« Fusil lance-grenades de mercenaire » : différence entre les versions

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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:27

Fusil lance-grenades de mercenaire
Conditions d'utilisation
Compétence
Explosifs
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0)
Dégâts par projectile
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0)
Dégâts par seconde
218.6 (417.6)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
218.6 (417.6)
Dégâts critiques
1
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
2.1 (2.6)
Points d'action
35
Dispersion
1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Grenade 40 mm (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
1.0
Capacité
1
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Expert en démolition (Fallout: New Vegas)
    + 60.0
  • Seigneur de la mort
    + 0.1
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.1
  • On vous croyait mort
    + 0.2
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.4
Autres propriétés
Valeur
300
Réparation

Le fusil lance-grenades de mercenaire est une arme à projectile unique ajoutée par le contenu téléchargeable Courier's Stash.

Caractéristiques

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Version de pré-commande du fusil lance-grenades, identique au modèle standard mais ne nécessitant aucune compétence en explosifs.

Le fusil lance-grenades de mercenaire peut tirer environ 495 grenades avant de casser.

Présent dans l'inventaire de départ avec le pack Courier's Stash.