« Effets légendaires de Fallout 76/Armure » : différence entre les versions
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Les pièces d'armures peuvent être trouvées avec un effet légendaire sur les cadavres d'ennemis | Les pièces d'armures peuvent être trouvées avec un effet légendaire sur les cadavres d'ennemis légendaires ou en récompense de quête/événement ou provenir d'un atelier. Les pièces d'armures légendaires ne sont pas uniques, plusieurs exemplaires identiques peuvent être obtenus. Elles ne peuvent être recyclées, mais elles peuvent être modifiées ou vendues. Une pièce d'armure pourrait avoir jusqu'à 5 effets légendaires différents, marqués par les étoiles que l'on peut apercevoir sur leur tableau descriptif dans le [[Pip-Boy|Pip-Boy 2000 Mark VI]], mais est limitée à 3 pour le moment. Chaque étoile offre un effet légendaire parmi une liste correspondant à ce type d'étoile, la première étoile ne donnera qu'un effet légendaire de première étoile, la deuxième étoile ne donnera qu'un effet légendaire de deuxième étoile, et ainsi de suite. | ||
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| Anti-humains | | Anti-humains | ||
| -15 % de dégâts infligés par les humains | | -15 % de dégâts infligés par les humains. | ||
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| Nocturne | | Nocturne | ||
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| Rigide | | Rigide | ||
| Bonus +3 maximum à toutes les stats (sauf END) en cas de santé faible | | Bonus +3 maximum à toutes les stats (sauf END) en cas de santé faible. | ||
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| Régénération | | Régénération | ||
| | | +0,05 % à la régénération de santé lorsque vous ne vous battez pas. | ||
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| Vorace | | Vorace | ||
| Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif | | Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. | ||
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| Ignifuge | | Ignifuge | ||
| Résistance au feu +25 | | Résistance au feu +25. | ||
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| Puissance | | Puissance | ||
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| Réchauffant | | Réchauffant | ||
| Résistance à la cryogénie +25 | | Résistance à la cryogénie +25. | ||
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| 15 % de dégâts en moins aux membres. | | 15 % de dégâts en moins aux membres. | ||
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| Dissipateur | | Dissipateur | ||
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| Perceur de coffres | | Perceur de coffres | ||
| Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures | | Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures. | ||
| 00527F7B | | 00527F7B | ||
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| Donne la capacité de respirer sous l'eau. | |||
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| 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. | | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. | ||
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Dernière version du 1 janvier 2024 à 15:03
Effets légendaires modifier
Les pièces d'armures peuvent être trouvées avec un effet légendaire sur les cadavres d'ennemis légendaires ou en récompense de quête/événement ou provenir d'un atelier. Les pièces d'armures légendaires ne sont pas uniques, plusieurs exemplaires identiques peuvent être obtenus. Elles ne peuvent être recyclées, mais elles peuvent être modifiées ou vendues. Une pièce d'armure pourrait avoir jusqu'à 5 effets légendaires différents, marqués par les étoiles que l'on peut apercevoir sur leur tableau descriptif dans le Pip-Boy 2000 Mark VI, mais est limitée à 3 pour le moment. Chaque étoile offre un effet légendaire parmi une liste correspondant à ce type d'étoile, la première étoile ne donnera qu'un effet légendaire de première étoile, la deuxième étoile ne donnera qu'un effet légendaire de deuxième étoile, et ainsi de suite.
Première étoile ⭐ | ||
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Nom | Description | ID |
Anti-animaux | Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %. | 004F6D7D |
Anti-goules | Les dégâts infligés par les goules diminuent de 15 %. | 004F6D7E |
Anti-humains | -15 % de dégâts infligés par les humains. | 004F6D78 |
Anti-mutants | Les dégâts infligés par les super mutants diminuent de 15 %. | 004F6D80 |
Assistance | Les dégâts infligés par les robots diminuent de 15 %. | 004F6D7F |
Aristocrate | L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules. | 0060893C |
Avant-garde | Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) | 00529A05 |
Caméléon | Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile | 00524146 |
Consolidation | Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) | 00521914 |
Dissimulation | Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes. | 00524147 |
Dévôt | -15 % de dégâts infligés par les calcinés. | 004EE548 |
Insecticide | Les dégâts infligés par les fangeux et les insectes diminuent de 15 %. | 004F6D7C |
Mutant | Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation. | 00529A0C |
Nocturne | +40 à la résistance aux dégâts et à l'énergie pendant la nuit. | 00524143 |
Poids plume | Poids réduit de 90 % et ne compte pas comme armure pour la mutation caméléon. | 00529A14 |
Rigide | Bonus +3 maximum à toutes les stats (sauf END) en cas de santé faible. | 0052414A |
Régénération | +0,05 % à la régénération de santé lorsque vous ne vous battez pas. | 00529A09 |
Salutaire | En cas de neutralisation, permet de bénéficier de 50 % de chances de vous ranimer avec un Stimpak, une fois par minute. | 00529A0F |
Stimpak auto | Utilisez automatiquement un Stimpak quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes. | 00521915 |
Vorace | Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. | 00606C84 |
Deuxième étoile ⭐⭐ | ||
Nom | Description | ID |
Antiseptique | Résistance aux maladies environnementales +25. | 00527F72 |
Décontamination | Résistance aux radiations +25. | 00527F6F |
Empoisonneur | Résistance au poison +25. | 00527F6E |
Glouton | La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. | 006069A6 |
Ignifuge | Résistance au feu +25. | 00606B39 |
Puissance | +5 % à la vitesse de récupération des points d'action. | 00527F75 |
Robuste | Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions. | 00609E4E |
Réchauffant | Résistance à la cryogénie +25. | 00606B6F |
Agilité | Agilité +1. | 004F6D85 |
Chance | Chance +1. | 004F6D86 |
Charisme | Charisme +1. | 004F6D83 |
Endurance | Endurance +1. | 004F6D82 |
Force | Force +1. | 004EE54E |
Intelligence | Intelligence +1. | 004F6D84 |
Perception | Perception +1. | 004F6D81 |
Troisième étoile ⭐⭐⭐ | ||
Nom | Description | ID |
Acrobate | Réduit de 50 % les dégâts dus aux chutes. | 00527F79 |
Bloqueur | Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. | 00527F76 |
Cavalier | 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant. | 00527F77 |
Dégâts aux membres réduit | 15 % de dégâts en moins aux membres. | 0052BDBC |
Dissipateur | +0,25 % aux soins des dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas. | 00606B6D |
Docteur | Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5% plus efficaces. | 0052BDB5 |
Électrifié | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps. | 00608374 |
Gelé | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps. | 00608372 |
Incendiaire | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. | 0060836A |
Mode furtif amélioré | Détection plus difficile en déplacements furtifs. | 0052BDB7 |
Perceur de coffres | Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures. | 00527F7B |
Plongeur | Donne la capacité de respirer sous l'eau. | 00527F7A |
Poids de bric-à-brac réduit | Poids du bric-à-brac réduit de 20%. | 0052BDB6 |
Poids de l'arme réduit | Poids de l'arme réduit de 20%. | 00527F78 |
Poids des munitions réduit | Poids des munitions réduit de 20%. | 0052BDB4 |
Poids réduit aliments/boissons/drogues | Poids réduit de 20 % pour les aliments, les boissons et les drogues. | 0052BDB5 |
Sentinelle | 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile. | 004EE54C |
Solidité | Solidité augmentée de 50 %. | 0052BDBA |
Toxique | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. | 00608370 |