« Modèle:Infobox armure gamebryo/doc » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| (3 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
<noinclude>{{ | <noinclude>{{Page de documentation}}</noinclude> | ||
Infobox pour les armures et vêtements | Infobox pour les armures et vêtements pour le moteur [[Gamebryo]] dans les jeux ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Son paramétrage est disponible dans le module [[:Module:Infobox/Armure gamebryo]]. | ||
== Usage == | |||
Placez la syntaxe suivante tout en haut de l'article. | |||
<pre> | <pre> | ||
{{Infobox armure gamebryo | {{Infobox armure gamebryo | ||
<!-- | |nom = | ||
|jeux = | |||
|image = | |||
|légende = | |||
<!-- Caractéristiques --> | |||
|rd = | |||
|rr = | |||
|re = | |||
|sd = | |||
|pv = | |||
|poids = | |||
|valeur = | |||
|classe = | |||
<!-- Autres --> | |||
|quêtes = | |||
|variante = | |||
|plan = | |||
|effets = | |||
|réparation = | |||
<!-- Technique --> | |||
|editorid = | |||
|formid = | |||
}} | }} | ||
</pre> | </pre> | ||
| Ligne 14 : | Ligne 35 : | ||
Spécifiez une deuxième série de valeurs vous permet de créer une infobox pour l'armure et le casque du même set, par exemple. | Spécifiez une deuxième série de valeurs vous permet de créer une infobox pour l'armure et le casque du même set, par exemple. | ||
===Paramètres=== | === Paramètres === | ||
{{ | <templatedata> | ||
{ | |||
}} | "params": { | ||
"nom": { | |||
"label": "Nom", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Titre de l'infobox." | |||
}, | |||
"jeux": { | |||
"label": "Jeux", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Liste des abréviations de jeu séparées par une virgule.", | |||
"example": "FO3,FNV" | |||
}, | |||
"image": { | |||
"label": "Image", | |||
"type": "wiki-file-name", | |||
"description": "Illustration principale de la tenue dans l'infobox." | |||
}, | |||
"image2": { | |||
"label": "Image 2", | |||
"type": "wiki-file-name", | |||
"description": "Seconde illustration dans l'infobox." | |||
}, | |||
"légende": { | |||
"label": "Légende", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Légende de l'illustration." | |||
}, | |||
"rd": { | |||
"label": "Résistance aux dégâts", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Résistance aux dégâts de la tenue." | |||
}, | |||
"rr": { | |||
"label": "Résistance aux radiations", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Résistance aux radiations de la tenue." | |||
}, | |||
"re": { | |||
"label": "Résistance à l/'énergie", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine." | |||
}, | |||
"sd": { | |||
"label": "Seuil de dégâts", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Seuil de dégâts de la tenue." | |||
}, | |||
"pv": { | |||
"label": "Points de vie", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine." | |||
}, | |||
"poids": { | |||
"label": "Poids", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Poids de la tenue." | |||
}, | |||
"valeur": { | |||
"label": "Valeur", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Valeur commerciale de la tenue." | |||
}, | |||
"classe": { | |||
"label": "Classe", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Classe de la tenue." | |||
}, | |||
"quêtes": { | |||
"label": "Quêtes", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Quêtes en rapport avec cette tenue." | |||
}, | |||
"variante": { | |||
"label": "Variante", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Autre(s) tenue(s) basée(s) sur cette tenue." | |||
}, | |||
"plan": { | |||
"label": "Plan", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Plan permettant de fabriquer cette tenue." | |||
}, | |||
"effets": { | |||
"label": "Effets", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Effets que procure cette tenue." | |||
}, | |||
"réparation": { | |||
"label": "Réparation", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Comment réparer cette tenue." | |||
}, | |||
"editorid": { | |||
"label": "Editor ID", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Nom d'identification de la tenue dans l'éditeur." | |||
}, | |||
"formid": { | |||
"label": "Form ID", | |||
"type": "string", | |||
"description": "Code d'identification de la tenue dans l'éditeur." | |||
} | |||
}, | |||
"description": "Infobox pour armure ou vêtement (tenue)", | |||
"format": "block", | |||
"paramOrder": [ | |||
"jeux", | |||
"nom", | |||
"image", | |||
"image2", | |||
"légende", | |||
"rd", | |||
"rr", | |||
"re", | |||
"sd", | |||
"pv", | |||
"poids", | |||
"valeur", | |||
"classe", | |||
"quêtes", | |||
"variante", | |||
"plan", | |||
"effets", | |||
"réparation", | |||
"editorid", | |||
"formid" | |||
] | |||
} | |||
</templatedata> | |||
==== | == Exemples == | ||
{{Infobox armure gamebryo | {{Infobox armure gamebryo | ||
|games =FO3 | |games =FO3 | ||
| Ligne 120 : | Ligne 197 : | ||
|baseid2 ={{ID|00033080}} | |baseid2 ={{ID|00033080}} | ||
}} | }} | ||
<pre> | <pre> | ||
{{Infobox armure gamebryo | {{Infobox armure gamebryo | ||
| Ligne 148 : | Ligne 226 : | ||
}} | }} | ||
</pre> | </pre> | ||
Dernière version du 15 août 2025 à 13:45
Infobox pour les armures et vêtements pour le moteur Gamebryo dans les jeux Fallout 3 et Fallout: New Vegas. Son paramétrage est disponible dans le module Module:Infobox/Armure gamebryo.
Usage
[modifier le wikicode]Placez la syntaxe suivante tout en haut de l'article.
{{Infobox armure gamebryo
|nom =
|jeux =
|image =
|légende =
<!-- Caractéristiques -->
|rd =
|rr =
|re =
|sd =
|pv =
|poids =
|valeur =
|classe =
<!-- Autres -->
|quêtes =
|variante =
|plan =
|effets =
|réparation =
<!-- Technique -->
|editorid =
|formid =
}}
Spécifiez une deuxième série de valeurs vous permet de créer une infobox pour l'armure et le casque du même set, par exemple.
Paramètres
[modifier le wikicode]Infobox pour armure ou vêtement (tenue)
| Paramètre | Description | Type | État | |
|---|---|---|---|---|
| Jeux | jeux | Liste des abréviations de jeu séparées par une virgule.
| Chaîne | facultatif |
| Nom | nom | Titre de l'infobox. | Chaîne | facultatif |
| Image | image | Illustration principale de la tenue dans l'infobox. | Fichier | facultatif |
| Image 2 | image2 | Seconde illustration dans l'infobox. | Fichier | facultatif |
| Légende | légende | Légende de l'illustration. | Chaîne | facultatif |
| Résistance aux dégâts | rd | Résistance aux dégâts de la tenue. | Chaîne | facultatif |
| Résistance aux radiations | rr | Résistance aux radiations de la tenue. | Chaîne | facultatif |
| Résistance à l/'énergie | re | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
| Seuil de dégâts | sd | Seuil de dégâts de la tenue. | Chaîne | facultatif |
| Points de vie | pv | Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine. | Chaîne | facultatif |
| Poids | poids | Poids de la tenue. | Chaîne | facultatif |
| Valeur | valeur | Valeur commerciale de la tenue. | Chaîne | facultatif |
| Classe | classe | Classe de la tenue. | Chaîne | facultatif |
| Quêtes | quêtes | Quêtes en rapport avec cette tenue. | Chaîne | facultatif |
| Variante | variante | Autre(s) tenue(s) basée(s) sur cette tenue. | Chaîne | facultatif |
| Plan | plan | Plan permettant de fabriquer cette tenue. | Chaîne | facultatif |
| Effets | effets | Effets que procure cette tenue. | Chaîne | facultatif |
| Réparation | réparation | Comment réparer cette tenue. | Chaîne | facultatif |
| Editor ID | editorid | Nom d'identification de la tenue dans l'éditeur. | Chaîne | facultatif |
| Form ID | formid | Code d'identification de la tenue dans l'éditeur. | Chaîne | facultatif |
Exemples
[modifier le wikicode]| Résistance aux dégâts |
36 |
|---|---|
| Points de vie |
500 |
| Valeur |
460 |
| Classe |
Heavy |
| Effets |
AG -1 |
|---|---|
| Réparation |
Metal armors |
| Résistance aux dégâts |
5 |
|---|---|
| Points de vie |
500 |
| Valeur |
460 |
| Classe |
Heavy |
| Effets |
AG -1 |
|---|---|
| Réparation |
Metal helmets |
{{Infobox armure gamebryo
|games =FO3
|type =armure
|icon =Icon metal armor.png
|image =MetalArmorF3.png
<!-- ####### Première armure ####### -->
|nom objet =Metal armor
|rd =36
|pv =500
|classe =Heavy
|masse =30
|valeur =460
|effets =[[AG]] -1
|reparation =Metal armors
|variantes =[[Gamma Shield Armor]]
|baseid ={{ID|0003307F}}
<!-- ####### Seconde armure ####### -->
|nom objet2 =Metal helmet
|rd2 =5
|pv2 =50
|classe2 =Heavy
|masse2 =3
|valeur2 =70
|reparation2 =Metal helmets
|baseid2 ={{ID|00033080}}
}}
