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''Cette page documente une mécanique introduite par la mise à jour'' Protect Appalachia ''de'' Fallout 76, ''actuellement en phase de test public. Le contenu présenté ici est susceptible de changer avant la sortie officielle.''
{{Pour|sujet=la quête répétable|la mécanique de jeu|Infestations|la mise à jour|Infestations (mise à jour)}}


Les '''Infestations''' (''Infestations'' en anglais) sont une mécanique de jeu de fin de partie introduite par la mise à jour ''Protect Appalachia'' de ''[[Fallout 76]]''. Elles ont été testées sur le [[Serveur de test public]] à partir d'avril 2026.
{{Infobox quête
|jeux        =FO76
|type        =monde
|image        =Fo76 Infestations.jpg
|légende      =Image promotionnelle de la mise à jour
|lieu        =Lieu contrôlé par une faction ennemie dans [[La Forêt]], la [[Vallée toxique]], la [[Cendrière]], les [[Rocheuses escarpées]], le [[Bourbier]] ou la [[Tourbière à canneberges]]
|donneur      =Aucun (découverte en explorant le monde)
|récompenses  =5 000 [[Point d'expérience|PX]]<br />500 [[Capsule (Fallout 76)|capsules]]<br />[[Mitraille légendaire]] {{Icône|scrip}}<br />Objet [[Effets légendaires de Fallout 76|légendaire]] 4 étoiles (boss)
|relative    =[[Zone d'infestation]]
|baseid      ={{ID|00865FA8}}
|editorid    =HTO_HostileTakeOver_Master_Quest
}}


'''''Infestation''''' est une quête de monde répétable de ''[[Fallout 76]]'', introduite par la [[Infestations (mise à jour)|mise à jour du même nom]]. Elle constitue le cœur de la mécanique de jeu des [[Infestations]].


Test
== Synopsis ==


== Présentation ==
Une faction ennemie a pris le contrôle d'un lieu connu des [[Appalaches]] : ses occupants habituels ont été chassés et remplacés par des troupes d'élite menées par un boss. Le joueur doit purger la zone en éliminant ce dernier.


Quand une faction ennemie prend le contrôle d'un lieu connu d'[[Appalachia]], ses occupants habituels sont chassés et remplacés par des ennemis plus puissants accompagnés d'un boss d'élite. Le joueur doit alors purger la zone pour décrocher des récompenses, en particulier de nouveaux mods légendaires à quatre étoiles exclusifs à cette mécanique.
== Obtention ==


Les Infestations ne sont ni marquées sur la carte ni signalées dans le Pip-Boy avant d'être découvertes : il faut tomber dessus en parcourant le monde. Une fois découverte, une zone d'effet circulaire apparaît sur la carte pour indiquer la position approximative de l'Infestation active. Si personne ne vient nettoyer la zone, la faction d'infestation finit par se retirer et se redéploie ailleurs.
La quête n'est ni marquée sur la carte ni signalée dans le Pip-Boy à l'avance : elle se déclenche en pénétrant dans un lieu infesté au hasard de l'exploration. Une fois l'Infestation découverte, la quête relative ''[[Zone d'infestation]]'' affiche une « Zone d'infestation active » circulaire sur la carte de tous les joueurs du serveur, indiquant sa position approximative. Lorsqu'un membre d'une [[Équipe publique d'exploration|équipe publique d'exploration]] découvre une Infestation, les autres membres reçoivent une notification leur proposant un voyage rapide vers sa position.


== Fonctionnement ==
== Solution ==


=== Régions concernées ===
Le lieu est occupé par les sbires de la faction infestante : combattants au corps à corps, tireurs à courte, moyenne et longue portées et unités de support. La quête ne comporte qu'un seul objectif : trouver et éliminer le boss d'élite de la faction, qui est équipé d'une arme unique et affecté d'une [[Mutations de Fallout 76|mutation]] aléatoire. La quête peut être réalisée en solo, mais elle est conçue pour être très exigeante et devient plus abordable en équipe.


À l'introduction de la mécanique, les Infestations peuvent apparaître dans six régions :
Si personne ne nettoie la zone dans un délai de cinq heures, la faction se retire et l'Infestation se redéploie ailleurs.
 
* La [[Forêt]]
* La [[Vallée toxique]]
* La [[Cendrière]]
* Les [[Rocheuses escarpées]]
* Le [[Bourbier]]
* La [[Tourbière à canneberges]]
 
=== Factions ===
 
Sept factions peuvent prendre le contrôle d'un lieu :
 
* Les [[Aigles sanglants]]
* Les [[Calcinés]]
* Les [[Super-mutant]]s
* Les [[Taupe minière|Taupes minières]]
* Les [[Robot]]s
* Les [[Culte de l'homme-phalène|Adorateurs]]
* La [[RPC|République populaire chinoise]]<ref group="N">Cette faction est une nouveauté de la mise à jour. Il s'agit de goules ayant survécu à la Grande Guerre dans des installations militaires chinoises. Le jeu emploie aussi l'appellation « Communistes goules » pour la désigner.</ref>
 
D'autres factions pourraient infester l'Appalachia dans les futures mises à jour.
 
=== Boss et ennemis ===
 
Chaque faction déploie plusieurs catégories d'ennemis : des combattants au corps à corps, des tireurs à courte, moyenne et longue portée, ainsi que des unités de support. Le tout est mené par un boss d'élite équipé d'une arme unique et affecté par une [[mutation]] aléatoire qui modifie le déroulement de l'affrontement.
 
Le système gère cinq types de boss différents qui peuvent être combinés aux sept factions, ce qui permet une grande variété d'affrontements possibles.
 
Deux boss spécifiques sont confirmés dans les données du test public :
 
* Le '''[[Seigneur des crânes]]''' chez les Aigles sanglants ;
* Le '''Commandant communiste''' chez la RPC, qui peut combattre en tenue civile ou en [[armure assistée]].
 
==== Armes des boss ====
 
Chaque faction dispose d'un arsenal varié pour son boss :
 
{| class="wikitable"
! Faction !! Armes possibles du boss
|-
| [[Aigles sanglants]] || Mitrailleuse calibre 50, lance-grenades automatique, laser Gatling, Gatling à plasma, Minigun, grenade
|-
| [[Adorateurs]] || Cryolator, pistolet Gamma, fusil à clous, canon Tesla, foudroyeur, grenade
|-
| [[Taupe minière|Taupes minières]] || Lance-grenades automatique, carabine Gauss, fusil Gauss, fusil à clous, Minigun, grenade
|-
| République populaire chinoise || Fusil à pompe automatique, Mitrailleuse Gatling, Gatling à plasma, Minigun de Gauss, MG42, grenade
|-
| [[Calcinés]] || Pistolet Gauss, carabine Gauss, fusil Gauss, foudroyeur, fusion atomique, grenade
|-
| [[Super-mutant]]s || Mitrailleuse calibre 50, lance-grenades automatique, latéral, incinérateur, laser Gatling, grenade
|-
| [[Robot]]s || Cas particulier (voir ci-dessous)
|}
 
==== Cas particulier des Robots ====
 
Contrairement aux autres factions, les Robots ne disposent pas d'un arsenal d'armes mais d'une variété de '''châssis''' qui peuvent apparaître en combat : Protectron (variantes rapide et lente, équipées de Cryojet, lance-flammes, laser, pistolet à clous ou combat au corps à corps), Robobrain (foudroyeur ou corps à corps), Mr Gutsy (un, deux ou trois bras), Mr Handy (lance-flammes, laser ou scie) et EyeBot. Le boss Robot possède une attaque signature appelée '''« Tête Laserotron »'''.
 
==== Attaques kamikazes ====
 
Certains ennemis disposent d'attaques kamikazes propres aux Infestations, notamment chez les Calcinés, les Super-mutants et les EyeBots qui peuvent exploser au contact du joueur.
 
==== Effet de foudre ====
 
Certains boss disposent d'une attaque de '''foudre''' qui fait trembler la caméra et la manette pendant quelques secondes en plus d'infliger des dégâts électriques.


== Récompenses ==
== Récompenses ==


Compléter une Infestation accorde une récompense de base de '''5 000 points d'expérience''' et '''500 capsules'''.
Terminer la quête rapporte '''5 000 points d'expérience''', '''500 capsules''' et de la [[Mitraille légendaire|mitraille légendaire]].
 
=== Butin légendaire ===
 
{| class="wikitable"
! Type d'ennemi !! Chance de butin légendaire !! Rareté
|-
| Boss d'Infestation || 100 % (garanti) || Objet '''4 étoiles'''
|-
| Créature normale || 20 % || Objet 3 étoiles
|-
| Créature de support || 10 % || Objet 3 étoiles
|}
 
Les armes et armures 4 étoiles obtenues en vainquant un boss peuvent porter un des '''nouveaux mods exclusifs''' à cette mécanique. Ces mods ne peuvent être obtenus que par ce biais.
 
=== Autres récompenses ===
 
Le boss peut également distribuer divers consommables : [[stimpack]]s, [[drogue]]s, [[sérum]]s de mutation, [[figurine]]s, [[revue]]s, cartes au trésor, munitions et matériaux recyclés. La quantité de munitions varie selon l'ennemi vaincu (jusqu'à quinze pour un boss, cinq pour un combattant normal, une pour une unité de support).
 
=== Mods légendaires 4 étoiles exclusifs ===
 
Cinq nouveaux mods sont introduits avec les Infestations :
 
{| class="wikitable"
! Nom (FR) !! Nom (EN) !! Type !! Effet
|-
| '''Terni''' || ''Tarnished'' || Arme || Les dégâts augmentent (jusqu'à +120 %) à mesure que la solidité de l'arme baisse.
|-
| '''Satiété''' || ''Satiated'' || Arme || Les exécutions restaurent la faim et la soif (la sauvagerie pour les joueurs goules).
|-
| '''Vecteur''' || ''Vector'' || Armure / armure assistée || Précision en [[S.V.A.V.]] +10 % contre les cibles à distance.
|-
| '''Enragé''' || ''Raging'' || Armure / armure assistée || Renforce tous les types de dégâts infligés.
|-
| '''Débardeur''' || ''Haulers'' || Armure / armure assistée || ''Effet à confirmer.''
|}
 
Chaque mod possède un '''éclat légendaire''' associé, obtenu en chassant les boss, qui permet de fabriquer le mod correspondant à l'atelier d'armes ou d'armures.
 
=== Titres de joueur ===


Les défis liés aux Infestations débloquent des titres de joueur à porter dans le menu social :
Le boss garantit en outre un objet légendaire à '''4 étoiles''', pouvant porter l'un des [[Effets légendaires de Fallout 76|mods légendaires]] exclusifs aux Infestations (Terni, Satiété, Vecteur, Enragé, Débardeur), tandis que les ennemis normaux (20 %) et les unités de support (10 %) peuvent lâcher un objet légendaire à 3 étoiles.


{| class="wikitable"
=== Butin du boss ===
! Défi !! Récompense
|-
| Découvrir une infestation || Titre : '''Héraut'''
|-
| Terminer une infestation || Titre : '''Éliminateur'''
|-
| Terminer 10 infestations || Titre : '''Vainqueur'''
|-
| Terminer 76 infestations || Titre : '''Annihilateur'''
|-
| Terminer 760 infestations || Titre : '''Conquérant'''
|-
| Terminer une infestation de chaque faction || Titre : '''Terminator'''
|}


== Équipe ==
{{Liste d'objets de Fallout 76|HTO_crLLD_Boss}}


Les Infestations peuvent être nettoyées en solo, mais elles sont conçues pour rester très exigeantes et deviennent plus gérables en équipe. Pour les chasser en groupe, il faut créer ou rejoindre une [[Équipe publique d'exploration]]. Lorsqu'un membre découvre une Infestation, tous les autres reçoivent une notification leur proposant un voyage rapide vers sa position. L'émote « Demande de renforts » a été ajoutée pour faciliter les regroupements.
=== Butin des autres ennemis ===


== Événements saisonniers ==
{{Liste d'objets de Fallout 76|HTO_crLLD_Mob}}


Les boss [[Calcinés]] disposent de variantes cosmétiques saisonnières qui peuvent apparaître pendant les événements limités du jeu : une variante festive (probablement pour Noël ou la « Saison festive ») et une variante effrayante (probablement pour Halloween ou « Calcinés sinistres »).
{{Liste d'objets de Fallout 76|HTO_crLLD_Support}}


== Historique de développement ==
== Entrées du journal ==


Les Infestations ont été testées sur le [[Serveur de test public]] du 17 avril au 15 mai 2026 avant leur sortie officielle. Plusieurs ajustements ont été apportés en cours de test, notamment la réduction de la précision et des dégâts des boss, l'ajout d'un marqueur radial sur la carte, et la possibilité de rendre infirmes les boss et leurs sbires.
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1  = 50
|statut1  =
|desc1    = Éliminez le boss de l'infestation.
|étape2  = 10000
|statut2  = terminée
|desc2    = ''Aucune entrée de journal.''
}}


== Notes ==
== Notes ==


<references group="N" />
* La quête relative ''[[Zone d'infestation]]'' (EditorID : ''HTO_HostileTakeOver_Marker_Quest'', baseid {{ID|008EFCA5}}) gère l'affichage du marqueur radial « Zone d'infestation active » sur la carte ; elle ne comporte aucun objectif jouable.
 
* Les étapes internes de la quête (0, 10, 100, 1000, 10000) ne comportent aucune entrée de journal ; seul l'objectif « Éliminez le boss de l'infestation. » est affiché au joueur.
== Coulisses ==
* Des défis [[S.C.O.R.E.]] quotidiens et hebdomadaires ainsi que des défis à vie récompensant des [[Titres de joueur|titres de joueur]] sont liés à cette quête.
 
* Le nom de code interne ''Hostile Takeovers'' apparaît dans les fichiers du jeu, mais Bethesda a choisi le terme commercial « Infestation » pour la communication et l'affichage en jeu.
* Le titre '''Terminator''' débloqué en complétant le méta-défi reprend le nom du célèbre cyborg du film homonyme de [[wikipedia:fr:James Cameron|James Cameron]], sans accent en français comme en anglais.


== Bogues ==
== Bogues ==


Bogues signalés durant la phase de test public :
* L'option « Rejoindre » à la manette (D-pad bas) n'est pas fonctionnelle.
* Quitter une Infestation en équipe peut faire disparaître l'activité de la liste des activités du monde.
* Quitter une Infestation en équipe peut faire disparaître l'activité de la liste des activités du monde.
* Tenter un voyage rapide depuis le menu carte alors qu'un coéquipier vient de découvrir une Infestation peut empêcher le voyage rapide vers celle-ci.
* Tenter un voyage rapide depuis le menu carte alors qu'un coéquipier vient de découvrir une Infestation peut empêcher le voyage rapide vers celle-ci.
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== Voir aussi ==
== Voir aussi ==


* [[Équipe publique d'exploration]]
* [[Infestations]] — la mécanique de jeu
* [[Légendaire]]
* [[Infestations (mise à jour)]] — la mise à jour
* [[Mise à jour Protect Appalachia]]
 
{{Palette quêtes FO76}}


[[Catégorie:Mécanique de jeu de Fallout 76]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 76]]
[[Catégorie:Fallout 76]]

Dernière version du 24 juin 2026 à 21:40

Pour la mécanique de jeu, voir Infestations.
Pour la mise à jour, voir Infestations (mise à jour).
Image promotionnelle de la mise à jour
Informations
Lieu
Lieu contrôlé par une faction ennemie dans La Forêt, la Vallée toxique, la Cendrière, les Rocheuses escarpées, le Bourbier ou la Tourbière à canneberges
Donnée par
Aucun (découverte en explorant le monde)
Récompenses
5 000 PX
500 capsules
Mitraille légendaire
Objet légendaire 4 étoiles (boss)
Technique
Editor ID
HTO_HostileTakeOver_Master_Quest
Base ID
00865fa8
Quêtes associées
Zone d'infestation

Infestation est une quête de monde répétable de Fallout 76, introduite par la mise à jour du même nom. Elle constitue le cœur de la mécanique de jeu des Infestations.

Une faction ennemie a pris le contrôle d'un lieu connu des Appalaches : ses occupants habituels ont été chassés et remplacés par des troupes d'élite menées par un boss. Le joueur doit purger la zone en éliminant ce dernier.

La quête n'est ni marquée sur la carte ni signalée dans le Pip-Boy à l'avance : elle se déclenche en pénétrant dans un lieu infesté au hasard de l'exploration. Une fois l'Infestation découverte, la quête relative Zone d'infestation affiche une « Zone d'infestation active » circulaire sur la carte de tous les joueurs du serveur, indiquant sa position approximative. Lorsqu'un membre d'une équipe publique d'exploration découvre une Infestation, les autres membres reçoivent une notification leur proposant un voyage rapide vers sa position.

Le lieu est occupé par les sbires de la faction infestante : combattants au corps à corps, tireurs à courte, moyenne et longue portées et unités de support. La quête ne comporte qu'un seul objectif : trouver et éliminer le boss d'élite de la faction, qui est équipé d'une arme unique et affecté d'une mutation aléatoire. La quête peut être réalisée en solo, mais elle est conçue pour être très exigeante et devient plus abordable en équipe.

Si personne ne nettoie la zone dans un délai de cinq heures, la faction se retire et l'Infestation se redéploie ailleurs.

Terminer la quête rapporte 5 000 points d'expérience, 500 capsules et de la mitraille légendaire.

Le boss garantit en outre un objet légendaire à 4 étoiles, pouvant porter l'un des mods légendaires exclusifs aux Infestations (Terni, Satiété, Vecteur, Enragé, Débardeur), tandis que les ennemis normaux (20 %) et les unités de support (10 %) peuvent lâcher un objet légendaire à 3 étoiles.

Butin des autres ennemis

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Entrées du journal

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ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
50Éliminez le boss de l'infestation.
10000Quête terminéeAucune entrée de journal.
  • La quête relative Zone d'infestation (EditorID : HTO_HostileTakeOver_Marker_Quest, baseid 008efca5) gère l'affichage du marqueur radial « Zone d'infestation active » sur la carte ; elle ne comporte aucun objectif jouable.
  • Les étapes internes de la quête (0, 10, 100, 1000, 10000) ne comportent aucune entrée de journal ; seul l'objectif « Éliminez le boss de l'infestation. » est affiché au joueur.
  • Des défis S.C.O.R.E. quotidiens et hebdomadaires ainsi que des défis à vie récompensant des titres de joueur sont liés à cette quête.
  • Quitter une Infestation en équipe peut faire disparaître l'activité de la liste des activités du monde.
  • Tenter un voyage rapide depuis le menu carte alors qu'un coéquipier vient de découvrir une Infestation peut empêcher le voyage rapide vers celle-ci.

Modèle:Palette quêtes FO76