« Fusil anti-matériel » : différence entre les versions
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3 |
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3 |
||
| (2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
| Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
|image =fnv fusil anti materiel.png | |image =fnv fusil anti materiel.png | ||
|skill =Armes à feu | |skill =Armes à feu | ||
| | |dégâts =110 | ||
|projectiles =1 | |projectiles =1 | ||
|attack shots/sec =0.4478 | |attack shots/sec =0.4478 | ||
|min | |min dispersion =0.015 | ||
|crit dmg =110 | |crit dmg =110 | ||
|crit % mult =1 | |crit % mult =1 | ||
| Ligne 37 : | Ligne 37 : | ||
}} | }} | ||
{{Citation| | {{Citation|Avez-vous vu ce qu'un de ces fusils anti-matériels peut faire à une griffe de la mort ?|[[Garde des Gun Runners]]|son=FNV GRGuard HaveYouSeen.ogg}} | ||
'''Fusil anti-matériel''' (officiellement '''fusil anti-matériel Hécate II''', abrégé en '''FAM''') est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme à feu]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | |||
== Contexte == | ==Contexte== | ||
Utilisant un design squelettique métallique ergonomique avec un canon flottant, le Hécate II [[Cartouche .50 MG|.50]] est une arme de précision à verrou et gros calibre, destinée à être utilisée contre du matériel et des cibles solides. Pour l'équilibre, le fusil inclut un canon conique et un grand frein de bouche pour réduire le recul à des niveaux maîtrisables. Contrairement à la plupart des fusils, il a été conçu dès le départ pour une utilisation à longue et très longue portée : il ne possède aucune mire, mais un rail de montage pour lunettes haute puissance et un bipied avant. | |||
== Caractéristiques == | ==Caractéristiques== | ||
Le FAM délivre un tir | Le FAM délivre un tir de haute puissance à longue distance avec une grande précision, chambré dans un calibre plus gros pour les cibles blindées. Il possède des dégâts extrêmement élevés et une faible dispersion, et est livré pré-équipé d'une lunette à grossissement 3,13x. En contrepartie, sa cadence de tir très lente donne une valeur de DPS faible, et son poids de 20 livres en fait l'une des armes portatives les plus lourdes du jeu. | ||
De plus, ses munitions [[Cartouche .50 MG]] sont très rares, très coûteuses et lourdes à transporter en mode Survie (un chargeur complet pèse 2 livres). | |||
Lorsqu'il est tiré depuis la hanche (sans viser), le recul du gros calibre repousse légèrement l'utilisateur en arrière (visible en vue à la troisième personne). Viser dans la lunette prévient ce phénomène. | |||
== | ===Durabilité=== | ||
Le '''fusil anti-matériel''' peut effectuer environ 470 coups avant de casser. | |||
== | ==Variante(s)== | ||
* | * {{Icône|FNVGRA}} [[Fusil anti-matériel (AGR)]] — La variante personnalisable ajoutée par ''[[Gun Runners' Arsenal]]''. | ||
* [[Fusil anti-matériel d'Oliver]] — Utilisé par un Ranger vétéran de la RNC pendant [[Veni, Vidi, Vici]], uniquement accessible via les commandes de console. | |||
==Localisation(s)== | |||
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Peut être acheté auprès du [[Robot-vendeur]] à partir du niveau 16. | |||
* Les [[Ranger vétéran de la RNC|Rangers vétérans de la RNC]] en portent généralement à un niveau moyen à élevé. | |||
* [[Bunker de la Vallée cachée]] — Parfois vendu par [[Torres|Chevalier Torres]]. | |||
* [[Camp Forlorn Hope]] — Parfois dans l'armurerie. | |||
* [[Barrage Hoover]] — Certains Rangers vétérans en portent lors de la bataille finale. | |||
==Notes== | |||
* En mode Survie, le poids des munitions .50 MG est un facteur important à prendre en compte. | |||
* Le FAM a les dégâts de base les plus élevés de tous les fusils balistiques du jeu. | |||
==Anecdotes== | |||
* Le FAM Hécate II est inspiré du [[Wikipedia:Barrett M82|Barrett M82]] avec des éléments supplémentaires. | |||
[[en:Anti-materiel rifle (Fallout: New Vegas)]] | [[en:Anti-materiel rifle (Fallout: New Vegas)]] | ||
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]] | ||
Dernière version du 7 juin 2026 à 19:45
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
8 |
| Dégâts par attaque |
0.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
0.0 |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
110 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.4 (0.6) |
| Points d'action |
55 |
| Projectiles |
1 |
| Type de munitions |
Cartouche .50 MG |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
8.0 |
| Capacité |
8 |
| Durée de rechargement |
2.5 (1.9) |
| Attaques par seconde |
|
|---|---|
| Rechargement |
|
| Valeur |
5600 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil anti-matériel |
« Avez-vous vu ce qu'un de ces fusils anti-matériels peut faire à une griffe de la mort ? »
Fusil anti-matériel (officiellement fusil anti-matériel Hécate II, abrégé en FAM) est une arme à feu de Fallout: New Vegas.
Contexte
[modifier | modifier le wikicode]Utilisant un design squelettique métallique ergonomique avec un canon flottant, le Hécate II .50 est une arme de précision à verrou et gros calibre, destinée à être utilisée contre du matériel et des cibles solides. Pour l'équilibre, le fusil inclut un canon conique et un grand frein de bouche pour réduire le recul à des niveaux maîtrisables. Contrairement à la plupart des fusils, il a été conçu dès le départ pour une utilisation à longue et très longue portée : il ne possède aucune mire, mais un rail de montage pour lunettes haute puissance et un bipied avant.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le FAM délivre un tir de haute puissance à longue distance avec une grande précision, chambré dans un calibre plus gros pour les cibles blindées. Il possède des dégâts extrêmement élevés et une faible dispersion, et est livré pré-équipé d'une lunette à grossissement 3,13x. En contrepartie, sa cadence de tir très lente donne une valeur de DPS faible, et son poids de 20 livres en fait l'une des armes portatives les plus lourdes du jeu.
De plus, ses munitions Cartouche .50 MG sont très rares, très coûteuses et lourdes à transporter en mode Survie (un chargeur complet pèse 2 livres).
Lorsqu'il est tiré depuis la hanche (sans viser), le recul du gros calibre repousse légèrement l'utilisateur en arrière (visible en vue à la troisième personne). Viser dans la lunette prévient ce phénomène.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil anti-matériel peut effectuer environ 470 coups avant de casser.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode] Fusil anti-matériel (AGR) — La variante personnalisable ajoutée par Gun Runners' Arsenal.
- Fusil anti-matériel d'Oliver — Utilisé par un Ranger vétéran de la RNC pendant Veni, Vidi, Vici, uniquement accessible via les commandes de console.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Gun Runners — Peut être acheté auprès du Robot-vendeur à partir du niveau 16.
- Les Rangers vétérans de la RNC en portent généralement à un niveau moyen à élevé.
- Bunker de la Vallée cachée — Parfois vendu par Chevalier Torres.
- Camp Forlorn Hope — Parfois dans l'armurerie.
- Barrage Hoover — Certains Rangers vétérans en portent lors de la bataille finale.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- En mode Survie, le poids des munitions .50 MG est un facteur important à prendre en compte.
- Le FAM a les dégâts de base les plus élevés de tous les fusils balistiques du jeu.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Le FAM Hécate II est inspiré du Barrett M82 avec des éléments supplémentaires.
