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{{En cours|Vaultboy}}
{{Infobox salle FOS
{{Infobox salle FOS
|jeux        =FOS
|jeux        =FOS
|image      =FoS_themes_room.png
|image      =FoS_themes_room.png
|special    =
|special    =
|habitants  =6
|habitants  =6 (max)
|génère      =Thèmes
|génère      =Thèmes
|population  =42
|population  =42
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}}
}}


{{Citation
{{Citation|Affectez des résidents ici pour fabriquer des thèmes|Description en jeu}}
|Affectez des résidents ici pour fabriquer des thèmes
|''[[Fallout Shelter]]''
}}


L''''Atelier des thèmes''' est un type de [[Salles de Fallout Shelter|salle]] dans ''[[Fallout Shelter]]''.
L''''Atelier des thèmes''' est un type de [[Salles de Fallout Shelter|salle]] dans ''[[Fallout Shelter]]''.
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== Fonctionnalité ==
== Fonctionnalité ==


L'atelier de tenue est une salle permettant de créer des tenues en y assignant des résidents. Plus il y aura de résidents assignés à la salle, plus la création de tenues sera rapide.
L'atelier des thèmes est une salle permettant de créer des [[Thèmes de Fallout Shelter|thèmes]] en y assignant des [[Résident d'abri (Fallout Shelter)|résidents]]. Plus il y aura de résidents assignés, plus la création de thèmes sera rapide.
 
Les thèmes permettent de personnaliser les [[Fast-Food_(Fallout_Shelter)|fast-food]] et les [[Quartiers_(Fallout_Shelter)|quartiers]] entièrement fusionnés et améliorés avec les couleurs d'une faction (Confrérie de l'acier, Milice, Réseau du rail, Institut).
 
Afin de débloquer des thèmes, il faut trouver des [[fragments de recette]]. Chaque thème nécessite 9 fragments pour que la recette soit complète. Ces fragments peuvent être trouvés lors des quêtes dans les terres désolées.


Afin de débloquer des tenues à créer, il faut trouver des schémas de construction. Pour les tenues rares et légendaires, il faudra améliorer la salle respectivement aux niveaux 2 et 3.
Il est aussi possible d'acheter un thème complet pour 27 [[Nuka-Cola Quantum (Fallout Shelter)|Nuka-Cola Quantum]], soit 3 par fragment.
 
Le superviseur peut changer le thème d'une salle autant de fois qu'il le désire.
 
== Améliorations ==


== Augmentations ==
{| class="va-table va-table-full" align="center"
{| class="va-table va-table-full" align="center"
|-


! -
!-
! Coût
!Coût
! Population requise
!Population requise
! Rareté


|-
|-
| Niveau 2
|Niveau 2
| 16000
|16000
| 55
|65
| {{rare}}


|-
|-
| Niveau 3
|Niveau 3
| 120000
|120000
| 90
|105
| {{légendaire}}
|}
|}


== Notes ==
== Notes ==


* Nouvelle salle ajoutée dans la MAJ 1.8.
* Il n'y a pas de [[SPECIAL]] lié à cette salle. Vous pouvez donc y placer n'importe lequel de vos résidents sans peur de perdre en efficacité.
* Il n'y a pas de [[SPECIAL]] lié à cette salle. Vous pouvez donc y placer n'importe lequel de vos résidents sans peur de perdre en efficacité.
* La salle est une salle triple, obligatoirement. Prévoyez-donc une place conséquente pour en construire une.
* La salle est une salle triple, obligatoirement. Prévoyez-donc une place conséquente pour en construire une.


==Galerie==
== Galerie ==
<gallery widths="215">
 
FoS Atelier tenues1.jpg|Atelier de tenues (Nv 1)
<gallery>
FoS Atelier tenues2.jpg|Fabrique de tenues (Nv 2)
Fichier:FoS atelier des themes1.jpg|Atelier des thèmes (Nv 1)
FoS Atelier tenues3.jpg|Usine de tenues (Nv 3)
Fichier:FoS atelier des themes2.jpg|Usine des thèmes (Nv 2)
Fichier:FoS atelier des themes3.jpg|Usine à thèmes (Nv 3)
</gallery>
</gallery>


== Artisanat ==
[[Catégorie:Salle de Fallout Shelter]]
 
{| class="va-table va-table-full" align="center"
|-
 
! Nom
! [[SPECIAL]]
! Bonus (*)
! Éléments requis
! Coût
! Temps de base
! align="center" | Exclusif à l'artisanat
! Rareté
 
|-
| Armure de combat
| [[Force]]
| F+2, A+1
| Gant de baseball x1<br>Petite voiture x1
| 5
| 1h 25min 27s
|
| {{commun}}
 
|-
| Armure de cuir
| [[Endurance]]
| F+1, E+2
| Gant de baseball x1<br>Petite voiture x1
| 5
| 1h 25min 27s
|
| {{commun}}
 
|-
| Armure de guerre
| [[Force]]
| F+2, E+1
| Petite voiture x1<br>Ventilateur x1
| 5
| 1h 25min 27s
|
| {{commun}}
 
|-
| Armure de guerre robuste
| [[Force]]
| F+3, E+2
| Pelle x4<br>Petite voiture x3<br>Gants de baseball x2
| 300
| 9h 29min 47s
|
| {{rare}}
 
|-
| Armure de pillard
| [[Agilité]]
| P+1, A+2
| Gant de baseball x1<br>Scotch x1
| 5
| 1h 25min 27s
|
| {{commun}}
 
|-
| Combi de travail
| [[Agilité]]
| A+3
| Fil x1<br>Gant de baseball x1
| 5
| 1h 25min 27s
|
| {{commun}}
 
|-
| Infirmier Terres désolées
| [[Perception]]
| P+2, C+1
| Fil x1<br>Gant de baseball x1
| 5
| 1h 24min 31s
|
| {{commun}}
 
|-
| Pyjama
| [[Charisme]]
| CH+3
| Fil x1<br>Scotch x1
| 5
| 1h 24min 31s
|
| {{commun}}
 
|-
| Robe d'initié
| [[Charisme]]
| CH+2, A+1
| Fil x1<br>Gant de baseballx1
| 5
| 1h 24min 31s
|
| {{commun}}
 
|-
| Tenue blindée d'abri
| [[Perception]]
| P+3
| Fil x1<br>Gant de baseballx1
| 5
| 1h 24min 31s
|
| {{commun}}
 
|-
| Tenue de chasseur de trésors
| [[Force]]
| F+2, P+1
| Fil x1<br>Gant de baseballx1
| 5
| 1h 25min 27s
| style="text-align: center;" | {{oui}}
| {{commun}}
 
|-
| Tenue de mercenaire
| [[Agilité]]
| P+1, A+1, C+1
| Fil x1<br>Gant de baseballx1
| 5
| 1h 25min 27s
|
| {{commun}}
 
|-
| Tenue de pilote
| [[Agilité]]
| E+1, A+2
| Fil x1<br>Gant de baseballx1
| 5
| 1h 25min 27s
| style="text-align: center;" | {{oui}}
| {{commun}}
 
|-
| Tenue de soirée
| [[Chance]]
| C+3
| Fil x2
| 5
| 1h 23min 35s
|
| {{commun}}
 
|-
| Treillis
| [[Force]]
| F+3
| Fil x1<br>Petite voiture x1
| 5
| 1h 25min 27s
|
| {{commun}}
 
|-
| Uniforme d'officier débutant
| [[Intelligence]]
| CH+1, I+2
| Fil x1<br>Gant de baseball x1
| 5
| 1h 23min 35s
|
| {{commun}}
 
|-
| Blouse
| [[Intelligence]]
| I+3
| Fil x1<br>Loupe x1
| 5
| 1h 23min 35s
|
| {{commun}}
 
|-
| Tenue antiradiation
| [[Endurance]]
| P+1, E+2
| Fil x1<br>Loupe x1
| 5
| 1h 25min 27s
|
| {{commun}}
 
|-
| Tenue Terres désolées
| [[Endurance]]
| E+3
| Gant de baseball x1<br>Loupe x1
| 5
| 1h 25min 27s
|
| {{commun}}
 
|-
| Uniforme de la Confrérie
| [[Agilité]]
| P+2, CH+1
| Gant de baseball x1<br>Horloge x1
| 5
| 1h 25min 27s
| style="text-align: center;" | {{oui}}
| {{commun}}
|}
 
(*)"C" correspond à [[Chance]], et "CH" correspond à [[Charisme]]


[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]]
[[en:Theme workshop]]

Dernière version du 21 février 2026 à 19:49

Atelier des thèmes

Population assignable
6 (max)
Génère
Thèmes
Population nécessaire
42
Coût
3200 capsules
+2400 par atelier des thèmes existant

« Affectez des résidents ici pour fabriquer des thèmes »

— Description en jeu

L'Atelier des thèmes est un type de salle dans Fallout Shelter.

Fonctionnalité

[modifier | modifier le wikicode]

L'atelier des thèmes est une salle permettant de créer des thèmes en y assignant des résidents. Plus il y aura de résidents assignés, plus la création de thèmes sera rapide.

Les thèmes permettent de personnaliser les fast-food et les quartiers entièrement fusionnés et améliorés avec les couleurs d'une faction (Confrérie de l'acier, Milice, Réseau du rail, Institut).

Afin de débloquer des thèmes, il faut trouver des fragments de recette. Chaque thème nécessite 9 fragments pour que la recette soit complète. Ces fragments peuvent être trouvés lors des quêtes dans les terres désolées.

Il est aussi possible d'acheter un thème complet pour 27 Nuka-Cola Quantum, soit 3 par fragment.

Le superviseur peut changer le thème d'une salle autant de fois qu'il le désire.

Améliorations

[modifier | modifier le wikicode]
- Coût Population requise
Niveau 2 16000 65
Niveau 3 120000 105
  • Nouvelle salle ajoutée dans la MAJ 1.8.
  • Il n'y a pas de SPECIAL lié à cette salle. Vous pouvez donc y placer n'importe lequel de vos résidents sans peur de perdre en efficacité.
  • La salle est une salle triple, obligatoirement. Prévoyez-donc une place conséquente pour en construire une.