« Le Smitty Special (AGR) » : différence entre les versions
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(Aucune différence)
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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:27
Le Smitty Special
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
8 |
| Dégâts par attaque |
35.0 (41.6) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
35.0 (41.6) |
| Dégâts par seconde |
245.0 (408.2) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
245.0 (408.2) |
| Dégâts critiques |
35 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
7.0 (9.8) |
| Points d'action |
30 |
| Dispersion |
1.3 |
| Type de munitions |
Cellule à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
20.0 |
| Capacité |
20 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
20000 |
|---|---|
| Réparation |
Le Smitty Special est une arme unique ajoutée par le contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Version unique automatique du Lanceur de plasma : dégâts par tir réduits mais cadence de tir bien supérieure, pour un débit de plasma soutenu.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le Smitty Special peut tirer environ 220 cellules avant de casser.
Localisation
[modifier | modifier le wikicode]Vendu par le Vendortron des Gun Runners une fois le contenu téléchargeable installé.
