« Émetteur sonique - Tarentule » : différence entre les versions

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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:26

Émetteur sonique - Tarentule
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Force
2
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
60.0 (101.4)
Dégâts par projectile
60.0 (101.4)
Dégâts par seconde
62.1 (104.9)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
49.3 (83.3)
Dégâts critiques
30
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.0
Points d'action
30
Projectiles
1
Dispersion
0.1
Effet
+50 dégâts contre les robots hors du Grand Rien
+20 dégâts contre les robots du Grand Rien et les armures assistées (sauf l'armure assistée de la RNC)
Effet critique
+2 pendant 5 s ; chance de tuer la cible sur un coup critique
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule énergétique (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
3
Tirs par magasin
8.0
Capacité
24
Durée de rechargement
2.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Pyromane (Fallout: New Vegas)
    + 30.0
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 3.0
  • Seigneur de la mort
    + 2.4
  • On vous croyait mort
    + 6.0
Autres propriétés
Valeur
3500
Réparation

L'émetteur sonique « Tarentule » est une arme ajoutée par le contenu téléchargeable Old World Blues.

Caractéristiques

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Arme à énergie du Grand Rien émettant une onde sonore dévastatrice, particulièrement efficace contre les robots et les armures assistées. Chaque variante correspond à un profil sonore différent.

L'émetteur sonique peut tirer environ 100 cellules avant de casser.

Obtenu au Grand Rien, au cours de Old World Blues.