« Arme à air comprimé » : différence entre les versions
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(Aucune différence)
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Version du 7 juin 2026 à 15:26
Arme à air comprimé
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
1 |
| Dégâts par attaque |
4.0 (5.8) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
4.0 (5.8) |
| Dégâts par seconde |
6.2 (12.4) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
5.9 (11.8) |
| Dégâts critiques |
4 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.5 (2.2) |
| Points d'action |
28 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.5 |
| Type de munitions |
Plombs (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
100.0 |
| Capacité |
100 |
| Durée de rechargement |
3.3 (2.5) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
36 |
|---|---|
| Réparation |
Arme à air comprimé |
L'Arme à air comprimé, officiellement la carabine à plombs Raider, est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Carabine à air comprimé à levier, utilisée pour la chasse au petit gibier ou le tir de loisir avec des plombs. Avec seulement 4 points de dégâts de base, c'est l'arme balistique la plus faible du jeu, même avec l'aptitude Cow-boy. Faute d'explosion de poudre, elle est considérée comme une arme silencieuse.
Durabilité
L'arme à air comprimé peut tirer environ 245 plombs, soit 2,5 rechargements, avant de casser.
Variante
- Arme à air comprimé Abilene Kid LE — une variante unique aux dégâts critiques bien supérieurs.
Localisations
Trouvée chez divers PNJ et marchands ; arme anecdotique.
