« Pêche dans Fallout 76 » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Kims (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
 
(17 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{#fomap76:peche/maintenant}}
{{Infobox gameplay
{{Infobox gameplay
|jeux  =FO76
|jeux  =FO76
Ligne 5 : Ligne 6 :
}}
}}


La '''pêche''' est une mécanique de jeu de ''[[Fallout 76]]'', introduite par la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Parti en fission]]''.
La '''pêche''' est une mécanique de jeu de ''[[Fallout 76]]'', introduite le 3 juin 2025 par la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Parti en fission]]'' (''Gone Fission''). Il n'y a pas d'emplacement de pêche à découvrir : on lance la ligne là où le jeu le propose, partout dans les [[Appalaches]] sauf 93 lieux. Le jeu compte 61 poissons, répartis en huit régions, dont douze axolotls — un par mois, et chacun dans deux régions seulement —, quatre poissons saisonniers, une cinquième prise saisonnière qui est aussi une légende, et cinq légendes locales qui ne se pêchent qu'à un endroit précis. On les attrape à la [[Canne à pêche]], avec l'un des trois appâts. Pour commencer, il faut terminer la quête [[Jeter la ligne]] au [[Repos du Pêcheur]].


== Présentation ==
== Où pêcher ==


En lisant la note [[On recherche des pêcheurs]] épinglée à un tonneau devant l'[[Abri 76]], ou en entrant dans [[Bourbier|le Bourbier]], le joueur reçoit la quête annexe [[Jeter la ligne]] pour démarrer son aventure de pêcheur au [[Repos du Pêcheur]], situé à l'est de la [[Valley Galleria]] dans le Bourbier. La fin de cette quête octroie une [[Canne à pêche]] et la recette des [[Bouchées de poisson]], permettant au joueur d'attraper et de cuisiner des poissons.
Il n'existe pas d'« emplacements de pêche » à découvrir : aucun mot-clé du jeu n'en désigne un, et le contenu de la prise dépend de la région, de la météo et de l'appât, pas du point d'eau. Quelles eaux permettent de lancer la ligne n'apparaît en revanche dans aucune donnée consultée : la profondeur nécessaire pour nager n'est pas le critère, des joueurs rapportant des points d'eau où l'on pêche sans pouvoir nager.


Le joueur parcourt ensuite les [[Appalaches]] pour attraper différents types de poissons afin de progresser dans les défis de pêche, qui débloquent des modifications de canne à pêche plus puissantes — un système comparable aux défis des [[Scouts Pionniers]] — permettant ainsi de capturer des poissons plus coriaces. Les poissons attrapés ne pourrissent pas et peuvent être exposés dans un [[C.A.M.P.]] à condition d'avoir débloqué un présentoir à poissons. Les poissons peuvent aussi être transformés en [[Bouchées de poisson]] à un [[Poste de cuisine (Fallout 76)|poste de cuisine]] et donnés à [[Linda-Lee]], un [[Bernard-l'ermite (Fallout 76)|bernard-l'ermite]] avec un bateau en guise de coquille vivant au Repos du Pêcheur, en échange d'objets légendaires.
Le jeu marque en revanche 93 lieux où la pêche est désactivée, quelle que soit l'eau présente. Ils se répartissent en trois familles :


Pour pêcher, il suffit de se tenir dans l'eau ou à proximité et d'appuyer sur la touche affichée à l'écran : l'appât est sélectionné automatiquement et la ligne est lancée. Le joueur doit ensuite ferrer au bon moment (lorsqu'il sent une touche), puis maintenir le poisson dans la zone affichée durant le mini-jeu qui s'enclenche.
* '''Les intérieurs et les donjons''' — [[Centre de recherches agricoles de Vault-Tec]], [[Fort Defiance]], [[Les Profondeurs]], [[Souterrains de Watoga]], les trois [[Silo à missiles|silos à missiles]], le [[Bunker de Whitespring|bunker de Whitespring]], les [[Cavernes de l'étrange]], la [[Mine de Monongah]]… ainsi que quatre abris numérotés : l'[[Abri 63]] (atrium, ingénierie et section Biologie), l'[[Abri 79]], l'[[Abri 94]] et l'[[Abri 96]].
* '''Les trente abris de joueur''', du [[Hall d'abri fortifié]] au [[Casino atomique du dompteur]].
* '''Trois régions entières''' — [[Pitt|le Pitt]], [[Atlantic City]] et les [[Abysses lumineux]] : on n'y pêche nulle part.


== Lieux où la pêche est impossible ==
=== Les huit régions de pêche ===


La pêche se pratique dans n'importe quelle eau où le joueur peut entrer : il n'existe pas d'« emplacements de pêche » à découvrir. Le jeu marque en revanche '''93 lieux''' où elle est désactivée, quelle que soit l'eau présente. Ils se répartissent en trois familles :
Chaque région a ses propres poissons. Les poissons communs se prennent partout ; l'axolotl du mois et le poisson de la saison, eux, ne concernent que quelques régions à la fois. Seuls les quatre poissons régionaux appartiennent à une région et à une seule. La carte ci-dessous donne, pour chacune, son aileron-scie — le poisson commun de la région, celui qui mord le plus souvent — et signale les régions où se prennent l'axolotl du mois et le poisson de la saison. Ce qui mord ''aujourd'hui'' est annoncé par le bandeau en tête d'article.


* '''Les intérieurs et les donjons''' — [[Centre de recherches agricoles de Vault-Tec]], [[Fort Defiance]], [[Les Profondeurs]], [[Souterrains de Watoga]], les trois [[Silo à missiles|silos à missiles]], le [[Bunker de Whitespring]], [[Cavernes de l'étrange]], [[Mine de Monongah]]… ainsi que l'[[Abri 79]] et l'[[Abri 94]].
{{#fomap76:peche/regions}}
* '''Les 30 abris de joueur''', du [[Hall d'abri fortifié]] au [[Casino atomique du dompteur]].
 
* '''Trois régions entières''' [[Pitt|Le Pitt]], [[Atlantic City]] et les [[Abysses lumineux]] : on n'y pêche nulle part.
Les limites de région ne forment pas un découpage net : elles se recouvrent sur 5,1 % de la surface couverte, et sur ces zones un même point d'eau peut rendre les prises de l'une ou de l'autre. Deux chevauchements font à eux seuls près des deux tiers du total — [[Rocheuses escarpées|les Rocheuses escarpées]] avec [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] (1,8 %), et [[La Forêt]] avec les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] (1,4 %).
 
=== Un point d'eau accessible gratuitement par région ===
 
Le [[Voyage rapide|voyage rapide]] vers ces destinations est gratuit ; l'eau est à quelques pas.
 
* [[La Forêt]] → [[Abri 76]], puis vers le sud jusqu'à une petite mare au nord de la [[Scierie Gilman]]
* [[Cendrière]] → [[Le Pic rouillé]], voyager à l'extérieur puis se diriger au sud-est vers une petite mare
* [[Rocheuses escarpées]] → [[Fondation]], pêcher dans la mare de la grotte à l'intérieur, ou dans l'eau sous le pont d'entrée
* [[Bourbier]] [[Repos du Pêcheur]], pêcher dans l'eau alentour
* [[Vallée toxique]] → [[Cratère]], voyager à l'extérieur puis revenir à pied et pêcher dans l'eau du côté est
* [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] → [[Comptoir d'échange]], plein sud vers un étang près du [[Pont de South River]]
* [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] → [[Villétape]], de l'eau plus bas sous l'autoroute
* [[Tourbière à canneberges]] → aucune destination gratuite ne donne directement sur l'eau
 
== Débuter ==
 
En lisant la note [[On recherche des pêcheurs]] épinglée à un tonneau devant l'[[Abri 76]], ou en entrant dans [[Bourbier|le Bourbier]], le joueur reçoit la quête annexe [[Jeter la ligne]], qui se déroule au [[Repos du Pêcheur]], à l'est de la [[Valley Galleria]]. La [[Canne à pêche|canne à pêche]] et les premiers appâts sont remis par le [[Pêcheur]] en cours de quête ; la terminer rapporte de l'appât et la recette du [[Poisson grillé]]. Les [[Bouchées de poisson|bouchées de poisson]] se préparent dès la quête, sans plan à apprendre.
 
Pour pêcher, il suffit de se tenir dans l'eau ou à proximité et d'appuyer sur la touche affichée à l'écran : l'appât est sélectionné automatiquement et la ligne est lancée. Le joueur doit ensuite ferrer au bon moment, lorsqu'il sent une touche, puis maintenir le poisson dans la zone affichée durant le mini-jeu qui s'enclenche.
 
Le joueur parcourt ensuite les [[Appalaches]] pour attraper différents types de poissons et progresser dans les défis de pêche, qui débloquent des modifications de canne plus puissantes — un système comparable aux défis des [[Scouts Pionniers]] et permettent de capturer des poissons plus coriaces. Les poissons attrapés ne pourrissent pas et peuvent être exposés dans un [[C.A.M.P.]] à condition d'avoir débloqué un présentoir à poissons.


== Cannes à pêche ==
== Cannes à pêche ==
Ligne 37 : Ligne 61 :
=== Moulinets ===
=== Moulinets ===


Il existe 4 moulinets, obtenus successivement en complétant les défis « Quête de poisson ».
Il existe 4 moulinets, obtenus successivement en complétant les défis « Quête de poisson ». Leurs quatre plans figurent aussi à l'inventaire du [[Pêcheur]], au [[Repos du Pêcheur]]. Le détail des sous-défis figure dans le [[#Défis|tableau des défis]].


{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable"
|-
! colspan="4" | Moulinet
|-
|-
! Modèle !! Effets !! Défi !! Sous-défis
! Modèle !! Effets !! Défi qui le débloque
|-
|-
| Mark 1 || +30 % vitesse de rotation || Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun » || Attraper n'importe quel petit poisson (x5)<br />Attraper n'importe quel poisson moyen
| [[Plan : Moulinet Mark 1|Mark 1]] || +30 % vitesse de rotation || Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun »
|-
|-
| Mark 2 || +20 % solidité de la ligne<br />+30 % vitesse de rotation || Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut » || Attraper n'importe quel aileron-scie (x5)<br />Attraper un piranha de Kanawha (région de la Forêt)<br />Attraper un écailles-de-cuir (région des Rocheuses escarpées)
| [[Plan : Moulinet Mark 2|Mark 2]] || +20 % solidité de la ligne<br />+30 % vitesse de rotation || Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut »
|-
|-
| Mark 3 || +20 % solidité de la ligne<br />+60 % vitesse de rotation || Quête de poisson III — « L'appât amélioré permet d'attraper des poissons plus rares » || Attraper n'importe quel axolotl<br />Attraper une embuscade cendrée (région de la Cendrière) (x3)<br />Attraper un électrocutien aileron bleu (région de Skyline Valley) (x3)
| [[Plan : Moulinet Mark 3|Mark 3]] || +20 % solidité de la ligne<br />+60 % vitesse de rotation || Quête de poisson III — « L'appât amélioré permet d'attraper des poissons plus rares »
|-
|-
| Mark 4 || +40 % solidité de la ligne<br />+60 % vitesse de rotation || Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d'attraper de gros poissons » || Attraper un happeur (région de la Cendrière) (x5)<br />Attraper un rôdeur des marais luminescent (région de la Tourbière à canneberges) (x5)<br />Attraper un radtêtard mauve (région de la Vallée toxique) (x5)
| [[Plan : Moulinet Mark 4|Mark 4]] || +40 % solidité de la ligne<br />+60 % vitesse de rotation || Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d'attraper de gros poissons »
|}
|}


=== Améliorations ===
=== Modifications d'amélioration ===


Il existe 5 modifications d'amélioration qui ont collectivement 20 % de chances d'être offertes en récompense de la quête [[Petite mare, gros poisson]] :
Il existe 5 modifications d'amélioration, qui ont collectivement 20 % de chances d'être offertes en récompense de la quête quotidienne [[Petite mare, gros poisson]]. Celle-ci envoie le joueur pêcher sept poissons dans l'une des sept régions historiques — les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] n'en font pas partie :


{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable"
|-
! colspan="3" | Amélioration
|-
|-
! Modification !! Effets !! Prérequis
! Modification !! Effets !! Prérequis
Ligne 68 : Ligne 88 :
| Crochet alléchant || +25 % vitesse de capture || Lire le [[Plan : Crochet alléchant]] pour l'apprendre
| Crochet alléchant || +25 % vitesse de capture || Lire le [[Plan : Crochet alléchant]] pour l'apprendre
|-
|-
| Roulements améliorés || +25 % vitesse de remontée || Lire le [[Plan : Roulements améliorés]] pour l'apprendre
| Roulement amélioré || +25 % vitesse de remontée || Lire le [[Plan : Roulement amélioré]] pour l'apprendre
|-
|-
| Ratio d'engrenage stabilisé || -25 % zone de capture<br />+25 % vitesse de rotation || Lire le [[Plan : Ratio d'engrenage stabilisé]] pour l'apprendre
| Ratio d'engrenage stabilisé || -25 % zone de capture<br />+25 % vitesse de rotation || Lire le [[Plan : Ratio d'engrenage stabilisé]] pour l'apprendre
Ligne 76 : Ligne 96 :


Les plans d'amélioration sont échangeables et cessent d'apparaître une fois appris.
Les plans d'amélioration sont échangeables et cessent d'apparaître une fois appris.
== Appâts ==
Quel appât utiliser dépend de ce que l'on vise. L'appât commun sert les poissons communs et ne prend jamais d'axolotl ; l'appât superbe est le meilleur appât pour les poissons rares, et le seul à ne rien donner de commun. Il existe 3 types d'appâts :
* '''Appât commun''' — attractif pour les poissons communs, peut attraper du bric-à-brac, ne peut pas attraper d'axolotls.
** 100 sont achetables auprès du [[Pêcheur]] et du capitaine [[Raymond Clark]] pour 3 à 5 capsules chacun.
** 10 sont obtenus après avoir terminé [[Jeter la ligne]].
** 10 sont obtenus après avoir terminé [[Petite mare, gros poisson]].
** 1 à 2 ont 2,5 % de chances d'être trouvés dans les glacières et les réfrigérateurs cassés.
* '''Appât amélioré''' — moins attractif pour les poissons communs que l'appât commun, plus attractif pour tout le reste, peut attraper des axolotls.
** 5 sont obtenus après avoir terminé [[Jeter la ligne]].
** 5 sont obtenus après avoir terminé [[Petite mare, gros poisson]].
** 1 à 3 sont obtenus après avoir terminé n'importe quel [[Évènements publics de Fallout 76|évènement public]].
** 1 à 2 ont 7,5 % de chances d'être trouvés dans les glacières et les réfrigérateurs cassés.
* '''Appât superbe''' — attractif uniquement pour les poissons peu communs, luminescents, axolotls et légendes locales.
** Offert occasionnellement en récompense de [[Saisons de Fallout 76|saison]], achetable pour des quantités variables de tickets.
** Achetable à la [[Boutique Atomes]].
== Météo ==
Trois types de météo influencent la fréquence de capture de certains poissons. La météo naturelle et celle générée par les [[Station de contrôle météo|stations de contrôle météo]] de [[C.A.M.P.]] comptent toutes deux.
* '''Clair''' — météo par défaut. Plus forte chance d'attraper des poissons génériques.
** Toutes les stations météo C.A.M.P. non classées comme pluie ou nuke sont considérées comme météo claire, dont :
*** Brouillard d'Atlantic City
*** Brume fleurie
*** Clair
*** Automne
*** Feux d'artifice
*** Halloween
* '''Pluie''' — plus forte chance d'attraper des poissons communs et peu communs.
** Stations météo C.A.M.P. classées comme pluie :
*** Neige
*** Aurore neigeuse
*** Orage
* '''Nuke''' — météo à l'intérieur d'une zone nuke. Plus forte chance d'attraper des poissons luminescents.
** Stations météo C.A.M.P. classées comme nuke :
*** Homme-phalène
*** Zone nuke
*** Skyline Valley
*** Tempête de rads
*** Invasion alien
La tempête de rads est traitée par le jeu exactement comme une zone nuke, en météo naturelle comme en station C.A.M.P.


== Poissons ==
== Poissons ==
Ligne 81 : Ligne 146 :
:''Pour une présentation orientée univers, voir [[Poisson]].''
:''Pour une présentation orientée univers, voir [[Poisson]].''


Il existe 4 classifications de poissons attrapables, en plus de la ferraille.
Le jeu compte 61 poissons, en cinq classifications, auxquelles s'ajoute la ferraille :
 
* 8 '''poissons communs''', présents partout, en deux tailles ;
* 32 '''poissons régionaux''', quatre par région, chacun dans une seule région ;
* 4 '''poissons saisonniers''', chacun dans trois régions à la fois — auxquels s'ajoute une cinquième prise d'été qui est aussi une légende locale ;
* 12 '''axolotls''', un par mois, chacun dans deux régions ;
* 5 '''légendes locales''', chacune à un seul endroit.
 
=== Tableau récapitulatif ===
 
Les 61 poissons, avec pour chacun l'endroit où le chercher, l'appât et la météo qui lui donnent la meilleure chance, et sa taille. Les colonnes sont triables. Le détail de chaque famille suit ; les probabilités complètes sont plus bas, dans [[#Probabilités de capture|Probabilités de capture]].
 
L'appât et la météo conseillés sont la combinaison la plus favorable du tableau des probabilités pour la classe du poisson, et non une mesure poisson par poisson : le jeu ne distingue pas les individus d'une même classe.
 
{| class="wikitable sortable"
! Poisson !! Région !! Rareté !! Appât / météo conseillés !! Taille !! Remarque
|-
| [[Athérine d'eau douce]] || ''Toutes'' || Commun || Commun / Pluie || Petit ||
|-
| [[Dorécaille]] || ''Toutes'' || Commun || Commun / Pluie || Petit ||
|-
| [[Vairon à ventre rouge]] || ''Toutes'' || Commun || Commun / Pluie || Petit ||
|-
| [[Brochet à chaîne]] || ''Toutes'' || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen ||
|-
| [[Poisson-chat jaune]] || ''Toutes'' || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen ||
|-
| [[Truite des roches]] || ''Toutes'' || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen ||
|-
| [[Perche]] || ''Toutes'' || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen ||
|-
| [[Saumon fumeux]] || ''Toutes'' || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen ||
|-
| [[Aileron scie des bois]] || [[La Forêt]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région
|-
| [[Piranha de Kanawha]] || [[La Forêt]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit ||
|-
| [[Barbillons-de-Sang]] || [[La Forêt]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région
|-
| [[Piranha de Kanawha luminescent]] || [[La Forêt]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Petit ||
|-
| [[Aileron scie toxique]] || [[Vallée toxique]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région
|-
| [[Rondouillard de Kelt]] || [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand ||
|-
| [[Radtêtard mauve]] || [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région
|-
| [[Rondouillard de Kelt luminescent]] || [[Vallée toxique]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand ||
|-
| [[Aileron scie cendreux]] || [[Cendrière]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région
|-
| [[Embuscade cendrée]] || [[Cendrière]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen ||
|-
| [[Happeur]] || [[Cendrière]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région
|-
| [[Embuscade luminescente]] || [[Cendrière]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen ||
|-
| [[Aileron scie alpin]] || [[Rocheuses escarpées]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région
|-
| [[Écailles-de-Cuir]] || [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit ||
|-
| [[Poisson à épines blindé]] || [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région
|-
| [[Poisson à épines luminescent]] || [[Rocheuses escarpées]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand ||
|-
| [[Aileron scie boueux]] || [[Bourbier]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région
|-
| [[Lutjan]] || [[Bourbier]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit ||
|-
| [[Poisson-gobeur]] || [[Bourbier]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région
|-
| [[Poisson-gobeur luminescent]] || [[Bourbier]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand ||
|-
| [[Aileron scie des marais]] || [[Tourbière à canneberges]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région
|-
| [[Rôdeur des marais]] || [[Tourbière à canneberges]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen ||
|-
| [[Poisson cloque]] || [[Tourbière à canneberges]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || Trophée de la région
|-
| [[Rôdeur des marais luminescent]] || [[Tourbière à canneberges]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen ||
|-
| [[Aileron scie statique]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région
|-
| [[Nagetempête]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand ||
|-
| [[Électrocutien aileron bleu]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Trophée de la région
|-
| [[Nagetempête luminescent]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand ||
|-
| [[Aileron scie rouillé]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région
|-
| [[Poisson-brahmine]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen ||
|-
| [[Œiltorve flétri]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Trophée de la région
|-
| [[Poisson-brahmine luminescent]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen ||
|-
| [[Sangsue des marais]] || [[La Forêt]], [[Cendrière]], [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement en hiver
|-
| [[Superviseur orange]] || [[Rocheuses escarpées]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement au printemps
|-
| [[Saute-fougères]] || [[Tourbière à canneberges]], [[Bourbier]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement en été
|-
| [[Koi suppurante]] || [[Cendrière]], [[Vallée toxique]], [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement en automne
|-
| [[Fantôme de verre]] || [[Tourbière à canneberges]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || — || Uniquement à [[Grotte de verre]], et seulement en été
|-
| [[Wavy Willard]] || [[Vallée toxique]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement à [[Parc aquatique de Wavy Willard]]
|-
| [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] || [[Bourbier]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement à [[La Gueule du Loup]]
|-
| [[Broyeur d'organes]] || [[La Forêt]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Grand || Uniquement à [[Grotte de l'orgue]]
|-
| [[Tornade de Hocking Hill]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || — || Uniquement à [[Caverne de cendres]]
|-
| [[Axolotl charbon]] || [[Rocheuses escarpées]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en janvier
|-
| [[Axolotl rose]] || [[Tourbière à canneberges]] et [[La Forêt]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en février
|-
| [[Axolotl argileux]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en mars
|-
| [[Axolotl à pois]] || [[Bourbier]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en avril
|-
| [[Axolotl mauve]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Tourbière à canneberges]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en mai
|-
| [[Axolotl à bandes]] || [[Bourbier]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en juin
|-
| [[Axolotl écailleux]] || [[Cendrière]] et [[La Forêt]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en juillet
|-
| [[Axolotl rayé]] || [[Bourbier]] et [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en août
|-
| [[Axolotl ombreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en septembre
|-
| [[Axolotl tacheté]] || [[Vallée toxique]] et [[Rocheuses escarpées]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en octobre
|-
| [[Axolotl moucheté]] || [[La Forêt]] et [[Tourbière à canneberges]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en novembre
|-
| [[Axolotl pierreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en décembre
|}


=== Poissons communs ===
=== Poissons communs ===


Il existe 8 types de poissons communs, présents dans toutes les régions. Ils se divisent en deux sous-catégories : 3 petits et 5 moyens.
Il existe 8 types de poissons communs, présents dans toutes les régions. Ils se divisent en 3 petits et 5 moyens, et la taille compte : les petits sont les plus faciles à remonter.


==== Petits communs ====
==== Petits communs ====


<gallery widths="150">
<gallery widths="150">
Poisson Atherine d eau douce.png|Athérine d'eau douce
Poisson Atherine d eau douce.png|[[Athérine d'eau douce]]
Poisson Dorecaille.png|Dorécaille
Poisson Dorecaille.png|[[Dorécaille]]
Poisson Vairon a ventre rouge.png|Vairon à ventre rouge
Poisson Vairon a ventre rouge.png|[[Vairon à ventre rouge]]
</gallery>
</gallery>


==== Poissons communs moyens ====
==== Moyens communs ====


<gallery widths="150">
<gallery widths="150">
Poisson Brochet a chaine.png|Brochet à chaîne
Poisson Brochet a chaine.png|[[Brochet à chaîne]]
Poisson Poisson-chat jaune.png|Poisson-chat jaune
Poisson Poisson-chat jaune.png|[[Poisson-chat jaune]]
Poisson Truite des roches.png|Truite des roches
Poisson Truite des roches.png|[[Truite des roches]]
Poisson Perche.png|Perche
Poisson Perche.png|[[Perche]]
Poisson Saumon fumeux.png|Saumon fumeux
Poisson Saumon fumeux.png|[[Saumon fumeux]]
</gallery>
</gallery>


=== Poissons régionaux ===
=== Poissons régionaux ===


{{#fomap:toutes}}
Il existe 32 poissons régionaux, chacun trouvable dans une seule région. Ils se répartissent sur les 8 régions de pêche — [[La Forêt]], [[Cendrière|la Cendrière]], les [[Rocheuses escarpées]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], [[Bourbier|le Bourbier]], la [[Tourbière à canneberges]], la [[Vallée toxique]] et les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] — à raison de quatre par région : un commun, l'aileron-scie ; deux peu communs, dont le plus coriace est souvent appelé le trophée de la région ; et un luminescent.


Il existe 32 types de poissons régionaux nommés, chacun trouvable dans une seule région de la carte. Ils se répartissent sur les 8 régions de pêche, à raison de 4 poissons par région : un commun (aileron-scie), deux peu communs — dont le trophée de la région — et un luminescent.
==== Ailerons-scie (communs régionaux) ====


Les limites de région du jeu ne forment pas un découpage net : elles se recouvrent sur environ 5 % de la carte, où deux régions voisines se superposent. Deux régions n'ayant aucun poisson en commun, il peut arriver qu'un même point d'eau serve les prises de l'une ou de l'autre.
Chaque région a son aileron-scie : l'[[Aileron scie des bois|aileron scie des bois]] dans [[La Forêt]], l'[[Aileron scie boueux|aileron scie boueux]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], l'[[Aileron scie alpin|aileron scie alpin]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l'[[Aileron scie cendreux|aileron scie cendreux]] à [[Cendrière|la Cendrière]], l'[[Aileron scie des marais|aileron scie des marais]] dans la [[Tourbière à canneberges]], l'[[Aileron scie statique|aileron scie statique]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], l'[[Aileron scie toxique|aileron scie toxique]] dans la [[Vallée toxique]] et l'[[Aileron scie rouillé|aileron scie rouillé]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].
 
==== Poissons régionaux communs (ailerons-scie) ====


<gallery widths="150">
<gallery widths="150">
Poisson Aileron scie des bois.png|Aileron scie des bois
Poisson Aileron scie des bois.png|[[Aileron scie des bois]]
Poisson Aileron scie boueux.png|Aileron scie boueux
Poisson Aileron scie boueux.png|[[Aileron scie boueux]]
Poisson Aileron scie alpin.png|Aileron scie alpin
Poisson Aileron scie alpin.png|[[Aileron scie alpin]]
Poisson Aileron scie cendreux.png|Aileron scie cendreux
Poisson Aileron scie cendreux.png|[[Aileron scie cendreux]]
Poisson Aileron scie des marais.png|Aileron scie des marais
Poisson Aileron scie des marais.png|[[Aileron scie des marais]]
Poisson Aileron scie statique.png|Aileron scie statique
Poisson Aileron scie statique.png|[[Aileron scie statique]]
Poisson Aileron scie toxique.png|Aileron scie toxique
Poisson Aileron scie toxique.png|[[Aileron scie toxique]]
Poisson Aileron scie rouille.png|Aileron scie rouillé
Poisson Aileron scie rouille.png|[[Aileron scie rouillé]]
</gallery>
</gallery>


==== Poissons régionaux peu communs ====
==== Peu communs régionaux ====
 
Chaque région compte deux peu communs permanents, et un troisième qui n'y mord qu'à une saison — voir [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]]. Le jeu les met dans la même classe et sur la même ligne de probabilité.
 
Le premier des deux peu communs permanents de chaque région : le [[Piranha de Kanawha|piranha de Kanawha]] dans [[La Forêt]], le [[Lutjan|lutjan]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], l'[[Écailles-de-Cuir|écailles-de-cuir]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l'[[Embuscade cendrée|embuscade cendrée]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Rôdeur des marais|rôdeur des marais]] dans la [[Tourbière à canneberges]], le [[Nagetempête|nagetempête]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Rondouillard de Kelt|rondouillard de Kelt]] dans la [[Vallée toxique]] et le [[Poisson-brahmine|poisson-brahmine]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].


<gallery widths="150">
<gallery widths="150">
Poisson Piranha de Kanawha.png|Piranha de Kanawha
Poisson Piranha de Kanawha.png|[[Piranha de Kanawha]]
Poisson Lutjan.png|Lutjan
Poisson Lutjan.png|[[Lutjan]]
Poisson Rodeur des marais.png|Rôdeur des marais
Poisson Ecailles-de-Cuir.png|[[Écailles-de-Cuir]]
Poisson Ecailles-de-Cuir.png|Écailles-de-Cuir
Poisson Embuscade cendree.png|[[Embuscade cendrée]]
Poisson Rondouillard de Kelt.png|Rondouillard de Kelt
Poisson Rodeur des marais.png|[[Rôdeur des marais]]
Poisson Nagetempete.png|Nagetempête
Poisson Nagetempete.png|[[Nagetempête]]
Poisson Embuscade cendree.png|Embuscade cendrée
Poisson Rondouillard de Kelt.png|[[Rondouillard de Kelt]]
Poisson Poisson-brahmine.png|Poisson-brahmine
Poisson Poisson-brahmine.png|[[Poisson-brahmine]]
</gallery>
</gallery>


==== Poissons régionaux luminescents ====
==== Trophées régionaux ====
 
Le second peu commun permanent de chaque région, le plus coriace à remonter : les [[Barbillons-de-Sang|barbillons-de-sang]] dans [[La Forêt]], le [[Poisson-gobeur|poisson-gobeur]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], le [[Poisson à épines blindé|poisson à épines blindé]] dans les [[Rocheuses escarpées]], le [[Happeur|happeur]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Poisson cloque|poisson cloque]] dans la [[Tourbière à canneberges]], l'[[Électrocutien aileron bleu|électrocutien aileron bleu]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Radtêtard mauve|radtêtard mauve]] dans la [[Vallée toxique]] et l'[[Œiltorve flétri|œiltorve flétri]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]. Le jeu ne leur donne ni classe ni probabilité propres : ils partagent la ligne des peu communs.


<gallery widths="150">
<gallery widths="150">
Poisson Piranha de Kanawha luminescent.png|Piranha de Kanawha luminescent
Poisson Barbillons-de-Sang.png|[[Barbillons-de-Sang]]
Poisson Embuscade luminescente.png|Embuscade luminescente
Poisson Poisson-gobeur.png|[[Poisson-gobeur]]
Poisson Rodeur des marais luminescent.png|Rôdeur des marais luminescent
Poisson Poisson a epines blinde.png|[[Poisson à épines blindé]]
Poisson Poisson a epines luminescent.png|Poisson à épines luminescent
Poisson Happeur.png|[[Happeur]]
Poisson Rondouillard de Kelt luminescent.png|Rondouillard de Kelt luminescent
Poisson Poisson cloque.png|[[Poisson cloque]]
Poisson Nagetempete luminescent.png|Nagetempête luminescent
Poisson Electrocutien aileron bleu.png|[[Électrocutien aileron bleu]]
Poisson Poisson-gobeur luminescent.png|Poisson-gobeur luminescent
Poisson Radtetard mauve.png|[[Radtêtard mauve]]
Poisson Poisson-brahmine luminescent.png|Poisson-brahmine luminescent
Poisson Oeiltorve fletri.png|[[Œiltorve flétri]]
</gallery>
</gallery>


==== Trophées régionaux ====
==== Luminescents régionaux ====
 
Un par région, et la météo nuke est le moment de les chercher : le [[Piranha de Kanawha luminescent|piranha de Kanawha luminescent]] dans [[La Forêt]], le [[Poisson-gobeur luminescent|poisson-gobeur luminescent]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], le [[Poisson à épines luminescent|poisson à épines luminescent]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l'[[Embuscade luminescente|embuscade luminescente]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Rôdeur des marais luminescent|rôdeur des marais luminescent]] dans la [[Tourbière à canneberges]], le [[Nagetempête luminescent|nagetempête luminescent]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Rondouillard de Kelt luminescent|rondouillard de Kelt luminescent]] dans la [[Vallée toxique]] et le [[Poisson-brahmine luminescent|poisson-brahmine luminescent]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].


<gallery widths="150">
<gallery widths="150">
Poisson Happeur.png|Happeur
Poisson Piranha de Kanawha luminescent.png|[[Piranha de Kanawha luminescent]]
Poisson Poisson cloque.png|Poisson cloque
Poisson Poisson-gobeur luminescent.png|[[Poisson-gobeur luminescent]]
Poisson Barbillons-de-Sang.png|Barbillons-de-Sang
Poisson Poisson a epines luminescent.png|[[Poisson à épines luminescent]]
Poisson Poisson a epines blinde.png|Poisson à épines blindé
Poisson Embuscade luminescente.png|[[Embuscade luminescente]]
Poisson Electrocutien aileron bleu.png|Électrocutien aileron bleu
Poisson Rodeur des marais luminescent.png|[[Rôdeur des marais luminescent]]
Poisson Radtetard mauve.png|Radtêtard mauve
Poisson Nagetempete luminescent.png|[[Nagetempête luminescent]]
Poisson Poisson-gobeur.png|Poisson-gobeur
Poisson Rondouillard de Kelt luminescent.png|[[Rondouillard de Kelt luminescent]]
Poisson Oeiltorve fletri.png|Œiltorve flétri
Poisson Poisson-brahmine luminescent.png|[[Poisson-brahmine luminescent]]
</gallery>
</gallery>


=== Poissons du week-end saisonnier ===
=== Poissons saisonniers ===
 
Cinq poissons portent un mot-clé de saison. Quatre d'entre eux échappent au découpage régional : un par saison, chacun présent dans trois régions à la fois, ce qui en fait les seuls poissons attachés à plusieurs régions sans l'être à toutes. Le cinquième, le [[Fantôme de verre]], est une [[#Légendes locales|légende locale]] : il porte le mot-clé de l'été comme le [[Saute-fougères]] et donne le même filet, mais il ne se pêche qu'à la [[Grotte de verre]]. Chacun devient pêchable le premier mardi qui suit le solstice ou l'équinoxe correspondant, dans l'hémisphère nord — et si l'événement tombe lui-même un mardi, l'ouverture est reportée au mardi suivant. Chacun se transforme en un filet propre à sa saison. Le jeu les réunit dans une liste de butin saisonnière distincte — sans s'y limiter : elle porte aussi l'un des cinq poissons communs moyens.
 
:'''Saisonnier et légende locale ne sont pas la même chose.''' Une saison dit '''quand''' : quatre poissons, chacun pêchable trois mois par an, chacun dans trois régions à la fois. Une légende locale dit '''où''' : cinq poissons, chacun à un seul point d'eau, toute l'année. Les deux familles ne se recoupent que sur un poisson, le [[Fantôme de verre]], qui cumule les deux conditions — un seul lieu ''et'' une seule saison. Il est donc la seule ligne présente dans les deux sections, et c'est voulu : l'omettre de l'une ou de l'autre priverait le lecteur de la moitié de ce qu'il faut savoir pour l'attraper. Voir [[#Légendes locales|Légendes locales]].
 
{{#fomap76:peche/saisons}}
 
La carte ci-dessus vient de fallout-maps.com et se met à jour toute seule ; elle porte la saison, le poisson, ses régions ou son lieu, sa taille et son filet. La '''rareté''' et l''''appât / météo conseillés''' — qui sont des lectures du [[#Probabilités de capture|tableau des probabilités]] et non des champs du jeu — se lisent pour ces cinq poissons dans le [[#Tableau récapitulatif|tableau récapitulatif]], avec les cinquante-six autres.
 
Le [[Fantôme de verre]] est la seule légende locale dont le produit soit un filet de saison plutôt que des morceaux de poisson. Trois traits le rattachent à l'été indépendamment les uns des autres : le mot-clé ''Fishing_FishType_Seasonal_Summer'', qu'il est seul des cinq légendes à porter et qu'il partage avec le [[Saute-fougères]] ; le préfixe ''SeasonalFish_Meal_*'' de son identifiant ; et ce filet. Il est donc à la fois un poisson d'été et une légende de lieu — les deux systèmes se superposent au lieu de s'exclure.
 
=== Axolotls ===
 
L'axolotl du mois change tous les mois : il existe douze axolotls, un par mois, et un seul est pêchable à la fois. Chacun ne se pêche que dans '''deux régions''', et non dans les huit : la liste de butin du jeu est bien citée à l'identique par les huit régions, mais la restriction ne s'écrit pas là. Un axolotl ne mord par ailleurs qu'avec un appât amélioré ou superbe.


Quatre poissons échappent au découpage régional : chacun figure dans trois régions à la fois, ce qui en fait les seuls poissons du jeu attachés à plusieurs régions sans l'être à toutes. Ils sont également regroupés dans la liste des week-ends saisonniers.
{{#fomap76:peche/calendrier}}


Leurs enregistrements ne portent pas de nom dans les données du jeu, si bien qu'ils ne sont pas nommables ici pour l'instant — seule leur répartition est connue :
Le jeu numérote les douze axolotls de 01 à 12, et cette numérotation suit exactement l'ordre ci-dessous. Les fichiers n'écrivent nulle part le mot « mois » et ne contiennent aucun mécanisme de rotation ; la correspondance rang → mois se lit en revanche sur les fiches des poissons, qui nomment aussi les deux régions de chacun.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable sortable"
! Régions où le poisson figure
! Mois !! Axolotl !! Régions
|-
| Janvier || [[Axolotl charbon]] || [[Rocheuses escarpées]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]
|-
| Février || [[Axolotl rose]] || [[Tourbière à canneberges]] et [[La Forêt]]
|-
| Mars || [[Axolotl argileux]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Vallée toxique]]
|-
| Avril || [[Axolotl à pois]] || [[Bourbier]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]
|-
| Mai || [[Axolotl mauve]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Tourbière à canneberges]]
|-
| Juin || [[Axolotl à bandes]] || [[Bourbier]] et [[Vallée toxique]]
|-
| Juillet || [[Axolotl écailleux]] || [[Cendrière]] et [[La Forêt]]
|-
| Août || [[Axolotl rayé]] || [[Bourbier]] et [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]]
|-
|-
| [[La Forêt]] · [[Cendrière|La Cendrière]] · [[Rocheuses escarpées]]
| Septembre || [[Axolotl ombreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]]
|-
|-
| [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] · [[Bourbier|Le Bourbier]] · [[Tourbière à canneberges]]
| Octobre || [[Axolotl tacheté]] || [[Vallée toxique]] et [[Rocheuses escarpées]]
|-
|-
| [[Vallée toxique]] · [[Cendrière|La Cendrière]] · [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]
| Novembre || [[Axolotl moucheté]] || [[La Forêt]] et [[Tourbière à canneberges]]
|-
|-
| [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] · [[Vallée toxique]] · [[Rocheuses escarpées]]
| Décembre || [[Axolotl pierreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]]
|}
|}
À ne pas confondre avec les poissons communs (les trois petits et les cinq moyens) et les douze axolotls, qui ne sont attachés à aucune région et se pêchent dans toutes.
=== Axolotls ===
Il existe 12 types d'axolotls, un pour chaque mois de l'année. Chaque axolotl ne peut être attrapé que durant son mois correspondant. Ils ne sont attachés à aucune région : la liste de butin du jeu porte les douze, citée à l'identique par les huit régions, et un axolotl ne mord qu'avec un appât amélioré ou superbe.
{{#fomap:calendrier}}


<gallery widths="150">
<gallery widths="150">
Poisson Axolotl charbon.png|(Janvier) Axolotl charbon
Poisson Axolotl charbon.png|(Janvier) [[Axolotl charbon]]
Poisson Axolotl rose.png|(Février) Axolotl rose
Poisson Axolotl rose.png|(Février) [[Axolotl rose]]
Poisson Axolotl argileux.png|(Mars) Axolotl argileux
Poisson Axolotl argileux.png|(Mars) [[Axolotl argileux]]
Poisson Axolotl a pois.png|(Avril) Axolotl à pois
Poisson Axolotl a pois.png|(Avril) [[Axolotl à pois]]
Poisson Axolotl mauve.png|(Mai) Axolotl mauve
Poisson Axolotl mauve.png|(Mai) [[Axolotl mauve]]
Poisson Axolotl a bandes.png|(Juin) Axolotl à bandes
Poisson Axolotl a bandes.png|(Juin) [[Axolotl à bandes]]
Poisson Axolotl ecailleux.png|(Juillet) Axolotl écailleux
Poisson Axolotl ecailleux.png|(Juillet) [[Axolotl écailleux]]
Poisson Axolotl raye.png|(Août) Axolotl rayé
Poisson Axolotl raye.png|(Août) [[Axolotl rayé]]
Poisson Axolotl ombreux.png|(Septembre) Axolotl ombreux
Poisson Axolotl ombreux.png|(Septembre) [[Axolotl ombreux]]
Poisson Axolotl tachete.png|(Octobre) Axolotl tacheté
Poisson Axolotl tachete.png|(Octobre) [[Axolotl tacheté]]
Poisson Axolotl mouchete.png|(Novembre) Axolotl moucheté
Poisson Axolotl mouchete.png|(Novembre) [[Axolotl moucheté]]
Poisson Axolotl pierreux.png|(Décembre) Axolotl pierreux
Poisson Axolotl pierreux.png|(Décembre) [[Axolotl pierreux]]
</gallery>
</gallery>


=== Légendes locales ===
=== Légendes locales ===


Le jeu marque '''5 emplacements''' de légende locale, un par région concernée, chacun accueillant une légende qui ne se pêche que là. Quatre légendes sont nommées ; la cinquième n'a pas de nom publié à ce jour.
Les légendes locales sont les poissons légendaires uniques de la pêche : chacune ne se pêche qu'à un seul endroit de la carte. Le jeu marque 5 emplacements, un par région concernée, et nomme les cinq poissons — la galerie ci-dessous n'en illustre que quatre, le [[Fantôme de verre]] n'ayant pas encore d'image sur ce wiki. Aucun enregistrement du jeu ne rattache un poisson à son emplacement : le rattachement des cinq vient des fiches encyclopédiques, qui donnent le lieu de chacune.
 
:'''Une légende locale dit où, pas quand.''' Les cinq se pêchent toute l'année — à condition d'être au bon point d'eau, et il n'y en a qu'un pour chacune. Une seule fait exception, le [[Fantôme de verre]], qui est aussi le poisson d'été : lui cumule les deux conditions, un seul lieu ''et'' une seule saison sur quatre. C'est la seule intersection des deux familles, et c'est pour cela qu'il figure aussi dans [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]], où l'on trouve son filet et sa saison.
 
{{#fomap76:peche/legende}}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poisson !! Emplacement !! Région
|-
|-
| Broyeur d'organes || [[Grotte de l'orgue]] || [[La Forêt]]
! Poisson !! Emplacement !! Région !! Condition supplémentaire
|-
| [[Broyeur d'organes]] || [[Grotte de l'orgue]] || [[La Forêt]] || ''aucune''
|-
|-
| Wavy Willard || [[Parc aquatique de Wavy Willard]] || [[Vallée toxique]]
| [[Wavy Willard]] || [[Parc aquatique de Wavy Willard]] || [[Vallée toxique]] || ''aucune''
|-
|-
| Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule || [[La Gueule du Loup]] || [[Bourbier|Le Bourbier]]
| [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] || [[La Gueule du Loup]] || [[Bourbier]] || ''aucune''
|-
|-
| Tornade de Hocking Hill || [[Caverne de cendres]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]
| [[Tornade de Hocking Hill]] || [[Caverne de cendres]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || ''aucune''
|-
|-
| ''non documenté'' || [[Grotte de verre]] || [[Tourbière à canneberges]]
| [[Fantôme de verre]] || [[Grotte de verre]] || [[Tourbière à canneberges]] || Uniquement en été — voir [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]]
|}
|}


<gallery widths="200">
<gallery widths="200">
Poisson Wavy Willard.png|Wavy Willard
Poisson Broyeur d organes.png|[[Broyeur d'organes]]
Poisson Broyeur d organes.png|Broyeur d'organes
Poisson Wavy Willard.png|[[Wavy Willard]]
Poisson Ryl-Tkannoth Esclave de la Gueule.png|Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule
Poisson Ryl-Tkannoth Esclave de la Gueule.png|[[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]]
Poisson Tornade de Hocking Hill.png|Tornade de Hocking Hill
Poisson Tornade de Hocking Hill.png|[[Tornade de Hocking Hill]]
</gallery>
</gallery>


=== Bric-à-brac ===
=== Bric-à-brac ===


Deux niveaux de bric-à-brac peuvent être pêchés :
Le bric-à-brac remplace la prise : il ne mord qu'à l'appât commun, et jamais aux deux autres. Deux niveaux peuvent être pêchés.


==== Commun ====
'''Commun'''


* [[Gant de baseball (Fallout 76)|Gant de baseball]]
* [[Gant de baseball (Fallout 76)|Gant de baseball]]
Ligne 243 : Ligne 479 :
* [[Brosse à dents (Fallout 76)|Brosse à dents]]
* [[Brosse à dents (Fallout 76)|Brosse à dents]]


==== Rare ====
'''Rare'''


* [[Caméra cassée]]
* [[Caméra cassée]]
Ligne 251 : Ligne 487 :
* [[Cafetière Luxobrew (Fallout 76)|Cafetière Luxobrew]]
* [[Cafetière Luxobrew (Fallout 76)|Cafetière Luxobrew]]


== Appâts ==
== Probabilités de capture ==


Il existe 3 types d'appâts. Leurs effets et moyens d'obtention sont listés ci-dessous :
Les probabilités ci-dessous sont ventilées par sous-catégorie de poisson et dépendent de la [[#Météo|météo]] et de l'[[#Appâts|appât]]. Elles proviennent de relevés communautaires et non des fichiers du jeu, qui ne publient aucun poids ; leur cohérence interne, en revanche, a été vérifiée. Elles supposent que l'on ne pêche pas à un emplacement de [[#Légendes locales|légende locale]], et qu'un [[#Axolotls|axolotl]] est disponible. À un emplacement de légende locale, toutes les autres probabilités baissent ; sans axolotl disponible, celles des poissons communs, régionaux communs et régionaux peu communs augmentent.


* '''Appât commun''' — attractif pour les poissons communs, peut attraper du bric-à-brac, ne peut pas attraper d'axolotls.
La ligne « régionaux peu communs » couvre trois poissons et non deux : les deux permanents de la région, et le [[#Poissons saisonniers|poisson de la saison]], que le jeu range dans la même classe. La [[Tourbière à canneberges]] est la seule région où deux prises saisonnières se superposent en été : le poisson de la saison sur cette ligne, et le [[#Légendes locales|Fantôme de verre]] sur celle des légendes — mais lui seulement à la [[Grotte de verre]].
** 100 sont achetables auprès du [[Pêcheur]] et du capitaine [[Raymond Clark]] pour 3 à 5 capsules chacune.
** 10 sont obtenus après avoir terminé [[Jeter la ligne]] .
** 10 sont obtenus après avoir terminé [[Petite mare, gros poisson]].
** 1 à 2 ont 2,5 % de chances d'être trouvées dans les boîtes à déjeuner, glacières et réfrigérateurs.
* '''Appât amélioré''' — moins attractif pour les poissons communs que l'appât commun, plus attractif pour tout le reste, peut attraper des axolotls.
** 5 sont obtenus après avoir terminé [[Jeter la ligne]].
** 5 sont obtenus après avoir terminé [[Petite mare, gros poisson]].
** 1 à 3 sont obtenus après avoir terminé n'importe quel [[Évènements publics de Fallout 76|évènement public]].
** 1 à 2 ont 7,5 % de chances d'être trouvés dans les boîtes à déjeuner, glacières et réfrigérateurs.
* '''Appât superbe''' — attractif uniquement pour les poissons peu communs, luminescents, axolotls et légendes locales.
** Offert occasionnellement en récompense de [[Saisons de Fallout 76|saison]], achetable pour des quantités variables de tickets.
** Achetable à la [[Boutique Atomes]].
 
== Météo ==


Trois types de météo influencent la fréquence de capture de certains poissons. La météo naturelle et celle générée par les [[Station de contrôle météo|stations de contrôle météo]] de C.A.M.P. comptent toutes deux.
La ligne « légendes locales » ne s'additionne pas avec les autres : c'est un bonus conditionnel, qui ne vaut que sur l'un des 5 emplacements et vaut zéro partout ailleurs. Une fois cette ligne écartée, chaque colonne totalise 100 % au demi-point près — six des neuf exactement — sauf une.
 
* '''Clair''' — Météo par défaut. Plus forte chance d'attraper des poissons génériques.
** Toutes les stations météo C.A.M.P. non classées comme pluie ou nuke sont considérées comme météo claire, dont :
*** Brouillard d'Atlantic City
*** Brume fleurie
*** Clair
*** Automne
*** Feux d'artifice
*** Halloween
* '''Pluie''' — Plus forte chance d'attraper des poissons communs et peu communs.
** Stations météo C.A.M.P. classées comme pluie :
*** Neige
*** Aurore neigeuse
*** Orage
* '''Nuke''' — Météo à l'intérieur d'une zone nuke. Plus forte chance d'attraper des poissons luminescents.
** Stations météo C.A.M.P. classées comme nuke :
*** Homme-phalène
*** Zone nuke
*** Skyline Valley
*** Tempête de rads
*** Invasion alien
 
== Probabilités de pêche ==
 
* Les probabilités sont ventilées par sous-catégorie de poisson.
* Les probabilités listées supposent que l'on ne pêche pas à un emplacement de légende locale, et qu'un axolotl est actuellement disponible dans la région.
* À un emplacement de légende locale, toutes les probabilités baissent.
* S'il n'y a pas d'axolotl dans la région, les probabilités pour les poissons régionaux peu communs, communs et les poissons communs augmentent.
* '''La ligne « légendes locales » ne s'additionne pas avec les autres''' : c'est un bonus conditionnel, qui ne vaut que sur l'un des 5 emplacements de légende et vaut zéro partout ailleurs. Une fois cette ligne écartée, chaque colonne météo/appât somme bien à 100 % au demi-point près, la source ne cotant qu'au demi-point.
* Une seule combinaison fait exception : par temps de '''pluie avec un appât commun''', le total dépasse 100 % de 18,5 points. C'est une incohérence des données du jeu, pas un arrondi.
 
=== Bric-à-brac ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
|  
! rowspan="2" | Catégorie !! rowspan="2" | Météo !! colspan="3" | Appât
! colspan="3" | Appât
|-
|-
! Météo !! Commun !! Amélioré !! Superbe
! Commun !! Amélioré !! Superbe
|-
! Clair
| 10 % || 0 % || 0 %
|-
! Pluie
| 10 % || 0 % || 0 %
|-
! Nuke
| 10 % || 0 % || 0 %
|}
 
=== Petits communs ===
 
{| class="wikitable"
|-
|
! colspan="3" | Appât
|-
! Météo !! Commun !! Amélioré !! Superbe
|-
|-
! rowspan="3" | Petits communs
! Clair
! Clair
| 50 % || 14,5 % || 0 %
| 50 % || 14,5 % || 0 %
Ligne 339 : Ligne 510 :
! Nuke
! Nuke
| 49 % || 11 % || 0 %
| 49 % || 11 % || 0 %
|}
=== Moyens communs ===
{| class="wikitable"
|-
|
! colspan="3" | Appât
|-
! Météo !! Commun !! Amélioré !! Superbe
|-
|-
! rowspan="3" | Moyens communs
! Clair
! Clair
| 24,5 % || 29,5 % || 0 %
| 24,5 % || 29,5 % || 0 %
Ligne 358 : Ligne 520 :
! Nuke
! Nuke
| 24 % || 22 % || 0 %
| 24 % || 22 % || 0 %
|}
=== Régionaux communs ===
{| class="wikitable"
|-
|
! colspan="3" | Appât
|-
! Météo !! Commun !! Amélioré !! Superbe
|-
|-
! rowspan="3" | Régionaux communs
! Clair
! Clair
| 11 % || 36 % || 0 %
| 11 % || 36 % || 0 %
Ligne 377 : Ligne 530 :
! Nuke
! Nuke
| 10 % || 36 % || 0 %
| 10 % || 36 % || 0 %
|}
=== Régionaux peu communs ===
{| class="wikitable"
|-
|
! colspan="3" | Appât
|-
! Météo !! Commun !! Amélioré !! Superbe
|-
|-
! rowspan="3" | Régionaux peu communs
! Clair
! Clair
| 4 % || 13 % || 76,5 %
| 4 % || 13 % || 76,5 %
Ligne 396 : Ligne 540 :
! Nuke
! Nuke
| 4 % || 15 % || 61,5 %
| 4 % || 15 % || 61,5 %
|}
=== Régionaux luminescents ===
{| class="wikitable"
|-
|
! colspan="3" | Appât
|-
! Météo !! Commun !! Amélioré !! Superbe
|-
|-
! rowspan="3" | Régionaux luminescents
! Clair
! Clair
| 1 % || 4 % || 12 %
| 1 % || 4 % || 12 %
Ligne 415 : Ligne 550 :
! Nuke
! Nuke
| 3 % || 10 % || 22 %
| 3 % || 10 % || 22 %
|}
=== Axolotls ===
{| class="wikitable"
|-
|
! colspan="3" | Appât
|-
! Météo !! Commun !! Amélioré !! Superbe
|-
|-
! rowspan="3" | Axolotls
! Clair
! Clair
| 0 % || 3 % || 11,5 %
| 0 % || 3 % || 11,5 %
Ligne 434 : Ligne 560 :
! Nuke
! Nuke
| 0 % || 5,5 % || 16,5 %
| 0 % || 5,5 % || 16,5 %
|}
=== Légendes locales ===
{| class="wikitable"
|-
|-
|
! rowspan="3" | Bric-à-brac
! colspan="3" | Appât
! Clair
| 10 % || 0 % || 0 %
|-
! Pluie
| 10 % || 0 % || 0 %
|-
|-
! Météo !! Commun !! Amélioré !! Superbe
! Nuke
| 10 % || 0 % || 0 %
|-
|-
! rowspan="3" | Légendes locales<br />''(bonus conditionnel)''
! Clair
! Clair
| 1 % || 3 % || 15 %
| 1 % || 3 % || 15 %
Ligne 455 : Ligne 582 :
|}
|}


== Utilisations des poissons ==
== À quoi servent les poissons ==
 
Les poissons ont plusieurs usages :


=== Bouchées de poisson ===
L'usage principal des poissons est d'être transformés en [[Bouchées de poisson]] à un [[Poste de cuisine (Fallout 76)|poste de cuisine]]. Ces bouchées servent à fabriquer de nouvelles recettes, ou à nourrir [[Linda-Lee]] pour obtenir des objets [[Effets légendaires de Fallout 76|légendaires]].


L'usage principal des poissons est d'être transformé en [[Bouchées de poisson]]. Ces dernières servent à fabriquer de nouvelles recettes, ou à nourrir [[Linda-Lee]] pour obtenir des objets [[Effets légendaires de Fallout 76|légendaires]].
'''Cuisine.''' Trois recettes utilisent des bouchées de poisson : la [[Soupe de poisson]], le [[Poisson et pomates]] et le [[Poisson grillé]]. Chacune existe aussi en variante luminescente.


=== Cuisine ===
'''Filets de saison.''' Les poissons saisonniers ne donnent pas de bouchées mais un filet propre à leur saison — Filet de printemps, Filet d'été, Filet d'automne, Filet d'hiver — chacun issu d'une recette dédiée. Le [[#Légendes locales|Fantôme de verre]] donne le Filet d'été, comme le poisson d'été ordinaire ; les quatre autres légendes locales donnent, elles, des bouchées de poisson.


Trois recettes utilisent des bouchées de poisson :
'''Présentation au C.A.M.P.''' Les poissons peuvent être placés dans des présentoirs spéciaux pour servir de trophée dans le [[C.A.M.P.]] du joueur.


* [[Soupe de poisson]]
'''Linda-Lee.''' [[Linda-Lee]] est un [[Bernard-l'ermite (Fallout 76)|bernard-l'ermite]] avec un bateau en guise de coquille, qui vit au [[Repos du Pêcheur]]. Elle récompense le joueur d'objets légendaires aléatoires de 1 à 3 étoiles après avoir reçu 25 [[Bouchées de poisson|bouchées de poisson]], et indique approximativement la distance à la récompense par son niveau de faim :
* [[Poisson et tatos]]
* [[Poisson grillé]]
 
=== Présentation au C.A.M.P. ===
 
Les poissons peuvent être placés dans des présentoirs spéciaux pour servir de trophée dans le [[C.A.M.P.]] du joueur.
 
=== Linda-Lee ===
 
Linda-Lee récompense le joueur d'objets légendaires aléatoires de 1 à 3 étoiles après avoir reçu 25 bouchées de poisson. De plus, elle indique approximativement la distance à la récompense par son niveau de faim :


* 1 à 4 bouchées avant la récompense — « Presque rassasiée »
* 1 à 4 bouchées avant la récompense — « Presque rassasiée »
* 5 à 14 bouchées avant la récompense — « Affamée »
* 5 à 14 bouchées avant la récompense — « Affamée »
* 15 à 25 bouchées avant la récompense — « Mourante de faim »
* 15 à 25 bouchées avant la récompense — « Mourante de faim »
== Voyage rapide gratuit pour pêcher dans chaque région ==
Pour la composition détaillée d'une région — son aileron-scie, ses deux peu
communs, son luminescent et sa légende locale s'il y en a une — la fiche
s'insère avec la clé de la région, par exemple <code><nowiki>{{#fomap:bourbier}}</nowiki></code>.
Les huit clés sont <code>foret</code>, <code>toxique</code>, <code>cendriere</code>,
<code>rocheuses</code>, <code>bourbier</code>, <code>canneberges</code>,
<code>skyline</code> et <code>sources</code>.
* [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] → [[Comptoir d'échange]], se diriger directement au sud vers un étang près du [[Pont de South River]]
* [[Rocheuses escarpées]] → [[Fondation]], voyager rapidement à l'intérieur et pêcher dans la mare de la grotte, ou voyager rapidement à l'extérieur et pêcher dans l'eau sous le pont d'entrée
* [[Cendrière]] → [[Le Pic rouillé]], voyager rapidement à l'extérieur puis se diriger au sud-est vers une petite mare
* [[Bourbier]] → [[Repos du Pêcheur]], pêcher dans l'eau alentour
* [[La Forêt]] → [[Abri 76]], puis voyager vers le sud pour trouver une petite mare au nord de la [[Scierie Gilman]]
* [[Vallée toxique]] → [[Cratère]], voyager rapidement à l'extérieur puis revenir à pied et pêcher dans l'eau du côté est
* [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] → [[Villétape]], il y a de l'eau plus bas sous l'autoroute
* [[Tourbière à canneberges]] → aucun


== Défis ==
== Défis ==


Trente défis à vie sont associés à la pêche.
Trente défis à vie sont associés à la pêche, auxquels s'ajoute un défi régional attendu pour les Sources ardentes, déduit de l'existence de la région et non relevé : aucun export consulté ne porte de données de défis. Le jeu en contient pourtant, dont quatre qui nomment les poissons saisonniers — et leurs identifiants d'éditeur portent tous la mention ''Summer'', y compris ceux du poisson d'hiver et de celui d'automne. Le nom d'un défi ne dit donc pas la saison du poisson qu'il vise.


{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
Ligne 529 : Ligne 626 :
| Attraper n'importe quelle légende locale || || [[Plan : Plaque de présentoir à poisson]]
| Attraper n'importe quelle légende locale || || [[Plan : Plaque de présentoir à poisson]]
|-
|-
| Attraper tous les axolotls || (Janvier) Axolotl charbon<br />(Février) Axolotl rose<br />(Mars) Axolotl argileux<br />(Avril) Axolotl à pois<br />(Mai) Axolotl mauve<br />(Juin) Axolotl à bandes<br />(Juillet) Axolotl écailleux<br />(Août) Axolotl rayé<br />(Septembre) Axolotl ombreux<br />(Octobre) Axolotl tacheté<br />(Novembre) Axolotl moucheté<br />(Décembre) Axolotl pierreux || Titre : Du mois
| Attraper tous les axolotls || (Janvier) [[Axolotl charbon]]<br />(Février) [[Axolotl rose]]<br />(Mars) [[Axolotl argileux]]<br />(Avril) [[Axolotl à pois]]<br />(Mai) [[Axolotl mauve]]<br />(Juin) [[Axolotl à bandes]]<br />(Juillet) [[Axolotl écailleux]]<br />(Août) [[Axolotl rayé]]<br />(Septembre) [[Axolotl ombreux]]<br />(Octobre) [[Axolotl tacheté]]<br />(Novembre) [[Axolotl moucheté]]<br />(Décembre) [[Axolotl pierreux]] || Titre : Du mois
|-
|-
| Attraper n'importe quel axolotl (x3) || || Titre : Axolotl
| Attraper n'importe quel axolotl (x3) || || Titre : Axolotl
Ligne 541 : Ligne 638 :
| Apprendre à pêcher au Repos du Pêcheur || || Appât — Commun (10)
| Apprendre à pêcher au Repos du Pêcheur || || Appât — Commun (10)
|-
|-
| Attraper la légende locale : « Wavy Willard » || || Capsules (3 000)
| Attraper la légende locale : « [[Wavy Willard]] » || || Capsules (3 000)
|-
|-
| Attraper la légende locale : « Broyeur d'organes » || || Modules légendaires (60)
| Attraper la légende locale : « [[Broyeur d'organes]] » || || Modules légendaires (60)
|-
|-
| Attraper la légende locale : « Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule » || || Bons du Trésor (40)
| Attraper la légende locale : « [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] » || || Bons du Trésor (40)
|-
|-
| Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun » || Attraper n'importe quel poisson moyen<br />Attraper n'importe quel petit poisson (x5) || [[Plan : Moulinet Mark 1]]
| Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun » || Attraper n'importe quel poisson moyen<br />Attraper n'importe quel petit poisson (x5) || [[Plan : Moulinet Mark 1]]
|-
|-
| Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut » || Attraper n'importe quel aileron-scie (x5)<br />Attraper un piranha de Kanawha (région de la Forêt)<br />Attraper un écailles-de-cuir (région des Rocheuses escarpées) || [[Plan : Moulinet Mark 2]]
| Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut » || Attraper n'importe quel aileron-scie (x5)<br />Attraper un [[Piranha de Kanawha|piranha de Kanawha]] (région de la Forêt)<br />Attraper un [[Écailles-de-Cuir|écailles-de-cuir]] (région des Rocheuses escarpées) || [[Plan : Moulinet Mark 2]]
|-
|-
| Quête de poisson III — « L'appât amélioré permet d'attraper des poissons plus rares » || Attraper n'importe quel axolotl<br />Attraper une embuscade cendrée (région de la Cendrière) (x3)<br />Attraper un électrocutien aileron bleu (région de Skyline Valley) (x3) || [[Plan : Moulinet Mark 3]]
| Quête de poisson III — « L'appât amélioré permet d'attraper des poissons plus rares » || Attraper n'importe quel axolotl<br />Attraper une [[Embuscade cendrée|embuscade cendrée]] (région de la Cendrière) (x3)<br />Attraper un [[Électrocutien aileron bleu|électrocutien aileron bleu]] (région de Skyline Valley) (x3) || [[Plan : Moulinet Mark 3]]
|-
|-
| Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d'attraper de gros poissons » || Attraper un happeur (région de la Cendrière) (x5)<br />Attraper un rôdeur des marais luminescent (région de la Tourbière à canneberges) (x5)<br />Attraper un radtêtard mauve (région de la Vallée toxique) (x5) || [[Plan : Moulinet Mark 4]]
| Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d'attraper de gros poissons » || Attraper un [[Happeur|happeur]] (région de la Cendrière) (x5)<br />Attraper un [[Rôdeur des marais luminescent|rôdeur des marais luminescent]] (région de la Tourbière à canneberges) (x5)<br />Attraper un [[Radtêtard mauve|radtêtard mauve]] (région de la Vallée toxique) (x5) || [[Plan : Moulinet Mark 4]]
|-
|-
| Attraper tous les poissons régionaux — Cendrière || Aileron scie cendreux<br />Embuscade luminescente<br />Embuscade cendrée<br />Happeur || [[Plan : Flotteur en bois de feu]]
| Attraper tous les poissons communs || [[Athérine d'eau douce]]<br />[[Dorécaille]]<br />[[Vairon à ventre rouge]]<br />[[Brochet à chaîne]]<br />[[Poisson-chat jaune]]<br />[[Truite des roches]]<br />[[Perche]]<br />[[Saumon fumeux]] || [[Plan : Bouchon fusée]]
|-
|-
| Attraper tous les poissons communs || Athérine d'eau douce<br />Dorécaille<br />Vairon à ventre rouge<br />Saumon fumeux<br />Brochet à chaîne<br />Poisson-chat jaune<br />Truite des roches<br />Perche || [[Plan : Bouchon fusée]]
| Attraper tous les poissons régionaux — Forêt || [[Aileron scie des bois]]<br />[[Piranha de Kanawha]]<br />[[Barbillons-de-Sang]]<br />[[Piranha de Kanawha luminescent]] || [[Plan : Flotteur marée rouge]]
|-
|-
| Attraper tous les poissons régionaux — Tourbière à canneberges || Aileron scie des marais<br />Rôdeur des marais luminescent<br />Poisson cloque<br />Rôdeur des marais || [[Plan : Flotteur en bois jumeau]]
| Attraper tous les poissons régionaux — Cendrière || [[Aileron scie cendreux]]<br />[[Embuscade cendrée]]<br />[[Happeur]]<br />[[Embuscade luminescente]] || [[Plan : Flotteur en bois de feu]]
|-
|-
| Attraper tous les poissons régionaux — Forêt || Aileron scie des bois<br />Piranha de Kanawha luminescent<br />Piranha de Kanawha<br />Barbillons-de-Sang || [[Plan : Flotteur marée rouge]]
| Attraper tous les poissons régionaux — Rocheuses escarpées || [[Aileron scie alpin]]<br />[[Écailles-de-Cuir]]<br />[[Poisson à épines blindé]]<br />[[Poisson à épines luminescent]] || [[Plan : Flotteur à bandes écarlates]]
|-
|-
| Attraper tous les poissons régionaux — Bourbier || Aileron scie boueux<br />Poisson-gobeur luminescent<br />Poisson-gobeur<br />Lutjan || [[Plan : Flotteur festif]]
| Attraper tous les poissons régionaux — Bourbier || [[Aileron scie boueux]]<br />[[Lutjan]]<br />[[Poisson-gobeur]]<br />[[Poisson-gobeur luminescent]] || [[Plan : Flotteur festif]]
|-
|-
| Attraper tous les poissons régionaux — Rocheuses escarpées || Aileron scie alpin<br />Poisson à épines luminescent<br />Écailles-de-Cuir<br />Poisson à épines blindé || [[Plan : Flotteur à bandes écarlates]]
| Attraper tous les poissons régionaux — Tourbière à canneberges || [[Aileron scie des marais]]<br />[[Rôdeur des marais]]<br />[[Poisson cloque]]<br />[[Rôdeur des marais luminescent]] || [[Plan : Flotteur en bois jumeau]]
|-
|-
| Attraper tous les poissons régionaux — Skyline Valley || Aileron scie statique<br />Nagetempête luminescent<br />Électrocutien aileron bleu<br />Nagetempête || [[Plan : Flotteur feu céleste]]
| Attraper tous les poissons régionaux — Skyline Valley || [[Aileron scie statique]]<br />[[Nagetempête]]<br />[[Électrocutien aileron bleu]]<br />[[Nagetempête luminescent]] || [[Plan : Flotteur feu céleste]]
|-
|-
| Attraper tous les poissons régionaux — Vallée toxique || Aileron scie toxique<br />Rondouillard de Kelt luminescent<br />Rondouillard de Kelt<br />Radtêtard mauve || [[Plan : Bouchon aiguille]]
| Attraper tous les poissons régionaux — Vallée toxique || [[Aileron scie toxique]]<br />[[Rondouillard de Kelt]]<br />[[Radtêtard mauve]]<br />[[Rondouillard de Kelt luminescent]] || [[Plan : Bouchon aiguille]]
|-
|-
| Attraper tous les poissons régionaux — Sources ardentes || Aileron scie rouillé<br />Poisson-brahmine luminescent<br />Poisson-brahmine<br />Œiltorve flétri || ''à compléter''
| Attraper tous les poissons régionaux — Sources ardentes || [[Aileron scie rouillé]]<br />[[Poisson-brahmine]]<br />[[Œiltorve flétri]]<br />[[Poisson-brahmine luminescent]] || ''récompense non relevée''
|}
|}


== Notes ==
== Notes ==


* « Deathjaw » (''Happeur'' en français) comme nom de créature des Terres désolées apparaissait précédemment, prétendument décrit par le menteur compulsif et accro au [[Psycho]] [[Ricky (Honest Hearts)|Ricky]] comme une créature semblable à un [[Écorcheur]] mais dotée de plus grosses dents.<ref>Le [[Courrier]] : ''« "Deathjaws", hein ? Tu veux dire "Deathclaws" ? »''<br />[[Ricky (Honest Hearts)|Ricky]] : ''« [RÉUSSI] {{Infobulle|Non, non, tu as bien entendu. "Deathjaws !" C'est comme les écorcheurs — mais avec de plus grosses dents !|invention au fur et à mesure}} »''<br />([[NVDLC02Ricky.txt|Dialogues de Ricky]])</ref>
* « Deathjaw » (''[[Happeur]]'' en français) comme nom de créature des Terres désolées apparaissait précédemment, prétendument décrit par le menteur compulsif et accro au [[Psycho]] [[Ricky (Honest Hearts)|Ricky]] comme une créature semblable à un [[Écorcheur]] mais dotée de plus grosses dents.<ref>Le [[Courrier]] : ''« "Deathjaws", hein ? Tu veux dire "Deathclaws" ? »''<br />[[Ricky (Honest Hearts)|Ricky]] : ''« [RÉUSSI] {{Infobulle|Non, non, tu as bien entendu. "Deathjaws !" C'est comme les écorcheurs — mais avec de plus grosses dents !|invention au fur et à mesure}} »''<br />([[NVDLC02Ricky.txt|Dialogues de Ricky]])</ref>
* Le poisson luminescent le plus facile à attraper est le piranha de Kanawha luminescent de la Forêt. Cela tient au fait que c'est un petit poisson partageant les attributs des autres petits poissons, qui sont la classe de poissons la plus facile à remonter.
* Le poisson luminescent le plus facile à attraper est le [[Piranha de Kanawha luminescent|piranha de Kanawha luminescent]] de la Forêt. Cela tient au fait que c'est un petit poisson partageant les attributs des autres petits poissons, qui sont la classe de poissons la plus facile à remonter.
* Une caractéristique unique des poissons communs est qu'ils présentent peu, voire aucune forme de mutation, et ressemblent à leurs espèces d'avant-guerre.
* Une caractéristique unique des poissons communs est qu'ils présentent peu, voire aucune forme de mutation, et ressemblent à leurs espèces d'avant-guerre.
* Comme les poissons communs, les axolotls ne montrent aucun signe de mutation, sans doute grâce à leurs capacités de guérison particulièrement efficaces. L'axolotl n'est pas endémique des Appalaches, mais du lac Xochimilco et du lac Chalco au Mexique.
* Comme les poissons communs, les axolotls ne montrent aucun signe de mutation, sans doute grâce à leurs capacités de guérison particulièrement efficaces. L'axolotl n'est pas endémique des Appalaches, mais du lac Xochimilco et du lac Chalco au Mexique.
* Le [[Saumon fumeux]] est classé parmi les poissons moyens par le jeu, et non parmi les petits.


== Coulisses ==
== Coulisses ==

Dernière version du 10 août 2026 à 19:56

La pêche est une mécanique de jeu de Fallout 76, introduite le 3 juin 2025 par la mise à jour majeure Parti en fission (Gone Fission). Il n'y a pas d'emplacement de pêche à découvrir : on lance la ligne là où le jeu le propose, partout dans les Appalaches sauf 93 lieux. Le jeu compte 61 poissons, répartis en huit régions, dont douze axolotls — un par mois, et chacun dans deux régions seulement —, quatre poissons saisonniers, une cinquième prise saisonnière qui est aussi une légende, et cinq légendes locales qui ne se pêchent qu'à un endroit précis. On les attrape à la Canne à pêche, avec l'un des trois appâts. Pour commencer, il faut terminer la quête Jeter la ligne au Repos du Pêcheur.

Il n'existe pas d'« emplacements de pêche » à découvrir : aucun mot-clé du jeu n'en désigne un, et le contenu de la prise dépend de la région, de la météo et de l'appât, pas du point d'eau. Quelles eaux permettent de lancer la ligne n'apparaît en revanche dans aucune donnée consultée : la profondeur nécessaire pour nager n'est pas le critère, des joueurs rapportant des points d'eau où l'on pêche sans pouvoir nager.

Le jeu marque en revanche 93 lieux où la pêche est désactivée, quelle que soit l'eau présente. Ils se répartissent en trois familles :

Les huit régions de pêche

[modifier | modifier le wikicode]

Chaque région a ses propres poissons. Les poissons communs se prennent partout ; l'axolotl du mois et le poisson de la saison, eux, ne concernent que quelques régions à la fois. Seuls les quatre poissons régionaux appartiennent à une région et à une seule. La carte ci-dessous donne, pour chacune, son aileron-scie — le poisson commun de la région, celui qui mord le plus souvent — et signale les régions où se prennent l'axolotl du mois et le poisson de la saison. Ce qui mord aujourd'hui est annoncé par le bandeau en tête d'article.

Les limites de région ne forment pas un découpage net : elles se recouvrent sur 5,1 % de la surface couverte, et sur ces zones un même point d'eau peut rendre les prises de l'une ou de l'autre. Deux chevauchements font à eux seuls près des deux tiers du total — les Rocheuses escarpées avec Skyline Valley (1,8 %), et La Forêt avec les Sources ardentes (1,4 %).

Un point d'eau accessible gratuitement par région

[modifier | modifier le wikicode]

Le voyage rapide vers ces destinations est gratuit ; l'eau est à quelques pas.

En lisant la note On recherche des pêcheurs épinglée à un tonneau devant l'Abri 76, ou en entrant dans le Bourbier, le joueur reçoit la quête annexe Jeter la ligne, qui se déroule au Repos du Pêcheur, à l'est de la Valley Galleria. La canne à pêche et les premiers appâts sont remis par le Pêcheur en cours de quête ; la terminer rapporte de l'appât et la recette du Poisson grillé. Les bouchées de poisson se préparent dès la quête, sans plan à apprendre.

Pour pêcher, il suffit de se tenir dans l'eau ou à proximité et d'appuyer sur la touche affichée à l'écran : l'appât est sélectionné automatiquement et la ligne est lancée. Le joueur doit ensuite ferrer au bon moment, lorsqu'il sent une touche, puis maintenir le poisson dans la zone affichée durant le mini-jeu qui s'enclenche.

Le joueur parcourt ensuite les Appalaches pour attraper différents types de poissons et progresser dans les défis de pêche, qui débloquent des modifications de canne plus puissantes — un système comparable aux défis des Scouts Pionniers — et permettent de capturer des poissons plus coriaces. Les poissons attrapés ne pourrissent pas et peuvent être exposés dans un C.A.M.P. à condition d'avoir débloqué un présentoir à poissons.

Cannes à pêche

[modifier | modifier le wikicode]

Les cannes à pêche possèdent 5 statistiques :

  • Délai avant ferrage
  • Solidité de la ligne (vitesse à laquelle le poisson s'échappe)
  • Vitesse de remontée
  • Zone de capture
  • Vitesse de rotation

Ces statistiques peuvent être modifiées en changeant le moulinet ou les modifications d'amélioration à un Établi de bricolage.

Il existe 4 moulinets, obtenus successivement en complétant les défis « Quête de poisson ». Leurs quatre plans figurent aussi à l'inventaire du Pêcheur, au Repos du Pêcheur. Le détail des sous-défis figure dans le tableau des défis.

Modèle Effets Défi qui le débloque
Mark 1 +30 % vitesse de rotation Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun »
Mark 2 +20 % solidité de la ligne
+30 % vitesse de rotation
Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut »
Mark 3 +20 % solidité de la ligne
+60 % vitesse de rotation
Quête de poisson III — « L'appât amélioré permet d'attraper des poissons plus rares »
Mark 4 +40 % solidité de la ligne
+60 % vitesse de rotation
Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d'attraper de gros poissons »

Modifications d'amélioration

[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 5 modifications d'amélioration, qui ont collectivement 20 % de chances d'être offertes en récompense de la quête quotidienne Petite mare, gros poisson. Celle-ci envoie le joueur pêcher sept poissons dans l'une des sept régions historiques — les Sources ardentes n'en font pas partie :

Modification Effets Prérequis
Dragage avancé +25 % solidité de la ligne Lire le Plan : Dragage avancé pour l'apprendre
Crochet alléchant +25 % vitesse de capture Lire le Plan : Crochet alléchant pour l'apprendre
Roulement amélioré +25 % vitesse de remontée Lire le Plan : Roulement amélioré pour l'apprendre
Ratio d'engrenage stabilisé -25 % zone de capture
+25 % vitesse de rotation
Lire le Plan : Ratio d'engrenage stabilisé pour l'apprendre
Poignée stable +25 % zone de capture
-25 % vitesse de rotation
Lire le Plan : Poignée stable pour l'apprendre

Les plans d'amélioration sont échangeables et cessent d'apparaître une fois appris.

Quel appât utiliser dépend de ce que l'on vise. L'appât commun sert les poissons communs et ne prend jamais d'axolotl ; l'appât superbe est le meilleur appât pour les poissons rares, et le seul à ne rien donner de commun. Il existe 3 types d'appâts :

  • Appât commun — attractif pour les poissons communs, peut attraper du bric-à-brac, ne peut pas attraper d'axolotls.
    • 100 sont achetables auprès du Pêcheur et du capitaine Raymond Clark pour 3 à 5 capsules chacun.
    • 10 sont obtenus après avoir terminé Jeter la ligne.
    • 10 sont obtenus après avoir terminé Petite mare, gros poisson.
    • 1 à 2 ont 2,5 % de chances d'être trouvés dans les glacières et les réfrigérateurs cassés.
  • Appât amélioré — moins attractif pour les poissons communs que l'appât commun, plus attractif pour tout le reste, peut attraper des axolotls.
    • 5 sont obtenus après avoir terminé Jeter la ligne.
    • 5 sont obtenus après avoir terminé Petite mare, gros poisson.
    • 1 à 3 sont obtenus après avoir terminé n'importe quel évènement public.
    • 1 à 2 ont 7,5 % de chances d'être trouvés dans les glacières et les réfrigérateurs cassés.
  • Appât superbe — attractif uniquement pour les poissons peu communs, luminescents, axolotls et légendes locales.
    • Offert occasionnellement en récompense de saison, achetable pour des quantités variables de tickets.
    • Achetable à la Boutique Atomes.

Trois types de météo influencent la fréquence de capture de certains poissons. La météo naturelle et celle générée par les stations de contrôle météo de C.A.M.P. comptent toutes deux.

  • Clair — météo par défaut. Plus forte chance d'attraper des poissons génériques.
    • Toutes les stations météo C.A.M.P. non classées comme pluie ou nuke sont considérées comme météo claire, dont :
      • Brouillard d'Atlantic City
      • Brume fleurie
      • Clair
      • Automne
      • Feux d'artifice
      • Halloween
  • Pluie — plus forte chance d'attraper des poissons communs et peu communs.
    • Stations météo C.A.M.P. classées comme pluie :
      • Neige
      • Aurore neigeuse
      • Orage
  • Nuke — météo à l'intérieur d'une zone nuke. Plus forte chance d'attraper des poissons luminescents.
    • Stations météo C.A.M.P. classées comme nuke :
      • Homme-phalène
      • Zone nuke
      • Skyline Valley
      • Tempête de rads
      • Invasion alien

La tempête de rads est traitée par le jeu exactement comme une zone nuke, en météo naturelle comme en station C.A.M.P.

Pour une présentation orientée univers, voir Poisson.

Le jeu compte 61 poissons, en cinq classifications, auxquelles s'ajoute la ferraille :

  • 8 poissons communs, présents partout, en deux tailles ;
  • 32 poissons régionaux, quatre par région, chacun dans une seule région ;
  • 4 poissons saisonniers, chacun dans trois régions à la fois — auxquels s'ajoute une cinquième prise d'été qui est aussi une légende locale ;
  • 12 axolotls, un par mois, chacun dans deux régions ;
  • 5 légendes locales, chacune à un seul endroit.

Tableau récapitulatif

[modifier | modifier le wikicode]

Les 61 poissons, avec pour chacun l'endroit où le chercher, l'appât et la météo qui lui donnent la meilleure chance, et sa taille. Les colonnes sont triables. Le détail de chaque famille suit ; les probabilités complètes sont plus bas, dans Probabilités de capture.

L'appât et la météo conseillés sont la combinaison la plus favorable du tableau des probabilités pour la classe du poisson, et non une mesure poisson par poisson : le jeu ne distingue pas les individus d'une même classe.

Poisson Région Rareté Appât / météo conseillés Taille Remarque
Athérine d'eau douce Toutes Commun Commun / Pluie Petit
Dorécaille Toutes Commun Commun / Pluie Petit
Vairon à ventre rouge Toutes Commun Commun / Pluie Petit
Brochet à chaîne Toutes Commun Amélioré / Temps clair Moyen
Poisson-chat jaune Toutes Commun Amélioré / Temps clair Moyen
Truite des roches Toutes Commun Amélioré / Temps clair Moyen
Perche Toutes Commun Amélioré / Temps clair Moyen
Saumon fumeux Toutes Commun Amélioré / Temps clair Moyen
Aileron scie des bois La Forêt Commun régional Amélioré / Pluie Petit Aileron-scie de la région
Piranha de Kanawha La Forêt Peu commun Superbe / Temps clair Petit
Barbillons-de-Sang La Forêt Peu commun Superbe / Temps clair Grand Trophée de la région
Piranha de Kanawha luminescent La Forêt Luminescent Superbe / Retombées Petit
Aileron scie toxique Vallée toxique Commun régional Amélioré / Pluie Petit Aileron-scie de la région
Rondouillard de Kelt Vallée toxique Peu commun Superbe / Temps clair Grand
Radtêtard mauve Vallée toxique Peu commun Superbe / Temps clair Grand Trophée de la région
Rondouillard de Kelt luminescent Vallée toxique Luminescent Superbe / Retombées Grand
Aileron scie cendreux Cendrière Commun régional Amélioré / Pluie Petit Aileron-scie de la région
Embuscade cendrée Cendrière Peu commun Superbe / Temps clair Moyen
Happeur Cendrière Peu commun Superbe / Temps clair Grand Trophée de la région
Embuscade luminescente Cendrière Luminescent Superbe / Retombées Moyen
Aileron scie alpin Rocheuses escarpées Commun régional Amélioré / Pluie Petit Aileron-scie de la région
Écailles-de-Cuir Rocheuses escarpées Peu commun Superbe / Temps clair Petit
Poisson à épines blindé Rocheuses escarpées Peu commun Superbe / Temps clair Grand Trophée de la région
Poisson à épines luminescent Rocheuses escarpées Luminescent Superbe / Retombées Grand
Aileron scie boueux Bourbier Commun régional Amélioré / Pluie Petit Aileron-scie de la région
Lutjan Bourbier Peu commun Superbe / Temps clair Petit
Poisson-gobeur Bourbier Peu commun Superbe / Temps clair Grand Trophée de la région
Poisson-gobeur luminescent Bourbier Luminescent Superbe / Retombées Grand
Aileron scie des marais Tourbière à canneberges Commun régional Amélioré / Pluie Petit Aileron-scie de la région
Rôdeur des marais Tourbière à canneberges Peu commun Superbe / Temps clair Moyen
Poisson cloque Tourbière à canneberges Peu commun Superbe / Temps clair Petit Trophée de la région
Rôdeur des marais luminescent Tourbière à canneberges Luminescent Superbe / Retombées Moyen
Aileron scie statique Skyline Valley Commun régional Amélioré / Pluie Petit Aileron-scie de la région
Nagetempête Skyline Valley Peu commun Superbe / Temps clair Grand
Électrocutien aileron bleu Skyline Valley Peu commun Superbe / Temps clair Moyen Trophée de la région
Nagetempête luminescent Skyline Valley Luminescent Superbe / Retombées Grand
Aileron scie rouillé Sources ardentes Commun régional Amélioré / Pluie Petit Aileron-scie de la région
Poisson-brahmine Sources ardentes Peu commun Superbe / Temps clair Moyen
Œiltorve flétri Sources ardentes Peu commun Superbe / Temps clair Moyen Trophée de la région
Poisson-brahmine luminescent Sources ardentes Luminescent Superbe / Retombées Moyen
Sangsue des marais La Forêt, Cendrière, Rocheuses escarpées Peu commun Superbe / Temps clair Moyen Uniquement en hiver
Superviseur orange Rocheuses escarpées, Skyline Valley, Vallée toxique Peu commun Superbe / Temps clair Moyen Uniquement au printemps
Saute-fougères Tourbière à canneberges, Bourbier, Skyline Valley Peu commun Superbe / Temps clair Petit Uniquement en été
Koi suppurante Cendrière, Vallée toxique, Sources ardentes Peu commun Superbe / Temps clair Moyen Uniquement en automne
Fantôme de verre Tourbière à canneberges Légende locale Superbe / Temps clair Uniquement à Grotte de verre, et seulement en été
Wavy Willard Vallée toxique Légende locale Superbe / Temps clair Petit Uniquement à Parc aquatique de Wavy Willard
Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule Bourbier Légende locale Superbe / Temps clair Petit Uniquement à La Gueule du Loup
Broyeur d'organes La Forêt Légende locale Superbe / Temps clair Grand Uniquement à Grotte de l'orgue
Tornade de Hocking Hill Sources ardentes Légende locale Superbe / Temps clair Uniquement à Caverne de cendres
Axolotl charbon Rocheuses escarpées et Sources ardentes Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en janvier
Axolotl rose Tourbière à canneberges et La Forêt Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en février
Axolotl argileux Skyline Valley et Vallée toxique Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en mars
Axolotl à pois Bourbier et Sources ardentes Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en avril
Axolotl mauve Skyline Valley et Tourbière à canneberges Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en mai
Axolotl à bandes Bourbier et Vallée toxique Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en juin
Axolotl écailleux Cendrière et La Forêt Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en juillet
Axolotl rayé Bourbier et Skyline Valley Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en août
Axolotl ombreux Cendrière et Vallée toxique Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en septembre
Axolotl tacheté Vallée toxique et Rocheuses escarpées Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en octobre
Axolotl moucheté La Forêt et Tourbière à canneberges Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en novembre
Axolotl pierreux Cendrière et Vallée toxique Axolotl Superbe / Pluie Petit Uniquement en décembre

Poissons communs

[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 8 types de poissons communs, présents dans toutes les régions. Ils se divisent en 3 petits et 5 moyens, et la taille compte : les petits sont les plus faciles à remonter.

Petits communs

[modifier | modifier le wikicode]

Moyens communs

[modifier | modifier le wikicode]

Poissons régionaux

[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 32 poissons régionaux, chacun trouvable dans une seule région. Ils se répartissent sur les 8 régions de pêche — La Forêt, la Cendrière, les Rocheuses escarpées, Skyline Valley, le Bourbier, la Tourbière à canneberges, la Vallée toxique et les Sources ardentes — à raison de quatre par région : un commun, l'aileron-scie ; deux peu communs, dont le plus coriace est souvent appelé le trophée de la région ; et un luminescent.

Ailerons-scie (communs régionaux)

[modifier | modifier le wikicode]

Chaque région a son aileron-scie : l'aileron scie des bois dans La Forêt, l'aileron scie boueux dans le Bourbier, l'aileron scie alpin dans les Rocheuses escarpées, l'aileron scie cendreux à la Cendrière, l'aileron scie des marais dans la Tourbière à canneberges, l'aileron scie statique à Skyline Valley, l'aileron scie toxique dans la Vallée toxique et l'aileron scie rouillé aux Sources ardentes.

Peu communs régionaux

[modifier | modifier le wikicode]

Chaque région compte deux peu communs permanents, et un troisième qui n'y mord qu'à une saison — voir Poissons saisonniers. Le jeu les met dans la même classe et sur la même ligne de probabilité.

Le premier des deux peu communs permanents de chaque région : le piranha de Kanawha dans La Forêt, le lutjan dans le Bourbier, l'écailles-de-cuir dans les Rocheuses escarpées, l'embuscade cendrée à la Cendrière, le rôdeur des marais dans la Tourbière à canneberges, le nagetempête à Skyline Valley, le rondouillard de Kelt dans la Vallée toxique et le poisson-brahmine aux Sources ardentes.

Trophées régionaux

[modifier | modifier le wikicode]

Le second peu commun permanent de chaque région, le plus coriace à remonter : les barbillons-de-sang dans La Forêt, le poisson-gobeur dans le Bourbier, le poisson à épines blindé dans les Rocheuses escarpées, le happeur à la Cendrière, le poisson cloque dans la Tourbière à canneberges, l'électrocutien aileron bleu à Skyline Valley, le radtêtard mauve dans la Vallée toxique et l'œiltorve flétri aux Sources ardentes. Le jeu ne leur donne ni classe ni probabilité propres : ils partagent la ligne des peu communs.

Luminescents régionaux

[modifier | modifier le wikicode]

Un par région, et la météo nuke est le moment de les chercher : le piranha de Kanawha luminescent dans La Forêt, le poisson-gobeur luminescent dans le Bourbier, le poisson à épines luminescent dans les Rocheuses escarpées, l'embuscade luminescente à la Cendrière, le rôdeur des marais luminescent dans la Tourbière à canneberges, le nagetempête luminescent à Skyline Valley, le rondouillard de Kelt luminescent dans la Vallée toxique et le poisson-brahmine luminescent aux Sources ardentes.

Poissons saisonniers

[modifier | modifier le wikicode]

Cinq poissons portent un mot-clé de saison. Quatre d'entre eux échappent au découpage régional : un par saison, chacun présent dans trois régions à la fois, ce qui en fait les seuls poissons attachés à plusieurs régions sans l'être à toutes. Le cinquième, le Fantôme de verre, est une légende locale : il porte le mot-clé de l'été comme le Saute-fougères et donne le même filet, mais il ne se pêche qu'à la Grotte de verre. Chacun devient pêchable le premier mardi qui suit le solstice ou l'équinoxe correspondant, dans l'hémisphère nord — et si l'événement tombe lui-même un mardi, l'ouverture est reportée au mardi suivant. Chacun se transforme en un filet propre à sa saison. Le jeu les réunit dans une liste de butin saisonnière distincte — sans s'y limiter : elle porte aussi l'un des cinq poissons communs moyens.

Saisonnier et légende locale ne sont pas la même chose. Une saison dit quand : quatre poissons, chacun pêchable trois mois par an, chacun dans trois régions à la fois. Une légende locale dit  : cinq poissons, chacun à un seul point d'eau, toute l'année. Les deux familles ne se recoupent que sur un poisson, le Fantôme de verre, qui cumule les deux conditions — un seul lieu et une seule saison. Il est donc la seule ligne présente dans les deux sections, et c'est voulu : l'omettre de l'une ou de l'autre priverait le lecteur de la moitié de ce qu'il faut savoir pour l'attraper. Voir Légendes locales.

La carte ci-dessus vient de fallout-maps.com et se met à jour toute seule ; elle porte la saison, le poisson, ses régions ou son lieu, sa taille et son filet. La rareté et l'appât / météo conseillés — qui sont des lectures du tableau des probabilités et non des champs du jeu — se lisent pour ces cinq poissons dans le tableau récapitulatif, avec les cinquante-six autres.

Le Fantôme de verre est la seule légende locale dont le produit soit un filet de saison plutôt que des morceaux de poisson. Trois traits le rattachent à l'été indépendamment les uns des autres : le mot-clé Fishing_FishType_Seasonal_Summer, qu'il est seul des cinq légendes à porter et qu'il partage avec le Saute-fougères ; le préfixe SeasonalFish_Meal_* de son identifiant ; et ce filet. Il est donc à la fois un poisson d'été et une légende de lieu — les deux systèmes se superposent au lieu de s'exclure.

L'axolotl du mois change tous les mois : il existe douze axolotls, un par mois, et un seul est pêchable à la fois. Chacun ne se pêche que dans deux régions, et non dans les huit : la liste de butin du jeu est bien citée à l'identique par les huit régions, mais la restriction ne s'écrit pas là. Un axolotl ne mord par ailleurs qu'avec un appât amélioré ou superbe.

Le jeu numérote les douze axolotls de 01 à 12, et cette numérotation suit exactement l'ordre ci-dessous. Les fichiers n'écrivent nulle part le mot « mois » et ne contiennent aucun mécanisme de rotation ; la correspondance rang → mois se lit en revanche sur les fiches des poissons, qui nomment aussi les deux régions de chacun.

Mois Axolotl Régions
Janvier Axolotl charbon Rocheuses escarpées et Sources ardentes
Février Axolotl rose Tourbière à canneberges et La Forêt
Mars Axolotl argileux Skyline Valley et Vallée toxique
Avril Axolotl à pois Bourbier et Sources ardentes
Mai Axolotl mauve Skyline Valley et Tourbière à canneberges
Juin Axolotl à bandes Bourbier et Vallée toxique
Juillet Axolotl écailleux Cendrière et La Forêt
Août Axolotl rayé Bourbier et Skyline Valley
Septembre Axolotl ombreux Cendrière et Vallée toxique
Octobre Axolotl tacheté Vallée toxique et Rocheuses escarpées
Novembre Axolotl moucheté La Forêt et Tourbière à canneberges
Décembre Axolotl pierreux Cendrière et Vallée toxique

Légendes locales

[modifier | modifier le wikicode]

Les légendes locales sont les poissons légendaires uniques de la pêche : chacune ne se pêche qu'à un seul endroit de la carte. Le jeu marque 5 emplacements, un par région concernée, et nomme les cinq poissons — la galerie ci-dessous n'en illustre que quatre, le Fantôme de verre n'ayant pas encore d'image sur ce wiki. Aucun enregistrement du jeu ne rattache un poisson à son emplacement : le rattachement des cinq vient des fiches encyclopédiques, qui donnent le lieu de chacune.

Une légende locale dit où, pas quand. Les cinq se pêchent toute l'année — à condition d'être au bon point d'eau, et il n'y en a qu'un pour chacune. Une seule fait exception, le Fantôme de verre, qui est aussi le poisson d'été : lui cumule les deux conditions, un seul lieu et une seule saison sur quatre. C'est la seule intersection des deux familles, et c'est pour cela qu'il figure aussi dans Poissons saisonniers, où l'on trouve son filet et sa saison.
Légende locale en ce moment :
Fantôme de verre— dans Grotte de verre— avec un Filet d'été
Poisson Emplacement Région Condition supplémentaire
Broyeur d'organes Grotte de l'orgue La Forêt aucune
Wavy Willard Parc aquatique de Wavy Willard Vallée toxique aucune
Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule La Gueule du Loup Bourbier aucune
Tornade de Hocking Hill Caverne de cendres Sources ardentes aucune
Fantôme de verre Grotte de verre Tourbière à canneberges Uniquement en été — voir Poissons saisonniers

Le bric-à-brac remplace la prise : il ne mord qu'à l'appât commun, et jamais aux deux autres. Deux niveaux peuvent être pêchés.

Commun

Rare

Probabilités de capture

[modifier | modifier le wikicode]

Les probabilités ci-dessous sont ventilées par sous-catégorie de poisson et dépendent de la météo et de l'appât. Elles proviennent de relevés communautaires et non des fichiers du jeu, qui ne publient aucun poids ; leur cohérence interne, en revanche, a été vérifiée. Elles supposent que l'on ne pêche pas à un emplacement de légende locale, et qu'un axolotl est disponible. À un emplacement de légende locale, toutes les autres probabilités baissent ; sans axolotl disponible, celles des poissons communs, régionaux communs et régionaux peu communs augmentent.

La ligne « régionaux peu communs » couvre trois poissons et non deux : les deux permanents de la région, et le poisson de la saison, que le jeu range dans la même classe. La Tourbière à canneberges est la seule région où deux prises saisonnières se superposent en été : le poisson de la saison sur cette ligne, et le Fantôme de verre sur celle des légendes — mais lui seulement à la Grotte de verre.

La ligne « légendes locales » ne s'additionne pas avec les autres : c'est un bonus conditionnel, qui ne vaut que sur l'un des 5 emplacements et vaut zéro partout ailleurs. Une fois cette ligne écartée, chaque colonne totalise 100 % au demi-point près — six des neuf exactement — sauf une.

Catégorie Météo Appât
Commun Amélioré Superbe
Petits communs Clair 50 % 14,5 % 0 %
Pluie 58 % 11 % 0 %
Nuke 49 % 11 % 0 %
Moyens communs Clair 24,5 % 29,5 % 0 %
Pluie 19 % 22,5 % 0 %
Nuke 24 % 22 % 0 %
Régionaux communs Clair 11 % 36 % 0 %
Pluie 25,5 % 36,5 % 0 %
Nuke 10 % 36 % 0 %
Régionaux peu communs Clair 4 % 13 % 76,5 %
Pluie 5 % 21 % 59 %
Nuke 4 % 15 % 61,5 %
Régionaux luminescents Clair 1 % 4 % 12 %
Pluie 1 % 4 % 12 %
Nuke 3 % 10 % 22 %
Axolotls Clair 0 % 3 % 11,5 %
Pluie 0 % 5 % 29 %
Nuke 0 % 5,5 % 16,5 %
Bric-à-brac Clair 10 % 0 % 0 %
Pluie 10 % 0 % 0 %
Nuke 10 % 0 % 0 %
Légendes locales
(bonus conditionnel)
Clair 1 % 3 % 15 %
Pluie 1 % 4 % 15 %
Nuke 1 % 3 % 10 %

À quoi servent les poissons

[modifier | modifier le wikicode]

L'usage principal des poissons est d'être transformés en Bouchées de poisson à un poste de cuisine. Ces bouchées servent à fabriquer de nouvelles recettes, ou à nourrir Linda-Lee pour obtenir des objets légendaires.

Cuisine. Trois recettes utilisent des bouchées de poisson : la Soupe de poisson, le Poisson et pomates et le Poisson grillé. Chacune existe aussi en variante luminescente.

Filets de saison. Les poissons saisonniers ne donnent pas de bouchées mais un filet propre à leur saison — Filet de printemps, Filet d'été, Filet d'automne, Filet d'hiver — chacun issu d'une recette dédiée. Le Fantôme de verre donne le Filet d'été, comme le poisson d'été ordinaire ; les quatre autres légendes locales donnent, elles, des bouchées de poisson.

Présentation au C.A.M.P. Les poissons peuvent être placés dans des présentoirs spéciaux pour servir de trophée dans le C.A.M.P. du joueur.

Linda-Lee. Linda-Lee est un bernard-l'ermite avec un bateau en guise de coquille, qui vit au Repos du Pêcheur. Elle récompense le joueur d'objets légendaires aléatoires de 1 à 3 étoiles après avoir reçu 25 bouchées de poisson, et indique approximativement la distance à la récompense par son niveau de faim :

  • 1 à 4 bouchées avant la récompense — « Presque rassasiée »
  • 5 à 14 bouchées avant la récompense — « Affamée »
  • 15 à 25 bouchées avant la récompense — « Mourante de faim »

Trente défis à vie sont associés à la pêche, auxquels s'ajoute un défi régional attendu pour les Sources ardentes, déduit de l'existence de la région et non relevé : aucun export consulté ne porte de données de défis. Le jeu en contient pourtant, dont quatre qui nomment les poissons saisonniers — et leurs identifiants d'éditeur portent tous la mention Summer, y compris ceux du poisson d'hiver et de celui d'automne. Le nom d'un défi ne dit donc pas la saison du poisson qu'il vise.

Défis
Défi Sous-défis Récompense
Terminer tous les défis de pêche régionaux Attraper tous les poissons régionaux — Cendrière (x4)
Attraper tous les poissons régionaux — Tourbière à canneberges (x4)
Attraper tous les poissons régionaux — Forêt (x4)
Attraper tous les poissons régionaux — Bourbier (x4)
Attraper tous les poissons régionaux — Rocheuses escarpées (x4)
Attraper tous les poissons régionaux — Skyline Valley (x4)
Attraper tous les poissons régionaux — Vallée toxique (x4)
Attraper tous les poissons régionaux — Sources ardentes (x4)
Titre : Capitaine
Attraper n'importe quel poisson luminescent Plan : Lustre de bateau récupéré
Attraper n'importe quel poisson luminescent (x15) Plan : Bouchon quantique
Attraper n'importe quel poisson luminescent (x76) Plan : Canne à pêche de fortune
Attraper n'importe quel poisson (x15) Plan : Rideaux en varech
Attraper n'importe quel poisson (x76) Plan : Poste de cuisine de pêcheur
Attraper n'importe quel poisson (x250) Plan : Sac à dos avec bouteille de plongée
Attraper n'importe quel poisson (x760) Titre : Gros poisson
Attraper n'importe quelle légende locale Plan : Plaque de présentoir à poisson
Attraper tous les axolotls (Janvier) Axolotl charbon
(Février) Axolotl rose
(Mars) Axolotl argileux
(Avril) Axolotl à pois
(Mai) Axolotl mauve
(Juin) Axolotl à bandes
(Juillet) Axolotl écailleux
(Août) Axolotl rayé
(Septembre) Axolotl ombreux
(Octobre) Axolotl tacheté
(Novembre) Axolotl moucheté
(Décembre) Axolotl pierreux
Titre : Du mois
Attraper n'importe quel axolotl (x3) Titre : Axolotl
Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x7) Plan : Peluche de fangeux
Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x14) Plan : Peluche de poisson-pêcheur
Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x28) Plan : Peluche de bateau-crabe
Apprendre à pêcher au Repos du Pêcheur Appât — Commun (10)
Attraper la légende locale : « Wavy Willard » Capsules (3 000)
Attraper la légende locale : « Broyeur d'organes » Modules légendaires (60)
Attraper la légende locale : « Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule » Bons du Trésor (40)
Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun » Attraper n'importe quel poisson moyen
Attraper n'importe quel petit poisson (x5)
Plan : Moulinet Mark 1
Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut » Attraper n'importe quel aileron-scie (x5)
Attraper un piranha de Kanawha (région de la Forêt)
Attraper un écailles-de-cuir (région des Rocheuses escarpées)
Plan : Moulinet Mark 2
Quête de poisson III — « L'appât amélioré permet d'attraper des poissons plus rares » Attraper n'importe quel axolotl
Attraper une embuscade cendrée (région de la Cendrière) (x3)
Attraper un électrocutien aileron bleu (région de Skyline Valley) (x3)
Plan : Moulinet Mark 3
Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d'attraper de gros poissons » Attraper un happeur (région de la Cendrière) (x5)
Attraper un rôdeur des marais luminescent (région de la Tourbière à canneberges) (x5)
Attraper un radtêtard mauve (région de la Vallée toxique) (x5)
Plan : Moulinet Mark 4
Attraper tous les poissons communs Athérine d'eau douce
Dorécaille
Vairon à ventre rouge
Brochet à chaîne
Poisson-chat jaune
Truite des roches
Perche
Saumon fumeux
Plan : Bouchon fusée
Attraper tous les poissons régionaux — Forêt Aileron scie des bois
Piranha de Kanawha
Barbillons-de-Sang
Piranha de Kanawha luminescent
Plan : Flotteur marée rouge
Attraper tous les poissons régionaux — Cendrière Aileron scie cendreux
Embuscade cendrée
Happeur
Embuscade luminescente
Plan : Flotteur en bois de feu
Attraper tous les poissons régionaux — Rocheuses escarpées Aileron scie alpin
Écailles-de-Cuir
Poisson à épines blindé
Poisson à épines luminescent
Plan : Flotteur à bandes écarlates
Attraper tous les poissons régionaux — Bourbier Aileron scie boueux
Lutjan
Poisson-gobeur
Poisson-gobeur luminescent
Plan : Flotteur festif
Attraper tous les poissons régionaux — Tourbière à canneberges Aileron scie des marais
Rôdeur des marais
Poisson cloque
Rôdeur des marais luminescent
Plan : Flotteur en bois jumeau
Attraper tous les poissons régionaux — Skyline Valley Aileron scie statique
Nagetempête
Électrocutien aileron bleu
Nagetempête luminescent
Plan : Flotteur feu céleste
Attraper tous les poissons régionaux — Vallée toxique Aileron scie toxique
Rondouillard de Kelt
Radtêtard mauve
Rondouillard de Kelt luminescent
Plan : Bouchon aiguille
Attraper tous les poissons régionaux — Sources ardentes Aileron scie rouillé
Poisson-brahmine
Œiltorve flétri
Poisson-brahmine luminescent
récompense non relevée
  • « Deathjaw » (Happeur en français) comme nom de créature des Terres désolées apparaissait précédemment, prétendument décrit par le menteur compulsif et accro au Psycho Ricky comme une créature semblable à un Écorcheur mais dotée de plus grosses dents.[1]
  • Le poisson luminescent le plus facile à attraper est le piranha de Kanawha luminescent de la Forêt. Cela tient au fait que c'est un petit poisson partageant les attributs des autres petits poissons, qui sont la classe de poissons la plus facile à remonter.
  • Une caractéristique unique des poissons communs est qu'ils présentent peu, voire aucune forme de mutation, et ressemblent à leurs espèces d'avant-guerre.
  • Comme les poissons communs, les axolotls ne montrent aucun signe de mutation, sans doute grâce à leurs capacités de guérison particulièrement efficaces. L'axolotl n'est pas endémique des Appalaches, mais du lac Xochimilco et du lac Chalco au Mexique.
  • Le Saumon fumeux est classé parmi les poissons moyens par le jeu, et non parmi les petits.
  • La pêche a été évoquée pour la première fois lors du Fallout Day Broadcast en octobre 2024. Le directeur créatif Jonathan Rush y a fait allusion en tenant une canne à pêche vers la fin du livestream. Plus de détails ont été révélés par le producteur Bill LaCoste dans une interview accordée à Eurogamer, dans laquelle il a déclaré qu'ils auraient plus d'informations à partager « plus près de la fin de l'année ». La sortie prévue pour l'été 2025 a été teasée dans une lettre de fin d'année par LaCoste et Rush en décembre 2024.[Hors-jeu 1] Le calendrier communautaire de la saison 20 teasait la sortie d'une mise à jour majeure de contenu pour juin 2025 ; sans que ce soit explicitement la mise à jour pêche, cela correspondait à l'annonce d'une sortie en été 2025.[2] La date de sortie définitive de Gone Fission a été annoncée le 22 mai 2025, et la mise à jour est sortie le 3 juin 2025.[Hors-jeu 2]
  • La mise à jour pêche a été ajoutée au Serveur de Test Public le 4 avril 2025.[Hors-jeu 3]
  1. Le Courrier : « "Deathjaws", hein ? Tu veux dire "Deathclaws" ? »
    Ricky : « [RÉUSSI] Non, non, tu as bien entendu. "Deathjaws !" C'est comme les écorcheurs — mais avec de plus grosses dents ! »
    (Dialogues de Ricky)
  2. Calendrier communautaire de Fallout 76 saison 20 (mars - juin 2025)

Hors-jeu