« Fusil (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
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[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]] | ||
Dernière version du 7 juin 2026 à 19:45
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
0.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
0.0 |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
18 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
4.2 (5.9) |
| Points d'action |
15 |
| Projectiles |
1 |
| Type de munitions |
Cartouche 5,56 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
20.0 |
| Capacité |
20 |
| Durée de rechargement |
2.0 (1.5) |
| Attaques par seconde |
|
|---|---|
| Rechargement |
|
| Valeur |
540 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil |
Fusil est une arme à feu de Fallout: New Vegas.
Contexte
[modifier | modifier le wikicode]Modèle pré-Guerre de fusil léger à refroidissement par air, à alimentation par chargeur et à fonctionnement par gaz. Sa conception d'assemblage simplifiée permet de le démonter facilement pour le nettoyage ou le remplacement, ainsi qu'une production en masse en temps de mobilisation militaire à grande échelle.
En 2281, il est l'armement standard de l'Armée de la République de Nouvelle Californie. La plupart des fusils de service présents dans les Terres dévastées du Mojave ont été fabriqués avant la Guerre, les Gun Runners étant le seul fournisseur de production post-Guerre et assurant la logistique pour la RNC.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil de service est un fusil semi-automatique à gaz chambrant des munitions 5,56 mm. C'est l'arme standard de l'infanterie de la RNC. Sa conception légère et modulaire permet un démontage facile pour l'entretien, avec un chargeur amovible de 20 cartouches. Bien que ses dégâts par tir soient modestes, il est fiable, omniprésent dans les Terres dévastées du Mojave et facile à réparer. Il n'est pas considéré comme une arme planquée.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil peut effectuer environ 1 495 coups avant de casser.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Fusil du survivaliste
— Variante unique chambrant des munitions 12,7 mm, anciennement possédée par Randall Clark.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Porté par pratiquement tous les soldats de la RNC dans les Terres dévastées du Mojave.
- Gun Runners — Vendu par le Robot-vendeur.
- Camp McCarran — Plusieurs dans la zone du camp et la caserne.
- Barrage Hoover — Nombreux sur les soldats de la RNC défendant le barrage.
- Camp Forlorn Hope — Porté par les soldats stationnés au camp.
- Camp Golf — Sur de nombreux soldats de la RNC.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Joshua Sawyer a commenté que le fusil de service est un mélange « en quelque sorte » d'AR-15 et d'AR-10, tout en reconnaissant ses similitudes avec le M16, mais en précisant qu'ils ne sont « pas vraiment ces armes » en raison des libertés prises pour des raisons d'animation et d'esthétique. C'est la raison pour laquelle l'arme porte le nom fonctionnel « fusil de service », pour éviter les débats sur sa fidélité aux armes réelles.
- Dans les fichiers du jeu, la texture du fusil de service est nommée battlerifle.dds.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode] En SVAV, le fusil peut disparaître des mains du personnage ; l'animation continue mais ne cause aucun dégât. Modèle:Vérif
