

- Super masse × 1
Kims (discussion | contributions) Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur 45 256 modifications Page créée avec « {{Infobox arme modulable |jeux =FO76 |image =FO76_Super_masse.png |type =Arme de mêlée |dégâts =65/75/85 <br /> +5% par point de force |niveau =30/40/50 |cadence =Faible |portée =10 |pa =45 |slots = |autres versions = |défaut = |poids =20 |valeur =70 {{Caps76}} |plan =Plan : Super masse |editorid =SuperSl... » Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
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|matériau2 =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] | |matériau2 =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] | ||
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| | |matériau3 =[[Plastique (Fallout 76)|Plastique]] | ||
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Niveau |
30/40/50 |
---|---|
Dégâts |
65/75/85 +5% par point de force |
Cadence |
Faible |
---|---|
Coût en points d'action |
45 |
Poids |
20 |
---|---|
Valeur | |
Plan |
Editor ID |
SuperSledge |
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La Super masse est une armes de Fallout 76.
La Super masse des Appalaches partage les mêmes caractéristiques que celle du Commonwealth. Elle utilise un système de propulsion par fusée miniature pour porter des coups puissants, comme la super masse turbo que l'on trouve dans le Midwest, plutôt que le "dispositif de stockage d'énergie cinétique" qui alimente les autres super masse que l'on trouve dans les régions désolées de Nouvelle-Californie, de la Capitale et du Mojave. Sa poignée est fine, comme celle du modèle de la Confrérie.
Les principaux avantages de la super masse sont ses dégâts importants et sa longue portée, capable de tuer la plupart des ennemis communs, comme les goules sauvages et les calcinés, en un ou deux coups. Ses principaux inconvénients sont son poids élevé et sa vitesse de frappe, qui peuvent se retourner contre le son porteur en cas de confrontation avec une ennemie à la vitesse de frappe rapide au corps à corps.