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The '''Fat Man''' is a [[Big Guns (Fallout 3)|tactical nuclear catapult]] in ''[[Fallout 3]]''.
Le '''Fat Man''' est une catapulte nucléaire tactique de ''[[Fallout 3]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
The Fat Man is a pre-[[Great War|War]] arme that launches [[Mini nuke (Fallout 3)|mini nukes]]. The mini nuke projectile is very heavy, and if simply fired straight ahead, it will travel only a short distance before falling to the ground and detonating (causing one to be caught well within the very damaging mini-nuclear explosion). For optimal range, the Fat Man should be fired in [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] mode at high skill levels (which automatically compensates for the projectile's downward trajectory), or at an upward angle to catapult the mini nuke further, so that it impacts at a safer distance.
Le Fat Man est une arme d'avant-[[Grande Guerre|guerre]] qui lance des [[Mini-nuke (Fallout 3)|mini-nukes]]. Le projectile de mini-nuke est très lourd : tiré droit devant, il ne parcourt qu'une courte distance avant de retomber au sol et de détoner (prenant alors le tireur au cœur de l'explosion mini-nucléaire, très dévastatrice). Pour une portée optimale, le Fat Man devrait être tiré en mode [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|SVAV]] à haut niveau de compétence (qui compense automatiquement la trajectoire descendante du projectile), ou selon un angle vers le haut pour catapulter la mini-nuke plus loin, afin qu'elle frappe à une distance plus sûre.


The Fat Man has an estimated range of 150+ yards. The explosion zone will be irradiated for a short time after detonation, giving out up to 8 rads per second.
Le Fat Man a une portée estimée à plus de 150 mètres. La zone d'impact reste irradiée un court instant après la détonation, dégageant jusqu'à 8 rads par seconde.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
The Fat Man's condition can wear down surprisingly rapidement with frequent use (though its firepower is still devastating at any state of réparation). It can fire a total of about 167 mini nukes from full [[État de l'équipement|condition]] before breaking.
La condition du Fat Man peut se dégrader étonnamment vite avec une utilisation fréquente (sa puissance de feu reste cependant dévastatrice quel que soit son état). Il peut tirer environ 167 mini-nukes depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[MIRV expérimental]] - An incroyablement destructive arme, the MIRV fires eight mini nukes in a single shot.
* [[MIRV expérimental]] — une arme incroyablement destructrice, le MIRV tire huit mini-nukes en un seul tir.
* {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} Sim version - A sim-only version of the arme, which has the same health.
* {{Icône|FO3OA}} Version simulation — une version réservée à la simulation, qui possède la même durabilité.


== Emplacements ==
==Emplacements==
* [[The Capitol Building]] - During or after the fight with the [[Super mutant (Fallout 3)#Super mutant behemoth|super mutant behemoth]]. One of the Talon mercs is armed with it, as well as a single mini nuke.
* [[Capitole]] — pendant ou après le combat contre le [[Super mutant (Fallout 3)#Béhémoth super mutant|béhémoth super mutant]]. L'un des mercenaires Talon en est armé, avec une mini-nuke.
* [[Evergreen Mills]] - At the top of the foundry in a locked room.
* [[Evergreen Mills]] — en haut de la fonderie, dans une pièce verrouillée.
* [[Fort Bannister]] - In the main Fort Bannister building in an Average locked room at the bottom of the concrete stairs.
* [[Fort Bannister]] — dans le bâtiment principal de Fort Bannister, dans une pièce à serrure Moyenne au bas de l'escalier de béton.
* [[Fort Constantine]] - Along with two mini nukes. One will need all three of the special keys from the [[You Gotta Shoot 'Em in the Head]] quest to access the room.
* [[Fort Constantine]] — avec deux mini-nukes. Il faut les trois clés spéciales de la quête [[Une balle dans la tête]] pour accéder à la pièce.
* [[GNR building plaza (Fallout 3)|GNR building plaza]] - On a dead Brotherhood soldier with eight mini nukes, during the quest [[Following in His Footsteps]]. The cadavre of the Brotherhood soldier will not appear if the normal GNR quest is skipped and [[Sarah Lyons|Sentinel Lyons]] is not encountered.
* [[Place du bâtiment GNR (Fallout 3)|Place du bâtiment GNR]] — sur un soldat de la Confrérie mort, avec huit mini-nukes, durant la quête [[Marchant sur Ses pas]]. Le cadavre du soldat n'apparaît pas si la quête GNR normale est ignorée et que la [[Sarah Lyons|sentinelle Lyons]] n'est pas rencontrée.
* [[Germantown Police HQ]] - In the basement armory in an Average locked closet near the firing range.
* [[QG de la police de Germantown]] — dans l'armurerie du sous-sol, dans un placard à serrure Moyenne près du stand de tir.
* [[Olney sewers]] - In a small room in the center of the sewer. The same room has three locked safes and a [[Lance-missiles (Fallout 3)|missile launcher]].
* [[Égouts d'Olney]] — dans une petite pièce au centre des égouts. La même pièce abrite trois coffres verrouillés et un [[Lance-missiles (Fallout 3)|lance-missiles]].
* [[White House]] - In the ruins, near a skeleton. Next to the Fat Man are three mini nukes. The White House can be accessed from a utility manhole at the [[Pennsylvania Avenue|White House plaza]], south of the building on Pennsylvania Ave.
* [[Maison-Blanche]] — dans les ruines, près d'un squelette. À côté du Fat Man se trouvent trois mini-nukes. On accède à la Maison-Blanche par une bouche d'égout de la [[Pennsylvania Avenue|place de la Maison-Blanche]], au sud du bâtiment.
* [[Flak]] and [[Shrapnel]] in [[Rivet City]] sell one.
* [[Flak]] et [[Shrapnel]] à [[Rivet City]] en vendent un.
* The first time one goes to [[Bannister crater]] after [[The Waters of Life]], they will encounter an Enclave soldier carrying one, plus a mini nuke.
* La première fois qu'on se rend au [[cratère de Bannister]] après [[Les eaux de la vie]], on rencontre un soldat de l'Enclave qui en porte un, plus une mini-nuke.
* In a [[Fallout 3 random encounters|random encounter]], a dead [[Scavenger (Fallout 3)|scavenger]] is carrying a Fat Man and a mini nuke.
* Dans une rencontre aléatoire, un [[Récupérateur (Fallout 3)|récupérateur]] mort porte un Fat Man et une mini-nuke.
* Towards the end of the [[Operation: Anchorage! (quest)|Operation: Anchorage!]] quest, four [[American soldier (Operation: Anchorage)|American soldiers]] with [[T-51b power armor (Fallout 3)|T-51b power armor]] will equip Fat Mans, which can be knocked out of their hands or pickpocketed, and kept using the [[Operation: Anchorage exploits|Gary 23 glitch]].
* Vers la fin de la quête [[Opération : Anchorage ! (quête)|Opération : Anchorage !]], quatre [[Soldat américain (Opération : Anchorage)|soldats américains]] en [[Armure assistée T-51b (Fallout 3)|armure assistée T-51b]] s'équipent de Fat Man, que l'on peut leur faire lâcher ou leur dérober, et conserver grâce au [[Exploits d'Opération : Anchorage|bogue de Gary 23]].


== Notes ==
==Notes==
* Sometimes the Fat Man (or [[experimental MIRV]]), is set up such that using it in [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] will cause the Vagabond solitaire to aim ''directly at the ennemi'', without aiming upwards to compensate for the distance. This means that using the Fat Man in SVAV could result in their death.
* Parfois, le Fat Man (ou le [[MIRV expérimental]]) est configuré de telle sorte que l'utiliser en [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|SVAV]] fait viser le Vagabond solitaire ''directement sur l'ennemi'', sans viser vers le haut pour compenser la distance. Utiliser le Fat Man en SVAV peut alors entraîner sa mort.
* Giving the Fat Man to followers may lead them to equip it during corps à corps fights if facing high-level opponents tel que [[Feral ghoul (Fallout 3)#Feral ghoul reaver|feral ghoul reavers]] or [[Deathclaw (Fallout 3)|deathclaws]]. While they won't fire it, it will often get them killed before they can equip a more appropriate corps à corps arme.
* Donner le Fat Man à des compagnons peut les pousser à s'en équiper lors de combats rapprochés contre des adversaires de haut niveau comme les [[Goule sauvage (Fallout 3)#Ravageur goule sauvage|ravageurs goules sauvages]] ou les [[Griffe-de-la-mort (Fallout 3)|griffes-de-la-mort]]. Bien qu'ils ne le tirent pas, cela les fait souvent tuer avant qu'ils ne s'équipent d'une arme de corps à corps plus appropriée.
* The Fat Man does have a jamming sound but even with a low condition, the arme doesn't show a jam animation.
* Le Fat Man possède bien un son d'enrayement, mais même à faible condition, l'arme n'affiche pas d'animation d'enrayement.
* When fired, the Fat Man's mini nukes will make a whistling sound when flying through the air and then détonation when they hit the ground.
* Une fois tirées, les mini-nukes du Fat Man émettent un sifflement en traversant les airs avant de détoner au contact du sol.


== Anecdotes ==
==Anecdotes==
* [[Wikipedia:Fat Man|Fat Man]] was the codename for the atomic bomb that was detonated over Nagasaki, Japan by the United States on August 9, 1945.
* « Fat Man » était le nom de code de la bombe atomique larguée sur Nagasaki, au Japon, par les États-Unis le 9 août 1945.
* Because of its relation to the real historic event, the arme was renamed to the "Nuka Launcher" in the Japanese version of ''[[Fallout 3]]''. It is, Cependant, still referred to as the Fat Man in dialogue.
* En raison de son lien avec cet événement historique réel, l'arme a été renommée « Nuka Launcher » dans la version japonaise de ''[[Fallout 3]]''. Elle est toutefois encore appelée Fat Man dans les dialogues.
* The Fat Man itself is modeled after an actual nuke launcher called the M-388 Davy Crockett Tactical Nuclear Recoilless Rifle, which was developed in the 1950s.<ref name= "gameinf">[https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/07/04/25-fun-facts-about-video-games-you-likely-didn-39-t-know.aspx GameInformer Fallout 3 trivia]</ref>
* Le Fat Man lui-même est inspiré d'un véritable lance-nuke appelé M-388 Davy Crockett, un canon sans recul nucléaire tactique développé dans les années 1950.
* The bell heard after reloading is en réalité the lunch bell from Bethesda Softworks’ cafeteria.<ref name= "gameinf" />
* La sonnerie de cloche entendue après le rechargement est en réalité la cloche du déjeuner de la cafétéria de Bethesda Softworks.
 
==
 
== Videos ==
[[File:Fallout 3 - Jimmy and the Fat Man|350px|left]]
{{clear}}
 
== References ==
{{references}}
 
[[Category:Fallout 3 Big Guns skill weapons]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble de cette arme, voir Fat Man.
Fat Man
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes lourdes
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
10.0 + 1600.0
Dégâts par projectile
10.0 + 1600.0
Dégâts par seconde
2542.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
443.1
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 0.00
Attaques par seconde
1.6
Points d'action
65
Projectiles
1
Dispersion
2
Munitions et rechargement
Type de munitions
Mini-nuke (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
1.0
Capacité
1
Durée de rechargement
3.0
Autres propriétés
Valeur
1000
Réparation
Fat Man

Le Fat Man est une catapulte nucléaire tactique de Fallout 3.

Caractéristiques

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Le Fat Man est une arme d'avant-guerre qui lance des mini-nukes. Le projectile de mini-nuke est très lourd : tiré droit devant, il ne parcourt qu'une courte distance avant de retomber au sol et de détoner (prenant alors le tireur au cœur de l'explosion mini-nucléaire, très dévastatrice). Pour une portée optimale, le Fat Man devrait être tiré en mode SVAV à haut niveau de compétence (qui compense automatiquement la trajectoire descendante du projectile), ou selon un angle vers le haut pour catapulter la mini-nuke plus loin, afin qu'elle frappe à une distance plus sûre.

Le Fat Man a une portée estimée à plus de 150 mètres. La zone d'impact reste irradiée un court instant après la détonation, dégageant jusqu'à 8 rads par seconde.

La condition du Fat Man peut se dégrader étonnamment vite avec une utilisation fréquente (sa puissance de feu reste cependant dévastatrice quel que soit son état). Il peut tirer environ 167 mini-nukes depuis une condition maximale avant de se casser.

  • MIRV expérimental — une arme incroyablement destructrice, le MIRV tire huit mini-nukes en un seul tir.
  • Version simulation — une version réservée à la simulation, qui possède la même durabilité.
  • Parfois, le Fat Man (ou le MIRV expérimental) est configuré de telle sorte que l'utiliser en SVAV fait viser le Vagabond solitaire directement sur l'ennemi, sans viser vers le haut pour compenser la distance. Utiliser le Fat Man en SVAV peut alors entraîner sa mort.
  • Donner le Fat Man à des compagnons peut les pousser à s'en équiper lors de combats rapprochés contre des adversaires de haut niveau comme les ravageurs goules sauvages ou les griffes-de-la-mort. Bien qu'ils ne le tirent pas, cela les fait souvent tuer avant qu'ils ne s'équipent d'une arme de corps à corps plus appropriée.
  • Le Fat Man possède bien un son d'enrayement, mais même à faible condition, l'arme n'affiche pas d'animation d'enrayement.
  • Une fois tirées, les mini-nukes du Fat Man émettent un sifflement en traversant les airs avant de détoner au contact du sol.
  • « Fat Man » était le nom de code de la bombe atomique larguée sur Nagasaki, au Japon, par les États-Unis le 9 août 1945.
  • En raison de son lien avec cet événement historique réel, l'arme a été renommée « Nuka Launcher » dans la version japonaise de Fallout 3. Elle est toutefois encore appelée Fat Man dans les dialogues.
  • Le Fat Man lui-même est inspiré d'un véritable lance-nuke appelé M-388 Davy Crockett, un canon sans recul nucléaire tactique développé dans les années 1950.
  • La sonnerie de cloche entendue après le rechargement est en réalité la cloche du déjeuner de la cafétéria de Bethesda Softworks.