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Kims (discussion | contributions) Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur 45 256 modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
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{{Infobox lieu | {{Infobox lieu | ||
| nom = L'Abri 21 | |||
|nom = L'Abri 21 | | jeux = FNV | ||
|type = | | type = abri | ||
|image = | | image = FNV Abri 21 Enseigne.jpg | ||
|marqueur | | image marqueur = FNV Abri 21 Carte locale Entrée.jpg | ||
| | | partie de = [[Strip de New Vegas]]<br />[[Terres dévastées du Mojave]] | ||
| | | propriétaires = [[Robert House]]<ref>Le [[Courrier]] : « C'est vous qui êtes propriétaire de cet hôtel et de ce magasin ? »<br />[[Sarah Weintraub]] : « Eh bien, c'est mon Abri, oui. Enfin, non. Je m'en occupe, mais je pense qu'on peut dire qu'il appartient à M. House. »<br />([[SarahWeintraub.txt]])</ref> | ||
| leaders = [[Sarah Weintraub]] | |||
| | | quêtes = [[Adieu mon amour]]<br />[[Le doigt de la suspicion]]<br />''[[Ça te va à merveille, Sarah]]'' <br /> ''[[Visite guidée]]'' | ||
|quêtes = [[Adieu mon amour]]<br />[[Le doigt de la suspicion]]<br />''[[ | | nom cellule = StripVault21 (extérieur)<br />2EOVault21GiftShop (la boutique cadeaux)<br />2EOVault21 (l'Abri 21) | ||
|nom | | refid = {{ID|0013b39e}} (extérieure)<br />{{ID|00116592}} (la boutique cadeaux)<br />{{ID|0010fdeb}} (l'Abri 21) | ||
|refid = {{ID|0013b39e}} (extérieure)<br />{{ID|00116592}} (la boutique cadeaux)<br />{{ID|0010fdeb}} (l'Abri 21) | | terminaux = [[Entrées de terminal de l'abri 21]] | ||
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}} | }} | ||
L''''Abri 21''' est un [[ | {{Citation|Ces infos vous étaient offertes par l'Abri 21. L'Abri 21 : tout est plus agréable à vivre quand on est à l'Abri.|[[M. New Vegas]]|son=FNV_radionewvegas_rnvnewspost_0014eb2d_1.ogg}} | ||
L''''Abri 21''' est un [[Abri|abri Vault-Tec]] qui, autrefois, était caché sous le Strip de Las Vegas. Depuis [[Chronologie#2281|2281]], celui-ci a été converti en hôtel-casino<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 21#Terminal de réception de l'Abri 21|Entrées de terminal de l'abri 21 ; Terminal de réception de l'Abri 21]]</ref> et constitue l'une des nombreuses sources de revenus de [[Robert House|M. House]] et son jeune empire de [[New Vegas]]<ref group="Hors-jeu">''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]] Édition Collector'' p.349-350 : « '''[2D.06] Abri 21'''<br />Cet abri était autrefois un endroit où ses habitants avaient la coutume de régler leurs différents par des jeux de hasard. Maintenant, c'est devenu un hôtel et une boutique de souvenirs. Le dernier étage sert à la boutique et également office de réception pour l'hôtel. Les visiteurs peuvent y acheter des combinaisons de l'Abri 21, des grille-pains et autres souvenirs, ou bien admirer les étalages et aussi lire des informations sur l'histoire de l'abri. L'endroit en lui-même est très bien entretenu, hormis la section souterraine est, qu'on a scellé sur ordre de M. House. Ce qui n'a pas été sans agacer ses derniers habitants, Sarah et son frère, Michael Weintraub. En dehors d'une signalétique très remarquée, la cabine d'accueil des visiteurs manque du spectaculaire offert par les autres lieux du Strip. Mais une visite en profondeur a le mérite de vous transporter dans le passé. »</ref>. | |||
== Histoire == | == Histoire == | ||
Situé sur le Strip de Las Vegas | Situé sur le Strip de Las Vegas dans le Nevada, l'Abri 21 était une expérience unique dans laquelle [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] s'était assuré que chaque personne admise soit un joueur compulsif afin que celui-ci ne pouvait être en mesure de refuser après que le personnel de Vault-Tec qui gérait l'abri l'ait informé du fonctionnement de l'abri. L'abri avait été construit avec un agencement parfaitement symétrique. Tous les résidents de l'abri étaient égaux et réglaient leurs différends par le biais des jeux de hasard<ref name="Tour">[[Sarah Weintraub]] : « Très bien, suivez-moi. On va aller visiter l'Abri. Ce bunker protège l'entrée de l'Abri. De la pierre à l'extérieur et de l'acier bien épais à l'intérieur ! Au-dessus, il y a le centre de contrôle des systèmes de survie, du réseau électrique, des boucliers radioactifs et tout le bazar. Ne vous perdez pas ! Il y a beaucoup de couloirs et de salles dans mon Abri. Mais ce n'est plus symétrique depuis que M. House nous a virés. Voilà la salle de jeu principale. C'est ici qu'on réglait les conflits entre les différents niveaux de l'Abri. Des représentants désignés s'affrontaient au jeu. Le gagnant avait le droit de régler le conflit conformément à ce que voulait le collectif. On a eu de ces fiestas dans le resto ! Un vrai chantier à nettoyer ensuite, mais on ne s'ennuyait pas ! Ce couloir mène aux chambres. Vous pouvez prendre la première sur votre gauche. Mais n'allez pas dans la suivante : c'est la mienne depuis toujours. Là-bas, c'est la salle de jeu ! Chaque côté de l'Abri en avait une... mais l'autre est remplie de béton, maintenant. Voilà, c'est tout ! À plus tard ! »<br />([[SarahWeintraub.txt]])</ref>. Le recours à la chance pour résoudre les problèmes a créé ce que l'on pourrait considérer comme la réalisation parfaite de l’anarchie : une société dans laquelle tout le monde est égal et où personne n’a d'avantage sur les autres. [[Sarah Weintraub]] décrit même l'Abri 21 comme étant « à l'image de New Vegas » car « tout le monde avait une chance et que la chance sourit à celui ou celle qui joue bien ses cartes »<ref name="Tour"/><ref name="Dame Chance">Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que cet Abri a de si spécial ? »<br />[[Sarah Weintraub]] : « Mon Abri est à l'image de New Vegas. Tout le monde a sa chance, et elle vous sourit si vous savez en jouer... Enfin, avant qu'on doive partir. L'Abri 21 avait de super méthodes pour faciliter les relations. Toutes les disputes se réglaient en jouant. Je peux vous faire faire le tour du propriétaire, si ça vous dit. »<br />([[SarahWeintraub.txt]])</ref>. | ||
Cependant, comme pour toutes les utopies, | Cependant, comme pour toutes les utopies, cette vie dans l'abri n'a pas duré. En [[Chronologie#2274|2274]], [[Robert House]] a contacté les résidents de l'Abri 21 avec une offre visant à inclure l'abri dans la résurrection de Vegas. Alors que la plupart des résidents de l'Abri voulaient refuser l'offre, certains d'entre eux y étaient favorables. En conséquence, les résidents favorables à l'offre de M. House ont défié les représentants de ceux favorables au maintien de l'isolement. Après une partie de Blackjack qui a duré des heures, les partisans de l'ouverture vers l'extérieur l'ont emporté grâce un coup de bluff extrêmement risqué. Peu de temps après, M. House a ordonné que l'Abri soit rempli de béton<ref>[[Entrées de terminal de l'abri 21#Historique de l'Abri 21|Entrées de terminal de l'abri 21 ; Terminal invité d'entrée de l'Abri 21, Historique de l'Abri 21]]</ref><ref name="béton" />, forçant ainsi les réfractaires à devoir s'installer dans les [[Terres dévastées du Mojave]] ou sur le [[Strip de New Vegas|Strip]]. Toutefois, notamment en raison de l'insistance de [[Sarah Weintraub]] et de [[Sheldon Weintraub|Michael Angelo]] (Sheldon Weintraub), M. House a accepté de laisser le dernier étage intact et a même autorisé les Weintraub à convertir l'abri en hôtel afin d'en faire une nouvelle source de revenus pour [[New Vegas]]<ref name="béton">Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que M. House a à voir avec l'Abri 21 ? »<br />[[Sarah Weintraub]] : « M. House a tout à voir avec l'Abri 21. Il a essayé de nous faire partir avant d'y couler du béton. J'ai failli péter un câble ! Alors, je l'ai convaincu. Enfin, Sheldon et moi... On l'a convaincu de laisser le niveau supérieur presque intact ! »<br />([[SarahWeintraub.txt]])</ref>. Après leur émergence, de nombreux résidents de l'Abri 21 ont continué à vivre de nouvelles vies dans le monde extérieur, comme [[Mitchell (Goodsprings)|doc Mitchell]]. | ||
Contrairement à la plupart des abris expérimentaux qui ont fini par tuer ou modifier de façon permanente leurs | Contrairement à la plupart des abris expérimentaux qui ont fini par tuer ou modifier de façon permanente leurs résidents, ou qui ont vu ces derniers les quitter de façon définitive, l'Abri 21 est l’un des ces très rares abris à avoir réussi à protéger ses résidents tout en respectant les paramètres de son expérience. | ||
== Disposition == | == Disposition == | ||
La porte principale de l'abri a été transformée en panneau annonçant l'emplacement de l'abri-casino avec écrit | La porte principale de l'abri a été transformée en panneau annonçant l'emplacement de l'abri-casino avec écrit « ''Vault 21'' » décoré de plusieurs néons. L'entrée de l'abri est un simple bâtiment contenant la boutique cadeaux de l'Abri 21 gérée par l'un des deux seuls résidents à être restés, [[Sarah Weintraub]]. | ||
Ayant été convertie en hôtel-casino, l'abri contient un atrium central avec des tables de jeu, plusieurs couloirs avec des quartiers d'habitation, dont la chambre de Sarah, et une chambre que le joueur peut louer. Une autre porte mène à la cafétéria | Ayant été convertie en hôtel-casino, l'abri contient un atrium central avec des tables de jeu, plusieurs couloirs avec des quartiers d'habitation, dont la chambre de Sarah, et une chambre que le joueur peut louer. Une autre porte mène à la cafétéria. Les niveaux inférieurs ayant été bétonnés par [[Robert House|M. House]], ces derniers sont par conséquent inaccessibles, à l'exception du niveau de maintenance qui, lui, est accessible depuis le sous-sol du [[Le Tops|Tops]]. Ce niveau consiste en un long couloir avec quelques petites pièces adjacentes. L'ascenseur situé dans la suite de [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]], et qui y mène, est verrouillé, à moins que le joueur n'attaque ce dernier dans la suite présidentielle du Tops et qu'il le laissez filer. Cependant, le tunnel sur lequel débouche l'ascenseur se termine par une autre porte verrouillée. | ||
== Habitants == | == Habitants == | ||
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* [[Carlitos Wayne]] | * [[Carlitos Wayne]] | ||
* [[Martina Groesbeck]] | * [[Martina Groesbeck]] | ||
* [[Mitchell|Doc Mitchell]] ( | * [[Mitchell|Doc Mitchell]] (autrefois) | ||
* [[Michael Angelo]] ( | * [[Michael Angelo]] (autrefois) | ||
== Butin notable == | == Butin notable == | ||
* [[Boule à neige | * [[Boule à neige, Le strip]] - Derrière une porte verrouillée (Moyen) dans la pièce la plus au nord-est (la chambre de Sarah). Dans la même pièce, il y a une commode verrouillée à côté du lit avec 270 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] et plusieurs vêtements. | ||
* Une [[Petite voiture (Fallout | * Une [[Petite voiture (Fallout: New Vegas)|petite voiture]] surdimensionnée et un [[Module de capteur (Fallout: New Vegas))|module de capteur]] peuvent être trouvés dans le hall de l'hôtel. | ||
* [[ | * [[Strip - lettre 1]] et [[Strip - lettre 2]] - Peuvent être trouvées dans les chambres au sud-est. | ||
* [[ | * [[Strip - lettre 3]] - Peut être trouvée dans la chambre située à l'ouest de la porte inaccessible située au sud. | ||
* [[Blouse de labo Vault-tec (Fallout: New Vegas)|Blouse de labo Vault-tec]] - Vendue occasionnellement par Sarah. | * [[Blouse de labo Vault-tec (Fallout: New Vegas)|Blouse de labo Vault-tec]] - Vendue occasionnellement par Sarah. | ||
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* La musique d'ambiance est [[Serenity]], qui était à l’origine utilisée pour [[Modoc]] dans [[Fallout 2|''Fallout 2'']]. | * La musique d'ambiance est [[Serenity]], qui était à l’origine utilisée pour [[Modoc]] dans [[Fallout 2|''Fallout 2'']]. | ||
* Si vous avez lancé la quête [[Le doigt de la suspicion]], trois membres de l'Omerta menaceront [[Martina Groesbeck]] dans l'une des salles. | * Si vous avez lancé la quête [[Le doigt de la suspicion]], trois membres de l'Omerta menaceront [[Martina Groesbeck]] dans l'une des salles. | ||
* [[Le Tops]] abrite un ascenseur qui descend jusqu'à son sous-sol, lui-même relié à la zone de maintenance de l'Abri 21. Cet ascenseur est normalement verrouillé et ne peut être utilisé, à moins que vous laissiez à [[Benny]] la possibilité de fuir lorsque vous l'affronter dans sa suite. | * [[Le Tops]] abrite un ascenseur qui descend jusqu'à son sous-sol, lui-même relié à la zone de maintenance de l'Abri 21. Cet ascenseur est normalement verrouillé et ne peut être utilisé, à moins que vous laissiez à [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]] la possibilité de fuir lorsque vous l'affronter dans sa suite. | ||
* Bien que le thème de l'Abri tourne autour du jeu et que celui-ci possède plusieurs tables de jeu, il n'est pas possible de jouer à cet endroit. | * Bien que le thème de l'Abri tourne autour du jeu et que celui-ci possède plusieurs tables de jeu, il n'est pas possible de jouer à cet endroit. | ||
* Aucune des portes de l'abri ne comporte de bande jaune avec le chiffre 21, toutefois, celles-ci portent toutes la mention "Aucun accès". La même chose est vraie pour l'[[Abri 3]]. | * Aucune des portes de l'abri ne comporte de bande jaune avec le chiffre 21, toutefois, celles-ci portent toutes la mention "Aucun accès". La même chose est vraie pour l'[[Abri 3]]. | ||
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L'Abri 21 apparaît uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | L'Abri 21 apparaît uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
== | == Anecdotes == | ||
* L'Abri 21 a été conçu par [[Jorge Salgado]]. | * L'Abri 21 a été conçu par [[Jorge Salgado]]. | ||
* Le chiffre 21 de l'Abri 21 est une référence au | * Le chiffre 21 de l'Abri 21 est une référence au Blackjack où 21 est la somme la plus élevée, ainsi que la limite à ne pas dépasser pour gagner la partie. De plus, 21 ans est également l'âge minimum requis pour pouvoir boire et jouer aux États-Unis, renforçant ainsi le thème principal de l'Abri. | ||
* Les niveaux inférieurs remplis de béton de l'Abri 21 sont une référence subtile au casino [[wikipedia:Silver Slipper|Silver Slipper]], car il était dit, à l'époque, que la chaussure à talon mécanique située à l'avant du casino avait été remplie de béton par | * Les niveaux inférieurs remplis de béton de l'Abri 21 sont une référence subtile au casino [[wikipedia:Silver Slipper|Silver Slipper]], car il était dit, à l'époque, que la chaussure à talon mécanique située à l'avant du casino avait été remplie de béton par {{Wikipédia|Howard Hughes}}, l'homme qui, à la base inspira, [[Robert House|M. House]]. | ||
* [[James Garcia]] a créé le modèle 3D des lettres au néon. | * [[James Garcia]] a créé le modèle 3D des lettres au néon. | ||
* Le terminal situé dans la chambre de [[Sarah Weintraub]] contient un courrier électronique provenant d'une certaine Charlene Tann qui mentionne son mari, Biff Tann. Cela peut être une référence à la trilogie ''Retour vers le | * Le terminal situé dans la chambre de [[Sarah Weintraub]] contient un courrier électronique provenant d'une certaine Charlene Tann qui mentionne son mari, Biff Tann. Cela peut être une référence à la trilogie ''{{Wikipédia|Retour vers le futur}}'', dans laquelle l'antagoniste s'appelle Biff Tannen. | ||
* Le terminal réservé aux invités de l'Abri dans la boutique cadeaux de celui-ci contient la ligne suivante : | * Le terminal réservé aux invités de l'Abri dans la boutique cadeaux de celui-ci contient la ligne suivante : « Bousculez-les comme Minnesota Fats ! » Ceci est une référence au roman ''The Hustler'' (L'Arnaqueur en français) de Walter Tevis et son adaptation cinématographique de 1961, mettant en vedette [http://fr.wikipedia.org/wiki/Jackie Gleason Jackie Gleason] dans le rôle de Minnesota Fats. | ||
== Bogues == | |||
* {{Plateformes|xbox360}} Parfois, lorsque vous faites le tour de l'abri avec Sarah Weintraub, celle-ci vous accompagnera hors de la boutique de cadeaux, puis restera immobile au-dessus des escaliers menant à la partie hôtelière de l'Abri 21 et ne pourra plus parler. | * {{Plateformes|xbox360}} Parfois, lorsque vous faites le tour de l'abri avec Sarah Weintraub, celle-ci vous accompagnera hors de la boutique de cadeaux, puis restera immobile au-dessus des escaliers menant à la partie hôtelière de l'Abri 21 et ne pourra plus parler. | ||
* {{Plateformes|xbox360}}Il y a de fortes chances que le jeu plante lors de l'écran de chargement de l'Abri 21. | * {{Plateformes|xbox360}}Il y a de fortes chances que le jeu plante lors de l'écran de chargement de l'Abri 21. | ||
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== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery | |||
<gallery widths="250"> | |||
FNV Abri 21 Porte blindée.jpg|Porte blindée de l'Abri 21 utilisée comme enseigne | |||
FNV Abri 21 Accueil Extérieur.jpg|Accueil de l'hôtel vu de l'extérieur | |||
FNV | FNV Abri 21 Accueil et boutique.jpg|Accueil et boutique de cadeaux tenus par Sarah Weintraub | ||
Vault | FNV Abri 21 Bannière Vault-Tec.jpg|Bannière de Vault-Tec : « Révolutionner la sécurité pour un avenir incertain » | ||
FNV | FNV Abri 21 Atrium.jpg|Atrium de l'Abri 21 | ||
FNV Abri 21 Salle de contrôle.jpg|Salle de contrôle | |||
FNV Abri 21 Cafétéria.jpg|Cafétéria | |||
FNV Abri 21 Pièce inaccessible.jpg|Pièce inaccessible | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{ | == Références == | ||
{{ | |||
{{Références}} | |||
=== Hors-jeu === | |||
{{Références|groupe=Hors-jeu}} | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette lieux FNV}} | |||
{{Palette abris}} | |||
[[Catégorie:Abri Vault-Tec|2]] | |||
[[Catégorie:Abri de Fallout: New Vegas]] | |||
[[Catégorie:Lieu de Fallout: New Vegas]] | |||
[[Catégorie:Bâtiment du Strip]] | |||
[[ | [[en:Vault 21]] | ||
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