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Acte 3
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{{Introduction page-liste
{{Introduction page-liste
|sujet  =quête
|sujet  =quête
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==Histoire principale==
== Histoire principale ==
===Prologue===
 
=== Prologue ===
 
Le prologue débute en 2077 et consiste en une unique quête. Elle n’apparaît pas dans les entrées de quête du personnage joueur.
Le prologue débute en 2077 et consiste en une unique quête. Elle n’apparaît pas dans les entrées de quête du personnage joueur.


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===Acte 1===
=== Acte 1 ===
 
L'acte 1 débute quand l'[[Unique Survivant]] sort de sa cellule cryogénique en 2287, dans l'[[Abri 111]].
L'acte 1 débute quand l'[[Unique Survivant]] sort de sa cellule cryogénique en 2287, dans l'[[Abri 111]].


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===Acte 2===
=== Acte 2 ===
 
L'acte 2 début avec l'arrivée du [[Prydwen]].
L'acte 2 début avec l'arrivée du [[Prydwen]].


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===Acte 3===
=== Acte 3 ===
 
L'acte 3 débute quand l'[[Unique Survivant]] acquiert la capacité de voyager rapidement vers et depuis l'[[L'Institut (lieu)|Institut]] à la fin de la quête [[Au cœur de l'Institut]]. La quête principale se divise alors en quatre branches différentes, une pour chaque faction principale. Certains événements de ces quêtes de faction peuvent rendre d'autres factions hostiles envers l'Unique Survivant, bloquant ainsi la progression dans leurs branches de quêtes respectives.
L'acte 3 débute quand l'[[Unique Survivant]] acquiert la capacité de voyager rapidement vers et depuis l'[[L'Institut (lieu)|Institut]] à la fin de la quête [[Au cœur de l'Institut]]. La quête principale se divise alors en quatre branches différentes, une pour chaque faction principale. Certains événements de ces quêtes de faction peuvent rendre d'autres factions hostiles envers l'Unique Survivant, bloquant ainsi la progression dans leurs branches de quêtes respectives.


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* [[L'espion sous terre]] ([[#Le Réseau du rail|quêtes du Réseau du rail]]) : donnée par [[Desdemona]] si la quête [[Le train de tes injures...]] est achevée, ou commence automatiquement si le personnage joueur a choisi de demander de l'aide au [[Réseau du rail]] lors de la quête [[Au niveau moléculaire]]
* [[L'espion sous terre]] ([[#Le Réseau du rail|quêtes du Réseau du rail]]) : donnée par [[Desdemona]] si la quête [[Le train de tes injures...]] est achevée, ou commence automatiquement si le personnage joueur a choisi de demander de l'aide au [[Réseau du rail]] lors de la quête [[Au niveau moléculaire]]


==Quêtes de faction==
== Quêtes de faction ==
 
=== La Confrérie de l'Acier ===


===La Confrérie de l'Acier===
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| [[Commissariat de Cambridge]]<br/>[[ArcJet Systems]]
| [[Commissariat de Cambridge]]<br/>[[ArcJet Systems]]
| [[Danse|Paladin Danse]]
| [[Danse|Paladin Danse]]
| 350 XP<br/>50 capsules<br/>[[L'autorité des justes]]<br/>Membre de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Commonwealth)|Confrérie de l'Acier]] (rang d'initié)
| 350 XP<br/>50 capsules<br/>[[L'autorité des justes]]<br/>Membre de la [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] (rang d'initié)
| {{ID|0006f5c1}}
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| <tt>BoS101</tt>
| <tt>BoS101</tt>
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| [[Fichier:Blind Betrayal trophy.png|32x32px]]
| [[Fichier:Icon Blind Betrayal.png|32x32px]]
| [[Une trahison aveugle]]
| [[Une trahison aveugle]]
| [[Poste d'écoute Bravo]]
| [[Poste d'écoute Bravo]]
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| [[Fichier:Tacticalthinkingiconfo4.png|32x32px]]
| [[Fichier:Tactical Thinking.png|32x32px]]
| [[Réflexion tactique]]
| [[Réflexion tactique]]
| [[North End]]<br/>[[Old North Church]]<br/>[[QG du Réseau du rail]]
| [[North End]]<br/>[[Old North Church]]<br/>[[QG du Réseau du rail]]
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| [[Fichier:Ad Victoriam trophy.png|32x32px]]
| [[Fichier:Icon Ad Victoriam.png|32x32px]]
| [[Ad Victoriam]]
| [[Ad Victoriam]]
| [[Commissariat de Boston Est]]<br/>[[Charlestown]]<br/>[[Cambridge]]
| [[Aéroport de Boston]]<br>[[Commissariat de Boston Est]]<br>[[Charlestown]]<br>[[Cambridge]]<br>[[Ruines du CIT]]
| [[Ingram|Connétable Ingram]]
| [[Ingram|Connétable Ingram]]
| 500 XP
| 500 XP
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| [[Fichier:The Nuclear Option trophy.png|32x32px]]
| [[Fichier:Icon The Nuclear Option.png|32x32px]]
| [[Le choix du nucléaire (Confrérie de l'Acier)]]
| [[Le choix du nucléaire (Confrérie de l'Acier)]]
| [[L'Institut (lieu)|L'Institut]]
| [[L'Institut (lieu)|L'Institut]]
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| [[Fichier:icon A New Dawn.png|32x32px]]
| [[Fichier:icon A New Dawn.png|32x32px]]
| [[Un jour nouveau]]
| [[Un jour nouveau (Fallout 4)]]
| [[Le Prydwen]]
| [[Le Prydwen]]
| [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]
| [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]
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| [[Fichier:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px]]
| [[Fichier:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px]]
| [[Ça devient technique]]
| [[Trouvez des documents techniques pour le connétable Quinlan]]
| [[Le Prydwen]]
| [[Le Prydwen]]
| [[Quinlan|Connétable Quinlan]]
| [[Quinlan|Connétable Quinlan]]
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===L'Institut===
=== L'Institut ===
 
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===Le Réseau du rail===
=== Le Réseau du rail ===
 
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==Quêtes annexes==
== Quêtes annexes ==
 
Les quêtes ci-dessous ne sont associées à aucune faction.
Les quêtes ci-dessous ne sont associées à aucune faction.
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==Tâches annexes==
== Tâches annexes ==
 
Ces quêtes sont rangées dans la section « Divers » du Pip-Boy.
Ces quêtes sont rangées dans la section « Divers » du Pip-Boy.
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==Quêtes non marquées==
== Quêtes non marquées ==
 
Les quêtes ci-dessous peuvent être accomplies en échange d'une récompense, mais elles n'apparaissent pas dans le Pip-Boy.
Les quêtes ci-dessous peuvent être accomplies en échange d'une récompense, mais elles n'apparaissent pas dans le Pip-Boy.
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{| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
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==Quêtes de compagnon==
== Quêtes de compagnon ==


L'[[Unique Survivant]] doit atteindre un certain niveau d'[[affinité]] avec un compagnon pour débuter sa quête associée.
L'[[Unique Survivant]] doit atteindre un certain niveau d'[[affinité]] avec un compagnon pour débuter sa quête associée.
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==''Automatron''==
== ''Automatron'' ==
 
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' installée.
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' installée.
<section begin="Automatron" />
<section begin="Automatron" />
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==''Far Harbor''==
== ''Far Harbor'' ==
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension ''[[Far Harbor (extension)|Far Harbor]]'' installée.
 
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension [[Far Harbor (contenu téléchargeable)|''Far Harbor'']] installée.
<section begin="Far Harbor" />
<section begin="Far Harbor" />
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|}<section end="Far Harbor" />
|}<section end="Far Harbor" />


==''Nuka-World''==
== ''Nuka-World'' ==
 
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension ''[[Nuka-World (extension)|Nuka-World]]'' installée.
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension ''[[Nuka-World (extension)|Nuka-World]]'' installée.
<section begin="Nuka-World" />
<section begin="Nuka-World" />
Ligne 2 510 : Ligne 2 526 :
|}<section end="Nuka-World" />
|}<section end="Nuka-World" />


==''Vault-Tec Workshop''==
== ''Vault-Tec Workshop'' ==
 
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension ''[[Vault-Tec Workshop]]'' installée.
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension ''[[Vault-Tec Workshop]]'' installée.
<section begin="Vault-Tec Workshop" />
<section begin="Vault-Tec Workshop" />
Ligne 2 609 : Ligne 2 626 :
|}<section end="Vault-Tec Workshop" />
|}<section end="Vault-Tec Workshop" />


==Notes==
== Notes ==
 
* La Confrérie de l'Acier, l'Institut et le Réseau du rail sont des ennemis mutuels. Après un certain nombre de quêtes accomplies pour l'une des factions, les deux autres seront hostiles à l'[[Unique Survivant]].
* La Confrérie de l'Acier, l'Institut et le Réseau du rail sont des ennemis mutuels. Après un certain nombre de quêtes accomplies pour l'une des factions, les deux autres seront hostiles à l'[[Unique Survivant]].
* Se rallier à la cause de l'Institut peut entraîner l'hostilité des Miliciens envers l'Unique Survivant, à moins de réussir plusieurs tentatives de persuasion et de faire les bons choix de dialogue.
* Se rallier à la cause de l'Institut peut entraîner l'hostilité des Miliciens envers l'Unique Survivant, à moins de réussir plusieurs tentatives de persuasion et de faire les bons choix de dialogue.
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* Les Miliciens peuvent être amenés à détruire la Confrérie de l'Acier si cette faction est hostile envers l'Unique Survivant, même si celui-ci a accompli la quête principale à leurs côtés.
* Les Miliciens peuvent être amenés à détruire la Confrérie de l'Acier si cette faction est hostile envers l'Unique Survivant, même si celui-ci a accompli la quête principale à leurs côtés.


==Source==
== Voir aussi ==
* [http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_quests Nukapedia]
 
{{Palette quêtes FO4}}
 
{{Boîte de contenu de Fallout 4}}


[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[en:Fallout 4 Quests]]