« Modèle:Interactions » : différence entre les versions
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{|class="va-table" width="60%" | |||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{none|}}}{{{bonus|}}}{{{caravan player|}}}{{{caravans|}}}{{{heal|}}}{{{cripple|}}}{{{poison|}}}{{{cure addiction|}}}{{{medical services|}}}{{{prostitute|}}}{{{ear|}}}{{{enslave|}}}{{{essential|}}}{{{essential until|}}}{{{finger|}}}{{{items modified|}}}{{{max condition|}}}{{{other|}}}{{{perk|}}}{{{perm companion|}}}{{{rent|}}}{{{quests started|}}}{{{quests involved|}}}{{{events started|}}}{{{events involved|}}}{{{encounters involved|}}}{{{slaves|}}}{{{temp companion|}}}{{{plague carrier|}}}{{{wares|}}}{{{caps|}}}{{{talking head|}}}{{{fot recruit|}}}{{{fot demo|}}}{{{fot tutorial|}}}{{{missions involved|}}}{{{locations|}}}{{{cure disease|}}}{{{cure mutation|}}}{{{ally|}}}{{{ghost|}}}{{{dead|}}}| | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{none|}}}| | ||
{{!}}[[File:Neutral test color.png|x40px|center]] | {{!}}[[File:Neutral test color.png|x40px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character has no special interactions. | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{ghost|}}}| | ||
{{!}}[[File:FoS ghost costume.png|x50px|center]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''[[essential|ghost]]'''. Ghost characters cannot be damaged and will ignore combat. | |||
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{{#if:{{{essential|}}}| | |||
{{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is '''[[essential]]'''. Essential characters cannot be killed. {{#if:{{{essential until|}}}|Status expires when {{{essential until|}}} begins. | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{dead|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 vaultboy bloodymess.png|x30px|center]] | {{!}}[[File:FO76 vaultboy bloodymess.png|x30px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is '''deceased''' ({{icon|dead}}). | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{ear|}}}| | ||
{{!}}[[File:Icon severed ear color.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Icon severed ear color.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character '''drops an [[ear]] when killed''' ([[Contract Killer]]). | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{finger|}}}| | ||
{{!}}[[File:Severed.finger colored.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Severed.finger colored.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character '''drops a [[finger]] when killed''' ([[Lawbringer]]). | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{enslave|}}}| | ||
{{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character can be '''enslaved with the [[Mesmetron]]'''. | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{ally|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a permanent '''[[Fallout 76 allies|C.A.M.P. ally]]'''. Allies will defend the [[Construction and Assembly Mobile Platform|C.A.M.P.]] and may be downed, but cannot be killed. | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{temp companion|}}}| | ||
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{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a permanent '''[[companion]]'''. {{#if:{{{perk|}}}|They grant the '''{{{perk|}}}''' perk.| }} | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{fot recruit|}}}| | ||
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{{!}} | {{!}}Availability: {{{fot recruit|}}}. | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{fot tutorial|}}}| | ||
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{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''recruit''' in the ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]'' tutorials. | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{heal|}}}{{{cripple|}}}{{{cure disease|}}}{{{cure addiction|}}}{{{poison|}}}{{{facegen|}}}| | ||
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* | * Restores [[crippled limbs]]. | ||
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-->{{#if:{{{ | -->{{#if:{{{cure disease|}}}| | ||
* | * Removes [[Fallout 76 diseases|disease]]s. | ||
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-->{{#if:{{{ | -->{{#if:{{{cure mutation|}}}| | ||
* | * Removes [[Fallout 76 mutations|mutation]]s (no [[Starched Genes]]). | ||
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-->{{#if:{{{ | -->{{#if:{{{cure addiction|}}}| | ||
* | * Removes [[addiction]]s. | ||
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-->{{#if:{{{poison|}}}| | -->{{#if:{{{poison|}}}| | ||
* | * Removes [[poison]]. | ||
| }}<!-- | | }}<!-- | ||
-->{{#if:{{{facegen|}}}| | -->{{#if:{{{facegen|}}}| | ||
* | * Offers facial reconstruction. | ||
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{{!}}- | {{!}}- | ||
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{{#if:{{{implant|}}}| | {{#if:{{{implant|}}}| | ||
{{!}}[[File:Perk logic co processor.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Perk logic co processor.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''installs [[implant]]s'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{implant|}}} | {{{implant|}}} | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{plague carrier|}}}| | ||
{{!}}[[File:Radiated.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:Radiated.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''[[New Plague]] carrier'''. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{wares|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is a '''[[merchant]]'''. | ||
{{!}}{{#if:{{{caps|}}}| [[ | {{!}}{{#if:{{{caps|}}}| [[Bottle cap|Caps]]: {{{caps|}}}<br/>| }}{{#if:{{{currency|}}}| [[Currency]]: {{{currency|}}}<br/>| }}Sells: {{{wares|}}}{{#if:{{{replenish|}}}|<br/>Restock on promotion: {{{replenish|}}}| }} | ||
{{{ | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{slaves|}}}| | ||
{{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''buys [[Slavery|slaves]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{slaves|}}} | {{{slaves|}}} | ||
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{{#if:{{{caravans|}}}| | {{#if:{{{caravans|}}}| | ||
{{!}}[[File: | {{!}}[[File:GoodspringsReputation.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''offers [[Guard the caravans|caravan]] [[Golden Trail|jobs]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{caravans|}}} | {{{caravans|}}} | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{caravan player|}}}| | ||
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{{!}} | {{!}}This character '''plays [[Caravan (game)|Caravan]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} They can bid {{{caravan bid|}}} [[Bottle cap (Fallout: New Vegas)|caps]]. | ||
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{{#if:{{{condition | {{#if:{{{max condition|}}}| | ||
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{{!}} | {{!}}This character can '''repair items'''. | ||
{{!}} | {{!}}[[Repair]] cap: {{{max condition|}}} | ||
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{items modified|}}}| | ||
{{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character can '''modify weapons'''. | ||
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{{{ | {{{items modified|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{rent|}}}| | ||
{{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]] | ||
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{{!}} | {{!}}Cost: {{{rent|}}} [[Bottle cap|caps]]. | ||
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{{!}} | {{!}}This character '''is [[sex|romanceable]]'''. | ||
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{{{ | {{{prostitute|}}} | ||
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{{!}} | {{!}}This character is '''involved in [[Fallout 76 quests#Events|event]]s'''. | ||
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{{{ | {{{events involved|}}} | ||
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}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{encounters involved|}}}| | ||
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{{!}} | {{!}}This character is '''involved in [[random encounter]]s'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{encounters involved|}}} | ||
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}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{missions involved|}}}| | ||
{{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is '''involved in [[Fallout Tactics missions|mission]]s'''. | ||
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{{{ | {{{missions involved|}}} | ||
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}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{locations|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''appears in the following locations'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{locations|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
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}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{talking head|}}}| | ||
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{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character has a '''[[talking head]]'''. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{other|}}}| | ||
{{!}}[[File:ChallengePerk.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:ChallengePerk.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''offers miscellaneous services'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{other}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
| | | | ||
{{!}}[[File:Neutral.png|x40px|center]] | {{!}}[[File:Neutral.png|x40px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character has no special interactions. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
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{{#if:{{{faction hostile|}}}| | {{#if:{{{faction hostile|}}}| | ||
{{!}}[[File:Terrifying Presence.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Terrifying Presence.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is '''allied with the following [[faction]](s)'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{faction hostile|}}} | {{{faction hostile|}}} |
Version du 25 février 2021 à 20:07
![]() |
This character has no special interactions. |
Ce modèle regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.
Usage
Certains paramètres nécessitent simplement le mot-clé oui
, les autres doivent être renseignés avec des informations qui concernent l'interaction en question.
{{Interactions |aucune =oui |fantôme =oui |essentiel =oui |essentiel jusqu'à = |mort =oui |oreille =oui |doigt =oui |asservissable =oui |allié =oui |compagnon temporaire =oui |compagnon permanent =oui |aptitude = |fot recrue =oui |médecin =oui |reconstruction faciale =oui |restaure la santé =oui |retire les radiations =oui |soigne les addictions =oui |soigne les infirmités =oui |soigne les maladies =oui |soigne les mutations =oui |soigne les poisons =oui |implant =oui |souffre de la peste =oui |négrier =oui |caravanes = |joueur de caravan =oui |enchère au caravan = |réparation = |objets modifiés = |lit = |romance =oui |quêtes débutées = |quêtes impliquées = |évènements débutés = |évènements impliqués = |rencontres aléatoires = |missions impliquées = |emplacements = |bonus = |tête parlante =oui |autre = |factions = }}
Paramètres
Regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.
Paramètre | Description | Type | État | |
---|---|---|---|---|
Aucune | aucune | Mettre oui si le PNJ ne possède aucune interaction particulière. Ne mettre aucune autre interaction dans ce cas là.
| Chaîne | facultatif |
Lit | lit | Si le PNJ loue de quoi dormir, mettre le montant.
| Nombre | facultatif |
Marchand | marchand | Si le PNJ est un marchand, mettre la liste des marchandises qu'il propose. | Chaîne | facultatif |
Caisse | caisse | Si le PNJ est un marchand, mettre le montant de sa caisse.
| Nombre | facultatif |
Devise | devise | Si le PNJ est un marchand, renseigner la devise qu'il accepte. Ne pas utiliser d'icône.
| Chaîne | facultatif |
Réapprovisionnement | réapprovisionnement | Si le PNJ est un marchand, renseigner le délai avant réapprovisionnement de ses marchandises.
| Chaîne | facultatif |
Objets modifiés | objets modifiés | Liste des objets que le PNJ peut modifier.
| Chaîne | facultatif |
Réparation | réparation | Si ce PNJ peut réparer des objets, renseigner la condition maximale des objets qu'il répare.
| Nombre | facultatif |
Médecin | médecin | Mettre oui si le PNJ est un médecin.
| Chaîne | facultatif |
Reconstruction faciale | reconstruction faciale | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il propose une reconstruction faciale. | Chaîne | facultatif |
Restaure la santé | restaure la santé | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut restaurer les points de vie.
| Chaîne | facultatif |
Retire les radiations | retire les radiations | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il retire les radiations.
| Chaîne | facultatif |
Soigne les addictions | soigne addictions | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les addictions.
| Chaîne | facultatif |
Soigne les infirmités | soigne les infirmités | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les infirmités.
| Chaîne | facultatif |
Soigne les maladies | soigne les maladies | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les maladies
| Chaîne | facultatif |
Soigne les mutations | soigne les mutations | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les mutations.
| Chaîne | facultatif |
Soigne les poisons | soigne les poisons | Mettre oui si c'est un médecin qui soigne les poisons.
| Chaîne | facultatif |
Implant | implant | Mettre oui si le PNJ installe des implants.
| Chaîne | facultatif |
Bonus | bonus | Liste des bonus que le PNJ apporte aux autres personnages
| Chaîne | facultatif |
Joueur de caravan | joueur de caravan | Mettre oui si le PNJ joue au caravan
| Chaîne | facultatif |
Enchère au caravan | enchère au caravan | Si le PNJ est un joueur de caravan, mettre le nombre de capsules qu'il peut enchérir
| Nombre | facultatif |
Romance | romance | Mettre oui si une romance est possible avec ce PNJ.
| Chaîne | facultatif |
Oreille | oreille | Mettre oui s'il est possible de récupérer une oreille si le PNJ meurt.
| Chaîne | facultatif |
Doigt | doigt | Mettre oui s'il est possible de récupérer un doigt si le PNJ meurt.
| Chaîne | facultatif |
Négrier | négrier | Mettre oui si ce PNJ est un négrier.
| Chaîne | facultatif |
Asservissable | asservissable | Mettre oui si le PNJ peut être asservi avec le Médusatron.
| Chaîne | facultatif |
Autre | Autre | Liste des services que le PNJ propose qui ne sont pas décrits pas les paramètres déjà disponibles. | Chaîne | facultatif |
Compagnon temporaire | compagnon temporaire | Mettre oui si ce PNJ est un compagnon temporaire, c'est-à-dire s'il accompagne le personnage joueur lors d'une quête.
| Chaîne | facultatif |
Compagnon permanent | compagnon permanent | Mettre oui si le PNJ est un compagnon permanent, c'est-à-dire qu'il accompagne le joueur pendant toute son aventure.
| Chaîne | facultatif |
Aptitude | aptitude | Si le PNJ est un compagnon permanent, mettre l'aptitude qu'il active lorsqu'il appartient au groupe du personnage joueur.
| Chaîne | facultatif |
Quêtes débutées | quêtes débutées | Liste des quêtes que le PNJ débute.
| Chaîne | facultatif |
Quêtes impliquées | quêtes impliquées | Liste des quêtes dans lesquelles le PNJ est impliqué
| Chaîne | facultatif |
évènements débutés | évènements débutés | Liste des évènements que le PNJ débute. | Chaîne | facultatif |
évènements impliqués | évènements impliqués | Liste des évènements dans lesquels le PNJ est impliqué | Chaîne | facultatif |
Rencontres aléatoires | rencontres aléatoires | Liste des rencontres aléatoires dans lesquelles on rencontre ce PNJ. | Chaîne | facultatif |
Souffre de la peste | souffre de la peste | Mettre oui si le PNJ souffre de la peste.
| Chaîne | facultatif |
Emplacements | emplacements | Liste des lieux où apparaît le PNJ. | Chaîne | facultatif |
Allié | allié | Mettre oui si le PNJ est un allié du CAMP. | Chaîne | facultatif |
Fantôme | fantôme | Mettre oui si le PNJ est un fantôme, c'est-à-dire s'il ne peut pas être blessé et ignore les combats.
| Chaîne | facultatif |
Essentiel | essentiel | Mettre oui si le PNJ est essentiel, c'est-à-dire invincible.
| Chaîne | facultatif |
Essentiel jusqu'à | essentiel jusqu'à | Si le PNJ est essentiel, donner la condition qui lui retire ce statut, si elle existe.
| Chaîne | facultatif |
Mort | mort | Mettre oui si ce PNJ est mort dès le début du jeu.
| Chaîne | facultatif |
Factions | factions | Liste des factions auxquelles ce PNJ est allié. | Chaîne | facultatif |
Tête parlante | tête parlante | Mettre oui si le PNJ possède une tête parlante. Uniquement pour Fallout et Fallout 2.
| Chaîne | facultatif |
Caravanes | caravanes | Si le PNJ est un caravanier, lister les trajets qu'il propose. | Chaîne | facultatif |
Recrue (FOT) | fot recrue | Mettre oui si le PNJ est une recrue (Fallout Tactics uniquement)
| Chaîne | facultatif |
Recrue démo (FOT) | fot recrue démo | Mettre oui si le PNJ est une recrue disponible dans la démo de Fallout Tactics. | Chaîne | facultatif |
Recrue du tutoriel (FOT) | fot recrue tutoriel | Mettre oui si le PNJ est une recrue du tutoriel de Fallout Tactics.
| Chaîne | facultatif |
Missions impliquées | missions impliquées | Liste des missions impliquées dans lesquelles est impliquées le PNJ | Chaîne | facultatif |
Exemples
Aucune interaction
{{Interactions}}
![]() |
This character has no special interactions. |
Modèle en boucle détecté : Modèle:Documentation
Marchand
Pour décrire un marchand, il faut utiliser au minimum le paramètre marchand
.
{{Interactions |marchand = * [[Armes de Fallout|Armes]] * [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]] |caisse = 150―250 |devise = [[capsule]]s |réapprovisionnement = toutes les 24 heures }}
![]() |
This character has no special interactions. |
Modèle en boucle détecté : Modèle:Documentation
Médecin
Pour décrire un médecin, il faut utiliser au minimum le paramètre médecin
pour décrire les autres services.
{{Interactions |médecin = oui |restaure la santé = oui |soigne les infirmités = oui |soigne les mutations = oui }}
![]() |
This character has no special interactions. |
Modèle en boucle détecté : Modèle:Documentation
Compagnon
{{Interactions |essentiel =oui |essentiel jusqu'à =le mode [[Hardcore]] est activé |compagnon permanent =oui |aptitude =[[Whiskey Rose]] |quêtes débutées = *[[Peine de cœur]] |quêtes impliquées = * [[Oublier les rancœurs]] * [[Vous pouvez compter sur moi]] * [[Qui se ressemble]] }}
![]() |
This character has no special interactions. |
Modèle en boucle détecté : Modèle:Documentation
Complet
{{Interactions |allié =oui |armes modifiées = * [[Pistolet .223 (Fallout)|Pistolet .223]] |asservissable =oui |autre = * Il peut réparer la voiture. |bonus = * +1 [[Force]] |caravanes = * Trajet [[Cimetière]]–[[Centre]] |compagnon permanent =oui |aptitude =[[Whiskey Rose]] |compagnon temporaire =oui |doigt =oui |emplacements = * [[Red Rock Canyon]] |essentiel =oui |essentiel jusqu'à =la quête [[Trouve la puce d'eau.]] est terminée |évènements débutés = * [[Évènement : Bourgeons mortels|Bourgeons mortels]] |évènements impliqués = * [[Évènement : Ça douille pour les cornouilles|Ça douille pour les cornouilles]] |factions = * [[Disciples de l'Apocalypse]] |fantôme =oui |fot recrue =oui |fot recrue démo =oui |fot recrue tutoriel =oui |implant =oui |joueur de caravan =oui |enchère au caravan =150 |lit =50 |marchand = * [[Armes de Fallout|Armes]] * [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]] |caisse =150 |devise =[[capsule]]s |réapprovisionnement =12 heures |médecin =oui |restaure la santé =oui |retire les radiations =oui |soigne les infirmités =oui |soigne les maladies =oui |soigne les mutations =oui |reconstruction faciale =oui |mort =oui |missions impliquées = * [[Brahmin Wood]] |négrier =oui |oreille =oui |quêtes débutées = *[[Peine de cœur]] |quêtes impliquées = * [[Oublier les rancœurs]] |rencontres aléatoires = |réparation =85 |romance =oui |souffre de la peste =oui |tête parlante =oui }}
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This character installs implants. |
oui |
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This character provides character bonuses. |
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