« Gant du Dr Klein » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
Traduction depuis l'anglais (en:Dr. Klein's glove)
Kims (discussion | contributions)
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout: New Vegas
 
(Aucune différence)

Dernière version du 9 juin 2026 à 13:16

Gant du Dr Klein
Conditions d'utilisation
Compétence
Mains nues
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
34.0
Dégâts par projectile
34.0
Dégâts par seconde
46.2
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
5
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.4
Points d'action
18
Effet
Réduit les Armes à énergie de la cible (-5 pendant 30 s) et sa Force (-2 pendant 30 s)
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
2500
Réparation

Gant du Dr Klein est une arme de mains nues unique du contenu téléchargeable Old World Blues.

Un gant chimique ayant appartenu à l'humain qui devint le Docteur Klein, laissé dans sa maison au Village Higgs après que le scientifique eut procédé à l'extraction de son cerveau pour le placer dans un châssis de cuve à cerveau.

Caractéristiques

[modifier | modifier le wikicode]

Contrairement aux autres variantes du gant de scientifique (sauf le gant du Dr Mobius), le gant du Dr Klein possède deux effets secondaires uniques : l'effet de frappe normal (« SCIENCE! ») inflige -5 en compétence Armes à énergie et -2 en Résistance à la cible pendant 30 secondes. L'effet de coup critique (« Science POW! ») inflige une réduction supplémentaire de -1 en Résistance pendant 30 secondes et -1 en seuil de dégâts pendant 60 secondes.

Le gant du Dr Klein peut effectuer environ 495 frappes avant de casser.

Localisation(s)

[modifier | modifier le wikicode]