« Flamme purificatrice (AGR) » : différence entre les versions
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(Aucune différence)
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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:27
Flamme purificatrice
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
7 |
| Dégâts par attaque |
15.0 (25.4) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
15.0 (25.4) |
| Dégâts par seconde |
105.0 (248.4) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
105.0 (248.4) |
| Dégâts critiques |
1 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
7.0 (9.8) |
| Points d'action |
55 |
| Dispersion |
1.5 |
| Effet |
+10 dégâts de feu par seconde pendant 6 s |
| Type de munitions |
Carburant de lance-flammes (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
100.0 |
| Capacité |
100 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
9500 |
|---|---|
| Réparation |
La Flamme purificatrice est une arme unique ajoutée par le contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Version unique du lance-flammes dotée d'un très grand réservoir et de puissants dégâts de feu continus, au prix d'un poids élevé.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]La Flamme purificatrice peut tirer environ 300 charges avant de casser.
Localisation
[modifier | modifier le wikicode]Vendue par le Vendortron des Gun Runners une fois le contenu téléchargeable installé.
