« Fusil de caravanier » : différence entre les versions

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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:26

Fusil de caravanier
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
45.0 (53.5)
Dégâts par projectile
6.4 (7.7)
Dégâts par seconde
144.6 (206.6)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
42.4 (65.2)
Dégâts critiques
6
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
3.2 (3.9)
Points d'action
20
Projectiles
7
Dispersion
2.2
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche calibre 20
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
2.0
Capacité
2
Durée de rechargement
1.5 (1.1)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 2.2
  • Seigneur de la mort
    + 1.8
  • On vous croyait mort
    + 4.5
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.6
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.4 s
Autres propriétés
Valeur
675
Réparation
Fusil de caravanier

Le Fusil de caravanier est une arme de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Fusil à double canon basculant (superposés), chambré en calibre 20. Usé et entretenu de façon rudimentaire (sangles métalliques, ruban adhésif, colliers de serrage), il tire 7 projectiles par cartouche, avec un chargeur de 2 cartouches.

Le fusil de caravanier peut tirer environ 695 cartouches standard avant de casser.

Porté par des marchands de caravane et leurs gardes ; relativement courant.