« Infestations (quête) » : différence entre les versions
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Les '''Infestations''' (''Infestations'' en anglais | {{Upcoming content}} | ||
Les '''Infestations''' (''Infestations'' en anglais) sont une mécanique de jeu de fin de partie introduite par la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''Protect Appalachia'' de ''[[Fallout 76]]''. Elles ont été testées sur le [[Serveur de test public]] à partir d'avril 2026. | |||
== Présentation == | == Présentation == | ||
Quand une faction ennemie prend le contrôle d'un lieu connu des [[Appalaches]], ses occupants habituels sont chassés et remplacés par des ennemis plus puissants accompagnés d'un boss d'élite. Le joueur doit alors purger la zone pour décrocher des récompenses, en particulier de nouveaux mods légendaires à quatre étoiles exclusifs à cette mécanique. | |||
Les Infestations ne sont ni marquées sur la carte ni signalées dans le Pip-Boy avant d'être découvertes : il faut tomber dessus en parcourant le monde. Une fois découverte, une zone d'effet circulaire apparaît sur la carte pour indiquer la position approximative de l'Infestation active. Si personne ne vient nettoyer la zone, la faction d'infestation finit par se retirer et se redéploie ailleurs. | |||
== Fonctionnement == | |||
=== Régions concernées === | |||
À l'introduction de la mécanique, les Infestations peuvent apparaître dans six régions : | |||
== | * [[La Forêt]] | ||
* La [[Vallée toxique]] | |||
* La [[Cendrière]] | |||
* Les [[Rocheuses escarpées]] | |||
* Le [[Bourbier]] | |||
* La [[Tourbière à canneberges]] | |||
=== Factions === | |||
Sept factions peuvent prendre le contrôle d'un lieu : | |||
* Les [[Aigles sanglants]] | |||
* Les [[Calcinés]] | |||
* Les [[Super-mutant]]s | |||
* Les [[Taupe minière|Taupes minières]] | |||
* Les [[Robot]]s | |||
* Les [[Culte de l'homme-phalène|Adorateurs]] | |||
* La [[RPC|République populaire chinoise]]<ref group="N">Cette faction est une nouveauté de la mise à jour. Il s'agit de goules ayant survécu à la Grande Guerre dans des installations militaires chinoises. Le jeu emploie aussi l'appellation « Communistes goules » pour la désigner.</ref> | |||
D'autres factions pourraient infester l'Appalachia dans les futures mises à jour. | |||
=== Zone d'effet === | |||
Une fois une Infestation découverte, une '''zone d'effet circulaire''' apparaît sur la carte autour du lieu infesté. Ce cercle indique la position approximative de l'Infestation sans révéler son emplacement exact, ce qui préserve l'aspect organique du système tout en aidant les joueurs perdus à se diriger. Une Infestation active reste sur la carte pendant '''cinq heures''' avant de s'estomper automatiquement si personne ne vient la nettoyer. | |||
Le système gère les régions individuellement : Bethesda peut activer ou désactiver les Infestations dans chaque région indépendamment, ou activer toutes les régions sauf une. | |||
=== Boss et ennemis === | |||
Chaque faction déploie plusieurs catégories d'ennemis : des combattants au corps à corps, des tireurs à courte, moyenne et longue portée, ainsi que des unités de support. Le tout est mené par un boss d'élite équipé d'une arme unique et affecté par une [[mutation]] aléatoire qui modifie le déroulement de l'affrontement. Le système gère cinq variantes de boss différentes qui peuvent être combinées aux sept factions, ce qui permet une grande variété d'affrontements possibles. | |||
==== Bestiaire par faction ==== | |||
Chaque faction dispose de son propre boss nommé et d'une dizaine de variantes d'ennemis spécialisés. | |||
'''[[Aigles sanglants]]''' — Boss : '''Destructeur des Aigles sanglants'''. Sbires : Bourreau, Cogneur, Fléau, Pourfendeur, Prédateur, Rebut, Tabasseur, Tourmenteur et Tranche-gorge des Aigles sanglants. | |||
'''[[Calcinés]]''' — Boss : '''Exterminateur de calciné'''. Sbires : Annihilateur, Berserker, Calciné dément, Converti, Dévot, Fidèle, Guerrier, Kamikaze et Meneur calcinés. La faction est accompagnée de chiens calcinés : Cabot calciné, Cabot calciné dominant et Loup calciné. | |||
'''[[Super-mutant]]s''' — Boss : '''Primat super mutant'''. Sbires : Cogneur, Démolisseur, Escarmoucheur, Exécuteur, Frappeur, Kamikaze, Massacreur, Seigneur et Seigneur de guerre super mutants. La faction est appuyée par des [[Molosse super mutant|Molosses]] et trois variantes de [[Flotteur]]s : Flotteur glaceur, Flotteur rongeur et Lance-flammes de Flotteur. | |||
'''[[Taupe minière|Taupes minières]]''' — Boss : '''Titan taupe minière'''. Sbires : Brise-crâne, Brise-roc, Contremaître, Recycleur, Sapeur et Superviseur des taupes minières, Taupe minière creuseuse luminescente et Taupe minière fouisseuse. Des [[Rataupe]]s, Rataupes à mines terrestres et Mères de couvée rataupes accompagnent la faction. | |||
'''[[Robot]]s''' — Boss : '''Intimidateur Laserotron''', équipé d'une attaque signature appelée « Tête Laserotron ». Sbires : Lieutenant Gutsy, Major Gutsy, Colonel Gutsy, M. Découpeur, M. Lance-flammes, M. Zappetto, Sentinelle Cérébrobot, Démolisseur de Cérébrobot, ainsi que diverses variantes de Protectron (exécuteur, gardien, incinérateur, refroidisseur, saccageur, veilleur). La faction comprend également l'Eyebot et l'EyeBomb kamikaze. | |||
'''[[Culte de l'homme-phalène|Adorateurs]]''' — Boss : '''Prophète fanatique'''. Sbires : Acolyte, Aile de mort, Aîné, Chercheur, Disciple, Élu, Éveillé, Grand prélat et Pupille des adorateurs. | |||
'''République populaire chinoise''' — Boss : '''Commissaire communiste''' (apparu sous le nom de « Commandant communiste » dans la version initiale du test public). Sbires : Agent, Camarade, Capitaine, Commandant, Goule, Militant et Soldat communistes. La faction déploie aussi des '''Libérateurs Mk V communistes''', des [[armure assistée|armures assistées]] pilotées par les goules. | |||
=== | ==== Armes des boss ==== | ||
Chaque faction dispose d'un arsenal varié pour son boss : | |||
{| class="wikitable" | |||
! Faction !! Armes possibles du boss | |||
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| [[Aigles sanglants]] || Mitrailleuse calibre 50, lance-grenades automatique, laser Gatling, Gatling à plasma, Minigun, grenade | |||
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| [[Culte de l'homme-phalène|Adorateurs]] || Cryolator, pistolet Gamma, fusil à clous, canon Tesla, foudroyeur, grenade | |||
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| [[Taupe minière|Taupes minières]] || Lance-grenades automatique, carabine Gauss, fusil Gauss, fusil à clous, Minigun, grenade | |||
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| République populaire chinoise || Fusil à pompe automatique, Mitrailleuse Gatling, Gatling à plasma, Minigun de Gauss, MG42, grenade | |||
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| [[Calcinés]] || Pistolet Gauss, carabine Gauss, fusil Gauss, foudroyeur, fusion atomique, grenade | |||
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| [[Super-mutant]]s || Mitrailleuse calibre 50, lance-grenades automatique, latéral, incinérateur, laser Gatling, grenade | |||
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| [[Robot]]s || Cas particulier (voir ci-dessous) | |||
|} | |||
==== Cas particulier des Robots ==== | |||
Contrairement aux autres factions, les Robots ne disposent pas d'un arsenal d'armes mais d'une variété de '''châssis''' qui peuvent apparaître en combat : Protectron (variantes rapide et lente, équipées de Cryojet, lance-flammes, laser, pistolet à clous ou combat au corps à corps), [[Robobrain|Cérébrobot]] (foudroyeur ou corps à corps), [[Mr Gutsy]] (un, deux ou trois bras), [[Mr Handy]] (lance-flammes, laser ou scie) et [[Eyebot]]. | |||
==== Attaques kamikazes ==== | |||
Certains ennemis disposent d'attaques kamikazes propres aux Infestations, notamment les Kamikazes calciné et super mutant ainsi que l'EyeBomb kamikaze, qui peuvent exploser au contact du joueur. | |||
=== | ==== Effet de foudre ==== | ||
Certains boss disposent d'une attaque de '''foudre''' qui fait trembler la caméra et la manette pendant quelques secondes en plus d'infliger des dégâts électriques. | |||
== Récompenses == | == Récompenses == | ||
Compléter une Infestation accorde une récompense de base de '''5 000 points d'expérience''' et '''500 capsules'''. | |||
=== Butin légendaire === | |||
Les armes et armures 4 étoiles obtenues | {| class="wikitable" | ||
! Type d'ennemi !! Chance de butin légendaire !! Rareté | |||
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| Boss d'Infestation || 100 % (garanti) || Objet '''4 étoiles''' | |||
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| Créature normale || 20 % || Objet 3 étoiles | |||
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| Créature de support || 10 % || Objet 3 étoiles | |||
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Les armes et armures 4 étoiles obtenues en vainquant un boss peuvent porter un des '''nouveaux mods exclusifs''' à cette mécanique. Ces mods ne peuvent être obtenus que par ce biais. | |||
=== Autres récompenses === | |||
Le boss peut également distribuer divers consommables : [[Stimpak (Fallout 76)|stimpak]]s, [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]], [[Consommables de Fallout 76#Sérums|sérums de mutation]], [[Figurines Vault-Tec de Fallout 76|figurine]]s, [[Magazines de Fallout 76|magazines]], [[Carte au trésor|cartes au trésor]], munitions et matériaux recyclés. La quantité de munitions varie selon l'ennemi vaincu (jusqu'à quinze pour un boss, cinq pour un combattant normal, une pour une unité de support). | |||
=== Mods légendaires 4 étoiles exclusifs === | === Mods légendaires 4 étoiles exclusifs === | ||
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| '''Terni''' || ''Tarnished'' || Arme || Les dégâts augmentent (jusqu'à +120 %) à mesure que la solidité de l'arme baisse. | | '''Terni''' || ''Tarnished'' || Arme || Les dégâts augmentent (jusqu'à +120 %) à mesure que la solidité de l'arme baisse. | ||
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| '''Satiété''' || ''Satiated'' || Arme || Les exécutions restaurent la faim et la soif (la sauvagerie pour les joueurs goules). | |||
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| '''Vecteur''' || ''Vector'' || Armure / armure assistée || Précision en [[S.V.A.V.]] +10 % contre les cibles à distance. | | '''Vecteur''' || ''Vector'' || Armure / armure assistée || Précision en [[S.V.A.V.]] +10 % contre les cibles à distance. | ||
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| ''' | | '''Enragé''' || ''Raging'' || Armure / armure assistée || Renforce tous les types de dégâts infligés. | ||
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| ''' | | '''Débardeur''' || ''Haulers'' || Armure / armure assistée || Augmente la capacité de transport de 30. | ||
|} | |} | ||
Chaque mod possède | Chaque mod possède un '''éclat légendaire''' associé, obtenu en chassant les boss, qui permet de fabriquer le mod correspondant à l'atelier d'armes ou d'armures. | ||
=== Titres de joueur === | === Titres de joueur === | ||
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! Défi | ! Défi !! Récompense | ||
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| Découvrir une infestation | | Découvrir une infestation || Titre : '''Héraut''' | ||
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| Terminer une infestation | | Terminer une infestation || Titre : '''Éliminateur''' | ||
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| Terminer 10 infestations | | Terminer 10 infestations || Titre : '''Vainqueur''' | ||
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| Terminer 76 infestations | | Terminer 76 infestations || Titre : '''Annihilateur''' | ||
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| Terminer 760 infestations | | Terminer 760 infestations || Titre : '''Conquérant''' | ||
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| Terminer une infestation de chaque faction | | Terminer une infestation de chaque faction || Titre : '''Terminator''' | ||
|} | |} | ||
== Équipe == | |||
Les Infestations peuvent être nettoyées en solo, mais elles sont conçues pour rester très exigeantes et deviennent plus gérables en équipe. Pour les chasser en groupe, il faut créer ou rejoindre une [[Équipe publique d'exploration]]. Lorsqu'un membre découvre une Infestation, tous les autres reçoivent une notification leur proposant un voyage rapide vers sa position. L'émote « Demande de renforts » a été ajoutée pour faciliter les regroupements. | |||
== | == Événements saisonniers == | ||
Les | Les [[Calciné|Calcinés]] disposent d'un bestiaire complet de variantes cosmétiques saisonnières qui peuvent apparaître pendant les événements limités du jeu : | ||
* Une variante festive (probablement pour la « Saison festive » de fin d'année), avec notamment l'Exterminateur de calciné des fêtes, l'Annihilateur calciné des fêtes, le Berserker calciné des fêtes et l'ensemble du bestiaire calciné décliné « des fêtes ». | |||
* Une variante effrayante (probablement pour Halloween ou les « Calcinés sinistres »), avec l'Exterminateur de calciné effrayant et la même déclinaison de tout le bestiaire calciné. | |||
== Historique de développement == | == Historique de développement == | ||
Les Infestations ont été testées sur le [[Serveur de test public]] | Les Infestations ont été testées sur le [[Serveur de test public]] du 17 avril au 15 mai 2026 avant leur sortie officielle. Plusieurs ajustements ont été apportés en cours de test, notamment la réduction de la précision et des dégâts des boss, l'ajout d'un marqueur radial sur la carte, et la possibilité de rendre infirmes les boss et leurs sbires. | ||
== Notes == | == Notes == | ||
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== Coulisses == | == Coulisses == | ||
* Le nom de code interne ''Hostile Takeovers'' | * Le nom de code interne ''Hostile Takeovers'' apparaît dans les fichiers du jeu, mais Bethesda a choisi le terme commercial « Infestation » pour la communication et l'affichage en jeu. | ||
* Le titre '''Terminator''' débloqué en complétant le méta-défi reprend le nom du célèbre cyborg du film homonyme de [[wikipedia:fr:James Cameron|James Cameron]], sans accent en français comme en anglais. | * Le titre '''Terminator''' débloqué en complétant le méta-défi reprend le nom du célèbre cyborg du film homonyme de [[wikipedia:fr:James Cameron|James Cameron]], sans accent en français comme en anglais. | ||
* | * Le boss de la République populaire chinoise a changé de nom entre les versions du test public : initialement appelé « Commandant communiste », il est devenu « Commissaire communiste » dans les versions ultérieures, le grade de « Commandant » étant attribué à un sbire au Minigun. | ||
== Bogues == | == Bogues == | ||
Bogues signalés durant la phase de test public | Bogues signalés durant la phase de test public : | ||
* L'option « Rejoindre » à la manette (D-pad bas) n'est pas fonctionnelle. | * L'option « Rejoindre » à la manette (D-pad bas) n'est pas fonctionnelle. | ||
* Quitter une Infestation en équipe peut faire disparaître l'activité de la liste des activités du monde | * Quitter une Infestation en équipe peut faire disparaître l'activité de la liste des activités du monde. | ||
* Tenter un voyage rapide depuis le menu carte alors qu'un coéquipier vient de découvrir une Infestation peut empêcher le voyage rapide vers celle-ci. | * Tenter un voyage rapide depuis le menu carte alors qu'un coéquipier vient de découvrir une Infestation peut empêcher le voyage rapide vers celle-ci. | ||
[[Catégorie:Mécanique de jeu de Fallout 76]] | [[Catégorie:Mécanique de jeu de Fallout 76]] | ||
[[Catégorie:Fallout 76]] | [[Catégorie:Fallout 76]] | ||
Dernière version du 25 mai 2026 à 09:42
Les Infestations (Infestations en anglais) sont une mécanique de jeu de fin de partie introduite par la mise à jour majeure Protect Appalachia de Fallout 76. Elles ont été testées sur le Serveur de test public à partir d'avril 2026.
Présentation
[modifier | modifier le wikicode]Quand une faction ennemie prend le contrôle d'un lieu connu des Appalaches, ses occupants habituels sont chassés et remplacés par des ennemis plus puissants accompagnés d'un boss d'élite. Le joueur doit alors purger la zone pour décrocher des récompenses, en particulier de nouveaux mods légendaires à quatre étoiles exclusifs à cette mécanique.
Les Infestations ne sont ni marquées sur la carte ni signalées dans le Pip-Boy avant d'être découvertes : il faut tomber dessus en parcourant le monde. Une fois découverte, une zone d'effet circulaire apparaît sur la carte pour indiquer la position approximative de l'Infestation active. Si personne ne vient nettoyer la zone, la faction d'infestation finit par se retirer et se redéploie ailleurs.
Fonctionnement
[modifier | modifier le wikicode]Régions concernées
[modifier | modifier le wikicode]À l'introduction de la mécanique, les Infestations peuvent apparaître dans six régions :
- La Forêt
- La Vallée toxique
- La Cendrière
- Les Rocheuses escarpées
- Le Bourbier
- La Tourbière à canneberges
Factions
[modifier | modifier le wikicode]Sept factions peuvent prendre le contrôle d'un lieu :
- Les Aigles sanglants
- Les Calcinés
- Les Super-mutants
- Les Taupes minières
- Les Robots
- Les Adorateurs
- La République populaire chinoise[N 1]
D'autres factions pourraient infester l'Appalachia dans les futures mises à jour.
Zone d'effet
[modifier | modifier le wikicode]Une fois une Infestation découverte, une zone d'effet circulaire apparaît sur la carte autour du lieu infesté. Ce cercle indique la position approximative de l'Infestation sans révéler son emplacement exact, ce qui préserve l'aspect organique du système tout en aidant les joueurs perdus à se diriger. Une Infestation active reste sur la carte pendant cinq heures avant de s'estomper automatiquement si personne ne vient la nettoyer.
Le système gère les régions individuellement : Bethesda peut activer ou désactiver les Infestations dans chaque région indépendamment, ou activer toutes les régions sauf une.
Boss et ennemis
[modifier | modifier le wikicode]Chaque faction déploie plusieurs catégories d'ennemis : des combattants au corps à corps, des tireurs à courte, moyenne et longue portée, ainsi que des unités de support. Le tout est mené par un boss d'élite équipé d'une arme unique et affecté par une mutation aléatoire qui modifie le déroulement de l'affrontement. Le système gère cinq variantes de boss différentes qui peuvent être combinées aux sept factions, ce qui permet une grande variété d'affrontements possibles.
Bestiaire par faction
[modifier | modifier le wikicode]Chaque faction dispose de son propre boss nommé et d'une dizaine de variantes d'ennemis spécialisés.
Aigles sanglants — Boss : Destructeur des Aigles sanglants. Sbires : Bourreau, Cogneur, Fléau, Pourfendeur, Prédateur, Rebut, Tabasseur, Tourmenteur et Tranche-gorge des Aigles sanglants.
Calcinés — Boss : Exterminateur de calciné. Sbires : Annihilateur, Berserker, Calciné dément, Converti, Dévot, Fidèle, Guerrier, Kamikaze et Meneur calcinés. La faction est accompagnée de chiens calcinés : Cabot calciné, Cabot calciné dominant et Loup calciné.
Super-mutants — Boss : Primat super mutant. Sbires : Cogneur, Démolisseur, Escarmoucheur, Exécuteur, Frappeur, Kamikaze, Massacreur, Seigneur et Seigneur de guerre super mutants. La faction est appuyée par des Molosses et trois variantes de Flotteurs : Flotteur glaceur, Flotteur rongeur et Lance-flammes de Flotteur.
Taupes minières — Boss : Titan taupe minière. Sbires : Brise-crâne, Brise-roc, Contremaître, Recycleur, Sapeur et Superviseur des taupes minières, Taupe minière creuseuse luminescente et Taupe minière fouisseuse. Des Rataupes, Rataupes à mines terrestres et Mères de couvée rataupes accompagnent la faction.
Robots — Boss : Intimidateur Laserotron, équipé d'une attaque signature appelée « Tête Laserotron ». Sbires : Lieutenant Gutsy, Major Gutsy, Colonel Gutsy, M. Découpeur, M. Lance-flammes, M. Zappetto, Sentinelle Cérébrobot, Démolisseur de Cérébrobot, ainsi que diverses variantes de Protectron (exécuteur, gardien, incinérateur, refroidisseur, saccageur, veilleur). La faction comprend également l'Eyebot et l'EyeBomb kamikaze.
Adorateurs — Boss : Prophète fanatique. Sbires : Acolyte, Aile de mort, Aîné, Chercheur, Disciple, Élu, Éveillé, Grand prélat et Pupille des adorateurs.
République populaire chinoise — Boss : Commissaire communiste (apparu sous le nom de « Commandant communiste » dans la version initiale du test public). Sbires : Agent, Camarade, Capitaine, Commandant, Goule, Militant et Soldat communistes. La faction déploie aussi des Libérateurs Mk V communistes, des armures assistées pilotées par les goules.
Armes des boss
[modifier | modifier le wikicode]Chaque faction dispose d'un arsenal varié pour son boss :
| Faction | Armes possibles du boss |
|---|---|
| Aigles sanglants | Mitrailleuse calibre 50, lance-grenades automatique, laser Gatling, Gatling à plasma, Minigun, grenade |
| Adorateurs | Cryolator, pistolet Gamma, fusil à clous, canon Tesla, foudroyeur, grenade |
| Taupes minières | Lance-grenades automatique, carabine Gauss, fusil Gauss, fusil à clous, Minigun, grenade |
| République populaire chinoise | Fusil à pompe automatique, Mitrailleuse Gatling, Gatling à plasma, Minigun de Gauss, MG42, grenade |
| Calcinés | Pistolet Gauss, carabine Gauss, fusil Gauss, foudroyeur, fusion atomique, grenade |
| Super-mutants | Mitrailleuse calibre 50, lance-grenades automatique, latéral, incinérateur, laser Gatling, grenade |
| Robots | Cas particulier (voir ci-dessous) |
Cas particulier des Robots
[modifier | modifier le wikicode]Contrairement aux autres factions, les Robots ne disposent pas d'un arsenal d'armes mais d'une variété de châssis qui peuvent apparaître en combat : Protectron (variantes rapide et lente, équipées de Cryojet, lance-flammes, laser, pistolet à clous ou combat au corps à corps), Cérébrobot (foudroyeur ou corps à corps), Mr Gutsy (un, deux ou trois bras), Mr Handy (lance-flammes, laser ou scie) et Eyebot.
Attaques kamikazes
[modifier | modifier le wikicode]Certains ennemis disposent d'attaques kamikazes propres aux Infestations, notamment les Kamikazes calciné et super mutant ainsi que l'EyeBomb kamikaze, qui peuvent exploser au contact du joueur.
Effet de foudre
[modifier | modifier le wikicode]Certains boss disposent d'une attaque de foudre qui fait trembler la caméra et la manette pendant quelques secondes en plus d'infliger des dégâts électriques.
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]Compléter une Infestation accorde une récompense de base de 5 000 points d'expérience et 500 capsules.
Butin légendaire
[modifier | modifier le wikicode]| Type d'ennemi | Chance de butin légendaire | Rareté |
|---|---|---|
| Boss d'Infestation | 100 % (garanti) | Objet 4 étoiles |
| Créature normale | 20 % | Objet 3 étoiles |
| Créature de support | 10 % | Objet 3 étoiles |
Les armes et armures 4 étoiles obtenues en vainquant un boss peuvent porter un des nouveaux mods exclusifs à cette mécanique. Ces mods ne peuvent être obtenus que par ce biais.
Autres récompenses
[modifier | modifier le wikicode]Le boss peut également distribuer divers consommables : stimpaks, drogue, sérums de mutation, figurines, magazines, cartes au trésor, munitions et matériaux recyclés. La quantité de munitions varie selon l'ennemi vaincu (jusqu'à quinze pour un boss, cinq pour un combattant normal, une pour une unité de support).
Mods légendaires 4 étoiles exclusifs
[modifier | modifier le wikicode]Cinq nouveaux mods sont introduits avec les Infestations :
| Nom (FR) | Nom (EN) | Type | Effet |
|---|---|---|---|
| Terni | Tarnished | Arme | Les dégâts augmentent (jusqu'à +120 %) à mesure que la solidité de l'arme baisse. |
| Satiété | Satiated | Arme | Les exécutions restaurent la faim et la soif (la sauvagerie pour les joueurs goules). |
| Vecteur | Vector | Armure / armure assistée | Précision en S.V.A.V. +10 % contre les cibles à distance. |
| Enragé | Raging | Armure / armure assistée | Renforce tous les types de dégâts infligés. |
| Débardeur | Haulers | Armure / armure assistée | Augmente la capacité de transport de 30. |
Chaque mod possède un éclat légendaire associé, obtenu en chassant les boss, qui permet de fabriquer le mod correspondant à l'atelier d'armes ou d'armures.
Titres de joueur
[modifier | modifier le wikicode]Les défis liés aux Infestations débloquent des titres de joueur à porter dans le menu social :
| Défi | Récompense |
|---|---|
| Découvrir une infestation | Titre : Héraut |
| Terminer une infestation | Titre : Éliminateur |
| Terminer 10 infestations | Titre : Vainqueur |
| Terminer 76 infestations | Titre : Annihilateur |
| Terminer 760 infestations | Titre : Conquérant |
| Terminer une infestation de chaque faction | Titre : Terminator |
Équipe
[modifier | modifier le wikicode]Les Infestations peuvent être nettoyées en solo, mais elles sont conçues pour rester très exigeantes et deviennent plus gérables en équipe. Pour les chasser en groupe, il faut créer ou rejoindre une Équipe publique d'exploration. Lorsqu'un membre découvre une Infestation, tous les autres reçoivent une notification leur proposant un voyage rapide vers sa position. L'émote « Demande de renforts » a été ajoutée pour faciliter les regroupements.
Événements saisonniers
[modifier | modifier le wikicode]Les Calcinés disposent d'un bestiaire complet de variantes cosmétiques saisonnières qui peuvent apparaître pendant les événements limités du jeu :
- Une variante festive (probablement pour la « Saison festive » de fin d'année), avec notamment l'Exterminateur de calciné des fêtes, l'Annihilateur calciné des fêtes, le Berserker calciné des fêtes et l'ensemble du bestiaire calciné décliné « des fêtes ».
- Une variante effrayante (probablement pour Halloween ou les « Calcinés sinistres »), avec l'Exterminateur de calciné effrayant et la même déclinaison de tout le bestiaire calciné.
Historique de développement
[modifier | modifier le wikicode]Les Infestations ont été testées sur le Serveur de test public du 17 avril au 15 mai 2026 avant leur sortie officielle. Plusieurs ajustements ont été apportés en cours de test, notamment la réduction de la précision et des dégâts des boss, l'ajout d'un marqueur radial sur la carte, et la possibilité de rendre infirmes les boss et leurs sbires.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ Cette faction est une nouveauté de la mise à jour. Il s'agit de goules ayant survécu à la Grande Guerre dans des installations militaires chinoises. Le jeu emploie aussi l'appellation « Communistes goules » pour la désigner.
Coulisses
[modifier | modifier le wikicode]- Le nom de code interne Hostile Takeovers apparaît dans les fichiers du jeu, mais Bethesda a choisi le terme commercial « Infestation » pour la communication et l'affichage en jeu.
- Le titre Terminator débloqué en complétant le méta-défi reprend le nom du célèbre cyborg du film homonyme de James Cameron, sans accent en français comme en anglais.
- Le boss de la République populaire chinoise a changé de nom entre les versions du test public : initialement appelé « Commandant communiste », il est devenu « Commissaire communiste » dans les versions ultérieures, le grade de « Commandant » étant attribué à un sbire au Minigun.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode]Bogues signalés durant la phase de test public :
- L'option « Rejoindre » à la manette (D-pad bas) n'est pas fonctionnelle.
- Quitter une Infestation en équipe peut faire disparaître l'activité de la liste des activités du monde.
- Tenter un voyage rapide depuis le menu carte alors qu'un coéquipier vient de découvrir une Infestation peut empêcher le voyage rapide vers celle-ci.


