« Modèle:Infobox armure gamebryo/doc » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
(2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
<noinclude>{{ | <noinclude>{{Page de documentation}}</noinclude> | ||
Infobox pour les armures et vêtements | Infobox pour les armures et vêtements pour le moteur [[Gamebryo]] dans les jeux ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
== Usage == | |||
Placez la syntaxe suivante tout en haut de l'article. | |||
<pre> | <pre> | ||
{{Infobox armure gamebryo | {{Infobox armure gamebryo | ||
<!-- | |nom = | ||
|jeux = | |||
|image = | |||
|légende = | |||
<!-- Caractéristiques --> | |||
|rd = | |||
|rr = | |||
|re = | |||
|sd = | |||
|pv = | |||
|poids = | |||
|valeur = | |||
|classe = | |||
<!-- Autres --> | |||
|quêtes = | |||
|variante = | |||
|plan = | |||
|effets = | |||
|réparation = | |||
<!-- Technique --> | |||
|editorid = | |||
|formid = | |||
}} | }} | ||
</pre> | </pre> | ||
Ligne 14 : | Ligne 35 : | ||
Spécifiez une deuxième série de valeurs vous permet de créer une infobox pour l'armure et le casque du même set, par exemple. | Spécifiez une deuxième série de valeurs vous permet de créer une infobox pour l'armure et le casque du même set, par exemple. | ||
===Paramètres=== | === Paramètres === | ||
{{ | <templatedata> | ||
{ | |||
}} | "params": { | ||
"nom": { | |||
"label": "Nom", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Titre de l'infobox." | |||
}, | |||
"jeux": { | |||
"label": "Jeux", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Liste des abréviations de jeu séparées par une virgule.", | |||
"example": "FO3,FNV" | |||
}, | |||
"image": { | |||
"label": "Image", | |||
"type": "wiki-file-name", | |||
"description": "Illustration principale de la tenue dans l'infobox." | |||
}, | |||
"image2": { | |||
"label": "Image 2", | |||
"type": "wiki-file-name", | |||
"description": "Seconde illustration dans l'infobox." | |||
}, | |||
"légende": { | |||
"label": "Légende", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Légende de l'illustration." | |||
}, | |||
"rd": { | |||
"label": "Résistance aux dégâts", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Résistance aux dégâts de la tenue." | |||
}, | |||
"rr": { | |||
"label": "Résistance aux radiations", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Résistance aux radiations de la tenue." | |||
}, | |||
"re": { | |||
"label": "Résistance à l/'énergie", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine." | |||
}, | |||
"sd": { | |||
"label": "Seuil de dégâts", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Seuil de dégâts de la tenue." | |||
}, | |||
"pv": { | |||
"label": "Points de vie", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine." | |||
}, | |||
"poids": { | |||
"label": "Poids", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Poids de la tenue." | |||
}, | |||
"valeur": { | |||
"label": "Valeur", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Valeur commerciale de la tenue." | |||
}, | |||
"classe": { | |||
"label": "Classe", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Classe de la tenue." | |||
}, | |||
"quêtes": { | |||
"label": "Quêtes", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Quêtes en rapport avec cette tenue." | |||
}, | |||
"variante": { | |||
"label": "Variante", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Autre(s) tenue(s) basée(s) sur cette tenue." | |||
}, | |||
"plan": { | |||
"label": "Plan", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Plan permettant de fabriquer cette tenue." | |||
}, | |||
"effets": { | |||
"label": "Effets", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Effets que procure cette tenue." | |||
}, | |||
"réparation": { | |||
"label": "Réparation", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Comment réparer cette tenue." | |||
}, | |||
"editorid": { | |||
"label": "Editor ID", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Nom d'identification de la tenue dans l'éditeur." | |||
}, | |||
"formid": { | |||
"label": "Form ID", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Code d'identification de la tenue dans l'éditeur." | |||
} | |||
}, | |||
"description": "Infobox pour armure ou vêtement (tenue)", | |||
"format": "block", | |||
"paramOrder": [ | |||
"jeux", | |||
"nom", | |||
"image", | |||
"image2", | |||
"légende", | |||
"rd", | |||
"rr", | |||
"re", | |||
"sd", | |||
"pv", | |||
"poids", | |||
"valeur", | |||
"classe", | |||
"quêtes", | |||
"variante", | |||
"plan", | |||
"effets", | |||
"réparation", | |||
"editorid", | |||
"formid" | |||
] | |||
} | |||
</templatedata> | |||
==== | == Exemples == | ||
{{Infobox armure gamebryo | {{Infobox armure gamebryo | ||
|games =FO3 | |games =FO3 | ||
Ligne 120 : | Ligne 197 : | ||
|baseid2 ={{ID|00033080}} | |baseid2 ={{ID|00033080}} | ||
}} | }} | ||
<pre> | <pre> | ||
{{Infobox armure gamebryo | {{Infobox armure gamebryo | ||
Ligne 148 : | Ligne 226 : | ||
}} | }} | ||
</pre> | </pre> | ||
Dernière version du 2 décembre 2023 à 02:04
Infobox pour les armures et vêtements pour le moteur Gamebryo dans les jeux Fallout 3 et Fallout: New Vegas.
Usage modifier
Placez la syntaxe suivante tout en haut de l'article.
{{Infobox armure gamebryo |nom = |jeux = |image = |légende = <!-- Caractéristiques --> |rd = |rr = |re = |sd = |pv = |poids = |valeur = |classe = <!-- Autres --> |quêtes = |variante = |plan = |effets = |réparation = <!-- Technique --> |editorid = |formid = }}
Spécifiez une deuxième série de valeurs vous permet de créer une infobox pour l'armure et le casque du même set, par exemple.
Paramètres modifier
Infobox pour armure ou vêtement (tenue)
Paramètre | Description | Type | État | |
---|---|---|---|---|
Jeux | jeux | Liste des abréviations de jeu séparées par une virgule.
| Chaîne | facultatif |
Nom | nom | Titre de l'infobox. | Chaîne | facultatif |
Image | image | Illustration principale de la tenue dans l'infobox. | Fichier | facultatif |
Image 2 | image2 | Seconde illustration dans l'infobox. | Fichier | facultatif |
Légende | légende | Légende de l'illustration. | Chaîne | facultatif |
Résistance aux dégâts | rd | Résistance aux dégâts de la tenue. | Chaîne | facultatif |
Résistance aux radiations | rr | Résistance aux radiations de la tenue. | Chaîne | facultatif |
Résistance à l/'énergie | re | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Seuil de dégâts | sd | Seuil de dégâts de la tenue. | Chaîne | facultatif |
Points de vie | pv | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
Poids | poids | Poids de la tenue. | Chaîne | facultatif |
Valeur | valeur | Valeur commerciale de la tenue. | Chaîne | facultatif |
Classe | classe | Classe de la tenue. | Chaîne | facultatif |
Quêtes | quêtes | Quêtes en rapport avec cette tenue. | Chaîne | facultatif |
Variante | variante | Autre(s) tenue(s) basée(s) sur cette tenue. | Chaîne | facultatif |
Plan | plan | Plan permettant de fabriquer cette tenue. | Chaîne | facultatif |
Effets | effets | Effets que procure cette tenue. | Chaîne | facultatif |
Réparation | réparation | Comment réparer cette tenue. | Chaîne | facultatif |
Editor ID | editorid | Nom d'identification de la tenue dans l'éditeur. | Chaîne | facultatif |
Form ID | formid | Code d'identification de la tenue dans l'éditeur. | Chaîne | facultatif |
Exemples modifier
Résistance aux dégâts |
36 |
---|---|
Points de vie |
500 |
Valeur |
460 |
Classe |
Heavy |
Effets |
AG -1 |
---|---|
Réparation |
Metal armors |
Résistance aux dégâts |
5 |
---|---|
Points de vie |
500 |
Valeur |
460 |
Classe |
Heavy |
Effets |
AG -1 |
---|---|
Réparation |
Metal helmets |
{{Infobox armure gamebryo |games =FO3 |type =armure |icon =Icon metal armor.png |image =MetalArmorF3.png <!-- ####### Première armure ####### --> |nom objet =Metal armor |rd =36 |pv =500 |classe =Heavy |masse =30 |valeur =460 |effets =[[AG]] -1 |reparation =Metal armors |variantes =[[Gamma Shield Armor]] |baseid ={{ID|0003307F}} <!-- ####### Seconde armure ####### --> |nom objet2 =Metal helmet |rd2 =5 |pv2 =50 |classe2 =Heavy |masse2 =3 |valeur2 =70 |reparation2 =Metal helmets |baseid2 ={{ID|00033080}} }}