« Grand Boomer » : différence entre les versions

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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:26

Grand Boomer
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
4
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
120.0 (142.8)
Dégâts par projectile
120.0 (142.8)
Dégâts par seconde
309.4 (441.8)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
309.4 (441.8)
Dégâts critiques
9
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
2.6 (3.1)
Points d'action
35
Projectiles
14
Dispersion
3.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche calibre 12
Projectiles par tir
2
Tirs par magasin
1.0
Capacité
2
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 6.0
  • Seigneur de la mort
    + 4.8
  • On vous croyait mort
    + 12.0
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.5
Autres propriétés
Valeur
2500
Réparation

Grand Boomer est une arme unique de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Comparé au fusil à canon scié standard, le Grand Boomer a une teinte plus sombre et rouillée, avec « Big Boomer » peint sur la crosse. Il inflige nettement plus de dégâts (120, soit 20 de plus au total), avec une dispersion un peu plus resserrée, un coût en points d'action moindre et une cadence légèrement supérieure. Contrairement au canon scié, ce n'est pas une arme cachée.

Faible durabilité (80 points de condition).

Vendu par la vieille Gibson, à la casse de Gibson.