« Effets légendaires de Fallout 76/Armure » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
 
(15 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{en cours|Kims}}
Cette page décrit les [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] applicables aux '''[[Armures de Fallout 76|armures]]''' dans ''[[Fallout 76]]''.


==Effets légendaires==
Pour des informations détaillées sur les mods légendaires disponibles pour chaque type d'objet, voir le portail ci-dessous :
Les pièces d'armures peuvent être trouvées avec un effet légendaire sur les cadavres d'ennemis légendairesou en récompense de quête/événement ou provenir d'un atelier. Les pièces d'armures légendaires ne sont pas uniques, plusieurs exemplaires identiques peuvent être obtenus. Elles ne peuvent être recyclées, mais elles peuvent être modifiées ou vendues. Une pièce d'armure pourrait avoir jusqu'à 5 effets légendaires différents, marqués par les étoiles que l'on peut apercevoir sur leur tableau descriptif dans le [[Pip-Boy|Pip-Boy 2000 Mark VI]], mais est limitée à 3 pour le moment. Chaque étoile offre un effet légendaire parmi une liste correspondant à ce type d'étoile, la première étoile ne donnera qu'un effet légendaire de première étoile, la deuxième étoile ne donnera qu'un effet légendaire de deuxième étoile, et ainsi de suite.
<section begin="Effets légendaires" />
{| class="va-table va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! colspan="3" style="text-align:center;" | Première étoile ⭐


|- style="height:32px;"
{| class="va-table va-table-center mw-json-single-value" style="width:500px; margin:auto;"
! Nom
| style="width:25%" | [[Fichier:10 mm - Pistolet (Fallout 76).png|150x150px|lien=Effets légendaires d'armes à distance de Fallout 76]]<br />[[Effets_légendaires_de_Fallout_76/Arme_à_distance|Armes à distance]]
! Description
| style="width:25%" | [[Fichier:Fallout4 Combat knife.png|150x150px|lien=Effets légendaires d'armes de mêlée de Fallout 76]]<br />[[Effets_légendaires_de_Fallout_76/Arme_de_mêlée|Armes de mêlée]]
! ID
| style="width:25%" | [[Fichier:FO76_Casque_d'armure_assistée_de_l'Union.png|150x150px|lien=Effets légendaires d'armures assistées de Fallout 76]]<br />[[Effets_légendaires_de_Fallout_76/Armure_Assistée|Armures assistées]]
|}


|- style="height:32px;"
| Anti-animaux
| Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %.
| 004F6D7D


|- style="height:32px;"
==Effets légendaires d'armures==
| Anti-goules
En plus des effets listés, chaque mod légendaire équipé augmente la valeur de l'objet de +10 %.
| Les dégâts infligés par les [[Créatures de Fallout 76#Goules|goules]] diminuent de 15 %.
| 004F6D7E


|- style="height:32px;"
===1 étoile===
| Anti-humains
{| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
| -15 % de dégâts infligés par les humains
!style="width:30%"|Effet
| 004F6D78
!style="width:60%"|Description
!style="width:10%"|FormID
|-
| '''Surrénal''' {{Icône|FO76SR}}
| —
| {{ID|0083DA5C}}
|-
| '''Aristocrate'''
| Les dégâts subis diminuent à mesure que la quantité de capsules augmente
| {{ID|0060893C}}
|-
| '''Anti-humains'''
| -15 % de dégâts infligés par les humains
| {{ID|004F6D78}}
|-
| '''Stimpack auto'''
| Utilise automatiquement un stimpack quand la santé tombe sous 25 %
| {{ID|00521915}}
|-
| '''Consolidation'''
| Augmente les résistances aux dégâts et aux dégâts d'énergie à mesure que la santé diminue
| {{ID|00521914}}
|-
| '''Caméléon'''
| Procure de la furtivité quand vous êtes immobile et hors-combat
| {{ID|00524146}}
|-
| '''Dissimulation'''
| Procure de la furtivité quand vous êtes accroupi et immobile
| {{ID|00524147}}
|-
| '''Insecticide'''
| -15 % de dégâts infligés par les fangeux et les insectes
| {{ID|004F6D7C}}
|-
| '''Anti-goules'''
| -15 % de dégâts infligés par les goules
| {{ID|004F6D7E}}
|-
| '''Chasseur'''
| -15 % de dégâts infligés par les animaux
| {{ID|004F6D7D}}
|-
| '''Salutaire'''
| Vous procure 50 PA quand votre santé passe sous 20 %
| {{ID|00529A0F}}
|-
| '''Lucide''' {{Icône|FO76SR}}
| —
| {{ID|0083DA55}}
|-
| '''Anti-mutants'''
| -15 % de dégâts infligés par les super-mutants
| {{ID|004F6D80}}
|-
| '''Mutant'''
| Résistances accrues de 5 % par mutation active
| {{ID|00529A0C}}
|-
| '''Nocturne'''
| Résistances aux dégâts augmentées la nuit
| {{ID|00524143}}
|-
| '''Vorace'''
| Les résistances augmentent lorsque vous remplissez votre jauge de faim
| {{ID|00606C84}}
|-
| '''Régénération'''
| Régénération lente de la santé hors-combat
| {{ID|00529A09}}
|-
| '''Assistance'''
| -15 % de dégâts infligés par les robots
| {{ID|004F6D7F}}
|-
| '''Rigide'''
| +1 à toutes les statistiques S.P.E.C.I.A.L. (sauf l'Endurance) à mesure que la santé diminue
| {{ID|0052414A}}
|-
| '''Avant-garde'''
| Résistance aux dégâts et à l'énergie accrue de +35 quand la santé est supérieure à 60 %
| {{ID|00529A05}}
|-
| '''Boxeur'''
| Réduit le poids de cet objet de 90 %
| {{ID|00529A14}}
|-
| '''Dévot'''
| -15 % de dégâts infligés par les calcinés
| {{ID|004EE548}}
|}


|- style="height:32px;"
===2 étoiles===
| Anti-mutants
{| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
| Les dégâts infligés par les [[Créatures de Fallout 76#Super mutant|super mutants]] diminuent de 15 %.
!style="width:30%"|Effet
| 004F6D80
!style="width:60%"|Description
!style="width:10%"|FormID
|-
| '''Agilité'''
| Agilité +1
| {{ID|004F6D85}}
|-
| '''Antiseptique'''
| +50 % de résistance aux maladies
| {{ID|00527F72}}
|-
| '''Charisme'''
| Charisme +1
| {{ID|004F6D83}}
|-
| '''Élémentaliste''' {{Icône|FO76SR}}
| —
| {{ID|00849311}}
|-
| '''Endurance'''
| Endurance +1
| {{ID|004F6D82}}
|-
| '''Férocité''' {{Icône|FO76SR}}
| —
| {{ID|00849315}}
|-
| '''Ignifuge'''
| +50 % de résistance au feu
| {{ID|00606B39}}
|-
| '''Glouton'''
| Vos jauges de faim et soif diminuent 50 % moins vite
| {{ID|006069A6}}
|-
| '''Robuste'''
| +25 % de résistance aux dégâts d'énergie
| {{ID|00609E4E}}
|-
| '''Décontamination'''
| +50 % de résistance aux radiations
| {{ID|00527F6F}}
|-
| '''Intelligence'''
| Intelligence +1
| {{ID|004F6D84}}
|-
| '''Chance'''
| Chance +1
| {{ID|004F6D86}}
|-
| '''Antidouleur''' {{Icône|FO76SR}}
| —
| {{ID|00850F79}}
|-
| '''Perception'''
| Perception +1
| {{ID|004F6D81}}
|-
| '''Empoisonneur'''
| +50 % de résistance au poison
| {{ID|00527F6E}}
|-
| '''Puissance'''
| Régénère plus rapidement les points d'action
| {{ID|00527F75}}
|-
| '''Ruée''' {{Icône|FO76SR}}
| —
| {{ID|00850F78}}
|-
| '''Force'''
| Force +1
| {{ID|004EE54E}}
|-
| '''Réchauffant'''
| +50 % de résistance au froid
| {{ID|00606B6F}}
|}


|- style="height:32px;"
===3 étoiles===
| Assistance
{| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
| Les dégâts infligés par les [[Robots et ordinateurs de Fallout 76|robots]] diminuent de 15 %.
!style="width:30%"|Effet
| 004F6D7F
!style="width:60%"|Description
!style="width:10%"|FormID
|-
| '''Acrobate'''
| Réduit de 50 % les dégâts de chute
| {{ID|00527F79}}
|-
| '''Actif''' {{Icône|FO76SR}}
| —
| {{ID|0083DA5D}}
|-
| '''Squelette adamantin'''
| Réduit la chance d'estropier un membre de 50 %
| {{ID|0052BDBC}}
|-
| '''Gardien des armes'''
| Réduit le poids des armes équipées de 90 %
| {{ID|00527F78}}
|-
| '''Ceinture'''
| Augmente votre capacité de charge de 60
| {{ID|0052BDB4}}
|-
| '''Incendiaire'''
| Inflige 10 dégâts de feu aux assaillants au corps à corps
| {{ID|00608371}}
|-
| '''Cavalier'''
| Réduit de 15 % les dégâts subis en sprintant
| {{ID|00527F77}}
|-
| '''Défenseur'''
| Réduit de 15 % les dégâts subis en restant immobile
| {{ID|00527F76}}
|-
| '''Dissipateur'''
| Réduit la durée des radiations subies
| {{ID|00606B6D}}
|-
| '''Plongeur'''
| Permet de respirer plus longtemps sous l'eau
| {{ID|00527F7A}}
|-
| '''Docteur'''
| Les stimpaks soignent +30 % de plus
| {{ID|00609C46}}
|-
| '''Solidité'''
| L'armure s'use 50 % plus lentement
| {{ID|0052BDBA}}
|-
| '''Électrifié'''
| Inflige 10 dégâts d'électricité aux assaillants au corps à corps
| {{ID|00608373}}
|-
| '''Gelé'''
| Inflige 10 dégâts de glace aux assaillants au corps à corps
| {{ID|00608372}}
|-
| '''En bonne santé''' {{Icône|FO76SR}}
| —
| {{ID|0083DA57}}
|-
| '''Brahmine de bât'''
| Réduit de 90 % le poids du bric-à-brac transporté
| {{ID|0052BDB6}}
|-
| '''Réflexe''' {{Icône|FO76SR}}
| —
| {{ID|0083DA51}}
|-
| '''Perceur de coffres'''
| +1 perception (crochetage)
| {{ID|00527F7B}}
|-
| '''Agent secret'''
| Réduit de 90 % le poids des chems transportés
| {{ID|0052BDB7}}
|-
| '''Sentinelle'''
| Réduit les dégâts subis de 15 % en restant immobile
| {{ID|004EE54C}}
|-
| '''Marcheur des Appalaches'''
| Réduit de 90 % le poids de la nourriture et des boissons transportées
| {{ID|0052BDB5}}
|-
| '''Toxique'''
| Inflige 10 dégâts de poison aux assaillants au corps à corps
| {{ID|00608370}}
|}


|- style="height:32px;"
===4 étoiles===
| Aristocrate
Les effets légendaires à 4 étoiles ont été introduits en décembre 2024 sous forme de mods, obtenables en complétant le [[Raid : Abysses lumineux]] (DLC [[Sources ardentes]]).
| L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules.
| 0060893C


|- style="height:32px;"
{| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
| Avant-garde
!style="width:30%"|Effet
| Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum)
!style="width:60%"|Description
| 00529A05
!style="width:10%"|FormID
|-
| '''Chargeur complet''' {{Icône|FO76SA}}
| Rechargement accéléré en combat
| {{ID|00792A28}}
|-
| '''Cogneur''' {{Icône|FO76SA}}
| Augmente les dégâts au corps à corps
| {{ID|00792A2A}}
|-
| '''Surpassement''' {{Icône|FO76SA}}
| Augmente les statistiques au-delà de leur cap normal
| {{ID|00792A2D}}
|-
| '''Miasmatique''' {{Icône|FO76SA}}
| Effet de camouflage miasmatique
| {{ID|00792A2E}}
|-
| '''Tireur''' {{Icône|FO76SA}}
| Augmente les dégâts à distance
| {{ID|00792A34}}
|-
| '''Joggeur''' {{Icône|FO76SA}}
| Réduit le coût en PA du sprint
| {{ID|00792A36}}
|-
| '''Chirurgien''' {{Icône|FO76SA}}
| Soins augmentés (effet de soin légendaire)
| {{ID|00792984}}
|-
| '''Robuste''' {{Icône|FO76SA}}
| Augmente la résistance physique
| {{ID|00792A39}}
|}


|- style="height:32px;"
===Effets coupés===
| Caméléon
Ces effets existent dans le code du jeu mais ne sont plus obtenables. Ils peuvent encore apparaître sur des armures acquises avant leur retrait (effets « hérités » ou ''legacy'').
| Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile
| 00524146


|- style="height:32px;"
{| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
| Consolidation
!style="width:25%"|Effet
| Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum)
!style="width:50%"|Description
| 00521914
!style="width:10%"|Étoiles
 
!style="width:15%"|FormID
|- style="height:32px;"
|-
| Dissimulation
| '''Poids lourd'''
| Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes.
| Procure jusqu'à +20 en résistance aux dégâts et à l'énergie, plus la charge transportée est lourde
| 00524147
| 1 ★
 
| {{ID|00609C47}}
|- style="height:32px;"
|-
| Dévôt
| '''Châtiment'''
| -15 % de dégâts infligés par les [[Calciné|calcinés]].
| Renvoie 10 % des dégâts au corps à corps subis à l'assaillant
| 004EE548
| 2 ★
 
| {{ID|004E89B3}}
|- style="height:32px;"
|-
| Insecticide
| '''Sprinter'''
| Les dégâts infligés par les [[Créatures de Fallout 76#Fangeux|fangeux]] et les [[Créatures de Fallout 76#Arthropodes|insectes]] diminuent de 15 %.
| Augmente la vitesse de déplacement de 5 %
| 004F6D7C
| 2 ★
 
| {{ID|00609C47}}
|- style="height:32px;"
|-
| Mutant
| '''Cryogénique'''
| Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation.
| 10 % de chances de geler les assaillants au corps à corps, une fois toutes les 20 secondes
| 00529A0C
| 4 ★
 
| {{ID|00527F7D}}
|- style="height:32px;"
|-
| Nocturne
| '''Duelliste'''
| Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentée pendant la nuit.
| 10 % de chances de désarmer les assaillants au corps à corps
| 00524143
| 4 ★
 
| {{ID|00527F81}}
|- style="height:32px;"
|-
| Poids plume
| '''Incendiaire'''
| Poids réduit de 90 % et ne compte pas comme armure pour la [[Mutations de Fallout 76|mutation caméléon]].
| 30 % de chances d'enflammer les assaillants au corps à corps, une fois toutes les 20 secondes
| 00529A14
| 4 ★
 
| {{ID|00527F7F}}
|- style="height:32px;"
|-
| Rigide
| '''Châtiment (4★)'''
| Bonus +3 maximum à toutes les stats (sauf END) en cas de santé faible
| Renvoie 10 % des dégâts au corps à corps subis à l'assaillant
| 0052414A
| 4 ★
 
| {{ID|004EE54B}}
|- style="height:32px;"
|-
| Régénération
| '''Projectiles réfléchis'''
| Régénère la santé lentement lorsque vous ne vous battez pas
| 5 % de chances de renvoyer les projectiles à l'attaquant
| 00529A09
| 4 ★
 
| {{ID|0052BDC2}}
|- style="height:32px;"
|-
| Salutaire
| '''Sprinter (4★)'''
| En cas de neutralisation, permet de bénéficier de 50 % de chances de vous ranimer avec un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]], une fois par minute.
| Augmente la vitesse de déplacement du porteur de 10 %
| 00529A0F
| 4 ★
 
| {{ID|004E89B5}}
|- style="height:32px;"
|-
| Stimpak auto
| '''S.V.A.V. intégré'''
| Utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes.
| -10 % au coût en points d'action en S.V.A.V.
| 00521915
| 4 ★
 
| {{ID|00527F82}}
|- style="height:32px;"
|-
| Vorace
| '''Points d'action'''
| Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif
| +5 points d'action
| 00606C84
| 5 ★
 
| {{ID|0052BDC8}}
|- style="height:32px;"
|-
! colspan="3" style="text-align:center;" | Deuxième étoile ⭐⭐
| '''Santé'''
 
| +5 points de vie
|- style="height:32px;"
| 5 ★
! Nom
| {{ID|004E89B6}}
! Description
|-
! ID
| '''Résistances'''
 
| +5 en résistance aux dégâts et à l'énergie
|- style="height:32px;"
| 5 ★
| Antiseptique
| {{ID|0052BDC5}}
| Résistance aux [[Maladies de Fallout 76|maladies]] environnementales +25.
|}
| 00527F72
 
|- style="height:32px;"
| Décontamination
| Résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] +25.
| 00527F6F
 
|- style="height:32px;"
| Empoisonneur
| Résistance au poison +25.
| 00527F6E
 
|- style="height:32px;"
| Glouton
| La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement.
| 006069A6
 
|- style="height:32px;"
| Ignifuge
| Résistance au feu +25
| 00606B39
 
|- style="height:32px;"
| Puissance
| Augmente la vitesse de récupération des points d'action.
| 00527F75
 
|- style="height:32px;"
| Robuste
| Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions.
| 00609E4E
 
|- style="height:32px;"
| Réchauffant
| Résistance à la cryogénie +25
| 00606B6F
 
|- style="height:32px;"
| Agilité
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Agilité]] +1.
| 004F6D85
 
|- style="height:32px;"
| Chance
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Chance]] +1.
| 004F6D86
 
|- style="height:32px;"
| Charisme
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Charisme]] +1.
| 004F6D83
 
|- style="height:32px;"
| Endurance
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]] +1.
| 004F6D82
 
|- style="height:32px;"
| Par la force
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] +1.
| 004EE54E
 
|- style="height:32px;"
| Intelligence
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]] +1.
| 004F6D84
 
|- style="height:32px;"
| Perception
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Perception]] +1.
| 004F6D81
 
|- style="height:32px;"
! colspan="3" style="text-align:center;" | Troisième étoile ⭐⭐⭐
 
|- style="height:32px;"
! Nom
! Description
! ID  
 
|- style="height:32px;"
| Acrobate
| Réduit de 50 % les dégâts dus aux chutes.
| 00527F79


|- style="height:32px;"
==Notes==
| Cavalier
* Les effets '''Robuste''' apparaissent à la fois en 2 étoiles (''Hardy'', augmente la résistance aux dégâts d'énergie) et en 4 étoiles (''Tanky’s'', augmente la résistance physique générale). Bien qu'ils portent le même nom français officiel, ce sont deux effets distincts.
| 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant.
* L'effet '''Incendiaire''' existe en 3 étoiles (dégâts de feu en mêlée) et a aussi existé en 4 étoiles avant d'être coupé.
| 00527F77
* L'effet '''Châtiment''' existe en deux variantes coupées (2 et 4 étoiles), avec des FormID différents mais le même comportement.


|- style="height:32px;"
{{DISPLAYTITLE:Effets légendaires d'armures de ''Fallout 76''}}
| Dégâts aux membres réduit
| 15 % de dégâts en moins aux membres.
| 0052BDBC


|- style="height:32px;"
[[Catégorie:Effet légendaire de Fallout 76]]
| De docteur
[[Catégorie:Armure de Fallout 76]]
| Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5 % plus efficaces.
| 00609C46
 
|- style="height:32px;"
| Dissipateur
| Soigne lentement les dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas.
| 00606B6D
 
|- style="height:32px;"
| Électrifié
| 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps.
| 00608374
 
|- style="height:32px;"
| Gelé
| 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps.
| 00608372
 
|- style="height:32px;"
| Incendiaire
| 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps.
| 0060836A
 
|- style="height:32px;"
| Mode furtif amélioré
| Détection plus difficile en déplacements furtifs.
| 0052BDB7
 
|- style="height:32px;"
| Perceur de coffres
| Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures
| 00527F7B
 
|- style="height:32px;"
| Poids de bric-à-brac réduit
| Poids du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] réduit de 20%.
| 0052BDB6
 
|- style="height:32px;"
| Poids de l'arme réduit
| Poids de l'[[Armes de Fallout 76|arme]] réduit de 20%.
| 00527F78
 
|- style="height:32px;"
| Poids des munitions réduit
| Poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] réduit de 20%.
| 0052BDB4
 
|- style="height:32px;"
| Poids réduit aliments/boissons/drogues
| Poids réduit de 20 % pour les [[Consommables de Fallout 76|aliments, les boissons et les drogues]].
| 0052BDB5
 
|- style="height:32px;"
| Sentinelle
| 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile.
| 004EE54C
 
|- style="height:32px;"
| Solidité
| Solidité augmentée de 50 %.
| 0052BDBA
 
|- style="height:32px;"
| Toxique
| 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps.
| 00608370
 
|- style="height:32px;"
| Plongeur
| Donne la capacité de respirer sous l'eau.
| 00527F7A
 
|- style="height:32px;"
| Cavalier
| Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque.
| 00527F76
 
|- style="height:32px;"
| Poids réduit aliments/boissons/drogues
| Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5% plus efficaces.
| 0052BDB5
|}
<section end="Effets légendaires" />
{{DISPLAYTITLE:Effets légendaires des armures de ''Fallout 76''}}

Dernière version du 24 mai 2026 à 11:51

Cette page décrit les effets légendaires applicables aux armures dans Fallout 76.

Pour des informations détaillées sur les mods légendaires disponibles pour chaque type d'objet, voir le portail ci-dessous :


Armes à distance

Armes de mêlée

Armures assistées


Effets légendaires d'armures

[modifier | modifier le wikicode]

En plus des effets listés, chaque mod légendaire équipé augmente la valeur de l'objet de +10 %.

Effet Description FormID
Surrénal 0083da5c
Aristocrate Les dégâts subis diminuent à mesure que la quantité de capsules augmente 0060893c
Anti-humains -15 % de dégâts infligés par les humains 004f6d78
Stimpack auto Utilise automatiquement un stimpack quand la santé tombe sous 25 % 00521915
Consolidation Augmente les résistances aux dégâts et aux dégâts d'énergie à mesure que la santé diminue 00521914
Caméléon Procure de la furtivité quand vous êtes immobile et hors-combat 00524146
Dissimulation Procure de la furtivité quand vous êtes accroupi et immobile 00524147
Insecticide -15 % de dégâts infligés par les fangeux et les insectes 004f6d7c
Anti-goules -15 % de dégâts infligés par les goules 004f6d7e
Chasseur -15 % de dégâts infligés par les animaux 004f6d7d
Salutaire Vous procure 50 PA quand votre santé passe sous 20 % 00529a0f
Lucide 0083da55
Anti-mutants -15 % de dégâts infligés par les super-mutants 004f6d80
Mutant Résistances accrues de 5 % par mutation active 00529a0c
Nocturne Résistances aux dégâts augmentées la nuit 00524143
Vorace Les résistances augmentent lorsque vous remplissez votre jauge de faim 00606c84
Régénération Régénération lente de la santé hors-combat 00529a09
Assistance -15 % de dégâts infligés par les robots 004f6d7f
Rigide +1 à toutes les statistiques S.P.E.C.I.A.L. (sauf l'Endurance) à mesure que la santé diminue 0052414a
Avant-garde Résistance aux dégâts et à l'énergie accrue de +35 quand la santé est supérieure à 60 % 00529a05
Boxeur Réduit le poids de cet objet de 90 % 00529a14
Dévot -15 % de dégâts infligés par les calcinés 004ee548
Effet Description FormID
Agilité Agilité +1 004f6d85
Antiseptique +50 % de résistance aux maladies 00527f72
Charisme Charisme +1 004f6d83
Élémentaliste 00849311
Endurance Endurance +1 004f6d82
Férocité 00849315
Ignifuge +50 % de résistance au feu 00606b39
Glouton Vos jauges de faim et soif diminuent 50 % moins vite 006069a6
Robuste +25 % de résistance aux dégâts d'énergie 00609e4e
Décontamination +50 % de résistance aux radiations 00527f6f
Intelligence Intelligence +1 004f6d84
Chance Chance +1 004f6d86
Antidouleur 00850f79
Perception Perception +1 004f6d81
Empoisonneur +50 % de résistance au poison 00527f6e
Puissance Régénère plus rapidement les points d'action 00527f75
Ruée 00850f78
Force Force +1 004ee54e
Réchauffant +50 % de résistance au froid 00606b6f
Effet Description FormID
Acrobate Réduit de 50 % les dégâts de chute 00527f79
Actif 0083da5d
Squelette adamantin Réduit la chance d'estropier un membre de 50 % 0052bdbc
Gardien des armes Réduit le poids des armes équipées de 90 % 00527f78
Ceinture Augmente votre capacité de charge de 60 0052bdb4
Incendiaire Inflige 10 dégâts de feu aux assaillants au corps à corps 00608371
Cavalier Réduit de 15 % les dégâts subis en sprintant 00527f77
Défenseur Réduit de 15 % les dégâts subis en restant immobile 00527f76
Dissipateur Réduit la durée des radiations subies 00606b6d
Plongeur Permet de respirer plus longtemps sous l'eau 00527f7a
Docteur Les stimpaks soignent +30 % de plus 00609c46
Solidité L'armure s'use 50 % plus lentement 0052bdba
Électrifié Inflige 10 dégâts d'électricité aux assaillants au corps à corps 00608373
Gelé Inflige 10 dégâts de glace aux assaillants au corps à corps 00608372
En bonne santé 0083da57
Brahmine de bât Réduit de 90 % le poids du bric-à-brac transporté 0052bdb6
Réflexe 0083da51
Perceur de coffres +1 perception (crochetage) 00527f7b
Agent secret Réduit de 90 % le poids des chems transportés 0052bdb7
Sentinelle Réduit les dégâts subis de 15 % en restant immobile 004ee54c
Marcheur des Appalaches Réduit de 90 % le poids de la nourriture et des boissons transportées 0052bdb5
Toxique Inflige 10 dégâts de poison aux assaillants au corps à corps 00608370

Les effets légendaires à 4 étoiles ont été introduits en décembre 2024 sous forme de mods, obtenables en complétant le Raid : Abysses lumineux (DLC Sources ardentes).

Effet Description FormID
Chargeur complet Rechargement accéléré en combat 00792a28
Cogneur Augmente les dégâts au corps à corps 00792a2a
Surpassement Augmente les statistiques au-delà de leur cap normal 00792a2d
Miasmatique Effet de camouflage miasmatique 00792a2e
Tireur Augmente les dégâts à distance 00792a34
Joggeur Réduit le coût en PA du sprint 00792a36
Chirurgien Soins augmentés (effet de soin légendaire) 00792984
Robuste Augmente la résistance physique 00792a39

Effets coupés

[modifier | modifier le wikicode]

Ces effets existent dans le code du jeu mais ne sont plus obtenables. Ils peuvent encore apparaître sur des armures acquises avant leur retrait (effets « hérités » ou legacy).

Effet Description Étoiles FormID
Poids lourd Procure jusqu'à +20 en résistance aux dégâts et à l'énergie, plus la charge transportée est lourde 1 ★ 00609c47
Châtiment Renvoie 10 % des dégâts au corps à corps subis à l'assaillant 2 ★ 004e89b3
Sprinter Augmente la vitesse de déplacement de 5 % 2 ★ 00609c47
Cryogénique 10 % de chances de geler les assaillants au corps à corps, une fois toutes les 20 secondes 4 ★ 00527f7d
Duelliste 10 % de chances de désarmer les assaillants au corps à corps 4 ★ 00527f81
Incendiaire 30 % de chances d'enflammer les assaillants au corps à corps, une fois toutes les 20 secondes 4 ★ 00527f7f
Châtiment (4★) Renvoie 10 % des dégâts au corps à corps subis à l'assaillant 4 ★ 004ee54b
Projectiles réfléchis 5 % de chances de renvoyer les projectiles à l'attaquant 4 ★ 0052bdc2
Sprinter (4★) Augmente la vitesse de déplacement du porteur de 10 % 4 ★ 004e89b5
S.V.A.V. intégré -10 % au coût en points d'action en S.V.A.V. 4 ★ 00527f82
Points d'action +5 points d'action 5 ★ 0052bdc8
Santé +5 points de vie 5 ★ 004e89b6
Résistances +5 en résistance aux dégâts et à l'énergie 5 ★ 0052bdc5
  • Les effets Robuste apparaissent à la fois en 2 étoiles (Hardy, augmente la résistance aux dégâts d'énergie) et en 4 étoiles (Tanky’s, augmente la résistance physique générale). Bien qu'ils portent le même nom français officiel, ce sont deux effets distincts.
  • L'effet Incendiaire existe en 3 étoiles (dégâts de feu en mêlée) et a aussi existé en 4 étoiles avant d'être coupé.
  • L'effet Châtiment existe en deux variantes coupées (2 et 4 étoiles), avec des FormID différents mais le même comportement.