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{{Fichier dialogue|Keene}}
{{Fichier dialogue|Keene}}
== Sujets ==
{|class="va-table va-table-full np-table-dialogue"


== Topic ==
! SUJET
! TEXTE DU SUJET / INVITE
! ÉMOTION
! TEXTE DE RÉPONSE
! #


{| class="va-table"
! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME
|-
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|rowspan="18"|{{Editor ID|GREETING}}||GREETING||--||Ma demande est parfaitement raisonnable. Donnez-nous les caractéristiques du Stealth Boy et nous n'aurons pas à repeindre les murs avec vos organes.||{{Editor ID|VMS41_GREETING_00145D95_1}}
|rowspan="5" |GREETING
|GREETING <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID GREETING -->
|Heureux 5
|Ma demande est parfaitement raisonnable. Donnez-nous les caractéristiques du Stealth Boy et nous n'aurons pas à repeindre les murs avec vos organes.
|1
 
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|GREETING||--||Vous n'avez pas une affaire en cours avec le docteur Henry ? Nous, on n'a plus rien à se dire.||{{Editor ID|VMS41_GREETING_00147745_1}}
|GREETING
|Neutre 50
|Vous n'avez pas une affaire en cours avec le docteur Henry ? Nous, on n'a plus rien à se dire.
|2
 
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|GREETING||--||Encore un être humain. Comme si un ne suffisait pas.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0013FD97_1}}
|GREETING
|Neutre 50
|Encore un être humain. Comme si un ne suffisait pas.
|3
 
|-
|-
|GREETING||--||J'ai toujours prévenu Marcus de se méfier des humains. J'avais raison, maintenant il est mort.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0014BE0F_1}}
|GREETING
|Neutre 50
|J'ai toujours prévenu Marcus de se méfier des humains. J'avais raison, maintenant il est mort.
|4
 
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|GREETING||--||Allez casser les oreilles à quelqu'un d'autre. Je ne veux rien avoir affaire avec vous.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0013FD98_1}}
|GREETING
|Neutre 50
|Allez casser les oreilles à quelqu'un d'autre. Je ne veux rien avoir affaire avec vous.
|5
 
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|GREETING||--||Me regarde pas !||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_001466CB_1}}
|NightkinToDoctorHenry
|NightkinToDoctorHenry <!-- NON TROUVÉ EN BDD : prompt EditorID NightkinToDoctorHenry -->
|Colère 5
|Bien, bien. Félicitations pour vos travaux sur le Mark II, docteur. Maintenant, passez-le moi et nous partirons.
|6
 
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|GREETING||--||Quelqu'un me regarde, je le sens.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_001466CC_1}}
|rowspan="2" |VMS41JacobstownKeeneTopic001<br />''< Speech 80 >''
|Ce que vous faites a des effets sur tous les mutants, ici, mais vous n'y avez jamais pensé, hein ?
|Neutre 50
|[RÉUSSITE] Non, je n'y ai jamais pensé avant. Très bien. Votre argument tient la route et je retire ma... demande.
|7
 
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|GREETING||--||Tant d'yeux qui regardent...||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_001466CD_1}}
|Doctor Henry doesn't have the cure just yet, but he's almost there. Be patient.
|Neutre 50
|[ÉCHEC] Non, fini de négocier, j'en ai marre d'attendre. C'est votre dernière chance de me le donner gentiment.
|8
 
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|GREETING||--||Les voix dans ma tête parlent plus fort...||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E46C_1}}
|VMS41JacobstownKeeneTopic002
|Qu'est-ce que vous comptez faire lorsque vous aurez les caractéristiques ?
|Neutre 50
|Il existe des caches de Stealth Boys. Avec le Mark II, il devrait être facile de les améliorer tous.
|9
 
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|GREETING||--||La douleur refuse de s'en aller.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E46D_1}}
|VMS41JacobstownKeeneTopic003
|Les Mark II sont encore plus dangereux que les Stealth Boys normaux.
|Neutre 50
|C'est notre vie. C'est à nous de prendre cette décision. On ne supporte plus d'attendre ce maudit remède les bras croisés, à Jacobstown.
|10
 
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|GREETING||--||Le remède va enfin faire taire ces voix.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E46E_1}}
|VMS41JacobstownKeeneTopic004
|Dr Henry, faites ce qu'il demande.
|Heureux 50
|C'est bien. Bonne décision, humain.
|11
 
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|GREETING||--||Ça fait longtemps qu'on nous promet un remède, et il faut encore attendre ?||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E46F_1}}
|VMS41JacobstownKeeneTopic005
|Vous n'aurez pas les caractéristiques de la version Mark II.
|Colère 100
|Je le savais. Les humains sont incapables d'être raisonnables ! Je le savais ! Stupides, stupides sacs d'os ! Je vais vous tuer !
|12
 
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|-
|GREETING||--||Pourquoi est-ce qu'on devrait rester si Keene est mort ?||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E470_1}}
|rowspan="3" |vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic000
|rowspan="2" |Pourquoi y a-t-il des Nocturnes ici, à Jacobstown ?
|Neutre 50
|Nos Stealth Boys ont des effets très nocifs pour notre santé mentale. Jacobstown devait être un sanctuaire, un lieu pour trouver une solution.
|13
 
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|-
|GREETING||--||Peut-être qu'on devrait tous suivre Keene dans les Terres dévastées.||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_0015E471_1}}
|Neutre 50
|Au lieu de ça, on attend, encore et encore. Je n'en peux plus d'attendre.
|14
 
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|-
|GREETING||--||Il y a trop de lumière. Pourquoi est-ce qu'il y a toujours trop de lumière ?||{{Editor ID|vDialogueJ_GREETING_001466CE_1}}
|Why are the Nightkin here in Jacobstown?
|Neutre 50
|Nos Stealth Boys ont des effets très nocifs pour notre santé mentale. Mais grâce à vous, on dirait que les recherches sur le remède avancent.
|15
 
|-
|-
|GREETING||--||Dégage, sac d'os.||{{Editor ID|vDialogueNightkin_GREETING_00152B8C_1}}
|vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic002
|Qui est cet autre humain, déjà ?
|Neutre 50
|Le docteur Henry. C'est l'un d'entre vous. Allez lui parler et lâchez-moi un peu.
|16
 
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|GREETING||--||Les voix dans ma tête t'aiment pas beaucoup, sac de chair !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_GREETING_00152B8D_1}}
|rowspan="2" |vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic003
|rowspan="2" |Qu'est-ce qu'on fait dans le coin ?
|Neutre 50
|On représente les Nocturnes. Marcus dirige peut-être cette ville, mais les Nocturnes écoutent ce que j'ai à dire.
|17
 
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|-
|GREETING||--||Non ! Les voix dans ma tête te parlent pas ! Elles parlent qu'à moi !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_GREETING_00152B8E_1}}
|Neutre 50
|That doesn't mean I don't respect Marcus for what he's trying to do. However, he doesn't truly understand the difficulties of being a Nightkin.<!-- NON TROUVÉ EN BDD : FormID 00145EE3 -->
|18
 
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|-
|{{Editor ID|NightkinToDoctorHenry}}||NightkinToDoctorHenry||--||Bien, bien. Félicitations pour vos travaux sur le Mark II, docteur. Maintenant, passez-le moi et nous partirons.||{{Editor ID|VMS41_NightkinToDoctorHenr_0013FE75_1}}
|vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic004
|Au revoir.
|Neutre 50
|Enfin.
|19
 
|-
|-
|rowspan="2"|{{Editor ID|PLAYERFIREWEAPON}}||PLAYER FIRE WEAPON||--||{Gloussement amusé}||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERFIREWEAPO_00152B52_1}}
|vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic007
|-
|Un problème avec les humains ?
|PLAYER FIRE WEAPON||--||Continue comme ça, sac d'os...||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERFIREWEAPO_00152B53_1}}
|Neutre 50
|-
|Le problème chez les humains, c'est qu'ils dévisagent toujours tout le monde. Nous les Nocturnes, on n'aime pas être dévisagé. C'est... embarrassant.
|rowspan="2"|{{Editor ID|PLAYERINIRONSITES}}||PLAYER IN IRON SITES||--||À ta place, j'hésiterais.||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERINIRONSIT_00152B5C_1}}
|20
|-
 
|PLAYER IN IRON SITES||--||Non, je ne crois pas.||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERINIRONSIT_00152B5D_1}}
|-
|rowspan="2"|{{Editor ID|PLAYERLAYMINE}}||PLAYER LAY MINE||--||J'ai vu ça !||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERLAYMINE_00152B4E_1}}
|-
|PLAYER LAY MINE||--||Reprends ça !||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERLAYMINE_00152B4F_1}}
|-
|rowspan="2"|{{Editor ID|PLAYERTHROWGRENADE}}||PLAYER THROW GRENADE||--||{Cri}||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERTHROWGREN_00152BE5_1}}
|-
|PLAYER THROW GRENADE||--||Feu !||{{Editor ID|vDialogueN_PLAYERTHROWGREN_00152BE6_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|RSCharlieAudioLog2Audio}}||RSCharlieAudioLog2Audio||--||Ceci est un message de la Légion à la RNC.||{{Editor ID|VFreeformN_RSCharlieAudioL_0017B5AB_1}}
|-
|-
|RSCharlieAudioLog2Audio||--||Nous arrivons. Courez, nous vous rattraperons. Cachez-vous, nous vous trouverons. Quoi que vous fassiez, vous allez mourir.||{{Editor ID|VFreeformN_RSCharlieAudioL_0017B5AB_2}}
|vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic008
|-
|En quoi est-ce que ça vous rend différent de certains humains ?
|RSCharlieAudioLog2Audio||--||Nous avons pris l'une des femmes vivantes.||{{Editor ID|VFreeformN_RSCharlieAudioL_0017B5AB_3}}
|Neutre 50
|-
|Nous sommes différents, c'est tout ! Là, je fais de gros efforts pour rester courtois et vos questions incessantes ne me facilitent pas la tâche !
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic000}}||Ah ! D'où est-ce que vous sortez ?||--||De là... et toi, tu sors d'où ?||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CE_1}}
|21
|-
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic001}}||Brahmine de vent ? Vous voulez parler des fourrés que le vent emporte ?||--||Quels fourrés ?||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600C9_1}}
|-
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic002}}||Les fourrés ?||--||Les toutous !||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CD_1}}
|-
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic003}}||Quel troupeau ?||--||Là, dans le corral.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CA_1}}
|-
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic004}}||Oh, vous êtes dingue, pas vrai ?||--||Dingue des brahmines de vent pas chères. Achètes-en une.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CF_1}}
|-
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic005}}||Je ne vois que des fourrés.||--||Oui, le troupeau.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CB_1}}
|-
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic006}}||OK.||--||On fait de bonnes affaires avec toi. Amuse-toi bien avec ta brahmine de vent.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600D0_1}}
|-
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic007}}||Non.||--||Tu veux pas en acheter ?!? Alors tu vas mourir !||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600C0_1}}
|-
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic008}}||Combien ?||--||Tout.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600C1_1}}
|-
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic009}}||Toutes mes capsules ?||--||Ce sont de belles brahmines de vent. Toutes tes capsules.||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600CC_1}}
|-
|{{Editor ID|VES05NightkinTumbleweedRancherVES05NightkinTWeedRancherTopic010}}||OK.||--||Ha-ha ! Stupide sac d'os !||{{Editor ID|VES05Night_VES05NightkinTu_001600C3_1}}
|-
|rowspan="2"|{{Editor ID|VMS41JacobstownKeeneTopic001}}||< Discours - 80 >||Ce que vous faites a des effets sur tous les mutants, ici, mais vous n'y avez jamais pensé, hein ?||[RÉUSSITE] Non, je n'y ai jamais pensé avant. Très bien. Votre argument tient la route et je retire ma... demande.||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D86_1}}
|-
|< Discours - 80 >||Le Dr Henry n'a pas encore le remède, mais il touche au but. Un peu de patience.||[ÉCHEC] Non, fini de négocier, j'en ai marre d'attendre. C'est votre dernière chance de me le donner gentiment.||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D87_1}}
|-
|{{Editor ID|VMS41JacobstownKeeneTopic002}}||Qu'est-ce que vous comptez faire lorsque vous aurez les caractéristiques ?||--||Il existe des caches de Stealth Boys. Avec le Mark II, il devrait être facile de les améliorer tous.||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D88_1}}
|-
|{{Editor ID|VMS41JacobstownKeeneTopic003}}||Les Mark II sont encore plus dangereux que les Stealth Boys normaux.||--||C'est notre vie. C'est à nous de prendre cette décision. On ne supporte plus d'attendre ce maudit remède les bras croisés, à Jacobstown.||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D82_1}}
|-
|{{Editor ID|VMS41JacobstownKeeneTopic004}}||Dr Henry, faites ce qu'il demande.||--||C'est bien. Bonne décision, humain.||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D8A_1}}
|-
|{{Editor ID|VMS41JacobstownKeeneTopic005}}||Vous n'aurez pas les caractéristiques de la version Mark II.||--||Je le savais. Les humains sont incapables d'être raisonnables ! Je le savais ! Stupides, stupides sacs d'os ! Je vais vous tuer !||{{Editor ID|VMS41_VMS41JacobstownKeene_00145D85_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic000}}||Pourquoi y a-t-il des Nocturnes ici, à Jacobstown ?||--||Nos Stealth Boys ont des effets très nocifs pour notre santé mentale. Jacobstown devait être un sanctuaire, un lieu pour trouver une solution.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0015E44D_1}}
|-
|Pourquoi y a-t-il des Nocturnes ici, à Jacobstown ?||--||Au lieu de ça, on attend, encore et encore. Je n'en peux plus d'attendre.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0015E44D_2}}
|-
|Pourquoi y a-t-il des Nocturnes ici, à Jacobstown ?||--||Nos Stealth Boys ont des effets très nocifs pour notre santé mentale. Mais grâce à vous, on dirait que les recherches sur le remède avancent.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0015E44E_1}}
|-
|{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic002}}||Qui est cet autre humain, déjà ?||--||Le docteur Henry. C'est l'un d'entre vous. Allez lui parler et lâchez-moi un peu.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_00145EE2_1}}
|-
|rowspan="2"|{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic003}}||Qu'est-ce qu'on fait dans le coin ?||--||On représente les Nocturnes. Marcus dirige peut-être cette ville, mais les Nocturnes écoutent ce que j'ai à dire.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_00145EE3_1}}
|-
|Qu'est-ce qu'on fait dans le coin ?||--||Ce n'est pas que je ne respecte pas Marcus pour ce qu'il essaie de faire ici, mais il ne comprend pas toujours les difficultés de la vie de Nocturne.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_00145EE3_2}}
|-
|{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic004}}||Au revoir.||--||Enfin.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_00148414_1}}
|-
|{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic007}}||Un problème avec les humains ?||--||Le problème chez les humains, c'est qu'ils dévisagent toujours tout le monde. Nous les Nocturnes, on n'aime pas être dévisagé. C'est... embarrassant.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0013FD94_1}}
|-
|{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic008}}||En quoi est-ce que ça vous rend différent de certains humains ?||--||Nous sommes différents, c'est tout ! Là, je fais de gros efforts pour rester courtois et vos questions incessantes ne me facilitent pas la tâche !||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0013FD95_1}}
|-
|{{Editor ID|vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic009}}||[Le regarder en silence.]||--||Arh ! Les humains.||{{Editor ID|vDialogueJ_vDialogueJacobs_0013FD92_1}}
|}


== Combat ==
{| class="va-table"
! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME
|-
|{{Editor ID|AcceptYield}}||AcceptYield||--||Misérable être humain.||{{Editor ID|vDialogueN_AcceptYield_00152B4D_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|Assault}}||Assault||--||T'aurais pas dû, *boeufs-boeufs* !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Assault_00152B61_1}}
|-
|Assault||--||<Grognement de douleur>||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Assault_00152B62_1}}
|-
|-
|Assault||--||*Argh* !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Assault_00152B63_1}}
|vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic009
|-
|[Le regarder en silence.]
|rowspan="3"|{{Editor ID|Attack}}||Attaquer||--||{Grognement d'attaque}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Attack_00152B67_1}}
|Neutre 50
|-
|Arh ! Les humains.
|Attaquer||--||{Grondement d'attaque}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Attack_00152B68_1}}
|22
|-
|Attaquer||--||{Rugissement d'attaque}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Attack_00152B69_1}}
|-
|rowspan="2"|{{Editor ID|AvoidThreat}}||AvoidThreat||--||{Cri de surprise}||{{Editor ID|vDialogueN_AvoidThreat_00152B50_1}}
|-
|AvoidThreat||--||{Cri de surprise}||{{Editor ID|vDialogueN_AvoidThreat_00152B51_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|Death}}||Death||--||{Râle d'agonie 1}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Death_00152B81_1}}
|-
|Death||--||{Râle d'agonie 2}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Death_00152B82_1}}
|-
|Death||--||{Râle d'agonie 3}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Death_00152B83_1}}
|-
|rowspan="2"|{{Editor ID|DeathResponse}}||DeathResponse||--||Mmh.||{{Editor ID|vDialogueN_DeathResponse_00152B8A_1}}
|-
|DeathResponse||--||Hé !||{{Editor ID|vDialogueN_DeathResponse_00152B8B_1}}
|-
|rowspan="2"|{{Editor ID|FireExplosive}}||FireExplosive||--||{Grognement en lançant une grenade}||{{Editor ID|vDialogueN_FireExplosive_00152B57_1}}
|-
|FireExplosive||--||{Rugissement en lançant une grenade}||{{Editor ID|vDialogueN_FireExplosive_00152B58_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|Flee}}||Flee||--||À l'aide !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Flee_00152B9D_1}}
|-
|Flee||--||{Cri de panique 1}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Flee_00152B9E_1}}
|-
|Flee||--||{Cri de panique 2}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Flee_00152B9F_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|GuardTrespass}}||GuardTrespass||--||Ne reste pas là, sac d'os...||{{Editor ID|vDialogueN_GuardTrespass_00152B54_1}}
|-
|GuardTrespass||--||Fous le camp.||{{Editor ID|vDialogueN_GuardTrespass_00152B55_1}}
|-
|GuardTrespass||--||Arrête ça, sac d'os...||{{Editor ID|vDialogueN_GuardTrespass_00152B56_1}}
|-
|rowspan="6"|{{Editor ID|Hit}}||Hit||--||Ouille !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B84_1}}
|-
|Hit||--||Oumf !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B85_1}}
|-
|Hit||--||{Grognement 1}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B86_1}}
|-
|Hit||--||{Grognement 2}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B87_1}}
|-
|Hit||--||{Grognement 3}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B88_1}}
|-
|Hit||--||{Grognement 4}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Hit_00152B89_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|Murder}}||Meurtre||--||{cri de colère}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Murder_00152B70_1}}
|-
|Meurtre||--||J'aurai ton sang, être humain !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Murder_00152B71_1}}
|-
|Meurtre||--||Maintenant, va falloir payer !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Murder_00152B72_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|MurderNoCrime}}||MurderNoCrime||--||{Gloussement amusé}||{{Editor ID|vDialogueN_MurderNoCrime_00152B9A_1}}
|-
|MurderNoCrime||--||{Rire moyen}||{{Editor ID|vDialogueN_MurderNoCrime_00152B9B_1}}
|-
|MurderNoCrime||--||{Rire tonitruant}||{{Editor ID|vDialogueN_MurderNoCrime_00152B9C_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|PowerAttack}}||PowerAttack||--||{Grognement énergique 1}||{{Editor ID|vDialogueN_PowerAttack_00152B94_1}}
|-
|PowerAttack||--||{Grognement énergique 2}||{{Editor ID|vDialogueN_PowerAttack_00152B95_1}}
|-
|PowerAttack||--||{Grognement énergique 3}||{{Editor ID|vDialogueN_PowerAttack_00152B96_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|Steal}}||Voler||--||Stupide sac d'os !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Steal_00152B59_1}}
|-
|Voler||--||Ça, c'est à moi, sac d'os !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Steal_00152B5A_1}}
|-
|Voler||--||{cri de colère}||{{Editor ID|vDialogueNightkin_Steal_00152B5B_1}}
|}
 
== Miscellaneous ==


{| class="va-table"
! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME
|-
|rowspan="2"|{{Editor ID|ObserveCombat}}||ObserveCombat||--||{Rire tonitruant}||{{Editor ID|vDialogueN_ObserveCombat_00152B7C_1}}
|-
|ObserveCombat||--||{Rire moyen}||{{Editor ID|vDialogueN_ObserveCombat_00152B7D_1}}
|}
|}
== Conversation ==
{|class="va-table va-table-full np-table-dialogue"


== Detection ==
! SUJET
! TEXTE DU SUJET / INVITE
! ÉMOTION
! TEXTE DE RÉPONSE
! #


{| class="va-table"
! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|AlertIdle}}||AlertIdle||--||Hein ?||{{Editor ID|vDialogueN_AlertIdle_00152B73_1}}
|-
|AlertIdle||--||C'était quoi, ça ?||{{Editor ID|vDialogueN_AlertIdle_00152B74_1}}
|-
|AlertIdle||--||Hein ?||{{Editor ID|vDialogueN_AlertIdle_00152B75_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|AlertToCombat}}||AlertToCombat||--||Je te vois !||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToCombat_00152BE7_1}}
|-
|AlertToCombat||--||Je te tiens, là !||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToCombat_00152BE8_1}}
|-
|AlertToCombat||--||Tu es à moi !||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToCombat_00152BE9_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|AlertToNormal}}||AlertToNormal||--||Rien !||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToNormal_00152B79_1}}
|-
|AlertToNormal||--||Cette saloperie de voix dans ma tête est encore partie.||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToNormal_00152B7A_1}}
|-
|AlertToNormal||--||Encore cette voix à la con.||{{Editor ID|vDialogueN_AlertToNormal_00152B7B_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|CombatToLost}}||CombatToLost||--||Où es-tu ?||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToLost_00152B64_1}}
|-
|CombatToLost||--||Je sais que t'es là !||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToLost_00152B65_1}}
|-
|CombatToLost||--||Je suis pas fou ! T'es là !||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToLost_00152B66_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|CombatToNormal}}||CombatToNormal||--||{Marmonnement inintelligible, frustré}||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToNormal_00152B5E_1}}
|-
|CombatToNormal||--||Pas ici... ? Je viens de voir... *ah, mais ferme-la, voix dans ma tête !*||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToNormal_00152B5F_1}}
|-
|CombatToNormal||--||Encore cette maudite voix dans ma tête.||{{Editor ID|vDialogueN_CombatToNormal_00152B60_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|LostIdle}}||LostIdle||--||On voit rien ! T'es là ?||{{Editor ID|vDialogueNightkin_LostIdle_00152B6D_1}}
|-
|LostIdle||--||Mais non, la voix dans la tête, t'as faux ! Je sais que t'es là !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_LostIdle_00152B6E_1}}
|-
|LostIdle||--||Reviens !||{{Editor ID|vDialogueNightkin_LostIdle_00152B6F_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|LostToCombat}}||LostToCombat||--||Ah hah !||{{Editor ID|vDialogueN_LostToCombat_00152B97_1}}
|-
|LostToCombat||--||Je te tiens, là !||{{Editor ID|vDialogueN_LostToCombat_00152B98_1}}
|-
|LostToCombat||--||C'est l'heure de crever !||{{Editor ID|vDialogueN_LostToCombat_00152B99_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|LostToNormal}}||LostToNormal||--||La voix dans la tête avait peut-être raison !||{{Editor ID|vDialogueN_LostToNormal_00152B7E_1}}
|-
|LostToNormal||--||Y avait quelqu'un ici. Je suis pas fou.||{{Editor ID|vDialogueN_LostToNormal_00152B7F_1}}
|-
|LostToNormal||--||Reviens, et je te tuerai.||{{Editor ID|vDialogueN_LostToNormal_00152B80_1}}
|-
|rowspan="3"|{{Editor ID|NormalToAlert}}||NormalToAlert||--||Hein ?||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToAlert_00152B6A_1}}
|-
|-
|NormalToAlert||--||C'est toi ? La voix dans ma tête ?||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToAlert_00152B6B_1}}
|GOODBYE
|-
|Au revoir.
|NormalToAlert||--||Hein ?||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToAlert_00152B6C_1}}
|Neutre 50
|-
|Enfin.
|rowspan="3"|{{Editor ID|NormalToCombat}}||StartCombat||--||Tu vas mourir !||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToCombat_00152B76_1}}
|23
|-
|StartCombat||--||Je vais te buter !||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToCombat_00152B77_1}}
|-
|StartCombat||--||{cri de guerre incompréhensible}||{{Editor ID|vDialogueN_NormalToCombat_00152B78_1}}
|}
 
== Conversation ==


{| class="va-table"
! TOPIC!!TOPIC TEXT!!PROMPT!!RESPONSE TEXT!!FILENAME
|-
|{{Editor ID|GOODBYE}}||Au revoir.||--||Enfin.||{{Editor ID|vDialogueJ_GOODBYE_0014841D_1}}
|-
|rowspan="62"|{{Editor ID|IdleChatter}}||Idle Chatter||--||Chaise... vide ? C'est ce que les voix disent.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA0_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent que la chaise en argent vole vers l'est.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA1_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Jeton dangereux ! Plus dangereux que le croit la Chaise !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA2_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les bâtiments ne sont pas recouverts de sang. À cause du Jeton ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA3_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Le Jeton part quand l'homme cassé appelle !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA4_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les écrans brillants sont encore plus brillants ! Faut pas les laisser scintiller !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA5_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Fané... cassé ! Plus parler.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA6_1}}
|-
|Idle Chatter||--||L'homme cassé est fini. Les voix dans la tête comprennent pas.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA7_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Quand Mars appelle... on court ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA8_1}}
|-
|Idle Chatter||--||La corne... *retirée* de la chair du taureau ? Je sais pas pourquoi.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BA9_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Le taureau est cassé. Mais le taureau a beaucoup d'amis.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAA_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Le taureau est mort. Les chiens arrivent pour avoir de la viande fraîche.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAB_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Le taureau n'est pas si malin ! Je ne vois pas les chiens autour de lui.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAC_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les écrans brillants brillent encore plus ! Pourquoi ils sont si brillants ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAD_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les écrans brillants sont éteints. La voix idiote dans la tête n'a pas besoin des écrans brillants.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAE_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Le serpent est mort ! Les rats s'enfuient tant qu'ils peuvent.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BAF_1}}
|-
|Idle Chatter||--||L'ours revient ! Les rats vont filer.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB0_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les bras de mars sont libres. Regardez-les bouger !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB1_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent que l'ours parle encore. Ça les étonne.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB2_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Des têtes d'ours ont mal. Le Jeton ne peut rien faire.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB3_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Le Jeton a fait mal aux têtes d'ours ! Les maudites voix dans la tête ont peur.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB4_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Des têtes d'ours ont mal. Mais les voix ne savent pas qui leur a fait mal.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB5_1}}
|-
|Idle Chatter||--||L'homme de l'herbe verte est mort. Les voix dans la tête se demandent pourquoi ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB6_1}}
|-
|Idle Chatter||--||L'homme de l'herbe verte est mort. On sait pourquoi.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB7_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Une tête coupée. Les voix dans la tête disent que beaucoup d'autres prendront sa place.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB8_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Ha ha, y a des rats morts plein les gouttières, aujourd'hui !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BB9_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Le taureau attaque des ours ! Y en aura bientôt d'autres.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBA_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les cornes aideront le taureau. Les voix savaient bien que ça allait arriver.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBB_1}}
|-
|Idle Chatter||--||L'ours a des cornes ? Les voix dans la tête ont pas vu ça venir.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBC_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les cornes tombent sur des rochers sanglants. Les voix dans la tête disent qu'elles ont vu beaucoup de cadavres.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBD_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les cornes partent d'ici. Les voix dans la tête les voient aller loin d'ici.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBE_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les cornes sont déchaînées. Beaucoup vont souffrir.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BBF_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les têtes couronnées sont mortes. Les têtes d'ours gagnent en puissance.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC0_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les têtes couronnées font copain-copain avec les ours ? Les voix ne comprennent plus rien.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC1_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les hommes en métal ne marchent plus. Hommes en métal abrutis. Les voix dans la tête aiment pas les hommes en métal !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC2_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent que Mars est en colère.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC3_1}}
|-
|Idle Chatter||--||L'ours est blessé.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC4_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les humains tout mous ne se font pas beaucoup d'amis.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC5_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les ours gagnent en puissance. Mais ils sont toujours au bord du gouffre.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC6_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les ours ont mal. Les voix dans la tête ne sont pas surprises.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC7_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les ours ont tué les chiens acculés. Les voix dans la tête ne sont pas surprises.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC8_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les cornes sont mortes dans la ville des cailloux.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BC9_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les cornes sont en fuite. Les voix se demandent où elles vont ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCA_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent que la viande fraîche pourrira au soleil.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCB_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les ours prennent le chemin sinueux. Les voix ne comprennent pas trop.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCC_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix se demandent... pourquoi les chiens du taureau meurent ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCD_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix dans la tête entendent des nouveaux hommes en métal. Mais c'est pas des hommes en métal. C'est un autre métal. Ça fait mal à la tête.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCE_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les ours aiment bien les hommes en métal ? Les ours sont plus forts, maintenant.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BCF_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Mars grandit. L'ombre prend de la place.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD0_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Mars *éclipse* les ours. Les taureaux vont bientôt venir.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD1_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix entendent des choses. Plein de choses. Mais elles comprennent pas tout.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD2_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix dans la tête voient des nuages dans le ciel. Il est où, le soleil ?||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD3_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Le soleil se couche.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD4_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix disent que les eaux se rapprochent des ours *et* du taureau. On ne sait pas qui est le moins abîmé.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BD5_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent que l'homme malin est aussi un homme en métal. J'aime pas les hommes en métal !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BDC_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix disent que l'homme tranquille en sait beaucoup sur les cornes !||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BDD_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix disent qu'elles connaissaient le père de la fille aux fleurs.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BDE_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Hi hi ! Robot rigolo avec des bruits bizarres.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BDF_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix dans la tête disent qu'il y a quelqu'un tout prêt. Quelqu'un comme nous.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BE0_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix dans la tête connaissent la goule qui pue. Il est vieux et dégaine vite.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BE1_1}}
|-
|Idle Chatter||--||Les voix dans la tête parlent d'un chien tout mou dans sa tête.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BE2_1}}
|-
|Idle Chatter||--||La fille intello doit prendre une décision difficile.||{{Editor ID|vDialogueN_IdleChatter_00152BE4_1}}
|}
|}


[[en:JacobstownKeene.txt]]
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout: New Vegas]]
<!-- ============================================
⚠️ POINTS À VÉRIFIER MANUELLEMENT
============================================ -->
<!-- DIAL : EditorID GREETING | EN: GREETING -->
<!-- DIAL : EditorID NightkinToDoctorHenry | EN: NightkinToDoctorHenry -->
<!-- NAM1 : FormID 00145EE3 | EN: That doesn't mean I don't respect Marcus for what he's trying to do. However, he doesn't truly under -->

Dernière version du 30 mai 2026 à 09:02

Ceci est la transcription d'un fichier dialogue de Keene. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.
SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
GREETING GREETING Heureux 5 Ma demande est parfaitement raisonnable. Donnez-nous les caractéristiques du Stealth Boy et nous n'aurons pas à repeindre les murs avec vos organes. 1
GREETING Neutre 50 Vous n'avez pas une affaire en cours avec le docteur Henry ? Nous, on n'a plus rien à se dire. 2
GREETING Neutre 50 Encore un être humain. Comme si un ne suffisait pas. 3
GREETING Neutre 50 J'ai toujours prévenu Marcus de se méfier des humains. J'avais raison, maintenant il est mort. 4
GREETING Neutre 50 Allez casser les oreilles à quelqu'un d'autre. Je ne veux rien avoir affaire avec vous. 5
NightkinToDoctorHenry NightkinToDoctorHenry Colère 5 Bien, bien. Félicitations pour vos travaux sur le Mark II, docteur. Maintenant, passez-le moi et nous partirons. 6
VMS41JacobstownKeeneTopic001
< Speech 80 >
Ce que vous faites a des effets sur tous les mutants, ici, mais vous n'y avez jamais pensé, hein ? Neutre 50 [RÉUSSITE] Non, je n'y ai jamais pensé avant. Très bien. Votre argument tient la route et je retire ma... demande. 7
Doctor Henry doesn't have the cure just yet, but he's almost there. Be patient. Neutre 50 [ÉCHEC] Non, fini de négocier, j'en ai marre d'attendre. C'est votre dernière chance de me le donner gentiment. 8
VMS41JacobstownKeeneTopic002 Qu'est-ce que vous comptez faire lorsque vous aurez les caractéristiques ? Neutre 50 Il existe des caches de Stealth Boys. Avec le Mark II, il devrait être facile de les améliorer tous. 9
VMS41JacobstownKeeneTopic003 Les Mark II sont encore plus dangereux que les Stealth Boys normaux. Neutre 50 C'est notre vie. C'est à nous de prendre cette décision. On ne supporte plus d'attendre ce maudit remède les bras croisés, à Jacobstown. 10
VMS41JacobstownKeeneTopic004 Dr Henry, faites ce qu'il demande. Heureux 50 C'est bien. Bonne décision, humain. 11
VMS41JacobstownKeeneTopic005 Vous n'aurez pas les caractéristiques de la version Mark II. Colère 100 Je le savais. Les humains sont incapables d'être raisonnables ! Je le savais ! Stupides, stupides sacs d'os ! Je vais vous tuer ! 12
vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic000 Pourquoi y a-t-il des Nocturnes ici, à Jacobstown ? Neutre 50 Nos Stealth Boys ont des effets très nocifs pour notre santé mentale. Jacobstown devait être un sanctuaire, un lieu pour trouver une solution. 13
Neutre 50 Au lieu de ça, on attend, encore et encore. Je n'en peux plus d'attendre. 14
Why are the Nightkin here in Jacobstown? Neutre 50 Nos Stealth Boys ont des effets très nocifs pour notre santé mentale. Mais grâce à vous, on dirait que les recherches sur le remède avancent. 15
vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic002 Qui est cet autre humain, déjà ? Neutre 50 Le docteur Henry. C'est l'un d'entre vous. Allez lui parler et lâchez-moi un peu. 16
vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic003 Qu'est-ce qu'on fait dans le coin ? Neutre 50 On représente les Nocturnes. Marcus dirige peut-être cette ville, mais les Nocturnes écoutent ce que j'ai à dire. 17
Neutre 50 That doesn't mean I don't respect Marcus for what he's trying to do. However, he doesn't truly understand the difficulties of being a Nightkin. 18
vDialogueJacobstownJacobstownKeeneTopic004 Au revoir. Neutre 50 Enfin. 19
vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic007 Un problème avec les humains ? Neutre 50 Le problème chez les humains, c'est qu'ils dévisagent toujours tout le monde. Nous les Nocturnes, on n'aime pas être dévisagé. C'est... embarrassant. 20
vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic008 En quoi est-ce que ça vous rend différent de certains humains ? Neutre 50 Nous sommes différents, c'est tout ! Là, je fais de gros efforts pour rester courtois et vos questions incessantes ne me facilitent pas la tâche ! 21
vDialogueJacobstownJacobstownNightkinLeaderTopic009 [Le regarder en silence.] Neutre 50 Arh ! Les humains. 22
SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
GOODBYE Au revoir. Neutre 50 Enfin. 23