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{{Pour|about=the custom built weapon Rock-It Launcher in ''[[Fallout 3]]''|an overview of rocket launchers|rocket launcher|the functionally similar weapon in ''[[Fallout 4]]''|Junk Jet}}
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{{Infobox arme gamebryo
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The '''Rock-It Launcher''' is a [[Fallout 3 weapons#Big Guns|weapon]] {{In|FO3}}.
Le '''Lance-briquettes''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
A [[Big Guns (Fallout 3)|big]] weapon that allows one to shoot [[Rock-It Launcher ammunition]], consisting of a wide variety of junk items from [[Tin can (Fallout 3)|tin cans]] to [[teddy bear (Fallout 3)|teddy bears]]. Heavier objects will arc more in flight outside of SVAV targeting; given the rate of fire (3.3/s) and high Action Point cost (32), it may be important to aim freehand more often. The way that objects would be placed on a shelf is the way they fly from the gun. For example, silverware and tools will be shot horizontally while [[Empty Nuka-Cola bottle (Fallout 3)|empty Nuka-Cola bottles]] and the like, which are placed on a shelf upright, on end, will be shot that way from the gun. Nearly any piece of junk can be used as ammunition, and shot items are able to be recovered and reused.
Une arme lourde qui permet de tirer des [[Munitions de lance-briquettes|munitions de lance-briquettes]], constituées d'une grande variété d'objets de rebut, des [[Boîte de conserve (Fallout 3)|boîtes de conserve]] aux [[Ours en peluche (Fallout 3)|ours en peluche]]. Les objets plus lourds décrivent une plus grande courbe en vol hors visée SVAV ; compte tenu de la cadence de tir (3,3/s) et du coût élevé en points d'action (32), il peut être important de viser souvent à main levée. Les objets volent de l'arme tels qu'ils seraient posés sur une étagère : couverts et outils sont tirés à l'horizontale, tandis que les [[Bouteille de Nuka-Cola vide (Fallout 3)|bouteilles de Nuka-Cola vides]] et autres objets posés debout sont tirés ainsi. Presque n'importe quel objet de rebut peut servir de munition, et les objets tirés peuvent être récupérés et réutilisés.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
The Rock-It Launcher can fire a total of about 100 objects from full [[État de l'équipement|condition]] before breaking.
Le Lance-briquettes peut tirer environ 100 objets depuis une condition maximale avant de se casser.


== Emplacements ==
==Emplacements==
The weapon cannot be found in the game, instead it must be [[Fallout 3 crafting|crafted]].
L'arme est introuvable dans le jeu : elle doit être fabriquée.


=== Fabrication ===
===Fabrication===
{{See|Schematics - Rock-It Launcher}}
{{Article principal|Schémas - Lance-briquettes}}


{{Crafting table
{{Tableau d'artisanat
|type      =production
|produit1 =Lance-briquettes
|product1  =Rock-It Launcher
|poste de travail =[[Établi (Fallout 3)|Établi]]
|workspace  =[[Workbench (Fallout 3)|Workbench]]
|recette =[[Schémas - Lance-briquettes]]
|perk1      =[[Schematics - Rock-It Launcher]]
|matériau1 =[[Aspirateur (Fallout 3)|Aspirateur]]
|material1  =[[Vacuum cleaner (Fallout 3)|Vacuum cleaner]]
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|matériau4 =[[Ruban adhésif (Fallout 3)|Ruban adhésif]]
|material4  =[[Conductor (Fallout 3)|Conductor]]
}}
}}
== Notes ==
* All ammunition has the same damage, i.e. a [[Teddy bear (Fallout 3)|teddy bear]] will do the same damage per strike as a [[Deathclaw hand (Fallout 3)|deathclaw hand]] or an [[Iron (Fallout 3)|iron]].
* Non-player characters and companions cannot use the Rock-It Launcher, as it is marked as "Player Only."
* One can shoot some objects that are considerably larger than the diameter of the [[Firehose nozzle (Fallout 3)|firehose nozzle]] "barrel" should allow - including other firehose nozzles, [[Motorcycle gas tank (Fallout 3)|motorcycle gas tanks]], and [[Basketball (Fallout 3)|basketballs]].
* Projectiles of all kinds tend to sink into irregular static meshes of rubble or natural rock and gravel, making them difficult to detect or nearly impossible to activate to pick back up.
* A broken Rock-It Launcher can still accept ammunition being loaded into it. The ammunition will remain in the weapon and count against carry weight. Dropping the launcher and picking it back up will unload it of all the objects.
* [[Plunger (Fallout 3)|Plungers]] and sharp objects like knives will not stick into walls or enemies.
* The vacuum can be heard turning on and off as the gun is holstered and unholstered.
* [[Pencil (Fallout 3)|Pencils]], which are weightless, cannot be used as ammunition.
* The blower has the intake slot for the ammunition, which can be clearly seen in first person view.
* The weapon is likely the first craftable weapon one can obtain after leaving [[Abri 101]] as the schematics for making it are acquired by interacting with [[Moira Brown]] in [[Megaton]].
* The Rock-It Launcher, as a weapon concept, is similar to the [[Junk Jet (Fallout 4)|Junk Jet]] from ''[[Fallout 4]]''. However, due to the significant increase in the utility of junk items as a result of introducing the [[Fallout 4 settlements|settlement system]] in that game, collecting junk in ''Fallout 4'' becomes a matter of figuring out which items are worth using as ammunition for the Junk Jet over storing them in the [[Workshop (Fallout 4)|workshop]] for use with building and crafting, compared to most junk items being solely useful as ammunition for the Rock-It Launcher in ''Fallout 3''.
== Bogues ==
{{Plateformes|ps3,xbox360}} One sometimes cannot use the schematics or even view them, even with all required components in their inventory.{{À vérifier|verified}}
== Sounds ==
{|
| [[Fichier:SingleShotVB.png|85x85px]]
| [[Fichier:Wpn rockitlauncher fire.ogg|noicon|200px]]
| [[Fichier:ReloadVB.png|70x70px]]
| [[Fichier:Wpn rockitlauncher idle lpm.ogg|noicon|200px]]
|-
| [[Fichier:JamVB.png|75x75px]]
| [[Fichier:Wpn rockitlauncher jam.ogg|noicon|200px]]
|}
== Gallery ==
== See also ==
* [[Fallout 3 miscellaneous items#Other items|Fallout 3 miscellaneous items]]
* [[Junk Jet (Fallout 4)|Junk Jet]] (''[[Fallout 4]]'')
{{Navbox weapons FO3}}
[[Catégorie:Fallout 3 Big Guns skill weapons]]
[[Catégorie:Fallout 3 craftable items]]
[[de:Rock-It-Werfer]]
[[es:Lanzarrocas]]
[[fi:Rock-it Launcher]]
[[it:Lanciatutto]]
[[pl:Pakietnica]]
[[pt:Rock-it Launcher]]
[[ru:Ракетка]]
[[sv:Rock-It Launcher]]
[[uk:Ракетка]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35

Pour une vue d'ensemble des lance-roquettes, voir Lance-roquettes.
Pour l'arme fonctionnellement similaire de Fallout 4, voir Junk Jet.
Lance-briquettes
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes lourdes
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
50.0
Dégâts par projectile
50.0
Dégâts par seconde
166.7
Dégâts par seconde (avec rechargement)
31.2
Dégâts critiques
25
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
3.3
Points d'action
32
Projectiles
1
Dispersion
1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Munitions de lance-briquettes
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
1.0
Capacité
1
Durée de rechargement
1.3
Autres propriétés
Valeur
200
Réparation
Rock-It Launcher

Le Lance-briquettes est une arme dans Fallout 3.

Caractéristiques

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Une arme lourde qui permet de tirer des munitions de lance-briquettes, constituées d'une grande variété d'objets de rebut, des boîtes de conserve aux ours en peluche. Les objets plus lourds décrivent une plus grande courbe en vol hors visée SVAV ; compte tenu de la cadence de tir (3,3/s) et du coût élevé en points d'action (32), il peut être important de viser souvent à main levée. Les objets volent de l'arme tels qu'ils seraient posés sur une étagère : couverts et outils sont tirés à l'horizontale, tandis que les bouteilles de Nuka-Cola vides et autres objets posés debout sont tirés ainsi. Presque n'importe quel objet de rebut peut servir de munition, et les objets tirés peuvent être récupérés et réutilisés.

Le Lance-briquettes peut tirer environ 100 objets depuis une condition maximale avant de se casser.

L'arme est introuvable dans le jeu : elle doit être fabriquée.

Article principal : Schémas - Lance-briquettes
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