« Effets légendaires de Fallout 76/Armure » : différence entre les versions
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Cette page décrit les [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] applicables aux '''[[Armures de Fallout 76|armures]]''' dans ''[[Fallout 76]]''. | |||
Pour des informations détaillées sur les mods légendaires disponibles pour chaque type d'objet, voir le portail ci-dessous : | |||
|- style=" | {| class="va-table va-table-center mw-json-single-value" style="width:500px; margin:auto;" | ||
| style="width:25%" | [[Fichier:10 mm - Pistolet (Fallout 76).png|150x150px|lien=Effets légendaires d'armes à distance de Fallout 76]]<br />[[Effets_légendaires_de_Fallout_76/Arme_à_distance|Armes à distance]] | |||
| style="width:25%" | [[Fichier:Fallout4 Combat knife.png|150x150px|lien=Effets légendaires d'armes de mêlée de Fallout 76]]<br />[[Effets_légendaires_de_Fallout_76/Arme_de_mêlée|Armes de mêlée]] | |||
| style="width:25%" | [[Fichier:FO76_Casque_d'armure_assistée_de_l'Union.png|150x150px|lien=Effets légendaires d'armures assistées de Fallout 76]]<br />[[Effets_légendaires_de_Fallout_76/Armure_Assistée|Armures assistées]] | |||
|} | |||
==Effets légendaires d'armures== | |||
En plus des effets listés, chaque mod légendaire équipé augmente la valeur de l'objet de +10 %. | |||
|- style=" | ===1 étoile=== | ||
| Anti-humains | {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable" | ||
| - | !style="width:30%"|Effet | ||
| | !style="width:60%"|Description | ||
!style="width:10%"|FormID | |||
|- | |||
| '''Surrénal''' {{Icône|FO76SR}} | |||
| — | |||
| {{ID|0083DA5C}} | |||
|- | |||
| '''Aristocrate''' | |||
| Les dégâts subis diminuent à mesure que la quantité de capsules augmente | |||
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|- | |||
| '''Anti-humains''' | |||
| -15 % de dégâts infligés par les humains | |||
| {{ID|004F6D78}} | |||
|- | |||
| '''Stimpack auto''' | |||
| Utilise automatiquement un stimpack quand la santé tombe sous 25 % | |||
| {{ID|00521915}} | |||
|- | |||
| '''Consolidation''' | |||
| Augmente les résistances aux dégâts et aux dégâts d'énergie à mesure que la santé diminue | |||
| {{ID|00521914}} | |||
|- | |||
| '''Caméléon''' | |||
| Procure de la furtivité quand vous êtes immobile et hors-combat | |||
| {{ID|00524146}} | |||
|- | |||
| '''Dissimulation''' | |||
| Procure de la furtivité quand vous êtes accroupi et immobile | |||
| {{ID|00524147}} | |||
|- | |||
| '''Insecticide''' | |||
| -15 % de dégâts infligés par les fangeux et les insectes | |||
| {{ID|004F6D7C}} | |||
|- | |||
| '''Anti-goules''' | |||
| -15 % de dégâts infligés par les goules | |||
| {{ID|004F6D7E}} | |||
|- | |||
| '''Chasseur''' | |||
| -15 % de dégâts infligés par les animaux | |||
| {{ID|004F6D7D}} | |||
|- | |||
| '''Salutaire''' | |||
| Vous procure 50 PA quand votre santé passe sous 20 % | |||
| {{ID|00529A0F}} | |||
|- | |||
| '''Lucide''' {{Icône|FO76SR}} | |||
| — | |||
| {{ID|0083DA55}} | |||
|- | |||
| '''Anti-mutants''' | |||
| -15 % de dégâts infligés par les super-mutants | |||
| {{ID|004F6D80}} | |||
|- | |||
| '''Mutant''' | |||
| Résistances accrues de 5 % par mutation active | |||
| {{ID|00529A0C}} | |||
|- | |||
| '''Nocturne''' | |||
| Résistances aux dégâts augmentées la nuit | |||
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|- | |||
| '''Vorace''' | |||
| Les résistances augmentent lorsque vous remplissez votre jauge de faim | |||
| {{ID|00606C84}} | |||
|- | |||
| '''Régénération''' | |||
| Régénération lente de la santé hors-combat | |||
| {{ID|00529A09}} | |||
|- | |||
| '''Assistance''' | |||
| -15 % de dégâts infligés par les robots | |||
| {{ID|004F6D7F}} | |||
|- | |||
| '''Rigide''' | |||
| +1 à toutes les statistiques S.P.E.C.I.A.L. (sauf l'Endurance) à mesure que la santé diminue | |||
| {{ID|0052414A}} | |||
|- | |||
| '''Avant-garde''' | |||
| Résistance aux dégâts et à l'énergie accrue de +35 quand la santé est supérieure à 60 % | |||
| {{ID|00529A05}} | |||
|- | |||
| '''Boxeur''' | |||
| Réduit le poids de cet objet de 90 % | |||
| {{ID|00529A14}} | |||
|- | |||
| '''Dévot''' | |||
| -15 % de dégâts infligés par les calcinés | |||
| {{ID|004EE548}} | |||
|} | |||
|- style=" | ===2 étoiles=== | ||
| | {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable" | ||
| | !style="width:30%"|Effet | ||
| | !style="width:60%"|Description | ||
!style="width:10%"|FormID | |||
|- | |||
| '''Agilité''' | |||
| Agilité +1 | |||
| {{ID|004F6D85}} | |||
|- | |||
| '''Antiseptique''' | |||
| +50 % de résistance aux maladies | |||
| {{ID|00527F72}} | |||
|- | |||
| '''Charisme''' | |||
| Charisme +1 | |||
| {{ID|004F6D83}} | |||
|- | |||
| '''Élémentaliste''' {{Icône|FO76SR}} | |||
| — | |||
| {{ID|00849311}} | |||
|- | |||
| '''Endurance''' | |||
| Endurance +1 | |||
| {{ID|004F6D82}} | |||
|- | |||
| '''Férocité''' {{Icône|FO76SR}} | |||
| — | |||
| {{ID|00849315}} | |||
|- | |||
| '''Ignifuge''' | |||
| +50 % de résistance au feu | |||
| {{ID|00606B39}} | |||
|- | |||
| '''Glouton''' | |||
| Vos jauges de faim et soif diminuent 50 % moins vite | |||
| {{ID|006069A6}} | |||
|- | |||
| '''Robuste''' | |||
| +25 % de résistance aux dégâts d'énergie | |||
| {{ID|00609E4E}} | |||
|- | |||
| '''Décontamination''' | |||
| +50 % de résistance aux radiations | |||
| {{ID|00527F6F}} | |||
|- | |||
| '''Intelligence''' | |||
| Intelligence +1 | |||
| {{ID|004F6D84}} | |||
|- | |||
| '''Chance''' | |||
| Chance +1 | |||
| {{ID|004F6D86}} | |||
|- | |||
| '''Antidouleur''' {{Icône|FO76SR}} | |||
| — | |||
| {{ID|00850F79}} | |||
|- | |||
| '''Perception''' | |||
| Perception +1 | |||
| {{ID|004F6D81}} | |||
|- | |||
| '''Empoisonneur''' | |||
| +50 % de résistance au poison | |||
| {{ID|00527F6E}} | |||
|- | |||
| '''Puissance''' | |||
| Régénère plus rapidement les points d'action | |||
| {{ID|00527F75}} | |||
|- | |||
| '''Ruée''' {{Icône|FO76SR}} | |||
| — | |||
| {{ID|00850F78}} | |||
|- | |||
| '''Force''' | |||
| Force +1 | |||
| {{ID|004EE54E}} | |||
|- | |||
| '''Réchauffant''' | |||
| +50 % de résistance au froid | |||
| {{ID|00606B6F}} | |||
|} | |||
|- style=" | ===3 étoiles=== | ||
| | {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable" | ||
| Les dégâts | !style="width:30%"|Effet | ||
| | !style="width:60%"|Description | ||
!style="width:10%"|FormID | |||
|- | |||
| '''Acrobate''' | |||
| Réduit de 50 % les dégâts de chute | |||
| {{ID|00527F79}} | |||
|- | |||
| '''Actif''' {{Icône|FO76SR}} | |||
| — | |||
| {{ID|0083DA5D}} | |||
|- | |||
| '''Squelette adamantin''' | |||
| Réduit la chance d'estropier un membre de 50 % | |||
| {{ID|0052BDBC}} | |||
|- | |||
| '''Gardien des armes''' | |||
| Réduit le poids des armes équipées de 90 % | |||
| {{ID|00527F78}} | |||
|- | |||
| '''Ceinture''' | |||
| Augmente votre capacité de charge de 60 | |||
| {{ID|0052BDB4}} | |||
|- | |||
| '''Incendiaire''' | |||
| Inflige 10 dégâts de feu aux assaillants au corps à corps | |||
| {{ID|00608371}} | |||
|- | |||
| '''Cavalier''' | |||
| Réduit de 15 % les dégâts subis en sprintant | |||
| {{ID|00527F77}} | |||
|- | |||
| '''Défenseur''' | |||
| Réduit de 15 % les dégâts subis en restant immobile | |||
| {{ID|00527F76}} | |||
|- | |||
| '''Dissipateur''' | |||
| Réduit la durée des radiations subies | |||
| {{ID|00606B6D}} | |||
|- | |||
| '''Plongeur''' | |||
| Permet de respirer plus longtemps sous l'eau | |||
| {{ID|00527F7A}} | |||
|- | |||
| '''Docteur''' | |||
| Les stimpaks soignent +30 % de plus | |||
| {{ID|00609C46}} | |||
|- | |||
| '''Solidité''' | |||
| L'armure s'use 50 % plus lentement | |||
| {{ID|0052BDBA}} | |||
|- | |||
| '''Électrifié''' | |||
| Inflige 10 dégâts d'électricité aux assaillants au corps à corps | |||
| {{ID|00608373}} | |||
|- | |||
| '''Gelé''' | |||
| Inflige 10 dégâts de glace aux assaillants au corps à corps | |||
| {{ID|00608372}} | |||
|- | |||
| '''En bonne santé''' {{Icône|FO76SR}} | |||
| — | |||
| {{ID|0083DA57}} | |||
|- | |||
| '''Brahmine de bât''' | |||
| Réduit de 90 % le poids du bric-à-brac transporté | |||
| {{ID|0052BDB6}} | |||
|- | |||
| '''Réflexe''' {{Icône|FO76SR}} | |||
| — | |||
| {{ID|0083DA51}} | |||
|- | |||
| '''Perceur de coffres''' | |||
| +1 perception (crochetage) | |||
| {{ID|00527F7B}} | |||
|- | |||
| '''Agent secret''' | |||
| Réduit de 90 % le poids des chems transportés | |||
| {{ID|0052BDB7}} | |||
|- | |||
| '''Sentinelle''' | |||
| Réduit les dégâts subis de 15 % en restant immobile | |||
| {{ID|004EE54C}} | |||
|- | |||
| '''Marcheur des Appalaches''' | |||
| Réduit de 90 % le poids de la nourriture et des boissons transportées | |||
| {{ID|0052BDB5}} | |||
|- | |||
| '''Toxique''' | |||
| Inflige 10 dégâts de poison aux assaillants au corps à corps | |||
| {{ID|00608370}} | |||
|} | |||
===4 étoiles=== | |||
Les effets légendaires à 4 étoiles ont été introduits en décembre 2024 sous forme de mods, obtenables en complétant le [[Raid : Abysses lumineux]] (DLC [[Sources ardentes]]). | |||
|- style=" | {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable" | ||
| | !style="width:30%"|Effet | ||
| | !style="width:60%"|Description | ||
| | !style="width:10%"|FormID | ||
|- | |||
| '''Chargeur complet''' {{Icône|FO76SA}} | |||
| Rechargement accéléré en combat | |||
| {{ID|00792A28}} | |||
|- | |||
| '''Cogneur''' {{Icône|FO76SA}} | |||
| Augmente les dégâts au corps à corps | |||
| {{ID|00792A2A}} | |||
|- | |||
| '''Surpassement''' {{Icône|FO76SA}} | |||
| Augmente les statistiques au-delà de leur cap normal | |||
| {{ID|00792A2D}} | |||
|- | |||
| '''Miasmatique''' {{Icône|FO76SA}} | |||
| Effet de camouflage miasmatique | |||
| {{ID|00792A2E}} | |||
|- | |||
| '''Tireur''' {{Icône|FO76SA}} | |||
| Augmente les dégâts à distance | |||
| {{ID|00792A34}} | |||
|- | |||
| '''Joggeur''' {{Icône|FO76SA}} | |||
| Réduit le coût en PA du sprint | |||
| {{ID|00792A36}} | |||
|- | |||
| '''Chirurgien''' {{Icône|FO76SA}} | |||
| Soins augmentés (effet de soin légendaire) | |||
| {{ID|00792984}} | |||
|- | |||
| '''Robuste''' {{Icône|FO76SA}} | |||
| Augmente la résistance physique | |||
| {{ID|00792A39}} | |||
|} | |||
===Effets coupés=== | |||
Ces effets existent dans le code du jeu mais ne sont plus obtenables. Ils peuvent encore apparaître sur des armures acquises avant leur retrait (effets « hérités » ou ''legacy''). | |||
|- style=" | {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable" | ||
| | !style="width:25%"|Effet | ||
!style="width:50%"|Description | |||
!style="width:10%"|Étoiles | |||
!style="width:15%"|FormID | |||
|- | |||
| | | '''Poids lourd''' | ||
| Procure jusqu'à +20 en résistance aux dégâts et à l'énergie, plus la charge transportée est lourde | |||
| 1 ★ | |||
| {{ID|00609C47}} | |||
|- | |||
| | | '''Châtiment''' | ||
| Renvoie 10 % des dégâts au corps à corps subis à l'assaillant | |||
| 2 ★ | |||
| {{ID|004E89B3}} | |||
|- | |||
| '''Sprinter''' | |||
| Augmente la vitesse de déplacement de 5 % | |||
| | | 2 ★ | ||
| {{ID|00609C47}} | |||
|- | |- | ||
| | | '''Cryogénique''' | ||
| | | 10 % de chances de geler les assaillants au corps à corps, une fois toutes les 20 secondes | ||
| | | 4 ★ | ||
| {{ID|00527F7D}} | |||
|- | |- | ||
| | | '''Duelliste''' | ||
| | | 10 % de chances de désarmer les assaillants au corps à corps | ||
| | | 4 ★ | ||
| {{ID|00527F81}} | |||
|- | |- | ||
| | | '''Incendiaire''' | ||
| | | 30 % de chances d'enflammer les assaillants au corps à corps, une fois toutes les 20 secondes | ||
| | | 4 ★ | ||
| {{ID|00527F7F}} | |||
|- | |- | ||
| | | '''Châtiment (4★)''' | ||
| | | Renvoie 10 % des dégâts au corps à corps subis à l'assaillant | ||
| | | 4 ★ | ||
| {{ID|004EE54B}} | |||
| | |- | ||
| | | '''Projectiles réfléchis''' | ||
| 5 % de chances de renvoyer les projectiles à l'attaquant | |||
| 4 ★ | |||
| {{ID|0052BDC2}} | |||
|- | |- | ||
| | | '''Sprinter (4★)''' | ||
| | | Augmente la vitesse de déplacement du porteur de 10 % | ||
| | | 4 ★ | ||
| {{ID|004E89B5}} | |||
|- | |- | ||
| | | '''S.V.A.V. intégré''' | ||
| | | -10 % au coût en points d'action en S.V.A.V. | ||
| | | 4 ★ | ||
| {{ID|00527F82}} | |||
|- | |- | ||
| | | '''Points d'action''' | ||
| | | +5 points d'action | ||
| | | 5 ★ | ||
| {{ID|0052BDC8}} | |||
| | |- | ||
| '''Santé''' | |||
| +5 points de vie | |||
|- | | 5 ★ | ||
| {{ID|004E89B6}} | |||
|- | |||
| '''Résistances''' | |||
| +5 en résistance aux dégâts et à l'énergie | |||
| | | 5 ★ | ||
| | | {{ID|0052BDC5}} | ||
|} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
==Notes== | |||
* Les effets '''Robuste''' apparaissent à la fois en 2 étoiles (''Hardy'', augmente la résistance aux dégâts d'énergie) et en 4 étoiles (''Tanky’s'', augmente la résistance physique générale). Bien qu'ils portent le même nom français officiel, ce sont deux effets distincts. | |||
* L'effet '''Incendiaire''' existe en 3 étoiles (dégâts de feu en mêlée) et a aussi existé en 4 étoiles avant d'être coupé. | |||
* L'effet '''Châtiment''' existe en deux variantes coupées (2 et 4 étoiles), avec des FormID différents mais le même comportement. | |||
{{DISPLAYTITLE:Effets légendaires d'armures de ''Fallout 76''}} | |||
[[Catégorie:Effet légendaire de Fallout 76]] | |||
[[Catégorie:Armure de Fallout 76]] | |||
[[Catégorie: | |||
Dernière version du 24 mai 2026 à 11:51
Cette page décrit les effets légendaires applicables aux armures dans Fallout 76.
Pour des informations détaillées sur les mods légendaires disponibles pour chaque type d'objet, voir le portail ci-dessous :
Armes à distance |
Armes de mêlée |
Armures assistées |
Effets légendaires d'armures
[modifier | modifier le wikicode]En plus des effets listés, chaque mod légendaire équipé augmente la valeur de l'objet de +10 %.
1 étoile
[modifier | modifier le wikicode]| Effet | Description | FormID |
|---|---|---|
| Surrénal |
— | 0083da5c |
| Aristocrate | Les dégâts subis diminuent à mesure que la quantité de capsules augmente | 0060893c |
| Anti-humains | -15 % de dégâts infligés par les humains | 004f6d78 |
| Stimpack auto | Utilise automatiquement un stimpack quand la santé tombe sous 25 % | 00521915 |
| Consolidation | Augmente les résistances aux dégâts et aux dégâts d'énergie à mesure que la santé diminue | 00521914 |
| Caméléon | Procure de la furtivité quand vous êtes immobile et hors-combat | 00524146 |
| Dissimulation | Procure de la furtivité quand vous êtes accroupi et immobile | 00524147 |
| Insecticide | -15 % de dégâts infligés par les fangeux et les insectes | 004f6d7c |
| Anti-goules | -15 % de dégâts infligés par les goules | 004f6d7e |
| Chasseur | -15 % de dégâts infligés par les animaux | 004f6d7d |
| Salutaire | Vous procure 50 PA quand votre santé passe sous 20 % | 00529a0f |
| Lucide |
— | 0083da55 |
| Anti-mutants | -15 % de dégâts infligés par les super-mutants | 004f6d80 |
| Mutant | Résistances accrues de 5 % par mutation active | 00529a0c |
| Nocturne | Résistances aux dégâts augmentées la nuit | 00524143 |
| Vorace | Les résistances augmentent lorsque vous remplissez votre jauge de faim | 00606c84 |
| Régénération | Régénération lente de la santé hors-combat | 00529a09 |
| Assistance | -15 % de dégâts infligés par les robots | 004f6d7f |
| Rigide | +1 à toutes les statistiques S.P.E.C.I.A.L. (sauf l'Endurance) à mesure que la santé diminue | 0052414a |
| Avant-garde | Résistance aux dégâts et à l'énergie accrue de +35 quand la santé est supérieure à 60 % | 00529a05 |
| Boxeur | Réduit le poids de cet objet de 90 % | 00529a14 |
| Dévot | -15 % de dégâts infligés par les calcinés | 004ee548 |
2 étoiles
[modifier | modifier le wikicode]| Effet | Description | FormID |
|---|---|---|
| Agilité | Agilité +1 | 004f6d85 |
| Antiseptique | +50 % de résistance aux maladies | 00527f72 |
| Charisme | Charisme +1 | 004f6d83 |
| Élémentaliste |
— | 00849311 |
| Endurance | Endurance +1 | 004f6d82 |
| Férocité |
— | 00849315 |
| Ignifuge | +50 % de résistance au feu | 00606b39 |
| Glouton | Vos jauges de faim et soif diminuent 50 % moins vite | 006069a6 |
| Robuste | +25 % de résistance aux dégâts d'énergie | 00609e4e |
| Décontamination | +50 % de résistance aux radiations | 00527f6f |
| Intelligence | Intelligence +1 | 004f6d84 |
| Chance | Chance +1 | 004f6d86 |
| Antidouleur |
— | 00850f79 |
| Perception | Perception +1 | 004f6d81 |
| Empoisonneur | +50 % de résistance au poison | 00527f6e |
| Puissance | Régénère plus rapidement les points d'action | 00527f75 |
| Ruée |
— | 00850f78 |
| Force | Force +1 | 004ee54e |
| Réchauffant | +50 % de résistance au froid | 00606b6f |
3 étoiles
[modifier | modifier le wikicode]| Effet | Description | FormID |
|---|---|---|
| Acrobate | Réduit de 50 % les dégâts de chute | 00527f79 |
| Actif |
— | 0083da5d |
| Squelette adamantin | Réduit la chance d'estropier un membre de 50 % | 0052bdbc |
| Gardien des armes | Réduit le poids des armes équipées de 90 % | 00527f78 |
| Ceinture | Augmente votre capacité de charge de 60 | 0052bdb4 |
| Incendiaire | Inflige 10 dégâts de feu aux assaillants au corps à corps | 00608371 |
| Cavalier | Réduit de 15 % les dégâts subis en sprintant | 00527f77 |
| Défenseur | Réduit de 15 % les dégâts subis en restant immobile | 00527f76 |
| Dissipateur | Réduit la durée des radiations subies | 00606b6d |
| Plongeur | Permet de respirer plus longtemps sous l'eau | 00527f7a |
| Docteur | Les stimpaks soignent +30 % de plus | 00609c46 |
| Solidité | L'armure s'use 50 % plus lentement | 0052bdba |
| Électrifié | Inflige 10 dégâts d'électricité aux assaillants au corps à corps | 00608373 |
| Gelé | Inflige 10 dégâts de glace aux assaillants au corps à corps | 00608372 |
| En bonne santé |
— | 0083da57 |
| Brahmine de bât | Réduit de 90 % le poids du bric-à-brac transporté | 0052bdb6 |
| Réflexe |
— | 0083da51 |
| Perceur de coffres | +1 perception (crochetage) | 00527f7b |
| Agent secret | Réduit de 90 % le poids des chems transportés | 0052bdb7 |
| Sentinelle | Réduit les dégâts subis de 15 % en restant immobile | 004ee54c |
| Marcheur des Appalaches | Réduit de 90 % le poids de la nourriture et des boissons transportées | 0052bdb5 |
| Toxique | Inflige 10 dégâts de poison aux assaillants au corps à corps | 00608370 |
4 étoiles
[modifier | modifier le wikicode]Les effets légendaires à 4 étoiles ont été introduits en décembre 2024 sous forme de mods, obtenables en complétant le Raid : Abysses lumineux (DLC Sources ardentes).
| Effet | Description | FormID |
|---|---|---|
| Chargeur complet |
Rechargement accéléré en combat | 00792a28 |
| Cogneur |
Augmente les dégâts au corps à corps | 00792a2a |
| Surpassement |
Augmente les statistiques au-delà de leur cap normal | 00792a2d |
| Miasmatique |
Effet de camouflage miasmatique | 00792a2e |
| Tireur |
Augmente les dégâts à distance | 00792a34 |
| Joggeur |
Réduit le coût en PA du sprint | 00792a36 |
| Chirurgien |
Soins augmentés (effet de soin légendaire) | 00792984 |
| Robuste |
Augmente la résistance physique | 00792a39 |
Effets coupés
[modifier | modifier le wikicode]Ces effets existent dans le code du jeu mais ne sont plus obtenables. Ils peuvent encore apparaître sur des armures acquises avant leur retrait (effets « hérités » ou legacy).
| Effet | Description | Étoiles | FormID |
|---|---|---|---|
| Poids lourd | Procure jusqu'à +20 en résistance aux dégâts et à l'énergie, plus la charge transportée est lourde | 1 ★ | 00609c47 |
| Châtiment | Renvoie 10 % des dégâts au corps à corps subis à l'assaillant | 2 ★ | 004e89b3 |
| Sprinter | Augmente la vitesse de déplacement de 5 % | 2 ★ | 00609c47 |
| Cryogénique | 10 % de chances de geler les assaillants au corps à corps, une fois toutes les 20 secondes | 4 ★ | 00527f7d |
| Duelliste | 10 % de chances de désarmer les assaillants au corps à corps | 4 ★ | 00527f81 |
| Incendiaire | 30 % de chances d'enflammer les assaillants au corps à corps, une fois toutes les 20 secondes | 4 ★ | 00527f7f |
| Châtiment (4★) | Renvoie 10 % des dégâts au corps à corps subis à l'assaillant | 4 ★ | 004ee54b |
| Projectiles réfléchis | 5 % de chances de renvoyer les projectiles à l'attaquant | 4 ★ | 0052bdc2 |
| Sprinter (4★) | Augmente la vitesse de déplacement du porteur de 10 % | 4 ★ | 004e89b5 |
| S.V.A.V. intégré | -10 % au coût en points d'action en S.V.A.V. | 4 ★ | 00527f82 |
| Points d'action | +5 points d'action | 5 ★ | 0052bdc8 |
| Santé | +5 points de vie | 5 ★ | 004e89b6 |
| Résistances | +5 en résistance aux dégâts et à l'énergie | 5 ★ | 0052bdc5 |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Les effets Robuste apparaissent à la fois en 2 étoiles (Hardy, augmente la résistance aux dégâts d'énergie) et en 4 étoiles (Tanky’s, augmente la résistance physique générale). Bien qu'ils portent le même nom français officiel, ce sont deux effets distincts.
- L'effet Incendiaire existe en 3 étoiles (dégâts de feu en mêlée) et a aussi existé en 4 étoiles avant d'être coupé.
- L'effet Châtiment existe en deux variantes coupées (2 et 4 étoiles), avec des FormID différents mais le même comportement.




