améliorés]].
Mr. Burke draws down on Lucas Simms.jpg|[[Burke (Fallout 3)|Mister Burke]] killing [[Lucas Simms]] with a silenced 10mm pistol
</gallery>


==References==
Tirer au pistolet 10 mm à silencieux n'augmente pas la chance d'être détecté, sauf si le joueur a une compétence en Furtivité très faible. Il est donc utile pour tuer des ennemis plus faibles comme les [[Radcafard (Fallout 3)|radcafards]], les [[Rataupe (Fallout 3)|rataupes]] et parfois même les [[Raider (Fallout 3)|raiders]], sans attirer l'attention des autres ennemis. Une compétence en Armes légères suffisamment élevée en fait une arme utile au combat rapproché dans les décors de type bureaux, comme les [[ruines de Bethesda]] et le [[Musée d'Histoire]].
{{References}}


{{Navbox weapons FO3}}
===Durabilité===
Un pistolet 10 mm à silencieux entièrement réparé peut tirer environ 333 cartouches, soit 28 rechargements, avant de se casser. C'est environ 223 cartouches de moins que le pistolet 10 mm standard.


[[Category:Fallout 3 Small Guns skill weapons]]
==Variantes==
[[Category:Silenced weapons]]
* [[Pistolet 10 mm (Fallout 3)|Pistolet 10 mm]] — la variante de base, qui inflige plus de dégâts que le pistolet 10 mm à silencieux.
* [[Pistolet 10 mm du Colonel Autumn]] — porté par le [[Augustus Autumn|Colonel Autumn]], il est presque deux fois plus puissant que la version ordinaire.
* {{Icône|FO3OA}} Version simulation — une version réservée à la simulation, ré-habillée pour paraître plus neuve. Elle diffère aussi par sa durabilité (999 150 points de vie), ce qui l'empêche pratiquement de s'user. Cette arme n'est normalement pas accessible hors de la simulation.
* Pistolet 10 mm à silencieux sans munitions — cet étrange pistolet n'est obtenable qu'avec le [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|contenu téléchargeable]] ''Opération : Anchorage''. Cette variante se dégrade mais possède un chargeur sans fond.
* Pistolet 10 mm en alliage d'acier — une autre version retirée du contenu téléchargeable ''Opération : Anchorage'', qui ne diffère du standard que par son apparence.


[[de:N99 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[es:Pistola de 10 mm con silenciador]]
[[ru:10-мм пистолет с глушителем]]
[[uk:10-мм пістолет з глушником]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des modèles de pistolet 10 mm, voir Pistolet 10 mm.
Pistolet 10 mm à silencieux
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
8.0
Dégâts par projectile
8.0
Dégâts par seconde
48.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
29.1
Dégâts critiques
5
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
6.0
Points d'action
21
Projectiles
1
Dispersion
0.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche 10 mm (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
12.0
Capacité
12
Durée de rechargement
1.3
Autres propriétés
Valeur
250
Réparation
Silenced Pistolets 10 mm
Pistolet 10 mm

Le pistolet 10 mm à silencieux est une arme légère silencieuse dans Fallout 3.

Caractéristiques

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Un pistolet 10 mm équipé d'un silencieux, qui permet des éliminations silencieuses si la cible est tuée du premier tir. Cette discrétion se paie au prix de la durabilité et des dégâts, mais une attaque furtive inflige toujours un coup critique, ce qui peut compenser les dégâts moindres, surtout avec l'aptitude Coups critiques améliorés.

Tirer au pistolet 10 mm à silencieux n'augmente pas la chance d'être détecté, sauf si le joueur a une compétence en Furtivité très faible. Il est donc utile pour tuer des ennemis plus faibles comme les radcafards, les rataupes et parfois même les raiders, sans attirer l'attention des autres ennemis. Une compétence en Armes légères suffisamment élevée en fait une arme utile au combat rapproché dans les décors de type bureaux, comme les ruines de Bethesda et le Musée d'Histoire.

Un pistolet 10 mm à silencieux entièrement réparé peut tirer environ 333 cartouches, soit 28 rechargements, avant de se casser. C'est environ 223 cartouches de moins que le pistolet 10 mm standard.

  • Pistolet 10 mm — la variante de base, qui inflige plus de dégâts que le pistolet 10 mm à silencieux.
  • Pistolet 10 mm du Colonel Autumn — porté par le Colonel Autumn, il est presque deux fois plus puissant que la version ordinaire.
  • Version simulation — une version réservée à la simulation, ré-habillée pour paraître plus neuve. Elle diffère aussi par sa durabilité (999 150 points de vie), ce qui l'empêche pratiquement de s'user. Cette arme n'est normalement pas accessible hors de la simulation.
  • Pistolet 10 mm à silencieux sans munitions — cet étrange pistolet n'est obtenable qu'avec le contenu téléchargeable Opération : Anchorage. Cette variante se dégrade mais possède un chargeur sans fond.
  • Pistolet 10 mm en alliage d'acier — une autre version retirée du contenu téléchargeable Opération : Anchorage, qui ne diffère du standard que par son apparence.