« Compétence (trait) » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
Le personnage joueur augmente de 10 % toutes ses compétences, plafonnées à 200 %. Il gagne aussi 6 points supplémentaires à dépenser en compétences mais ne gagne une aptitude que tous les 4 niveaux, au lieu de 3. | Le personnage joueur augmente de 10 % toutes ses compétences, plafonnées à 200 %. Il gagne aussi 6 points supplémentaires à dépenser en compétences mais ne gagne une aptitude que tous les 4 niveaux, au lieu de 3. | ||
[[Catégorie:Traits de Fallout]] | |||
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]] | |||
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]] |
Version du 2 novembre 2017 à 00:48
Compétence
Bénéfices |
+10% dans toutes les compétences +6 points de compétences supplémentaires par niveau |
---|---|
Pénalités |
Une aptitude tous les 4 niveaux, au lieu de 3 |
Bénéfices |
+5 points de compétences supplémentaires à chaque niveau |
---|---|
Pénalités |
-1 en fréquence de gain d’aptitude à chaque niveau |
Compétence est un trait de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics.
Fallout
« Avec tout le temps passé à affiner tes compétences, tu débutes avec des niveaux de compétence accrus. Mais tu ne peux guère t'améliorer. Tu ne gagnes un petit extra que tous les quatre niveaux. »
— Description de Compétence dans Fallout
Le personnage joueur augmente de 10 % toutes ses compétences, plafonnées à 200 %. Il gagne aussi 6 points supplémentaires à dépenser en compétences mais ne gagne une aptitude que tous les 4 niveaux, au lieu de 3.