« Modules d'arme de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions
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Les modules d'arme sont une nouveauté qui n'était pas pas présents dans Fallout 3. Ils se présentent sous forme d'objets dans la section "Divers" de la catégorie "Objets" | Les modules d'arme sont une nouveauté de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui n'était pas pas présents dans ''[[Fallout 3]]''. Ils se présentent sous forme d'[[Objets de Fallout: New Vegas|objets]] dans la section "Divers" de la catégorie "Objets" du [[Pip-Boy 3000]]. | ||
== Modules pour armes de poing == | |||
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!Image du module | |||
!Image de l'arme | |||
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![[Armes de Fallout: New Vegas|Arme]] | |||
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!Valeur ([[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsule]]) | |||
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|[[Fichier:Fnv revolver magnum .44.png|sans_cadre|57x57px]] | |||
|Culasse lourde pour revolver .44 magnum | |||
|Revolver .44 magnum | |||
|Augmente l'état de 50% | |||
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|Canon long pour 357. | |||
|Revolver .357 magnum | |||
| +3 degâts | |||
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|Cylindre HD pour revolver .357 | |||
|Revolver .357 magnum | |||
|Augmente l'état de 50% | |||
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|Lunette pour 9 mm | |||
|Pistolet 9 mm | |||
|Réduit le bruit de l'arme | |||
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|Lunette pour revolver .44 | |||
|Revolver .44 magnum | |||
|Réduit le bruit de l'arme | |||
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|Magazine long pour pistolet 9 mm | |||
|Pistolet 9 mm | |||
|Ajoute 7 balles aux magazine | |||
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|Silencieux pour 10mm | |||
|Pistolet 10 mm | |||
|Réduit le bruit de l'arme | |||
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|Silencieux pour 12.7 mm | |||
|Pistolet 12.7 mm | |||
|Réduit le bruit de l'arme | |||
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|Silencieux pour pistolet automatique .45 | |||
|pistolet automatique .45 | |||
|Réduit le bruit de l'arme | |||
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== Modules pour armes longues == | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
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!Image du module | |||
!Image de l'arme | |||
!Type | !Type | ||
!Arme | ![[Armes de Fallout: New Vegas|Arme]] | ||
!Effet | !Effet | ||
!Valeur (capsule) | !Valeur | ||
([[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsule]]) | |||
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|Canon long pour fusil de chasse | |||
|Fusil de chasse | |||
| +3 degâts | |||
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|Chargeur grande capacité pour carabine d'assaut | |||
|Carabine d'assaut | |||
|Capacité en munitions +6 | |||
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|Chargeur grande capacité pour fusil à rep. cow boy | |||
|Fusil à répétition de cow boy | |||
|Capacité en munitions +6 | |||
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|Chargeur grande capacité pour pistolet-mitrailleur silencieux .22 | |||
|Pistolet mitrailleur silencieux .22 | |||
|Capacité en munitions +6 | |||
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|Lunette pour fusil à vermine | |||
|Fusil à vermine | |||
|Ajoute une lunette | |||
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== Modules pour armes à énergie == | |||
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!Image du module | |||
!Image de l'arme | |||
!Type | |||
![[Armes de Fallout: New Vegas|Arme]] | |||
!Effet | |||
!Valeur ([[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsule]]) | |||
!Base ID | |||
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|Armature pour laser gatling | |||
|Laser gatling | |||
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|Lentille laser | |||
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|Lunette pour fusil laser | |||
|Fusil laser | |||
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== Modules pour armes lourdes == | |||
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|+ | |||
!Image du module | |||
!Image de l'arme | |||
!Type | |||
![[Armes de Fallout: New Vegas|Arme]] | |||
!Effet | |||
!Valeur ([[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsule]]) | |||
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|} | |||
== Armes de corps-à-corps == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|+ | |||
!Image du module | |||
!Image de l'arme | |||
!Type | |||
![[Armes de Fallout: New Vegas|Arme]] | |||
!Effet | |||
!Valeur ([[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsule]]) | |||
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Dernière version du 6 janvier 2026 à 12:24
Les modules d'arme sont une nouveauté de Fallout: New Vegas qui n'était pas pas présents dans Fallout 3. Ils se présentent sous forme d'objets dans la section "Divers" de la catégorie "Objets" du Pip-Boy 3000.
Modules pour armes de poing
[modifier | modifier le wikicode]| Image du module | Image de l'arme | Type | Arme | Effet | Valeur (capsule) | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Culasse lourde pour revolver .44 magnum | Revolver .44 magnum | Augmente l'état de 50% | 0010C85C | |||
| Canon long pour 357. | Revolver .357 magnum | +3 degâts | 000EEEDA | |||
| Cylindre HD pour revolver .357 | Revolver .357 magnum | Augmente l'état de 50% | 000EEED9 | |||
| Lunette pour 9 mm | Pistolet 9 mm | Réduit le bruit de l'arme | ||||
| Lunette pour revolver .44 | Revolver .44 magnum | Réduit le bruit de l'arme | 0010C85B | |||
| Magazine long pour pistolet 9 mm | Pistolet 9 mm | Ajoute 7 balles aux magazine | 000EED3D | |||
| Silencieux pour 10mm | Pistolet 10 mm | Réduit le bruit de l'arme | 00129878 | |||
| Silencieux pour 12.7 mm | Pistolet 12.7 mm | Réduit le bruit de l'arme | 00147620 | |||
| Silencieux pour pistolet automatique .45 | pistolet automatique .45 | Réduit le bruit de l'arme | xx008E18 |
Modules pour armes longues
[modifier | modifier le wikicode]| Image du module | Image de l'arme | Type | Arme | Effet | Valeur
(capsule) |
Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canon long pour fusil de chasse | Fusil de chasse | +3 degâts | ||||
| Chargeur grande capacité pour carabine d'assaut | Carabine d'assaut | Capacité en munitions +6 | ||||
| Chargeur grande capacité pour fusil à rep. cow boy | Fusil à répétition de cow boy | Capacité en munitions +6 | ||||
| Chargeur grande capacité pour pistolet-mitrailleur silencieux .22 | Pistolet mitrailleur silencieux .22 | Capacité en munitions +6 | ||||
| Lunette pour fusil à vermine | Fusil à vermine | Ajoute une lunette | ||||
Modules pour armes à énergie
[modifier | modifier le wikicode]| Image du module | Image de l'arme | Type | Arme | Effet | Valeur (capsule) | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Armature pour laser gatling | Laser gatling | |||||
| Lentille laser | Fusil laser | |||||
| Lunette pour fusil laser | Fusil laser | |||||
Modules pour armes lourdes
[modifier | modifier le wikicode]| Image du module | Image de l'arme | Type | Arme | Effet | Valeur (capsule) | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
Armes de corps-à-corps
[modifier | modifier le wikicode]| Image du module | Image de l'arme | Type | Arme | Effet | Valeur (capsule) | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
