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{{Pour|l'entreprise| | {{Pour|l'entreprise|Grand RIEN (entreprise)}} | ||
{{Infobox lieu | {{Infobox lieu | ||
|jeux =FNVOWB | |jeux =FNVOWB | ||
|type =région | |type =région | ||
|image =FNVOWB Grand RIEN.jpg | |image =FNVOWB Grand RIEN.jpg | ||
|image marqueur = | |image marqueur =FNVOWB Carte Grand RIEN.jpg | ||
|marqueur =Non marqué | |marqueur =Non marqué | ||
|carte locale | |carte locale = | ||
|sections = | |sections = | ||
|bâtiments = | |bâtiments =[[Entrée du Dôme de la Zone interdite|Dôme de la Zone interdite]]<br/>[[Le Cloaque]]<br/>[[Le Think Tank]] | ||
|factions =[[Think Tank]] | |factions =[[Think Tank]] | ||
|propriétaires =[[Grand RIEN (entreprise)|Big MT]] | |propriétaires =[[Grand RIEN (entreprise)|Big MT]] {{Icône avant-guerre}}<br/>Think Tank | ||
|chefs =[[Klein|Docteur Klein]]<br/>[[Courrier]] (à la fin de [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]]) | |chefs =[[Klein|Docteur Klein]]<br/>[[Courrier]] (à la fin de [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]]) | ||
| | |connecté à =[[Désert du Mojave]] | ||
|créatures =[[Cazador]]<br />[[Croc]]<br />[[Cyberchien]]<br />[[Harnais anti-traumatique Y-17]]<br />[[Lobotomate]]<br />[[Plante à Spore]]<br />[[Porteur de spores]]<br />[[Survivant du camp de Yangtze]] | |créatures =[[Cazador]]<br />[[Croc]]<br />[[Cyberchien]]<br />[[Harnais anti-traumatique Y-17]]<br />[[Lobotomate]]<br />[[Plante à Spore]]<br />[[Porteur de spores]]<br />[[Survivant du camp de Yangtze]] | ||
|robots =[[M. Propre]]<br />[[Oeil-qui-marche]]<br />[[Robo-scorpion]]<br />[[Think Tank]] | |robots =[[M. Propre]]<br />[[Oeil-qui-marche]]<br />[[Robo-scorpion]]<br />[[Think Tank]] | ||
|quêtes =[[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] | |quêtes =[[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] | ||
}} | }} | ||
Le '''centre de recherches du Grand RIEN'''<ref>[[Entrées de terminal du bâtiment municipal, 3e rue#Mémo du commandant Devlin|Entrée de terminal du bâtiment municipal, Mémo du commandant Devlin]]</ref> ou simplement '''Grand RIEN''' est une [[Grand RIEN (entreprise)|entreprise privée]] d'[[Grande Guerre|avant-guerre]] spécialisée dans la recherche industrielle. Situé au sud de [[Hopeville]]<ref>[[Entrées de terminal du centre de recherche Y-0#Rapport sur le financement|Entrée de terminal du centre de recherche Y-0, Rapport sur le financement]]</ref>, il sert de cadre au [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Old World Blues]]'' de [[Fallout: New Vegas]]. | Le '''centre de recherches du Grand RIEN'''<ref>[[Entrées de terminal du bâtiment municipal, 3e rue#Mémo du commandant Devlin|Entrée de terminal du bâtiment municipal, Mémo du commandant Devlin]]</ref> ou simplement '''Grand RIEN''' est une [[Grand RIEN (entreprise)|entreprise privée]] d'[[Grande Guerre|avant-guerre]] spécialisée dans la recherche industrielle. Situé au sud de [[Hopeville]]<ref>[[Entrées de terminal du centre de recherche Y-0#Rapport sur le financement|Entrée de terminal du centre de recherche Y-0, Rapport sur le financement]]</ref>, il sert de cadre au [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Old World Blues]]'' de [[Fallout: New Vegas]]. | ||
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=== Emplacements à champ de force restreint === | === Emplacements à champ de force restreint === | ||
*[[Complexe de recherche sur les alliages de saturnite]] | * [[Complexe de recherche sur les alliages de saturnite]] | ||
*[[Complexe de recherche X-8]] | * [[Complexe de recherche X-8]] | ||
*[[Complexe de recherche X-12]] | * [[Complexe de recherche X-12]] | ||
*[[Complexe de recherche X-13]] | * [[Complexe de recherche X-13]] | ||
*[[Complexe médical Y-17]] | * [[Complexe médical Y-17]] | ||
*[[Grand RIEN, tunnel nord]] | * [[Grand RIEN, tunnel nord]] | ||
*[[Zone de test Hazmat]] | * [[Zone de test Hazmat]] | ||
== Habitants == | == Habitants == | ||
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Conçu à l'origine comme une lueur d'espoir pour l'humanité, Big MT a fini par créer un grand nombre de créatures et de machines horribles et exceptionnelles, dont plusieurs ont fait des Terres désolées de Mojave leur foyer et leur terrain de chasse. L'"héritage" de Big MT comprend : | Conçu à l'origine comme une lueur d'espoir pour l'humanité, Big MT a fini par créer un grand nombre de créatures et de machines horribles et exceptionnelles, dont plusieurs ont fait des Terres désolées de Mojave leur foyer et leur terrain de chasse. L'"héritage" de Big MT comprend : | ||
*Les [[cazador]]es - des insectes hybrides créés par le [[Docteur Borous|Dr Borous]] qui se sont échappés du centre. | * Les [[cazador]]es - des insectes hybrides créés par le [[Docteur Borous|Dr Borous]] qui se sont échappés du centre. | ||
*Les [[croc]]s - des créatures hybrides serpent à sonnette/coyote, également créées par le [[Docteur Borous|Dr Borous]], qui se sont échappées du centre et ont développé la capacité de se reproduire, malgré les assurances de stérilité de leur créateur. | * Les [[croc]]s - des créatures hybrides serpent à sonnette/coyote, également créées par le [[Docteur Borous|Dr Borous]], qui se sont échappées du centre et ont développé la capacité de se reproduire, malgré les assurances de stérilité de leur créateur. | ||
*[[Porteur de spore|porteurs de spores]] - victimes humaines mutées par le pollen de plantes à spore, les mêmes qui ont infecté à l'abri 22. | * [[Porteur de spore|porteurs de spores]] - victimes humaines mutées par le pollen de plantes à spore, les mêmes qui ont infecté à l'abri 22. | ||
*[[Lobotomate]]s - d'innombrables victimes lobotomisées des expériences du Big MT. | * [[Lobotomate]]s - d'innombrables victimes lobotomisées des expériences du Big MT. | ||
*[[Harnais anti-traumatique Y-17]] - des combinaisons robotisées enveloppant des corps morts depuis longtemps et conçues pour les sauver. | * [[Harnais anti-traumatique Y-17]] - des combinaisons robotisées enveloppant des corps morts depuis longtemps et conçues pour les sauver. | ||
*[[Robo-scorpion]]s - Gardiens robotiques inspirés des scorpions, créés par le [[Docteur Mobius|Dr Mobius]]. | * [[Robo-scorpion]]s - Gardiens robotiques inspirés des scorpions, créés par le [[Docteur Mobius|Dr Mobius]]. | ||
==Apparitions== | == Apparitions == | ||
Le Grand RIEN apparaît dans ''[[Old World Blues]]''. Il est mentionné dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Dead Money]]'', ''[[Honest Hearts]]'' et ''[[Lonesome Road]]''. | Le Grand RIEN apparaît dans ''[[Old World Blues]]''. Il est mentionné dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Dead Money]]'', ''[[Honest Hearts]]'' et ''[[Lonesome Road]]''. | ||
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== Notes == | == Notes == | ||
*Si le [[Borous|Dr Borous]] affirme avoir créé les [[cazador]]es en 2003, il n'est pas une source fiable, car [[Mobius]] a notamment modifié son chronomètre. | * Si le [[Borous|Dr Borous]] affirme avoir créé les [[cazador]]es en 2003, il n'est pas une source fiable, car [[Mobius]] a notamment modifié son chronomètre. | ||
*Bien que de nombreux tuyaux sillonnant le Grand RIEN puissent être utilisés pour traverser la zone en marchant dessus pour éviter certaines attaques ennemies, certaines parties sont également piégées par des [[Mine à fragmentation (Fallout: New Vegas)|mines à fragmentation]]. | * Bien que de nombreux tuyaux sillonnant le Grand RIEN puissent être utilisés pour traverser la zone en marchant dessus pour éviter certaines attaques ennemies, certaines parties sont également piégées par des [[Mine à fragmentation (Fallout: New Vegas)|mines à fragmentation]]. | ||
*Contrairement aux [[Terres dévastées de Mojave]] et à la [[vallée de Zion]], toutes les créatures et tous les personnages ennemis du Grand RIEN font partie de la même faction et ne s'attaquent pas entre eux. La seule exception à cette règle est constituée par les [[robo-scorpion]]s qui, lorsqu'ils perdent de vue le joueur, se battent avec toutes les autres créatures et [[Lobotomate|lobotomates]] de Big MT jusqu'à ce qu'il ne reste plus que les scorpions ou les créatures [[Lobotomate|lobotomates]]. | * Contrairement aux [[Terres dévastées de Mojave]] et à la [[vallée de Zion]], toutes les créatures et tous les personnages ennemis du Grand RIEN font partie de la même faction et ne s'attaquent pas entre eux. La seule exception à cette règle est constituée par les [[robo-scorpion]]s qui, lorsqu'ils perdent de vue le joueur, se battent avec toutes les autres créatures et [[Lobotomate|lobotomates]] de Big MT jusqu'à ce qu'il ne reste plus que les scorpions ou les créatures [[Lobotomate|lobotomates]]. | ||
*Si vous vous aventurez au-delà du périmètre de Big MT, vous recevrez un avertissement. Si vous restez au-delà du périmètre, vous serez automatiquement téléporté sur le balcon de la Cloaque. Cela se produit même en cas de surcharge, sans pénalité et sans dommage pour la santé. Cela présente l'avantage supplémentaire de faire avancer le défi de l'espace extérieur. | * Si vous vous aventurez au-delà du périmètre de Big MT, vous recevrez un avertissement. Si vous restez au-delà du périmètre, vous serez automatiquement téléporté sur le balcon de la Cloaque. Cela se produit même en cas de surcharge, sans pénalité et sans dommage pour la santé. Cela présente l'avantage supplémentaire de faire avancer le défi de l'espace extérieur. | ||
*[[Joshua Graham]], puis [[Ulysses]], ont mentionné que Big MT se trouve quelque part près de la [[Ligne de partage]]. D'après ce que dit [[Joshua Graham|Joshua Graham,]] elle se trouve quelque part près de la California State Route 127, de l'autre côté de la frontière du Nevada. | * [[Joshua Graham]], puis [[Ulysses]], ont mentionné que Big MT se trouve quelque part près de la [[Ligne de partage]]. D'après ce que dit [[Joshua Graham|Joshua Graham,]] elle se trouve quelque part près de la California State Route 127, de l'autre côté de la frontière du Nevada. | ||
*D'après les entrées du terminal du [[complexe de recherche Y-0]], Big MT se trouve au sud de [[Hopeville]]. | * D'après les entrées du terminal du [[complexe de recherche Y-0]], Big MT se trouve au sud de [[Hopeville]]. | ||
*Les trois seules stations de radio que l'on peut écouter à Big MT sont l'[[émission mystérieuse]], l'émission de l'expédition [[Happy Trails]] et l[['émission Sierra Madre]] ; toutes les autres sont masquées. Ce sont les trois stations de radio complémentaires. | * Les trois seules stations de radio que l'on peut écouter à Big MT sont l'[[émission mystérieuse]], l'émission de l'expédition [[Happy Trails]] et l[['émission Sierra Madre]] ; toutes les autres sont masquées. Ce sont les trois stations de radio complémentaires. | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
* | * Le Grand RIEN et ses environs ressemblent aux emplacements réels de Dome Mountain et du National Criticality Experiments Research Center, les plus proches de la zone 30 et de la zone 6 du Nevada National Security Site, près de la Vallée de la Mort dans le comté de Nye, au Nevada. | ||
* | * Il a été conçu à l’origine pour [[Van Buren]] et décrit par [[Chris Avellone]] pendant la pré-production comme un camp d’entraînement militaire, toujours composé de robots d’entraînement.[Dev 1] Plus tard, il a été fusionné avec la ''Leavenworth Prison'' devenant la ''Tibbets Prison''. [Dev 2] Tibbets est mentionné dans les documents de conception du Grand RIEN.[Doc 1][Doc 2][Doc 3][Doc 4][Doc 5] | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
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Fichier:FNVOWB Carte Grand RIEN.png | Fichier:FNVOWB Carte Grand RIEN.png | ||
Fichier:FNVOWB Grand RIEN Panorama.png|Panorama | Fichier:FNVOWB Grand RIEN Panorama.png|Panorama | ||
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{{Palette Old World Blues}} | {{Palette Old World Blues}} | ||
{{Palette lieux FNV}} | {{Palette lieux FNV}} | ||
[[Catégorie:Lieu de Old World Blues]] | [[Catégorie:Lieu de Old World Blues]] | ||
[[en:Big MT]] |
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