« Fallout 4 » : différence entre les versions

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{{DISPLAYTITLE:''Fallout 4''}}
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{{Pour|un aperçu des articles liés à ''Fallout 4''|Portail:Fallout 4|le jeu nannulé de [[Black Isle Studios]]|Fallout 4 (Black Isle Studios)}}
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|moteur        =[[Creation Engine]]
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|modes          =Solo
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|age            ={{Wikipédia|Pan European Game Information|PEGI}} : 18+ ({{Infobulle|EU|Europe}})<br />{{Wikipédia|Entertainment Software Rating Board|ESRB}} : Mature ({{Infobulle|AN|Amérique du nord}})<br />{{Wikipédia|British Board of Film Classification|BBFC}} : 18 ({{Infobulle|GB|Grande Bretagne}})<br />{{Wikipédia|Computer Entertainment Rating Organization|CERO}} : Z ({{Infobulle|JP|Japon}})<br />{{Wikipédia|Office of Film and Literature Classification|OFLC}} : MA15+ ({{Infobulle|AU|Australie}})<br />{{Wikipédia|Office of Film and Literature Classification (Nouvelle-Zélande)|OFLC}} ({{Infobulle|NZ|Nouvelle-Zélande}}) : 18+
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|médias        =1 DVD : Windows, Xbox One, PlayStation 4
|plateformes    =[http://store.steampowered.com/app/377160 {{Icône|steam|normal|infobulle=Fallout 4 sur le magasin Steam}}] [https://store.epicgames.com/fr/p/fallout-4 {{Icône|epicstore|normal|infobulle=Fallout 4 sur la boutique Epic Games}}] [https://www.gog.com/fr/game/fallout_4_game_of_the_year_edition {{Icône|gog|normal|infobulle=Fallout 4 - GOTY sur la boutique GOG.com}}] [https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/fallout-4/C3KLDKZBHNCZ {{Icône|msstore|normal|infobulle=Fallout 4 sur le Microsoft Store}}] [https://www.playstation.com/fr-fr/games/fallout-4-ps4 {{Icône|psstore|normal|infobulle=Fallout 4 sur le Playstation Store}}]
|plateformes    ={{Icône|steam|grand|lien=http://store.steampowered.com/app/377160|infobulle=Magasin Steam}}, {{Icône|mssotre|grand|lien=https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/fallout-4-pc/9p71mb9qcf77|infobulle=Microsoft Store}}(streaming),<br />[https://www.playstation.com/fr-fr/games/fallout-4-ps4 PlayStation Store]
|média          =Version physique (1 DVD) : {{Icône|pc|petit|infobulle=Windows 64-bit}} {{Icône|xboxone|petit}} {{Icône|ps4|petit}}
|partie de      =[[Série Fallout|Série ''Fallout'' principale]]
|partie de      =[[Série Fallout|Série ''Fallout'' principale]]
|précédent      =''[[Fallout: New Vegas]]''
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{{Citation|Bienvenue chez vous !}}
{{Citation|''Welcome home.''|Slogan du jeu}}


'''''Fallout 4''''' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} de la [[Série Fallout|licence ''Fallout'']], développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 10 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L’histoire se déroule en [[Chronologie#2287|2287]] dans le [[Commonwealth]], autour de [[Boston]].
'''''Fallout 4''''' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} de la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']], développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 10 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L’histoire se déroule en [[Chronologie#2287|2287]] dans le [[Commonwealth]], autour de [[Boston]].


== Histoire ==
== Histoire ==
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[[Fichier:FO4 Nuke Pack.jpg|vignette|255x255px|gauche]]
[[Fichier:FO4 Nuke Pack.jpg|vignette|255x255px|gauche]]


Le pack ''Fallout 4'' Nuke comprend une boîte à sandwich, une affiche de 93x25cm, une poupée Vault Boy et le jeu dans une boîte en métal de collection. Le Nuke Pack est vendu exclusivement en Australie et en Nouvelle-Zélande, distribué par EB Games. [Ext 7]
Le pack ''Fallout 4 Nuke'' comprend une boîte à sandwich, une affiche de 93x25cm, une poupée Vault Boy et le jeu dans une boîte en métal de collection. Le ''Nuke Pack'' était vendu exclusivement en Australie et en Nouvelle-Zélande, distribué par EB Games. [Ext 7]


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=== Version Next-Gen ===
En 2022, pour les [[25e anniversaire de Fallout|25 ans de la série]], [[Bethesda Softworks|Bethesda]] a annoncé qu’une mise à jour gratuite pour les matériels nouvelle génération serait publiée pour ''Fallout 4'' et sortira en 2023 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X. Ce patch comprendra des corrections de bogues, un mode performance pour des fréquences d’images élevées, Caractéristiques de qualité pour un gameplay en résolution 4K et du nouveau contenu dans le [[Creation Club]].


== Développement ==
== Développement ==
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[[Fichier:Fallout 4 devs.jpg|vignette|276x276px|L'équipe pendant le développement]]
[[Fichier:Fallout 4 devs.jpg|vignette|276x276px|L'équipe pendant le développement]]


Initialement en 2004, [[Bethesda Softworks]] avait accordé à [[Interplay Entertainment]] la création et la publication de trois nouveaux jeux ''Fallout''. En 2009, [[Pete Hines]] a expliqué qu'ils ont finalement préféré acquérir tous les droits de la [[Licence Fallout|licence]] car ils avaient clairement l'ambition d'en faire un de leur jeu phare aux côtés de {{Wikipédia|The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls''}}[Ext 2]
Initialement en 2004, [[Bethesda Softworks]] avait accordé à [[Interplay Entertainment]] la création et la publication de trois nouveaux jeux ''Fallout''. En 2009, [[Pete Hines]] a expliqué qu'ils ont finalement préféré acquérir tous les droits de la [[Licence Fallout|licence]] car ils avaient clairement l'ambition d'en faire un de leur jeu phare aux côtés de {{Wikipédia|The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls''}}<ref group="Ext">[Archive] [https://web.archive.org/web/20150510181018/http://www.totalvideogames.com:80/Fallout-3/news/Fallout-4-Planned-13049.html Bethesda confirme à TVG qu’un quatrième titre de la série est dans les tuyaux - 1 août 2008 (''totalvideogames.com'') {{en|site}}]</ref>.


Pendant l’enregistrement des voix, ''Fallout 4'' a reçu pour nom de code « Angelina », selon les comédiens de doublage [[Danny Shorago]] et [[Matthew Mercer]]. [Dev 2] Beaucoup d'acteurs ne réalisaient pas sur quoi ils travaillaient, avant de lire des dialogues et comprendre que c’était un jeu ''Fallout''. [Dev 3] Le jeu se compose d'un peu plus de 111 000 lignes de dialogue, plus que tout ceux de ''Fallout 3'' et ''Skyrim'' combinés. [Dev 4]
Pendant l’enregistrement des voix, ''Fallout 4'' a reçu pour nom de code « Angelina », selon les comédiens de doublage [[Danny Shorago]] et [[Matthew Mercer]]<ref group="Dev">Danny Shorago : « Vous voyez, je pensais enregistrer un jeu appelé 'Angelina'. »<br />Matthew Mercer : « Oui ! C’était comme de la science-fiction spatiale dans toutes les auditions. »<br />[https://youtu.be/iuwC_ffVk_o?t=1079 Rencontre avec l'équipe et des acteurs de Fallout 4 (la référence commence à 17:59) - 5 décembre 2020 MrMattyPlays (''youtube.com'') {{en|vidéo}}]</ref>. Beaucoup d'acteurs ne réalisaient pas sur quoi ils travaillaient, avant de lire des dialogues et comprendre que c’était un jeu ''Fallout''<ref group="Dev">Peter Jessop : « J’ai joué à tous les jeux Fallout, je suis un joueur assez accro. Mais le moment le plus excitant pour moi, c’est quand je suis arrivé dans l'isoloir, on a commencé à faire le dialogue... et ils ne vous disent pas quel est le projet, ce qu’il sera. Et... j’ai du réciter, 'Je vois un groupe de goules sauvages là-bas !' J’étais alors, 'oh ! C'est Fallout ! C’est tellement génial !' Donc c’était très excitant pour moi. »<br />[https://youtu.be/iuwC_ffVk_o?t=1023 Rencontre avec l'équipe et des acteurs de Fallout 4 (la référence commence à 17:06) - 5 décembre 2020 MrMattyPlays (''youtube.com'') {{en|vidéo}}]</ref>. Le jeu se compose d'un peu plus de 111 000 lignes de dialogue, plus que tout ceux de ''Fallout 3'' et ''Skyrim'' combinés<ref group="Dev">« Les nombreuses années d’enregistrement vocal pour #Fallout4 sont terminées ! Un peu plus de 111 milles lignes. Plus que Fallout 3 et Skyrim combinés. »<br />[Archive] [https://archive.ph/77oQD Bethesda Game Studios - 3 septembre 2015 (''twitter.com'')]</ref>.


=== Fuites ===
=== Fuites ===
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La toute première présentation du jeu a eu lieu le 14 juin 2015 pendant la conférence E3 de [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. [Dev 7] Bethesda a révélé des séquences de jeu comprenant du combat, le système SVAV remanié, un nouveau système d’artisanat, des illustrations conceptuelles et sa date de sortie, qui a été confirmée pour le 10 novembre 2015. Une nouveauté majeure présentée lors de la conférence de presse était la capacité de concevoir des colonies.
La toute première présentation du jeu a eu lieu le 14 juin 2015 pendant la conférence E3 de [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. [Dev 7] Bethesda a révélé des séquences de jeu comprenant du combat, le système SVAV remanié, un nouveau système d’artisanat, des illustrations conceptuelles et sa date de sortie, qui a été confirmée pour le 10 novembre 2015. Une nouveauté majeure présentée lors de la conférence de presse était la capacité de concevoir des colonies.
=== Mise à jour Next-Gen ===
Un correctif de nouvelle génération a été publié le 25 avril 2024. Il comprend le support du jeu pour les écrans ultra-larges, des correctifs pour le [[Creation Engine|Creation Kit]] et une variété de mises à jour de [[Quêtes de Fallout 4|quêtes]]. Il comprend des améliorations de stabilité, une meilleur compatibilité avec les mods et des corrections de bogues. De plus, ''Fallout 4'' sera également certifié compatible avec le {{Wikipédia|Steam Deck}}.
Le contenu Survivants de l’Enclave fait entrer l’[[Enclave]] dans le [[Commonwealth]] dans la nouvelle quête [[Échos du passé]]. Un pack d'armes qui contient aussi tout un éventail d'objets du quotidien convertis en armes mortelles, dont un lanceur de balles de base-ball, un pistolet à clous et une tirelire cochon. Il y a enfin 38 nouvelles décorations d’Halloween pour les [[Colonies de Fallout 4|colonies]]<ref group="Ext">[https://bethesda.net/fr/article/4s2bXQEbpcrsdCZhUYLHAi/fallout-4-is-getting-free-updates Mises à jour gratuites pour Fallout 4 - 11 avril 2024 (''bethesda.net'')]</ref><ref group="Ext">[https://store.steampowered.com/news/app/377160/view/4182230563212382085?l=french Fallout 4 Next Gen Notes de mise à jour - 25 avril 2024 (''store.steampowered.com'']]</ref>.
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Suite aux soucis apportés par cette mise à jour, le 13 mai un second correctif a été publié<ref group="Ext">[https://store.steampowered.com/news/app/377160/view/4219387168548816722?l=french Fallout 4 Notes de mise à jour next gen 2 - 13 mai 2024 (''store.steampowered.com'']]</ref>.


== Musique ==
== Musique ==
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* {{Inutilisé}} Il était censé y avoir une goule géante de 90 mètre de haut dans la [[mer luminescente]], appelée [[May-Pole]], et inspirée du jeu {{Wikipédia|Shadow of the Colossus|''Shadow of the Colossus''}}. Elle a été [[Contenu inutilisé de Fallout 4|abandonnée]] en raison de problèmes techniques.
* {{Inutilisé}} Il était censé y avoir une goule géante de 90 mètre de haut dans la [[mer luminescente]], appelée [[May-Pole]], et inspirée du jeu {{Wikipédia|Shadow of the Colossus|''Shadow of the Colossus''}}. Elle a été [[Contenu inutilisé de Fallout 4|abandonnée]] en raison de problèmes techniques.
* {{Inutilisé}} [[Todd Howard]] a mentionné qu’il devait y avoir un abri dans le style de {{Wikipédia|BioShock|''BioShock''}} comportant une pieuvre consciente, cadre [[Contenu inutilisé de Fallout 4|inutilisé]] de la quête [[20 lieues sous la mer]].
* {{Inutilisé}} [[Todd Howard]] a mentionné qu’il devait y avoir un abri dans le style de {{Wikipédia|BioShock|''BioShock''}} comportant une pieuvre consciente, cadre [[Contenu inutilisé de Fallout 4|inutilisé]] de la quête [[20 lieues sous la mer]].
* Si l’horloge du jeu indique le 31 octobre ou le 25 décembre, il y aura un décor festif correspondant à [[Diamond City]].
* Si l’horloge du jeu indique le 31 octobre ou le 25 décembre, il y aura un décor festif correspondant Halloween ou Noël à [[Diamond City]].
* ''[[Fallout Shelter Online]]'' se déroule principalement dans le [[Commonwealth]] avant les évènements de ''Fallout 4'', cependant il n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] (officiel).
* ''[[Fallout Shelter Online]]'' se déroule principalement dans le [[Commonwealth]] avant les évènements de ''Fallout 4'', cependant il n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]].
* Un ''[[Fallout 4 (Black Isle Studios)|Fallout 4]]'' était en prévision chez [[Black Isle Studios]] avant l'annulation de leur ''[[Van Buren|Fallout 3]]'' en 2003 et le rachat de la licence par [[Bethesda Softworks]] en 2004.


== Galerie ==
== Galerie ==
{{Article connexe|Images conceptuelles de Fallout 4|t1=Images conceptuelles de ''Fallout 4''}}


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Fichier:FO4 Fallout 4 logo.png|Logo du jeu
Fichier:FO4 Logo.png|Logo du jeu
Fichier:FO4 Logo blanc.png|Logo blanc simple
Fichier:FO4 Logo blanc.png|Logo blanc simple
Fichier:Fallout 4 jaquette.jpg|Jaquette du jeu
Fichier:Fallout 4 jaquette.jpg|Jaquette du jeu
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| t3 = Bande-annonce de lancement - 5 novembre 2015 (''Bethesda Softworks FR'')
| t3 = Bande-annonce de lancement - 5 novembre 2015 (''Bethesda Softworks FR'')
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}}
== Références ==
=== Propos de développeur ===
{{Références|groupe=Dev}}
=== Externe ===
{{Références|groupe=Ext}}


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
{{Boîte de contenu de Fallout 4}}


{{Palette série Fallout}}
{{Palette série Fallout}}


[[Catégorie:Fallout 4]]
[[Catégorie:Fallout 4| ]]


[[en:Fallout 4]]
[[en:Fallout 4]]